Standard — bruiser
Build standard optimisant les dégâts. À privilégier sur matchups neutres ou lorsque vous êtes en avance.
15 400 coût totalRien ne domine en face : le build standard maximise tes dégâts.
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Build engage bruiser de fenêtre nette: Jarvan IV doit pouvoir ouvrir un fight utile, absorber la première réponse puis rester assez vivant pour que son drapeau et sa zone comptent encore après l'impact. Le build ne peut donc pas être un simple all-in jetable.
Build standard optimisant les dégâts. À privilégier sur matchups neutres ou lorsque vous êtes en avance.
15 400 coût totalRien ne domine en face : le build standard maximise tes dégâts.
Ouvrir ce draft dans l'outil →Build anti-résistances ciblant les ennemis tanky. Choisissez-la si plusieurs ennemis buildent armure/résistance magique.
15 500 coût total +100gFace à 3 tank(s) : Cho'Gath, Dr. Mundo, Nautilus.
Ouvrir ce draft dans l'outil →Build sustain misant sur le soin/omnivamp pour tenir les duels prolongés.
15 200 coût total -200gPart du roster que ce champion dépasse, à chaque phase de la partie.
50 % = dans la moyenne du roster à ce moment de la partie, 90 % = parmi les plus forts. Les trois phases viennent de la grille de tempo éditoriale du site (early/mid/late, notée sur 142 champions) ; la courbe niveau par niveau y ajoute les pics calculés de ce build — ultime, objets complétés — sans jamais dépasser ±8 points.
Tes matchups les plus difficiles dans ce rôle, et l'objet de ta liste situationnelle qui y répond.
Build standard optimisant les dégâts. À privilégier sur matchups neutres ou lorsque vous êtes en avance.
15 833 coût totalRien ne domine en face : le build standard maximise tes dégâts.
Ouvrir ce draft dans l'outil →Build anti-résistances ciblant les ennemis tanky. Choisissez-la si plusieurs ennemis buildent armure/résistance magique.
15 533 coût total -300gFace à 3 tank(s) : Cho'Gath, Dr. Mundo, Nautilus.
Ouvrir ce draft dans l'outil →Build sustain misant sur le soin/omnivamp pour tenir les duels prolongés.
15 633 coût total -200gPart du roster que ce champion dépasse, à chaque phase de la partie.
50 % = dans la moyenne du roster à ce moment de la partie, 90 % = parmi les plus forts. Les trois phases viennent de la grille de tempo éditoriale du site (early/mid/late, notée sur 142 champions) ; la courbe niveau par niveau y ajoute les pics calculés de ce build — ultime, objets complétés — sans jamais dépasser ±8 points.
Tes matchups les plus difficiles dans ce rôle, et l'objet de ta liste situationnelle qui y répond.
Même conseiller dans le Draft (la fiche MVP l'applique à ton draft réel) et dans Ask Nexus, qui explique le choix. Sur les pages counters : la variante à prendre face à chaque contre-pick.
Ordre de montée des sorts et choix de runes expliqués, issus de notre analyse de fond du kit (patch 7.0e). Les chiffres des sorts sont ceux du 7.3 ; les objets à jour sont dans la section ci-dessus.
Jarvan ne joue pas pour ses dégâts mais pour l’accès qu’il crée. Son build doit donc lui permettre d’entrer, de survivre et de maintenir la pression suffisamment longtemps pour que son équipe capitalise. Chaque item renforce soit son engage, soit sa durabilité en fight.
Touche un sort pour ses chiffres par rang. Source : données officielles Tencent (serveur chinois), patch 7.3 — elles peuvent précéder ou suivre le serveur global d’un sous-patch.
Ses fights prolongés avec E+Q combo et auto-attaques stackent Conqueror efficacement.
Après un gank réussi, ton EQ te met sur la tourelle avant tout le monde : plates gratuites.
Réduit les dégâts adverses lors de ses engages dans son propre R Cataclysm.
HP accumulés pour être un tank engage difficile à éliminer en teamfight.
Soins après kill en teamfight pour enchaîner les engagements dans son R.