← Fiche complète Alistar
Alistar

Alistar

S SUPPORT Tank

Guide Alistar

Alistar est un tank joué en Support. Son rôle mécanique est d'initier les combats, d'absorber les dégâts et de créer des fenêtres d'action pour ses alliés via ses contrôles. Son point fort majeur : Support simple à prendre en main mais à forte valeur d’équipe.. Les sections ci-dessous couvrent ses combos essentiels, son game plan phase par phase, ses power spikes et les conseils pour le maîtriser ou l'affronter.

Forces & Faiblesses

Forces

  • Support simple à prendre en main mais à forte valeur d’équipe.
  • W→Q donne un potentiel d’initiation et de pick énorme à tous les stades.
  • Son ultime lui permet de dive et de protéger son carry pendant longtemps.

Faiblesses

  • Portée limitée : un mauvais positionnement coûte cher.
  • Moins d’outils utilitaires que certains supports hors de son combo.
  • Sans Flash, ses angles d’engage deviennent prévisibles.

Game Plan

Conseils de jeu

Jouer contre

Combos

Double cible – Knock up chain Difficile
W W (projeter A vers B) Q Q au contact AA AA

Projette la première cible dans la seconde puis Q pour lever les deux. Idéal quand ils se collent aux sbires.

Insec (ramener une cible) Difficile
Q Q (bump) marche/Flash derrière W W vers ta team

Bump pour figer la cible, place-toi dans son dos puis renvoie-la à ta team. Garde Flash pour les cibles très mobiles.

Long CC chain Difficile
E E (pré-activé) W W Q Q AA AA (stun E)

Prépare E avant l’entrée ; W→Q charge tes stacks et l’auto renforcée verrouille la cible.

Engage longue portée Difficile
Hexflash/Flash W W Q Q E E AA AA (stun)

Buffer l’entrée pour surprendre ; l’auto de E scelle le focus sur la cible prioritaire.

Wall knock up Moyen
W W dans un mur (tempo) Q Q AA AA

Projeter dans un mur ralentit la cible ; cale Q juste après l’impact.

Q-Flash surprise Moyen
Q Q Flash Flash instant sur la cible

Commence Q puis Flash au dernier moment pour toucher plusieurs ennemis hors de ta portée normale.

All-in standard Facile
W W Q Q E E AA AA

Classique : lance E après le bump pour charger et coller le stun.

Basic knock up (anti all-in) Facile
Q Q (réactif) W W (éjecter)

En défense, Q coupe l’entrée et W éloigne la menace de ta backline.