Items

Items Wild Rift

Repère rapidement les meilleurs achats du patch, puis affine avec les filtres selon ton champion, ton timing et le type de combat recherché.

Cette semaine, l'item star met en avant une Shojin recentrée sur la tenue et la montée en dégâts de compétences au fil du fight.

Comment naviguer dans le patch

Acheter si ton fight dure

Bruisers, carries on-hit, mages DPS et supports de reset gagnent le plus de valeur quand le combat se joue sur plusieurs rotations.

Acheter si tu dois casser la frontline

Recherche l'anti-HP, l'anti-heal, la pénétration ou les dégâts sur la durée si la partie se joue en front-to-back.

Acheter si tu joues pour protéger

Peel, boucliers, soins et buffs carry deviennent prioritaires quand ta draft veut garder une pièce centrale en vie.

Item star du patch 7.1
Lance de Shojin

Lance de Shojin

Lance de Shojin est un excellent achat de mid game pour les bruisers AD qui touchent régulièrement avec leurs sorts, empilent vite son passif et gagnent en pression sur les échanges prolongés.

Ability CycleSkirmishBruiser ADMid Game
Quand l'acheter

Quand ton champion peut toucher souvent avec ses compétences, rester dans le fight et convertir la montée en dégâts de sorts en vraie pression de mêlée.

Items

Repères de build

Pas des "must buy" automatiques: plutôt quatre items qui résument les plans de jeu les plus lisibles du patch, selon ton champion et la draft en face.

Skill Ramp 3100

Lance de Shojin

Lance de Shojin est un item bruiser qui récompense les champions capables de toucher souvent avec leurs sorts et de faire monter leurs dégâts au fil du fight.

skill-ramptempo
On Hit 3200

Lame du roi déchu

Lame du roi déchu est la référence on-hit pour les carries et duelistes qui gagnent surtout leurs combats en restant collés à une cible assez longtemps pour la découper.

on-hitanti-hp
On Hit 3100

Rageblade de Guinsoo

Guinsoo's Rageblade devient vraiment intéressant dès qu'un carry on-hit a le temps de dérouler plusieurs cycles d'autoattaques sans se faire sortir du fight.

on-hitattack-speedhybrid
Team Heal 2900

Rédemption

Rédemption est un item de reset de teamfight qui récompense les supports capables d'anticiper la zone de combat et d'étirer les affrontements autour des objectifs.

healaoeutility

Items

Anti-frontline

Les slots qui répondent le mieux aux drafts épaisses, aux fights longs et aux phases front-to-back.

On Hit 3100

Tueur de kraken

Tueur de kraken est un vrai item de DPS soutenu pour carries auto-attaque qui veulent mieux casser la frontline sans perdre leur pression sur les cibles fragiles.

on-hitthree-hitdps
On Hit 3300

Terminus

Terminus est un item de front-to-back solide pour carries on-hit qui doivent traverser des cibles épaisses sans abandonner la fluidité de leurs échanges.

on-hitpenetrationanti-frontline
Anti Frontline 3300

Divine Sunderer

Briseur divin est le Spellblade anti-frontline des fighters qui veulent rester menaçants contre les gros sacs à PV sans sortir de leur logique bruiser.

anti-hpspellblade
Anti Heal 3100

Rappel mortel

Mortal Reminder vaut sa place quand un carry AD a besoin d'apporter pénétration et anti-heal sans casser sa courbe de DPS à distance.

anti-healarmor-pensituational

Items

Supports

Les outils de valeur pour les drafts protect, grouped fights et objectifs à rejouer en plusieurs vagues.

Team Heal 2900

Rédemption

Rédemption est un item de reset de teamfight qui récompense les supports capables d'anticiper la zone de combat et d'étirer les affrontements autour des objectifs.

healaoeutility
Buff Ap Ally 2500

Bâton des eaux fluides

Bâton des eaux fluides est un accélérateur de tempo pour enchanteurs dès que ton équipe peut convertir un buff de soin ou bouclier en pression magique réelle.

ap-buffsupporttempo
Buff Carry 2800

Encensoir ardent

Ardent Censer redevient vraiment intéressant dès qu'une draft contient un vrai carry à accélérer plutôt qu'une simple frontline à maintenir en vie.

buffsupportcarry-enable
Peel 2700

Vœu du protecteur

Voeu du protecteur est un item de peel anti-burst pour tanks et supports qui doivent absorber l'engage initial et garder leur carry en vie pendant le premier contact.

shieldpeelsupport

Items

Catalogue complet

Masque abyssal

magic-resist

Masque abyssal

2800
Magic Resist Mid Game
anti-apmanacc

Abyssal Mask reprend de la valeur quand la frontline doit tenir face aux menaces AP sans perdre sa capacité à ouvrir l'espace pour ses carrys.

magic-resist • anti-ap

Voir detail
Garde-jumeaux d'Amarante
3100
Frontline Ramp Mid Game
resistsrampfrontline

Amaranth's Twinguard brille dans les combats longs où le frontline a besoin de devenir plus dur à tomber à mesure que le fight s'étire.

frontline-ramp • teamfight-durability

Voir detail
Bâton de l'archange

mana-scaling

Bâton de l'archange

2950
Mana Scaling Early Scaling
manascalingtear

Archangel's Staff est un achat de stabilité pour les mages qui veulent convertir leur mana en vrai droit à l'erreur sur les fights prolongés.

mana-scaling • spell-spam

Voir detail
Encensoir ardent

heal-shield

Encensoir ardent

2800
Buff Carry Mid Game
buffsupportcarry-enable

Ardent Censer redevient vraiment intéressant dès qu'une draft contient un vrai carry à accélérer plutôt qu'une simple frontline à maintenir en vie.

buff-carry • heal-shield

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Voleur d’âmes éveillé

snowball-penetration

Voleur d’âmes éveillé

3000
Snowball Mid Game
snowballmagic-pencooldown-reset

Awakened Soulstealer récompense les mages agressifs qui jouent les resets, les escarmouches répétées et les ultimes capables de rouvrir un fight.

snowball • ultimate-cycling

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Couperet noir

armor-shred

Couperet noir

3000
Armor Shred Mid Game
armor-shredfighter

Couperet noir reste le grand achat de stabilité des bruisers AD qui veulent gagner en shred, en tempo et en qualité de trade sans se spécialiser trop tôt.

armor-shred • tempo

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Lame du roi déchu
3200
On Hit Mid Game
on-hitanti-hp

Lame du roi déchu est la référence on-hit pour les carries et duelistes qui gagnent surtout leurs combats en restant collés à une cible assez longtemps pour la découper.

on-hit • dueling

Voir detail
Soif-de-sang

lifesteal

Soif-de-sang

3000
Safe Dps Mid Game
lifestealsafeshield

Soif-de-sang est l'item de stabilité offensive pour carries qui veulent continuer à DPS sans se faire sortir trop vite des échanges.

safe-dps • survivability

Voir detail
Épée tronçonneuse chimico-punk
Anti Heal Early Mid Game
anti-healfighterhaste

Chempunk Chainsword vaut surtout quand ton bruiser doit apporter l'anti-heal lui-même sans perdre totalement son tempo de combat.

anti-heal • tempo-bruiser

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Moteur cosmique

haste-mobility

Moteur cosmique

3100
Tempo Mid Game
hastetempokite

Moteur cosmique est l'item de tempo des mages qui veulent transformer leur rythme de sorts en mouvement, en uptime et en liberté de repositionnement.

tempo • spell-haste

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Couronne de la reine brisée
3000
Survivability Mid Game
safeanti-burstmage

Couronne de la reine brisée est l'achat de sécurité des mages qui doivent avancer pour jouer sans se faire instantanément punir par le burst ou le pick.

survivability • safe-casting

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Plaque du mort

armor-mobility

Plaque du mort

2900
Mobility Tank Mid Game
armormove-speedengage

Dead Man's Plate reste excellent quand un tank doit gagner son entrée de fight plus par la vitesse et la présence que par un engage purement flash-in.

mobility-tank • engage

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Danse de la mort

bruiser-survival

Danse de la mort

3300
Survivability Mid Game
anti-burstreset

Danse de la mort est l'item de tenue offensive des bruisers AD qui veulent continuer à jouer vers l'avant malgré un vrai risque de burst.

survivability • extended-trade

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Divine Sunderer

anti-health

Divine Sunderer

3300
Anti Frontline Mid Game
anti-hpspellblade

Briseur divin est le Spellblade anti-frontline des fighters qui veulent rester menaçants contre les gros sacs à PV sans sortir de leur logique bruiser.

anti-frontline • anti-health

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Essence Reaver
3000
Raw Damage Mid Game
tempocastercrit

Essence Reaver est intéressant sur les carrys AD qui veulent garder un cycle de sorts fluide sans perdre leur vocation de finisseur critique.

raw-damage • tempo

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Force de la nature
2800
Anti Ap Mid Game
mranti-apfrontline

Force de la nature est la MR de tempo des tanks qui doivent continuer à avancer malgré une pression magique lourde ou répétée.

anti-ap • magic-survivability

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Cœur gelé

attack-speed-denial

Cœur gelé

2800
Anti Auto Attack Mid Game
armoranti-asutility

Cœur gelé est la réponse tank la plus propre contre les carries et fighters qui vivent de leur rythme d'auto-attaques.

anti-auto-attack • aura-utility

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Ange gardien

defensive-offense

Ange gardien

3400
Survivability Mid Game
revivesafeanti-throw

Ange gardien est le slot de sécurité des carries et AD mêlées quand mourir une seule fois coûte déjà trop cher au fight.

survivability • safe-dive

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Rageblade de Guinsoo
3100
On Hit Mid Game
on-hitattack-speedhybrid

Guinsoo's Rageblade devient vraiment intéressant dès qu'un carry on-hit a le temps de dérouler plusieurs cycles d'autoattaques sans se faire sortir du fight.

on-hit • attack-speed-scaling

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Écho harmonique

heal-shield

Écho harmonique

2700
Heal Amplification Mid Game
healshieldsupport

Harmonic Echo est fort quand un support veut lisser les premiers dégâts reçus par son équipe et garder l'avantage de tempo entre deux échanges.

heal-amplification • shield-value

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Mandat impérial

catch-enchanter

Mandat impérial

2500
Ally Burst Early Mid Game
cc-procally-burstsupport

Imperial Mandate est solide dans les drafts qui gagnent sur le catch, le follow-up rapide et les petites ouvertures converties en burst collectif.

ally-burst • catch

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Lame d'infini
3400
Raw Damage Mid Game
critlate-damage

Lame d'infini est le gros multiplicateur critique des ADC qui ont déjà posé leur base et veulent enfin transformer leur build en vraie menace de carry.

raw-damage • crit-scaling

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Orbe de l'infini
3150
Burst Mid Game
burstexecutesnowball

Orbe de l'infini est un item de burst d'exécution pour mages et assassins AP qui gagnent surtout leurs fights en finissant vite une cible déjà entamée.

burst • execute

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Kaenic Rookern

magic-resist

Kaenic Rookern

2800
Anti Ap Burst Mid Game
mranti-apshield

Kaenic Rookern est l'un des meilleurs achats anti-AP quand une frontline doit simplement survivre au premier impact magique pour remettre le fight dans sa durée normale.

anti-ap-burst • magic-survivability

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Tueur de kraken
3100
On Hit Early Mid Game
on-hitthree-hitdps

Tueur de kraken est un vrai item de DPS soutenu pour carries auto-attaque qui veulent mieux casser la frontline sans perdre leur pression sur les cibles fragiles.

on-hit • burst-dps

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Fléau de liche

spellblade-burst

Fléau de liche

2950
Burst Mid Game
spellbladebursttempo

Fléau de liche est le gros item Spellblade AP pour les champions qui veulent faire très mal à chaque fenêtre d'entrée propre.

burst • spellblade

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Blaster magnétique

attack-speed

Blaster magnétique

3000
Kite Mid Game
rangekitesafe

Blaster magnétique est un item de confort offensif pour carries qui veulent ouvrir les échanges plus proprement et punir à distance sans surcommettre.

kite • safe-dps

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Morellonomicon

anti-heal

Morellonomicon

2950
Anti Heal Mid Game
anti-healutilitypoke

Morellonomicon est la réponse anti-heal AP quand ton équipe a besoin de couvrir le sustain adverse sans renoncer à un vrai slot de mage.

anti-heal • spell-utility

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Rappel mortel

armor-penetration

Rappel mortel

3100
Anti Heal Mid Game
anti-healarmor-pensituational

Mortal Reminder vaut sa place quand un carry AD a besoin d'apporter pénétration et anti-heal sans casser sa courbe de DPS à distance.

anti-heal • armor-penetration

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Lames rapides de Navori
Crit Scaling Late Game
critcdr

Lames rapides de Navori sont le grand item de rythme des ADC critiques qui veulent retrouver leurs sorts au lieu de jouer un pattern auto-attaque pur et rigide.

crit-scaling • tempo

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Vœu du protecteur

ally-protection

Vœu du protecteur

2700
Peel Mid Game
shieldpeelsupport

Voeu du protecteur est un item de peel anti-burst pour tanks et supports qui doivent absorber l'engage initial et garder leur carry en vie pendant le premier contact.

peel • ally-protection

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Présage de Randuin
2800
Anti Crit Mid Game
anti-critarmorfrontline

Présage de Randuin est la réponse tank solide quand les critiques adverses deviennent la vraie menace structurelle de la partie.

anti-crit • frontline-survivability

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Rédemption

team-heal

Rédemption

2900
Team Heal Mid Game
healaoeutility

Rédemption est un item de reset de teamfight qui récompense les supports capables d'anticiper la zone de combat et d'étirer les affrontements autour des objectifs.

team-heal • teamfight-utility

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Faiseur de failles
3100
Extended Fight Mid Game
rampingsustainanti-frontline

Faiseur de failles est le grand item des AP de contact qui veulent gagner les combats à l'usure plutôt qu'au one-shot.

extended-fight • sustain

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Grudge de Serylda

armor-penetration

Grudge de Serylda

3400
Armor Penetration Mid Game
armor-penslowutility

Grudge de Serylda est l'item de pénétration utilitaire des AD casters qui veulent que chaque sort continue à menacer même quand la cible commence à s'échapper.

armor-penetration • kite

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Visage spirituel

magic-resist

Visage spirituel

2800
Anti Magic Mid Game
mrheal-ampshield-amp

Spirit Visage reste une référence dès qu'un tank ou bruiser veut combiner survie magique et meilleure conversion de ses soins ou shields.

anti-magic • self-sustain

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Bâton des eaux fluides
2500
Buff Ap Ally Early Mid Game
ap-buffsupporttempo

Bâton des eaux fluides est un accélérateur de tempo pour enchanteurs dès que ton équipe peut convertir un buff de soin ou bouclier en pression magique réelle.

buff-ap-ally • heal-shield

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Jauge de Sterak

bruiser-defense

Jauge de Sterak

3200
Survivability Mid Game
anti-burstbruiser

Gage de Sterak est le bouclier de survie des melee carries et bruisers qui doivent encaisser le premier choc sans quitter la mêlée.

survivability • anti-burst

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Égide solaire
2800
Waveclear Early Game
burnwavecleartank

Égide solaire est le tank core des profils qui gagnent de la valeur simplement en restant au centre du combat.

waveclear • frontline-dps

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Terminus

hybrid-penetration

Terminus

3300
On Hit Mid Game
on-hitpenetrationanti-frontline

Terminus est un item de front-to-back solide pour carries on-hit qui doivent traverser des cibles épaisses sans abandonner la fluidité de leurs échanges.

on-hit • anti-frontline

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Le Collectionneur

crit-lethality

Le Collectionneur

3200
Raw Damage Mid Game
executesnowballburst

Le Collectionneur est le slot snowball des ADC et AD burst quand la partie se gagne en transformant vite les bonnes ouvertures en kills confirmés.

raw-damage • snowball

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Cotte épineuse

anti-heal

Cotte épineuse

2700
Anti Heal Mid Game
anti-healarmorfrontline

Cotte épineuse est la réponse tank anti-heal la plus propre quand ton rôle consiste déjà à encaisser au contact.

anti-heal • anti-auto-attack

Voir detail
Force de la trinité

bruiser-spellblade

Force de la trinité

3333
Spellblade Early Mid Game
spellbladetempobruiser

Force de la trinité reste l'un des meilleurs objets all-round pour fighters qui veulent un premier gros spike sans enfermer leur build dans une seule lecture du fight.

spellblade • tempo

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Fin de la raison

attack-speed

Fin de la raison

3000
Anti Ap Mid Game
anti-apon-hitduel

Fin de la sagesse combine pression on-hit et sécurité magique pour les carries ou bruisers qui doivent continuer à avancer malgré une vraie menace AP en face.

anti-ap • on-hit

Voir detail
Voile de la nuit

defensive-lethality

Voile de la nuit

3000
Safe Engage Mid Game
safespell-shieldburst

Edge of Night est un achat de permission: il permet à l'assassin ou au diver d'entrer sans voir son plan annulé par le premier contrôle venu.

safe-engage • burst

Voir detail
Lame du crépuscule de Draktharr
Burst Early Game
burstsnowballpick

Duskblade of Draktharr reste un item de punition pour les parties où l'assassin peut transformer chaque fenêtre courte en exécution nette.

burst • snowball

Voir detail
Lame spectre de Youmuu

mobility-lethality

Lame spectre de Youmuu

3000
Mobility Early Game
mobilitytempolethality

Lame spectre de Youmuu est le slot de tempo des assassins et AD casters qui veulent convertir leur avantage local en pression carte immédiate.

mobility • tempo

Voir detail
Croc du serpent

anti-shield

Croc du serpent

3000
Anti Shield Early Game
anti-shieldlethalitysituational

Croc du serpent est une réponse utilitaire de létalité pour les games où les shields adverses transforment des kills propres en trades ratés.

anti-shield • burst

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Convergence de Zeke

support-engage

Convergence de Zeke

2700
Engage Support Mid Game
engagesupportally-buff

Zeke's Convergence est excellent quand un support engage veut que son entrée profite immédiatement à un carry placé juste derrière lui.

engage-support • ally-empower

Voir detail
Aube ténébreuse

engage-damage

Aube ténébreuse

2800
Engage Mid Game
ccengagepressure

Aube ténébreuse est un item d'engage pour tanks à contrôle qui veulent transformer le premier lock en vrai appel d'air pour toute leur équipe.

engage • cc-synergy

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Heartsteel

health-stack

Heartsteel

3000
Health Stack Early Game
hp-stackscalingtank

Heartsteel est le pari de scaling des tanks de mêlée qui savent multiplier les contacts et convertir la durée de partie en barre de vie hors norme.

health-stack • scaling-frontline

Voir detail
Bouclier de la montagne

support-quest

Bouclier de la montagne

500
Lane Support Early Game
supportlaneeconomy

Bouclier de la montagne est un item de support lane qui sécurise les duos voulant traverser le premier jeu de lane sans sacrifier leur capacité à protéger le carry ensuite.

lane-support • protect-carry

Voir detail
Bottes ioniennes de lucidité
1400
Cooldown Access Early Game
hastebootssupport

Les Bottes ioniennes de lucidité sont le choix de tempo pour les champions qui veulent récupérer plus vite leurs sorts et densifier leur présence très tôt.

cooldown-access • support-tempo

Voir detail
Horizon Focus
3000
Long Range Damage Mid Game
pokevisionlong-range

Horizon Focus devient pertinent quand un mage gagne ses fights à longue portée avant même que la mêlée ne commence vraiment.

long-range-damage • poke

Voir detail
Gantelet givrant

spellblade-utility

Gantelet givrant

3000
Kite Mid Game
slowtankier

Iceborn Gauntlet est un achat de contrôle pour les tanks et bruisers qui veulent coller à leur cible tout en restant difficiles à déplacer.

kite • durability

Voir detail
Hullbreaker

splitpush

Hullbreaker

3200
Splitpush Mid Game
splitpushmacro

Hullbreaker est l'item de macro pour side laners qui veulent faire de l'espace solo une vraie condition de victoire.

splitpush • side-lane

Voir detail
Écho de Luden
2900
Burst Early Game
burstpoketempo

Luden's Echo garde sa valeur sur les mages qui veulent frapper fort tôt, ouvrir les échanges et imposer le tempo avant l'engage complet.

burst • tempo

Voir detail
Tourment de Liandry
Spell Dps Mid Game
burnanti-frontlinedps

Tourment de Liandry est la référence AP pour battre les fights longs et faire payer chaque seconde d'exposition à ta frontline ou à ton poke.

spell-dps • anti-frontline

Voir detail
Sceptre de cristal de Rylai
2800
Kite Mid Game
slowkiteutility

Le Sceptre de cristal de Rylai est le grand item de contrôle des mages qui veulent que chaque tick, zone ou hit répété rende la carte plus étroite pour l'adversaire.

kite • spell-utility

Voir detail
Trident d'Océanide

anti-shield

Trident d'Océanide

3000
Anti Shield Mid Game
anti-shieldutilitymage

Trident d'Océanide est une réponse AP ciblée aux shields, utile quand les outils défensifs adverses étouffent la conversion de ton poke ou de ton burst.

anti-shield • spell-dps

Voir detail
Dent de Nashor

attack-speed

Dent de Nashor

3000
Dps Early Game
on-hitdpsattack-speed

Dent de Nashor est la référence DPS pour AP auto-attackers et hybrides qui gagnent surtout leurs fights par répétition plutôt que par explosion instantanée.

dps • on-hit-ap

Voir detail
Gueule de Malmortius

anti-ap-burst

Gueule de Malmortius

3000
Anti Ap Burst Mid Game
mrshieldanti-ap

Gueule de Malmortius est la réponse anti-burst AP des AD agressifs qui refusent de céder leur tempo au premier mage venu.

anti-ap-burst • survivability

Voir detail
Buveuse de magie
1100
Anti Burst Ap Early Game
anti-apearlylane

Buveuse de magie est l'achat de sécurité anti-AP pour les AD qui doivent survivre au premier burst sans casser totalement leur trajectoire offensive.

anti-burst-ap • lane-safety

Voir detail
Danseur fantôme

crit-attack-speed

Danseur fantôme

3000
Kite Mid Game
critattack-speedkite

Danseur fantôme est le crit de fluidité pour ADC qui veulent surtout mieux respirer dans les combats prolongés.

kite • safe-dps

Voir detail
Ouragan de Runaan

attack-speed

Ouragan de Runaan

3000
Aoe Dps Mid Game
aoeattack-speedteamfight

Ouragan de Runaan est un accélérateur de DPS de zone pour ADC qui peuvent punir plusieurs cibles à la fois et rentabiliser les fights compacts.

aoe-dps • multi-target

Voir detail
Statikk Shiv

energized-waveclear

Statikk Shiv

3000
Waveclear Early Game
energizedwaveclearpoke

Statikk Shiv est un item de tempo et de waveclear pour carries qui veulent nettoyer vite, gratter à distance et ouvrir plus facilement la carte.

waveclear • poke

Voir detail
Vœu du protecteur

support-defense

Vœu du protecteur

2700
Ally Protection Mid Game
peelshieldsupport

Vœu du protecteur est l'un des meilleurs achats de peel tank quand toute la partie consiste à faire survivre un carry jusqu'à sa vraie fenêtre de dégâts.

ally-protection • anti-burst

Voir detail
Vertu radieuse

support-tank

Vertu radieuse

2850
Teamfight Support Mid Game
team-healtankengage

Vertu radieuse est un item de stabilisation collective pour tanks et supports qui déclenchent réellement les teamfights via leur ultime.

teamfight-support • engage-stability

Voir detail
Vœu du chevalier

ally-protection

Vœu du chevalier

2700
Peel Mid Game
peelcarrytank

Vœu du chevalier est un item de protection mono-cible pour supports tanks et frontliners qui jouent littéralement autour d'un carry à maintenir vivant.

peel • carry-protection

Voir detail
Coiffe de Rabadon
3500
Raw Damage Late Game
apscalinglate

Coiffe de Rabadon est le grand multiplicateur d'AP pour les champions qui ont déjà leur socle et veulent transformer un bon build en vraie menace de carry.

raw-damage • ap-scaling

Voir detail
Manamune

mana

Manamune

2900
Scaling Early Game
manascalingcaster

Manamune est un investissement de scaling pour champions AD à sorts qui ont le temps d'empiler leur mana avant de transformer la ressource en vrai spike de dégâts.

scaling • spell-dps

Voir detail
Muramana

mana

Muramana

2900
Spell Dps Mid Game
manalate-damagecaster

Muramana est la version activée du pari Manamune: un vrai spike de dégâts pour champions AD à sorts qui ont tenu assez longtemps pour convertir leur mana en pression offensive.

spell-dps • late-scaling

Voir detail
Rasoir tempête

energized-crit

Rasoir tempête

2900
Burst Auto Early Game
energizedcritburst-auto

Rasoir tempête est un item ADC de premier impact pour les carries qui veulent gagner la toute première auto utile avant que le duel ne s'installe vraiment.

burst-auto • kite

Voir detail
Canon ultrarapide

energized-range

Canon ultrarapide

3000
Range Extension Mid Game
rangepokeenergized

Canon ultrarapide est un item de portée et de confort qui aide les ADC à ouvrir le fight, toucher plus proprement leur première auto et punir sans trop s'exposer.

range-extension • safe-dps

Voir detail
Manteau de la douzième heure
Last Stand Mid Game
lifelinesurvivebrawl

Manteau de la douzième heure est un item de dernier souffle pour bruisers et tanks qui veulent retourner un fight au moment où ils devraient normalement tomber.

last-stand • survivability

Voir detail
Ciel fendu

bruiser-burst

Ciel fendu

3100
Burst Trade Mid Game
tradebruiserburst

Ciel fendu est un item de trade pour bruisers AD qui veulent gagner le premier impact puis rester assez menaçants pour prolonger le duel.

burst-trade • bruiser-sustain

Voir detail
Armure de Warmog
2850
Out Of Combat Regen Mid Game
regenhpsiege

Armure de Warmog est l'item de reset de frontline pour les parties où tenir, sortir, puis revenir vaut plus qu'un simple all-in unique.

out-of-combat-regen • frontline-reset

Voir detail
Couronne ardente
2700
Anti Health Stack Mid Game
burnanti-hptank

Couronne ardente est un item tank de DPS de contact pour les parties où la frontline adverse empile beaucoup trop de PV pour tomber sur de simples échanges standards.

anti-health-stack • frontline-dps

Voir detail
Hydre titanesque

health-bruiser-cleave

Hydre titanesque

3000
Frontline Dps Early Game
hydrawaveclearhp

Hydre titanesque est le gros item de contact des bruisers PV qui veulent convertir leur présence en lane, en side et en teamfight en dégâts très concrets.

frontline-dps • waveclear

Voir detail
Éclipse

burst-dueling

Éclipse

3100
Burst Early Game
burstdueltempo

Éclipse est un item de burst contrôlé pour AD casters et bruisers qui veulent dominer les échanges courts et ressortir du premier contact avec l'avantage.

burst • dueling

Voir detail
Lance de Shojin

ability-ramp

Lance de Shojin

3100
Ability Cycle Mid Game
skill-ramptempo

Lance de Shojin est un item bruiser qui récompense les champions capables de toucher souvent avec leurs sorts et de faire monter leurs dégâts au fil du fight.

ability-cycle • tempo

Voir detail