Identité centrale
Jarvan IV se joue principalement en Jungle. Sa force la plus visible est engage fiable à longue portée et setup wombo..
Avec Jarvan IV, combinez toujours votre E+Q pour maximiser la distance d'engage et le knock-up. Utilisez votre ultime sur les cibles prioritaires isolées plutôt que sur le groupe entier. En jungle, vos ganks latéraux sont plus efficaces que les ganks frontaux.
Jarvan IV se joue principalement en Jungle. Sa force la plus visible est engage fiable à longue portée et setup wombo..
Clear vers prio, gank niveau 3, ward pixel/entry.
Jarvan IV devient plus facile à punir quand duel médiocre vs bruisers/duellistes purs.. Depuis le matchup adverse, la page met aussi en avant cette réponse : Conteste ses Herald/dragons quand son Flash est down : son engage devient lisible.
Débloque Cataclysm et devient une menace directe en gank.
Peak mid game pour forcer fights autour des objectifs.
Priorise prio mid/bot et 1er dragon ; Herald si bot est dur.
Force 4v4 objectifs, wombo avec tes synergies.
Front-to-back : engage sur carry sans cleanse/flash.
Clear vers prio, gank niveau 3, ward pixel/entry.
Herald/Drake, pick sur fog avec Flash-R.
Protège ton backline si votre engage ne passe plus.
Gère la vague, trade court, call gank E-Q.
Décale Herald et group pour forcer Cataclysm multi-cibles.
Flank TP et enferme la backline adverse.
Fenêtres d’ultime pour forcer objectifs et teamfights.
Poser le drapeau, immédiatement Q pour dasher vers le drapeau et knockup tous les ennemis sur le chemin. Combo fondamental.
Knockup avec E+Q, W pour le slow AoE, AA, puis R pour enfermer la cible prioritaire.
E+Q knockup, Flash pour reposionner, R sur la cible isolée.
Approcher par le flanc, E+Q knockup, W slow pour follow-up allié.
Jarvan IV se joue généralement en Jungle. Le premier objectif est de clear vers prio, gank niveau 3, ward pixel/entry.. Son plus gros avantage vient de engage fiable à longue portée et setup wombo..
Cette page met en avant les moments où Jarvan IV peut forcer des trades propres, des rotations ou des setups d’objectifs. En pratique, le champion est le plus fort quand son cycle de cooldowns est respecté et que le fight démarre selon ses propres conditions.
Jarvan IV se punit quand duel médiocre vs bruisers/duellistes purs.. Une réponse pratique listée ici est : Conteste ses Herald/dragons quand son Flash est down : son engage devient lisible.