Olaf
Guide Olaf
Olaf est un combattant robuste évoluant en Jungle. Sa force repose sur des échanges prolongés et un sustain constant qui lui permettent de dominer les duels individuels. Son point fort majeur : Duelliste monstrueux early/mid et prise d’objectifs rapide.. En early game, la priorité est de cherchez des escarmouches quand vos lanes ont la prio ; abusez des haches pour fixer et forcer summoners. Les sections ci-dessous couvrent ses combos essentiels, son game plan phase par phase, ses power spikes et les conseils pour le maîtriser ou l'affronter.
Forces & Faiblesses
Forces
- Duelliste monstrueux early/mid et prise d’objectifs rapide.
- Traverse les contrôles pour atteindre la backline grâce à Ragnarok.
Faiblesses
- Kitable et dépendant du Ghost/angles de vision.
- Peu d’utilitaire d’équipe en dehors de la menace d’entrée.
Game Plan
Cherchez des escarmouches quand vos lanes ont la prio ; abusez des haches pour fixer et forcer summoners.
Deux items = go time : forcez 4v3 autour des objectifs, Ghost+R pour disloquer la backline.
Choisissez : flanc agressif pour delete un carry, ou front-to-back si vous manquez d’accès ; gardez R pour la fenêtre décisive.
Full clear → scuttle contest si prio ; invade les junglers lents.
Vision deep, picks en duo avec mid/support ; convertissez en dragons/héraut.
Gardez Quicksilver/Stasis Enchant selon la compo ; engage sur carry sans cleanse, sinon peel votre win condition.
Taxez à la hache, crash pour recall propre, puis cherchez un all-in niveau 5 avec Ghost.
Split push si la compo adverse a trop de peel ; sinon, regroupez pour forcer autour d’objectifs.
Flancs depuis la brume ; si pas d’angle, jouez front-to-back et zoning aux haches.
Power Spikes
Fenêtre d’engage invulnérable aux CC ; pick facile si l’angle est bon.
Conseils de jeu
- Comptez les contrôles adverses : entrez quand 1–2 stuns clefs sont tombés.
- Gardez vos haches pour couper une retraite ou sécuriser un objectif, pas pour poke inutilement.
- N’activez pas Ragnarok trop tôt : déclenchez-le pour refuser la chaîne de CC, puis commit.
- Trajectoires simples vers le niveau 5 ; si prio, cherchez un 2v2 rivière où Conqueror brille.
- Invade les junglers lents et convertissez chaque kill en dragon/héraut.
- Trades étirés > échanges éclairs : abîmez à la hache avant l’all-in sous R.
- Si la lane est injouable (anti-melee range), shove puis roam/héraut au lieu de coin-flip.
Jouer contre
- Exhaust/Stasis Enchant brisent son cleanup ; superposez les contrôles après la fin de Ragnarok, pas avant.
- Évitez les couloirs où ses haches contrôlent toute la fuite ; prenez les larges espaces.
- Envahissez à deux tôt ou punissez ses lanes pendant qu’il full clear ; ne flippez pas un 1v1 au scuttle si vos lanes n’ont pas la prio.
- Trades courts puis recul ; ne laissez pas Conqueror et W tourner gratuitement.
- Wards profondes : Ghost + R arrivant du brouillard est la principale condition de kill.
Combos
Q
→ramasser→
Q
→(Ghost)→
AA
+ E
Visez là où l’ennemi va, pas où il est ; ramasser la hache est la clé pour boucler le slow.
R
→Ghost→
Q
→
W
→
AA
→
E
N’activez R qu’au contact du premier contrôle pour refuser la chaîne et sécuriser la portée d’AA.
W
(micro-cast)
→
R
→
E
→
Q
(ramasser)
→
AA
chain
Un micro-W avant l’impact nie le burst initial ; après R, vous traversez les stuns pour finir.