A
septembre 2026 · Patch 7.2d
Bruiser · JUNGLE · TOP

Guide counters Olaf Wild Rift

Olaf souffre face aux compositions capables de le kite efficacement et d'exploiter sa dépendance aux haches pour maintenir sa vitesse. En dehors de son ultime, les CC l'exposent à des combats défavorables. Les compositions à disengage permanent réduisent sa capacité d'accès aux carries.

★ JUNGLE · TOP Tier A
DGT
UTIL
TANK
DIFF
Win 51.9% #20 · ↓2pt
Pick 2.4% #28
Ban 3.0% #52

Guide counters Olaf Wild Rift ★ Fiche Counter

Tableau des matchups
Matchup Verdict Avantage Taux de victoire Taux de sélection
Rammus Hard Counters +2 55.2% 4.4%
Warwick Défavorables +1 52.3% 2.7%
Tryndamere Défavorables +1 51.4% 7.2%
Nidalee Défavorables +1 48.7% 2.3%
Master Yi Défavorables +1 47.6% 9.3%
Jax Skill Matchups ±0 49.2% 2.3%
Volibear Skill Matchups ±0 48.8% 3.3%
Nilah Skill Matchups ±0
Gwen Favorables −1 51.9% 1.7%
Pantheon Favorables −1 51.8% 5.6%
Ekko Favorables −1 51.6% 4.3%
Vi Favorables −1 51.6% 9.3%
Darius Favorables −1 51.3% 8.0%
Kayn Favorables −1 51.2% 8.7%
Shyvana Favorables −1 51.0% 7.2%
Wukong Favorables −1 50.2% 3.7%
Kindred Favorables −1 50.0% 2.6%
Kha'Zix Favorables −1 49.9% 5.0%
Rengar Favorables −1 49.0% 1.7%
Riven Favorables −1 48.3% 1.3%
Zed Favorables −1 47.4% 1.8%
Viego Favorables −1 47.3% 3.1%
Poppy Favorables −1
Twitch Favorables −1
Nunu & Willump Favorables −2 53.3% 1.8%
Jarvan IV Favorables −2 53.0% 8.7%
Diana Favorables −2 52.8% 2.9%
Skarner Favorables −2 52.4% 1.2%
Ambessa Favorables −2 52.2% 1.1%
Fiddlesticks Favorables −2 51.0% 2.8%
Lillia Favorables −2 50.5% 3.3%
Dr. Mundo Favorables −2 50.3% 1.2%
Nocturne Favorables −2 50.2% 5.5%
Evelynn Favorables −2 48.9% 2.2%
Yone Favorables −2 48.9% 2.0%
Hecarim Favorables −2 47.5% 2.6%
Camille Favorables −2 47.4% 1.0%
Lee Sin Favorables −2 47.3% 11.8%
Fizz Favorables −2 47.1% 2.1%
Amumu Favorables −3 56.2% 3.0%
Cho'Gath Favorables −3 47.5% 5.4%
Aatrox Favorables −3
Gragas Favorables −3
Maokai Favorables −3
Mordekaiser Favorables −3
Morgana Favorables −3
Nautilus Favorables −3
Taliyah Favorables −3

Avantage : verdict canonique Wild Rift Core (−3 à +3), du point de vue du champion nommé dans la ligne. Taux de victoire et de sélection : ceux de l'adversaire dans ce rôle — Wild Rift CN · Challenger, Patch 7.2d. Ce n'est pas un winrate de duel.

Hard Counters

1

Ces champions ont une construction et un style de jeu qui surpassent directement les tiens, ce qui peut rendre le contrôle et le farm de ta lane extrêmement compliqués. Leurs capacités peuvent neutraliser tes principaux atouts ou te punir dès que tu cherches à jouer ton plan habituel. Dans ces matchups, l'objectif est souvent de limiter les erreurs et de trouver des solutions en dehors de la confrontation directe.

Rammus

Rammus+2

hard counterdamage reflection Rammus neutralise totalement ta pression offensive grâce à son armure. Même si activer Ragnarok t'immunise contre Frenzying Taunt, cela te tend un piège mortel. Lorsque tu lances Berserker Rage et Vicious Strikes pour le terrasser, son Defensive Ball Curl renvoie d'immenses dégâts magiques directement sur tes attaques rapides, retournant ta propre vitesse d'attaque contre toi. Build Rammus → Voir le détail
Rammus

Pourquoi

Rammus neutralise totalement ta pression offensive grâce à son armure. Même si activer Ragnarok t'immunise contre Frenzying Taunt, cela te tend un piège mortel. Lorsque tu lances Berserker Rage et Vicious Strikes pour le terrasser, son Defensive Ball Curl renvoie d'immenses dégâts magiques directement sur tes attaques rapides, retournant ta propre vitesse d'attaque contre toi.

Impact en lane

Cette interaction ruine ton potentiel de duel dans la jungle et paralyse tes escarmouches. Tu ne peux pas contester le carapateur ni envahir son territoire, car tout combat prolongé déclenche son Defensive Ball Curl, te forçant à t'autodétruire. Rammus initiera des ganks agressifs avec Powerball et Soaring Slam, te forçant à subir le rythme et à abandonner la priorité sur la carte.

Comment jouer

Pour t'en sortir, tu dois modifier immédiatement tes choix d'équipement en privilégiant la pénétration d'armure et la résistance magique plutôt que la vitesse d'attaque pure pour atténuer les dégâts de Defensive Ball Curl. En combat, surveille l'activation de Defensive Ball Curl et arrête immédiatement de le frapper. Utilise plutôt Undertow pour le ralentir et enchaîne avec Reckless Swing pour lui infliger des dégâts bruts. S'il fonce avec Powerball, bloque-le avec Undertow.

Fiche complète → Build Rammus →

Défavorables

4

Ces champions disposent d'outils qui leur donnent généralement l'avantage dans la confrontation, sans pour autant rendre le matchup injouable. Ils peuvent par exemple avoir plus de portée, une meilleure capacité à encaisser tes offensives ou davantage de moyens pour répondre à tes engagements. Tu devras donc adapter ton approche et choisir soigneusement les moments où tu acceptes le combat.

Autres matchups

Skill Matchups

3

Ces confrontations sont avant tout des duels d'exécution : les deux champions disposent de moyens crédibles pour prendre l'avantage. Une compétence importante esquivée, un engagement bien anticipé ou une erreur de positionnement peuvent suffire à faire pencher le duel d'un côté. La connaissance du matchup et la capacité à reconnaître les fenêtres d'action sont donc particulièrement importantes.

Volibear

Volibear±0

duelingskirmish Ce duel dans la jungle est une pure guerre d'usure dictée par la gestion de tes PV. Si Ragnarok te permet d'annuler complètement l'étourdissement de Thundering Smash pour gâcher son initiation, le vrai danger vient de Frenzied Maul. La seconde morsure de Volibear le soigne énormément quand tes PV sont bas, ce qui peut surpasser la vitesse d'attaque bonus de ton Berserker Rage. Build Volibear → Voir le détail
Volibear

Pourquoi

Ce duel dans la jungle est une pure guerre d'usure dictée par la gestion de tes PV. Si Ragnarok te permet d'annuler complètement l'étourdissement de Thundering Smash pour gâcher son initiation, le vrai danger vient de Frenzied Maul. La seconde morsure de Volibear le soigne énormément quand tes PV sont bas, ce qui peut surpasser la vitesse d'attaque bonus de ton Berserker Rage.

Impact en lane

Les affrontements pour les carapateurs et les escarmouches dépendent entièrement de la durée des combats. Si Volibear parvient à placer son bouclier de Sky Splitter tout en te marquant avec Frenzied Maul, il gagnera les duels prolongés. Cela ralentit tes rotations de camps et t'oblige à sécuriser tes objectifs rapidement sous peine de te faire punir par sa régénération supérieure si le combat s'éternise.

Comment jouer

Ne lance pas Ragnarok trop tôt. Garde cette compétence uniquement pour contrer l'impact de Thundering Smash au moment où Volibear te fonce dessus, tout en enchaînant avec Reckless Swing. S'il réussit à appliquer sa première marque de Frenzied Maul, recule aussitôt grâce au ralentissement d'Undertow pour laisser la marque expirer. Attends que sa morsure soit en récupération pour réengager le combat à l'aide de Vicious Strikes.

Fiche complète → Build Volibear →
Jax

Jax±0

duelingtrue damage Ce duel repose entièrement sur l'interaction entre Ragnarok et Counter Strike. Activer ton ultime annule complètement l'étourdissement de la parade de Jax, mais cela ne contourne pas son esquive. Durant ces deux secondes, tes attaques de base échoueront, rendant Berserker Rage et Vicious Strikes inefficaces pour te soigner. L'issue du combat dépend de la gestion de cette fenêtre défensive précise. Build Jax → Voir le détail
Jax

Pourquoi

Ce duel repose entièrement sur l'interaction entre Ragnarok et Counter Strike. Activer ton ultime annule complètement l'étourdissement de la parade de Jax, mais cela ne contourne pas son esquive. Durant ces deux secondes, tes attaques de base échoueront, rendant Berserker Rage et Vicious Strikes inefficaces pour te soigner. L'issue du combat dépend de la gestion de cette fenêtre défensive précise.

Impact en lane

Comme les deux champions excellent dans les duels prolongés, les premières escarmouches en jungle restent très instables. Avant le niveau cinq, Jax peut facilement dicter les échanges en utilisant Counter Strike pour bloquer tes attaques sous Berserker Rage. Une fois Ragnarok débloqué, la dynamique se déplace vers les combats pour les monstres neutres, où le timing d'activation de ton ultime décide du contrôle des rivières.

Comment jouer

Dès que Jax active Counter Strike, arrête immédiatement tes attaques de base pour ne pas gâcher tes dégâts et tes soins. Profite de ces deux secondes d'esquive pour le ralentir avec Undertow et lui infliger des dégâts bruts avec Reckless Swing, qui ne peut pas être esquivé. Dès que sa parade prend fin, déclenche Vicious Strikes pour régénérer rapidement tes PV. S'il utilise Leap Strike pour fuir, ne le poursuis pas sans ta hache.

Fiche complète → Build Jax →
Nilah

Nilah±0

sustain fighterultimate interaction Ce face-à-face repose entièrement sur le timing de vos ultimes et compétences défensives. Olaf peut activer Ragnarok pour ignorer totalement l'attraction d'Apotheosis, ce qui l'empêche de s'échapper. Néanmoins, Nilah neutralise ton offensive avec Jubilant Veil, esquivant tes attaques de base et annulant ainsi le vol de vie crucial de Vicious Strikes durant ces précieuses secondes. Build Nilah → Voir le détail
Nilah

Pourquoi

Ce face-à-face repose entièrement sur le timing de vos ultimes et compétences défensives. Olaf peut activer Ragnarok pour ignorer totalement l'attraction d'Apotheosis, ce qui l'empêche de s'échapper. Néanmoins, Nilah neutralise ton offensive avec Jubilant Veil, esquivant tes attaques de base et annulant ainsi le vol de vie crucial de Vicious Strikes durant ces précieuses secondes.

Impact en lane

Les escarmouches dans la rivière et la jungle dépendent de l'appât de ces compétences. Si tu forces Nilah à gaspiller Jubilant Veil trop tôt, le ralentissement d'Undertow assure sa perte. À l'inverse, si elle conserve son esquive pour contrer ton Ragnarok, elle survivra à ton assaut initial, se soignera avec Apotheosis et te forcera à abandonner tes camps de jungle.

Comment jouer

Pour remporter ces duels, n'active jamais Vicious Strikes dès le début de la charge. Lance d'abord Undertow pour la forcer à utiliser Slipstream ou Jubilant Veil. Pendant qu'elle esquive tes attaques de base, utilise le burst de dégâts bruts de Reckless Swing qui ne peut pas être évité. Déclenche Ragnarok uniquement lorsqu'elle lance Apotheosis, puis active Vicious Strikes dès que son voile défensif expire pour te soigner.

Fiche complète → Build Nilah →

Favorables

40

Ces champions ont généralement du mal à répondre efficacement à tes principales forces, ce qui te permet d'aborder la confrontation avec davantage de liberté. Tu disposes souvent de plusieurs façons de les mettre sous pression et de provoquer des échanges qui tournent en ta faveur. Profite de cet avantage pour imposer ton rythme plutôt que de leur laisser le temps de retrouver une situation confortable.

Fiddlesticks

Fiddlesticks−2

hard countercc immunity Ce duel te favorise largement car ton ultime, Ragnarok, annule complètement tout l'arsenal défensif de Fiddlesticks. Dès que tu l'actives, ses sorts Terrify et Reap ne peuvent plus te repousser ni t'arrêter, le laissant totalement vulnérable. Sans ses contrôles pour te maintenir à distance, il devient incapable de canaliser tranquillement Bountiful Harvest pour se soigner, te permettant de l'écraser sous tes assauts physiques. Build Fiddlesticks → Voir le détail
Fiddlesticks

Pourquoi

Ce duel te favorise largement car ton ultime, Ragnarok, annule complètement tout l'arsenal défensif de Fiddlesticks. Dès que tu l'actives, ses sorts Terrify et Reap ne peuvent plus te repousser ni t'arrêter, le laissant totalement vulnérable. Sans ses contrôles pour te maintenir à distance, il devient incapable de canaliser tranquillement Bountiful Harvest pour se soigner, te permettant de l'écraser sous tes assauts physiques.

Impact en lane

Dans la jungle, cette immunité transforme radicalement la dynamique des escarmouches. Fiddlesticks est terrifié à l'idée de te croiser et doit abandonner la contestation des carapateurs ou de ses propres camps. Tu imposes un rythme d'enfer sur la carte en sécurisant les objectifs neutres sans opposition directe, tandis que l'épouvantail est réduit à jouer passivement en s'abritant derrière la vision offerte par A Harmless Scarecrow.

Comment jouer

Pour capitaliser, ta priorité absolue est d'anticiper ses angles d'embuscade. Nettoie systématiquement les hautes herbes pour ne jamais subir un Crowstorm depuis le brouillard de guerre. Lors d'un affrontement, attends qu'il lance Terrify ou Reap pour activer Ragnarok et annuler son contrôle. Enchaîne immédiatement avec Undertow pour l'empêcher de fuir, puis active Vicious Strikes pour surpasser le drain de son Bountiful Harvest et l'achever d'un Reckless Swing dévastateur.

Fiche complète → Build Fiddlesticks →
Dr. Mundo

Dr. Mundo−2

duelingtrue damage Olaf domine ce duel en jungle car Dr. Mundo s'appuie sur l'accumulation de PV et d'armure, des défenses totalement ignorées par les dégâts bruts de Reckless Swing. Lorsque les deux junglers frôlent la mort lors d'une escarmouche, Berserker Rage offre à Olaf un bonus de vitesse d'attaque insurmontable. Cela surpasse largement le gain d'attaque de Blunt Force Trauma, transformant un duel serré en une victoire nette pour toi. Build Dr. Mundo → Voir le détail
Dr. Mundo

Pourquoi

Olaf domine ce duel en jungle car Dr. Mundo s'appuie sur l'accumulation de PV et d'armure, des défenses totalement ignorées par les dégâts bruts de Reckless Swing. Lorsque les deux junglers frôlent la mort lors d'une escarmouche, Berserker Rage offre à Olaf un bonus de vitesse d'attaque insurmontable. Cela surpasse largement le gain d'attaque de Blunt Force Trauma, transformant un duel serré en une victoire nette pour toi.

Impact en lane

Cette configuration te permet d'envahir les camps de Dr. Mundo sans crainte. Il ne peut pas te disputer le Carapateur ou les escarmouches en rivière, car il manque de burst pour t'achever avant le déclenchement de Berserker Rage. Ta pression constante l'oblige à utiliser Infected Bonesaw pour farmer de loin, te donnant le contrôle des objectifs neutres et exposant ses voies à tes ganks répétés.

Comment jouer

Dès que tu croises sa route en rivière, engage le combat en lançant Undertow. Ramasse continuellement tes haches pour maintenir le ralentissement et l'empêcher de fuir. S'il active Maximum Dosage pour régénérer sa vie, déclenche Ragnarok afin d'ignorer le ralentissement de Infected Bonesaw pour le traquer. Ne panique jamais quand tes PV sont bas : active Vicious Strikes et enchaîne Reckless Swing pour te soigner tout en le découpant.

Fiche complète → Build Dr. Mundo →
Diana

Diana−2

duelingcc immune Olaf neutralise totalement l'outil majeur de teamfight et de duel de Diana. Lorsqu'elle s'élance avec Lunar Rush et déclenche Moonfall pour t'attirer et t'éclater, l'activation de Ragnarok annule instantanément l'attraction et le ralentissement. Privée de son contrôle et incapable de fuir après avoir consommé sa ruée, Diana se retrouve forcée dans un duel au corps-à-corps où tes Vicious Strikes et Berserker Rage la détruisent. Build Diana → Voir le détail
Diana

Pourquoi

Olaf neutralise totalement l'outil majeur de teamfight et de duel de Diana. Lorsqu'elle s'élance avec Lunar Rush et déclenche Moonfall pour t'attirer et t'éclater, l'activation de Ragnarok annule instantanément l'attraction et le ralentissement. Privée de son contrôle et incapable de fuir après avoir consommé sa ruée, Diana se retrouve forcée dans un duel au corps-à-corps où tes Vicious Strikes et Berserker Rage la détruisent.

Impact en lane

Dans la jungle, cet ascendant modifie complètement le comportement de Diana. Elle ne peut pas disputer les Carapateurs ou les objectifs neutres en ta présence, car toute tentative d'utiliser Moonfall se retournera contre elle. Tu peux envahir ses camps agressivement : même si elle te touche avec Crescent Strike, sa transition offensive via Lunar Rush devient un piège mortel pour elle dès que tu possèdes ton ultime.

Comment jouer

Ne lance pas Ragnarok trop tôt pendant une poursuite. Attends que Diana utilise Crescent Strike et s'engage avec Lunar Rush sur toi ou un allié. Dès qu'elle lance l'animation de Moonfall, active ton ultime pour annuler l'attraction, puis enchaîne immédiatement avec Undertow au corps-à-corps pour l'empêcher de fuir. Si tu rates ton lancer ou si elle s'échappe à travers un mur, profite du bonus de vitesse pour piller sa jungle plutôt que de t'essouffler.

Fiche complète → Build Diana →
Jarvan IV

Jarvan IV−2

duelingcc immunity Olaf domine complètement ce duel car Ragnarok le rend totalement insensible aux principaux outils de contrôle de Jarvan IV. Lorsque ce dernier tente sa projection aérienne classique avec Demacian Standard et Dragon Strike, ou essaie de fuir grâce au ralentissement de Golden Aegis, Olaf ignore purement et simplement ces deux effets. Cette immunité prive le prince de tout outil de désengagement, le forçant à subir un duel physique perdu d'avance. Build Jarvan IV → Voir le détail
Jarvan IV

Pourquoi

Olaf domine complètement ce duel car Ragnarok le rend totalement insensible aux principaux outils de contrôle de Jarvan IV. Lorsque ce dernier tente sa projection aérienne classique avec Demacian Standard et Dragon Strike, ou essaie de fuir grâce au ralentissement de Golden Aegis, Olaf ignore purement et simplement ces deux effets. Cette immunité prive le prince de tout outil de désengagement, le forçant à subir un duel physique perdu d'avance.

Impact en lane

Cette dynamique t'assure une domination totale dans la rivière et la jungle ennemie. Comme Jarvan IV ne peut ni te neutraliser ni s'échapper sans gâcher son arène, ses chemins de farm deviennent prévisibles et faciles à envahir. Tu peux contester agressivement ses camps et les monstres neutres, sachant que la moindre collision dans la jungle ou escarmouche précoce tourne à ton avantage grâce à ta puissance de frappe brute.

Comment jouer

Pour réussir, surveille attentivement le combo Demacian Standard et Dragon Strike de Jarvan IV. Dès qu'il projette sa lance, active immédiatement Ragnarok pour annuler la projection, puis enchaîne avec Undertow pour le ralentir tout en activant Vicious Strikes pour te soigner. S'il t'enferme dans Cataclysm, ne panique pas : ton Reckless Swing inflige des dégâts bruts qui détruisent son armure, transformant son arène en un piège mortel où Berserker Rage te permet de l'exterminer.

Fiche complète → Build Jarvan IV →
Evelynn

Evelynn−2

cc immunedueling Le plan de jeu d'Evelynn repose entièrement sur le chargement d'Allure pour te charmer et réduire tes résistances avant de te burst. Comme Ragnarok t'offre une immunité totale aux contrôles, tu peux l'activer dès qu'elle tente de déclencher ce charme. Cela neutralise sa principale arme offensive et défensive, te permettant de la traquer sans relâche à coups d'Undertow alors qu'elle se retrouve sans défense. Build Evelynn → Voir le détail
Evelynn

Pourquoi

Le plan de jeu d'Evelynn repose entièrement sur le chargement d'Allure pour te charmer et réduire tes résistances avant de te burst. Comme Ragnarok t'offre une immunité totale aux contrôles, tu peux l'activer dès qu'elle tente de déclencher ce charme. Cela neutralise sa principale arme offensive et défensive, te permettant de la traquer sans relâche à coups d'Undertow alors qu'elle se retrouve sans défense.

Impact en lane

Cette dynamique transforme sa jungle en ton terrain de jeu. Evelynn ne peut pas vider ses camps sereinement près de toi ni disputer les Carapateurs, car chaque duel l'oblige à reculer. Si tu envahis son territoire, elle doit tout abandonner ou utiliser défensivement Last Caress pour fuir tes haches. Cette menace constante d'invasion ralentit sa montée en puissance, la forçant à rester passive.

Comment jouer

Lorsque tu traques Evelynn, ne lance jamais Ragnarok trop tôt. Avance plutôt vers elle ou ralentis-la avec Undertow pour la forcer à paniquer et lancer Allure. Attends que le cœur au-dessus de ta tête soit totalement rempli : à la microseconde où elle s'approche pour le déclencher avec Hate Spike ou Whiplash, active ton ultime. Si elle s'échappe à travers un mur avec Last Caress, pille immédiatement ses camps de jungle restants.

Fiche complète → Build Evelynn →
Lee Sin

Lee Sin−2

duelingskirmish Ce duel s'explique par la neutralisation totale des outils défensifs de Lee Sin grâce à ton Ragnarok. Lorsque tu l'actives, tu deviens totalement insensible à la projection de Dragon's Rage et au ralentissement de Tempest. Privé de ces contrôles pour te maintenir à distance, Lee Sin ne peut plus se désengager et devient extrêmement vulnérable face à ta progression implacable. Build Lee Sin → Voir le détail
Lee Sin

Pourquoi

Ce duel s'explique par la neutralisation totale des outils défensifs de Lee Sin grâce à ton Ragnarok. Lorsque tu l'actives, tu deviens totalement insensible à la projection de Dragon's Rage et au ralentissement de Tempest. Privé de ces contrôles pour te maintenir à distance, Lee Sin ne peut plus se désengager et devient extrêmement vulnérable face à ta progression implacable.

Impact en lane

Dans la jungle, cet ascendant t'octroie le contrôle absolu de la rivière et des objectifs neutres. Lee Sin ne peut pas contester les duels directs car il perd toute sa puissance d'escarmouche. S'il tente de défendre ses camps, tu peux lui foncer dessus pour le forcer à gaspiller Safeguard à travers un mur plutôt que de l'utiliser pour se protéger.

Comment jouer

Pour t'assurer la victoire, n'active jamais Ragnarok trop tôt. Laisse Lee Sin s'engager avec Sonic Wave. Dès qu'il arrive au corps à corps ou qu'il tente de lancer Dragon's Rage pour te repousser, déclenche Ragnarok pour annuler le kick. Enchaîne immédiatement avec Undertow pour le ralentir continuellement et active Vicious Strikes pour surclasser son burst grâce à ton vol de vie accru pendant qu'il essaie de fuir.

Fiche complète → Build Lee Sin →
Lillia

Lillia−2

cc immunitykiting Olaf domine largement ce duel dans la jungle car Lillia dépend entièrement de son ultime pour temporiser ou s'enfuir. Dès qu'elle applique Dream-Laden Bough et lance Lilting Lullaby, ton Ragnarok annule instantanément l'état de somnolence et t'immunise contre son contrôle. Privée de son sommeil, Lillia ne peut plus distancer tes haches de Undertow malgré la vitesse de déplacement que lui procure Blooming Blows. Build Lillia → Voir le détail
Lillia

Pourquoi

Olaf domine largement ce duel dans la jungle car Lillia dépend entièrement de son ultime pour temporiser ou s'enfuir. Dès qu'elle applique Dream-Laden Bough et lance Lilting Lullaby, ton Ragnarok annule instantanément l'état de somnolence et t'immunise contre son contrôle. Privée de son sommeil, Lillia ne peut plus distancer tes haches de Undertow malgré la vitesse de déplacement que lui procure Blooming Blows.

Impact en lane

Cette interaction bascule toute la pression des escarmouches en ta faveur dès que tu obtiens ton ultime. Tu peux sereinement envahir sa jungle ou forcer les objectifs neutres sans craindre son combo léthal. Comme Lillia ne peut plus placer le centre de Watch Out! Eep! sur une cible endormie en ta présence, sa force de dissuasion s'effondre, la forçant à abandonner les monstres épiques à ta Berserker Rage.

Comment jouer

Pour exécuter ce duel à la perfection, n'active jamais Ragnarok trop tôt simplement pour réduire la distance. Patiente jusqu'au moment précis où l'indicateur de Lilting Lullaby apparaît sur toi, puis déclenche ton ultime pour briser la somnolence. Enchaîne immédiatement avec un Undertow précis pour la ralentir avant qu'elle ne cumule Blooming Blows. Une fois au corps à corps, lance Vicious Strikes et enchaîne avec Reckless Swing pour l'exécuter rapidement.

Fiche complète → Build Lillia →
Aatrox

Aatrox−3

cc immunitydueling Ce duel te favorise largement car ton ultime, Ragnarok, neutralise complètement le contrôle d'Aatrox. En devenant insensible aux projections de The Darkin Blade et à l'attraction de Infernal Chains, tu l'empêches de te tenir à distance. Même s'il tente de se soigner sous World Ender, ton Berserker Rage et l'activation de Vicious Strikes te permettent de le surclasser totalement dans cette guerre de régénération au corps à corps. Build Aatrox → Voir le détail
Aatrox

Pourquoi

Ce duel te favorise largement car ton ultime, Ragnarok, neutralise complètement le contrôle d'Aatrox. En devenant insensible aux projections de The Darkin Blade et à l'attraction de Infernal Chains, tu l'empêches de te tenir à distance. Même s'il tente de se soigner sous World Ender, ton Berserker Rage et l'activation de Vicious Strikes te permettent de le surclasser totalement dans cette guerre de régénération au corps à corps.

Impact en lane

Dans la jungle, cette immunité transforme chaque escarmouche pour le carapateur ou invasion en calvaire pour Aatrox. Ne pouvant pas stopper ta course, il est incapable de défendre ses camps face à tes agressions. Comme son Umbral Dash ne suffit pas à le sauver lorsque tu le traques sous Ragnarok, il subit une pression constante qui l'oblige à abandonner les objectifs neutres sous peine de mourir.

Comment jouer

Engage le combat en lançant Undertow pour le ralentir, mais ne déclenche pas Ragnarok immédiatement. Attends qu'il lance le premier coup de The Darkin Blade ou sa compétence Infernal Chains. Dès qu'il s'exécute, active ton ultime pour ignorer ses contrôles, puis enchaîne avec Vicious Strikes pour maximiser ton vol de vie. S'il utilise Umbral Dash pour franchir un mur et s'enfuir, arrête la poursuite et pille ses monstres de jungle.

Fiche complète → Build Aatrox →
Hecarim

Hecarim−2

duelingunstoppable Ce face-à-face est largement à l'avantage d'Olaf car Ragnarok annule complètement les contrôles de Hecarim. Lorsque ce dernier tente d'engager ou de fuir avec Onslaught of Shadows ou le repoussement de Devastating Charge, ton ultime te rend totalement insensible à ces effets. Hecarim dépend de ses outils pour temporiser et espacer ses adversaires, mais ta charge irrésistible te permet de l'ignorer pour le traquer sans relâche. Build Hecarim → Voir le détail
Hecarim

Pourquoi

Ce face-à-face est largement à l'avantage d'Olaf car Ragnarok annule complètement les contrôles de Hecarim. Lorsque ce dernier tente d'engager ou de fuir avec Onslaught of Shadows ou le repoussement de Devastating Charge, ton ultime te rend totalement insensible à ces effets. Hecarim dépend de ses outils pour temporiser et espacer ses adversaires, mais ta charge irrésistible te permet de l'ignorer pour le traquer sans relâche.

Impact en lane

Puisque Hecarim ne peut pas te repousser, il doit abandonner les escarmouches dans la rivière et renoncer aux Carapateurs. Tu peux envahir agressivement sa jungle, sachant que s'il tente de répliquer avec Rampage et Spirit of Dread, tu le battras facilement en mêlée. Cette menace constante force Hecarim à adopter des trajectoires défensives, ce qui libère une pression énorme pour tes voies alliées.

Comment jouer

Lors des combats, garde Ragnarok pour le moment exact où Hecarim s'engage. Ne l'active pas trop tôt, sinon il utilisera simplement la vitesse de Devastating Charge pour s'enfuir. Attends plutôt qu'il lance Onslaught of Shadows, active ton ultime pour dissiper l'effroi, puis ralentis-le immédiatement avec Undertow. S'il parvient à s'échapper à travers un mur, profite de son retrait pour piller instantanément ses monstres de jungle.

Fiche complète → Build Hecarim →
Gragas

Gragas−3

hard countersurvival Olaf neutralise complètement les outils défensifs et offensifs de Gragas. Ce dernier s'appuie sur Body Slam pour s'échapper ou engager, et utilise Explosive Cask pour disperser les combats. Dès que tu actives Ragnarok, tu deviens totalement insensible à ces projections, rendant son arsenal de survie inutile. Sans ses contrôles pour te maintenir à distance, Gragas ne peut ni fuir ton corps-à-corps ni protéger ses alliés. Build Gragas → Voir le détail
Gragas

Pourquoi

Olaf neutralise complètement les outils défensifs et offensifs de Gragas. Ce dernier s'appuie sur Body Slam pour s'échapper ou engager, et utilise Explosive Cask pour disperser les combats. Dès que tu actives Ragnarok, tu deviens totalement insensible à ces projections, rendant son arsenal de survie inutile. Sans ses contrôles pour te maintenir à distance, Gragas ne peut ni fuir ton corps-à-corps ni protéger ses alliés.

Impact en lane

Ce duel rend les escarmouches en jungle extrêmement oppressantes pour Gragas. Il ne peut pas contester les carapateurs ou les objectifs neutres car ton Undertow le ralentit constamment, tandis que la réduction de dégâts de son Drunken Rage ne le protège pas des dégâts bruts de ton Reckless Swing. S'il tente de voler tes camps ou de se battre, ton immunité aux déplacements le force à abandonner du terrain.

Comment jouer

Ne lance pas Ragnarok dès que tu aperçois Gragas. Lance plutôt Undertow pour le forcer à utiliser Body Slam ou Explosive Cask par panique. Dès que tu vois l'animation de l'une de ces projections débuter, active ton ultime pour annuler le recul, puis utilise Vicious Strikes pour te soigner des dégâts de son Barrel Roll. S'il parvient à s'enfuir par-dessus un mur avant ton ultime, ne le gaspille pas et pille sa jungle.

Fiche complète → Build Gragas →
Amumu

Amumu−3

cc immunitysurvival Ce duel est dicté par l'ultime d'Olaf. Amumu repose entièrement sur le verrouillage de ses cibles, mais l'activation de Ragnarok t'offre une immunité totale à Bandage Toss et Curse of the Sad Mummy. Cette négation absolue transforme les outils d'engagement majeurs de la momie en animations inutiles, te permettant d'ignorer ses contrôles pour le traquer avec Undertow et le découper avec Reckless Swing. Build Amumu → Voir le détail
Amumu

Pourquoi

Ce duel est dicté par l'ultime d'Olaf. Amumu repose entièrement sur le verrouillage de ses cibles, mais l'activation de Ragnarok t'offre une immunité totale à Bandage Toss et Curse of the Sad Mummy. Cette négation absolue transforme les outils d'engagement majeurs de la momie en animations inutiles, te permettant d'ignorer ses contrôles pour le traquer avec Undertow et le découper avec Reckless Swing.

Impact en lane

Dans la jungle, cette interaction prive Amumu de toute autorité en duel. Il ne peut pas disputer les Carapateurs ni sécuriser ses camps si tu envahis son territoire. Lors des combats autour des objectifs neutres, tu peux sereinement servir de première ligne et absorber son Curse of the Sad Mummy sans subir l'immobilisation, ce qui neutralise son principal impact collectif et force ses alliés à reculer.

Comment jouer

Garde Ragnarok spécifiquement pour le moment où Amumu s'engage. Ne l'active pas trop tôt : attends qu'il lance Bandage Toss ou déclenche Curse of the Sad Mummy, puis utilise ton ultime pour annuler instantanément le contrôle. Une fois immunisé, enchaîne les lancers d'Undertow pour l'empêcher de fuir et active Vicious Strikes pour surmonter facilement les dégâts de Despair et Tantrum. S'il s'échappe à travers un mur, abandonne la poursuite plutôt que de t'isoler.

Fiche complète → Build Amumu →
Maokai

Maokai−3

survivaldisengagement Ce duel repose entièrement sur la manière dont ton ultime neutralise le kit de contrôle de Maokai. Dès qu'il essaie de t'immobiliser avec Twisted Advance ou de te repousser via Bramble Smash, l'activation de Ragnarok annule instantanément ses efforts. Privé de la menace de sa Nature's Grasp, Maokai se retrouve sans défense face à ta charge, te permettant de le découper sans subir le moindre ralentissement. Build Maokai → Voir le détail
Maokai

Pourquoi

Ce duel repose entièrement sur la manière dont ton ultime neutralise le kit de contrôle de Maokai. Dès qu'il essaie de t'immobiliser avec Twisted Advance ou de te repousser via Bramble Smash, l'activation de Ragnarok annule instantanément ses efforts. Privé de la menace de sa Nature's Grasp, Maokai se retrouve sans défense face à ta charge, te permettant de le découper sans subir le moindre ralentissement.

Impact en lane

Dans la jungle, cette immunité totale paralyse les rotations de Maokai lors des escarmouches pour le carapateur ou les objectifs. Il ne peut plus initier de combat sereinement, car chaque tentative d'engagement avec Twisted Advance se transforme en piège mortel pour lui. Tu peux envahir ses camps sans crainte, le forçant à utiliser ses Sapling Toss pour fuir ou temporiser plutôt que pour agresser tes alliés sur les voies.

Comment jouer

Garde précieusement Ragnarok pour le moment précis où Maokai s'engage physiquement. Ne l'active pas trop tôt : attends qu'il lance sa Twisted Advance ou déploie sa Nature's Grasp. Dès que le projectile ou l'enracinement démarre, déclenche ton ultime pour briser le contrôle, active Vicious Strikes pour te soigner, et enchaîne les lancers de Undertow. Si jamais il tente de te repousser avec Bramble Smash, ton immunité rendra son coup totalement inutile pendant que tu l'exécutes avec Reckless Swing.

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Nautilus

Nautilus−3

cc immunitypeel denial Nautilus repose entièrement sur ses capacités de contrôle comme Staggering Blow, Dredge Line et Depth Charge pour protéger ses alliés. Dès que tu actives Ragnarok, son arsenal devient totalement inefficace contre toi. Il n'a aucun moyen de te repousser ou de t'empêcher d'atteindre ses carrys, transformant ses tentatives d'immobilisation en opportunités parfaites pour le terrasser à coups de Reckless Swing et d'attaques sous Vicious Strikes. Build Nautilus → Voir le détail
Nautilus

Pourquoi

Nautilus repose entièrement sur ses capacités de contrôle comme Staggering Blow, Dredge Line et Depth Charge pour protéger ses alliés. Dès que tu actives Ragnarok, son arsenal devient totalement inefficace contre toi. Il n'a aucun moyen de te repousser ou de t'empêcher d'atteindre ses carrys, transformant ses tentatives d'immobilisation en opportunités parfaites pour le terrasser à coups de Reckless Swing et d'attaques sous Vicious Strikes.

Impact en lane

Lors des escarmouches dans la rivière, Nautilus ne peut pas contester ton territoire. S'il tente d'initier avec Dredge Line, il s'offre à toi car son déplacement vers l'avant te permet de le poursuivre facilement grâce aux ralentissements d'Undertow. Tu imposes ton rythme dans sa jungle, sachant que son bouclier de Titan's Wrath ne le protégera pas des dégâts bruts infligés par ton Reckless Swing.

Comment jouer

Ne gâche pas Ragnarok trop tôt durant l'engagement. Attends que Nautilus s'engage avec Dredge Line ou lance son Depth Charge avant de l'activer pour annuler instantanément l'effet de projection. Une fois sous ultime, ignore royalement les vagues de Riptide pour foncer directement sur ses carrys fragiles. S'il tente de t'immobiliser au corps à corps avec Staggering Blow, punis-le immédiatement en ramassant tes haches d'Undertow pour l'enchaîner.

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Mordekaiser

Mordekaiser−3

cc immunityultimate negation Mordekaiser dépend entièrement de Realm of Death pour isoler ses cibles et voler leurs statistiques afin de gagner ses duels. Olaf annule complètement cette menace. En activant Ragnarok, tu te libères instantanément de sa dimension ou tu en bloques totalement l'effet. Privé du vol de statistiques de son ultime, Mordekaiser doit t'affronter dans un duel de dégâts bruts où ton Berserker Rage et ton Vicious Strikes surpassent largement ses attaques. Build Mordekaiser → Voir le détail
Mordekaiser

Pourquoi

Mordekaiser dépend entièrement de Realm of Death pour isoler ses cibles et voler leurs statistiques afin de gagner ses duels. Olaf annule complètement cette menace. En activant Ragnarok, tu te libères instantanément de sa dimension ou tu en bloques totalement l'effet. Privé du vol de statistiques de son ultime, Mordekaiser doit t'affronter dans un duel de dégâts bruts où ton Berserker Rage et ton Vicious Strikes surpassent largement ses attaques.

Impact en lane

Cette dynamique transforme les combats dans la rivière et autour des monstres épiques. Mordekaiser ne pouvant pas t'isoler, il perd son meilleur outil pour sécuriser les objectifs ou protéger ses alliés. Tu peux envahir sa jungle agressivement et forcer des duels grâce à Undertow. Il est contraint de conserver indéfiniment Realm of Death, ce qui le réduit à défendre passivement en tentant de toucher ses Obliterate pendant que tu imposes ton rythme.

Comment jouer

Ne commence jamais un combat en activant Ragnarok d'entrée. Avance plutôt sur Mordekaiser en profitant du ralentissement de Undertow, puis enchaîne avec Vicious Strikes et Reckless Swing. Force-le à lancer Realm of Death par panique. Dès que l'animation commence ou que tu entres dans sa dimension, active Ragnarok pour l'annuler instantanément. S'il refuse de l'utiliser, contente-toi de le découper au corps à corps grâce à Berserker Rage qui surclassera son Darkness Rise.

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Autres matchups

Items contre Olaf

Achetez ces items pour réduire l'efficacité de ce champion dans vos parties.

Plated Steelcaps
Plated Steelcaps Réduit sensiblement ses dégâts basés sur AA.
Randuin's Omen
Randuin's Omen Anti-crits + AS slow d’aura : coupe son DPS et ses resets.
Frozen Heart
Frozen Heart AS slow massif + armure : excellent contre Olaf fed.
Thornmail
Thornmail Renvoi + anti-heal pour punir ses lifesteals (W/runes/objets).
Stasis Enchant
Stasis Enchant Stoppe un all-in sous R et gagne le temps du peel.

Comment le counter

Angle de counter

Counter Olaf ne consiste pas seulement à lui mettre du contrôle : Ragnarok existe justement pour punir les équipes qui pensent qu’un stun isolé suffit. Les bons counters sont ceux qui modifient la façon dont il peut entrer, rester au contact ou convertir son premier commit. Certains champions le gênent en duel prolongé, d’autres cassent son accès à la backline ou l’obligent à activer son ultime trop tôt. La vraie question contre Olaf est donc : peut-on survivre à sa première vague sans lui donner une cible gratuite ? Si l’équipe adverse garde ses distances, respecte ses haches et l’oblige à courir dans un espace large, Olaf perd une grande partie de sa menace. À l’inverse, si on le combat dans un couloir autour d’un objectif sans vision, on lui donne exactement le type de fight qu’il veut.

Contexte patch

Olaf souffre quand le counter ne cherche pas à le contrôler frontalement, mais à casser son timing. Il veut entrer quand les contrôles sont tombés, coller une cible et prolonger l’échange jusqu’à ce que ses dégâts et sa survie prennent le dessus. Les matchups difficiles sont donc ceux qui refusent cette continuité : duel qui tient mieux que lui, burst qui le force à reculer avant Death's Dance, mobilité qui fait rater ses haches, ou engage adverse qui menace son équipe pendant qu’il court vers l’avant. Plus Olaf doit choisir entre chasser une cible et sauver sa propre backline, plus son plan devient inconfortable.

Lecture rapide

  • Le meilleur moyen de battre Olaf est de le forcer à utiliser Ragnarok pour survivre ou traverser l’espace, pas pour finir une cible déjà piégée.
  • Évite les combats étroits autour des objectifs si ses haches contrôlent toute la sortie ; élargis le fight avant de contester.
  • Ne gaspille pas tout ton contrôle au début de Ragnarok : temporise, kite, puis punis-le quand l’ultime ne le protège plus.

Archétypes de counters

Duellistes capables de tenir son combat prolongé

Olaf veut souvent imposer un duel simple : rester au contact, récupérer ses haches, empiler Conqueror et gagner par pression constante. Un dueliste qui ne s’effondre pas pendant cette fenêtre retire une grande partie de sa certitude. Jax est particulièrement important dans cette logique, car Olaf ne peut pas juste décider que le combat prolongé lui appartient. Si Olaf doit réfléchir avant de commit un 1v1, il perd de la liberté sur les scuttles, les camps contestés et les entrées d’objectif.

Comment le champion doit s'adapter. Olaf doit éviter de transformer chaque croisement jungle en duel d’ego. Il doit jouer davantage autour de la priorité de lane, forcer Jax à répondre à la carte et utiliser ses objectifs quand le matchup direct n’est pas isolé.

Junglers mobiles qui cassent la ligne droite

Olaf est beaucoup plus menaçant quand la cible fuit dans une trajectoire prévisible. Les junglers mobiles rendent cette poursuite moins propre : ils peuvent sortir de l’axe de la hache, forcer Olaf à utiliser Ghost plus tôt ou changer brutalement la cible du fight. Même si Ragnarok ignore les contrôles, il n’annule pas la distance, les sauts, l’invisibilité ou les repositionnements. Si Olaf rate son premier ralentissement ou doit courir après une cible qui temporise, son entrée devient visible et son équipe peut se faire engager ailleurs.

Comment le champion doit s'adapter. Olaf doit attendre que la mobilité clé soit utilisée ou créer un angle depuis la vision. Le bon plan n’est pas de courir plus longtemps, mais de réduire l’espace avant le commit avec une hache, un flanc ou Glorious Enchant.

Engage et contrôle de zone qui punissent son équipe

Olaf peut ignorer le contrôle pour lui-même, mais il ne rend pas son équipe immunisée. Les champions qui engagent autour de lui peuvent retourner son identité contre lui : pendant qu’Olaf court vers l’avant, sa backline peut être enfermée, forcée de reculer ou séparée de lui. C’est particulièrement dangereux autour des objectifs, car Olaf veut menacer le jungler adverse ou le carry, mais son équipe doit encore pouvoir entrer dans la zone. Si elle est coupée du fight, Olaf gagne peut-être son duel mais perd la séquence collective.

Comment le champion doit s'adapter. Olaf doit lire l’état de son équipe avant de partir sur la backline. Parfois, la meilleure adaptation est de menacer le jungler adverse près de l’objectif plutôt que de chase un carry pendant que ses alliés se font enfermer.

Matchups prioritaires

Jax

Jax mérite une attention spéciale parce qu’il conteste Olaf sur un terrain où Olaf veut normalement être rassuré : le duel prolongé. Ce n’est pas seulement un matchup de dégâts, c’est un matchup de confiance. Si Olaf pense pouvoir imposer chaque scuttle ou invade sans vérifier l’état des lanes, Jax peut transformer cette habitude en punition directe. La bonne lecture pour Olaf est d’éviter les 1v1 isolés sans information, de jouer les timings d’objectif avec son équipe et de forcer Jax à répondre à plusieurs menaces plutôt qu’à un duel propre.

Lee Sin

Lee Sin est dangereux parce qu’il ne joue pas toujours le même type de combat qu’Olaf. Olaf veut de la continuité ; Lee Sin peut créer une fenêtre courte, déplacer la cible ou sortir du contact avant que les haches ne dictent le fight. Le matchup se joue beaucoup sur la première lecture de rivière : si Olaf arrive avec prio et vision, il peut imposer sa force brute. S’il arrive en retard ou sans information, Lee Sin peut décider du rythme, forcer Ragnarok défensivement et empêcher Olaf de convertir son early en objectif.

Erreurs fréquentes contre lui

Erreurs fréquentes contre lui

  • Utiliser tous les contrôles dès que Ragnarok apparaît, puis ne plus rien avoir quand Olaf redevient vulnérable.
  • Se battre dans un couloir d’objectif où ses haches ralentissent toute la retraite au lieu d’élargir la zone avant le fight.
  • Lui offrir un 1v1 de scuttle sans priorité de lane, alors que son early est conçu pour punir ce type de duel isolé.
  • Ignorer Ghost et Glorious Enchant dans le calcul de distance ; Olaf peut devenir menaçant bien plus tôt que prévu depuis la brume.
  • Le focus sans plan de kite : si l’équipe tape Olaf mais reste à portée, elle nourrit exactement son combat prolongé.

Notes coach

  • Contre Olaf, le but n’est pas toujours de le tuer en premier. Le plus souvent, il faut lui faire perdre son temps, l’obliger à utiliser Ragnarok trop tôt et punir son équipe pendant qu’il est séparé.
  • Si Olaf a Ghost et son ultime disponibles, chaque carry doit déjà penser à son chemin de sortie avant que le fight commence. Réagir seulement quand il court est souvent trop tard.

FAQ

Comment jouer contre Olaf quand il a Ragnarok ?

Il ne faut pas essayer de tout résoudre avec un contrôle immédiat. Ragnarok rend cette réponse inefficace si elle arrive trop tôt. La meilleure approche consiste à reculer dans un espace large, garder les dashs importants, ralentir son accès avec la distance et conserver une partie du contrôle pour la fin de l’ultime. Olaf veut que tu paniques et que tu dépenses tout d’un coup ; si tu temporises sa première entrée, il devient beaucoup plus punissable.

Faut-il invade Olaf tôt ?

Invade Olaf tôt peut marcher, mais seulement avec priorité de lane et au moins un allié prêt à bouger. Le combattre seul au scuttle ou dans sa jungle est souvent exactement ce qu’il veut, surtout avant que les compositions soient regroupées. L’objectif d’un invade contre Olaf n’est pas de prouver que tu gagnes le duel, mais de casser son clear, voler son tempo ou l’obliger à jouer une zone où ses lanes ne peuvent pas l’aider.

Quel type de champion gêne le plus Olaf ?

Olaf déteste les champions qui cassent son temps de contact. Cela peut venir d’un dueliste qui tient son combat prolongé, d’un jungler mobile qui sort de l’axe de ses haches ou d’un engageur qui menace son équipe pendant qu’il part devant. Ce n’est pas seulement une question de dégâts bruts. Le vrai counter est celui qui force Olaf à utiliser Ghost ou Ragnarok sans obtenir une cible sûre derrière.

Pourquoi Olaf semble-t-il parfois impossible à arrêter ?

Olaf semble impossible à arrêter quand il obtient exactement sa séquence idéale : entrée depuis la vision, hache qui touche, Ghost pour rester au contact, Ragnarok pour ignorer le premier contrôle, puis combat prolongé avec ses items bruiser. Dans ce scénario, essayer de le stopper frontalement arrive trop tard. La réponse doit venir avant : vision, spacing, chemins de sortie et refus des couloirs étroits autour des objectifs.