Items

Items Wild Rift

Repère rapidement les meilleurs achats du patch, puis affine avec les filtres selon ton champion, ton timing et le type de combat recherché.

Cette semaine, l'item star met en avant une Shojin recentrée sur la tenue et la montée en dégâts de compétences au fil du fight.

Comment naviguer dans le patch

Acheter si ton fight dure

Bruisers, carries on-hit, mages DPS et supports de reset gagnent le plus de valeur quand le combat se joue sur plusieurs rotations.

Acheter si tu dois casser la frontline

Recherche l'anti-HP, l'anti-heal, la pénétration ou les dégâts sur la durée si la partie se joue en front-to-back.

Acheter si tu joues pour protéger

Peel, boucliers, soins et buffs carry deviennent prioritaires quand ta draft veut garder une pièce centrale en vie.

Item star du patch 7.2
Lance de Shojin

Lance de Shojin

Lance de Shojin est un item de bruiser AD qui récompense les champions capables de rester au contact et de convertir plusieurs cycles de sorts en dégâts soutenus.

Ability CycleSkirmishAd CasterMid Game
Quand l'acheter

Ton champion reste au contact et peut convertir plusieurs sorts ou effets passifs dans un même fight.

Items

Repères de build

Pas des « must buy » automatiques : plutôt quatre items qui résument les plans de jeu les plus lisibles du patch, selon ton champion et la draft en face.

Ability Cycle 3100

Lance de Shojin

Lance de Shojin est un item de bruiser AD qui récompense les champions capables de rester au contact et de convertir plusieurs cycles de sorts en dégâts soutenus.

cdrtempo
On Hit 3200

Lame du roi déchu

Lame du roi déchu est la référence on-hit pour les carries et duelistes qui gagnent surtout leurs combats en restant collés à une cible assez longtemps pour la découper.

on-hitanti-hp
On Hit 3100

Rageblade de Guinsoo

Guinsoo's Rageblade devient vraiment intéressant dès qu'un carry on-hit a le temps de dérouler plusieurs cycles d'autoattaques sans se faire sortir du fight.

on-hitattack-speedhybrid
Team Heal 2600

Rédemption

Rédemption est un item de reset de teamfight qui récompense les supports capables d'anticiper la zone de combat et d'étirer les affrontements autour des objectifs.

healaoeutility

Items

Anti-frontline

Les slots qui répondent le mieux aux drafts épaisses, aux fights longs et aux phases front-to-back.

On Hit 2800

Tueur de kraken

Tueur de kraken est un vrai item de DPS soutenu pour carries auto-attaque qui veulent mieux casser la frontline sans perdre leur pression sur les cibles fragiles.

on-hitthree-hitdps
On Hit 3300

Terminus

Terminus est un item de front-to-back solide pour carries on-hit qui doivent traverser des cibles épaisses sans abandonner la fluidité de leurs échanges.

on-hitpenetrationanti-frontline
Anti Frontline 3400

Pourfendeur divin

Briseur divin est le Spellblade anti-frontline des fighters qui veulent rester menaçants contre les gros sacs à PV sans sortir de leur logique bruiser.

anti-hpspellblade
Anti Heal 3300

Rappel mortel

Mortal Reminder vaut sa place quand un carry AD a besoin d'apporter pénétration et anti-heal sans casser sa courbe de DPS à distance.

anti-healarmor-pensituational

Items

Supports

Les outils de valeur pour les drafts protect, grouped fights et objectifs à rejouer en plusieurs vagues.

Team Heal 2600

Rédemption

Rédemption est un item de reset de teamfight qui récompense les supports capables d'anticiper la zone de combat et d'étirer les affrontements autour des objectifs.

healaoeutility
Buff Ap Ally 2500

Bâton des eaux fluides

Bâton des eaux fluides est un accélérateur de tempo pour enchanteurs dès que ton équipe peut convertir un buff de soin ou bouclier en pression magique réelle.

ap-buffsupporttempo
Buff Carry 2700

Encensoir ardent

Ardent Censer redevient vraiment intéressant dès qu'une draft contient un vrai carry à accélérer plutôt qu'une simple frontline à maintenir en vie.

buffsupportcarry-enable

Items

Catalogue complet

Masque abyssal

magic-resist

Masque abyssal

3000
Magic Resist Mid Game
anti-apmanacc

Abyssal Mask reprend de la valeur quand la frontline doit tenir face aux menaces AP sans perdre sa capacité à ouvrir l'espace pour ses carrys.

magic-resist • anti-ap

Voir detail
Garde-jumeaux d'Amarante
3100
Frontline Ramp Mid Game
resistsrampfrontline

Amaranth's Twinguard brille dans les combats longs où le frontline a besoin de devenir plus dur à tomber à mesure que le fight s'étire.

frontline-ramp • teamfight-durability

Voir detail
Bâton de l'archange

mana-scaling

Bâton de l'archange

3000
Mana Scaling Early Scaling
manascalingtear

Archangel's Staff est un achat de stabilité pour les mages qui veulent convertir leur mana en vrai droit à l'erreur sur les fights prolongés.

mana-scaling • spell-spam

Voir detail
Encensoir ardent

heal-shield

Encensoir ardent

2700
Buff Carry Mid Game
buffsupportcarry-enable

Ardent Censer redevient vraiment intéressant dès qu'une draft contient un vrai carry à accélérer plutôt qu'une simple frontline à maintenir en vie.

buff-carry • heal-shield

Voir detail
Voleur d’âmes éveillé

snowball-penetration

Voleur d’âmes éveillé

3000
Snowball Mid Game
snowballmagic-pencooldown-reset

Awakened Soulstealer récompense les mages agressifs qui jouent les resets, les escarmouches répétées et les ultimes capables de rouvrir un fight.

snowball • ultimate-cycling

Voir detail
Couperet noir

armor-shred

Couperet noir

3000
Armor Shred Mid Game
armor-shredfighter

Couperet noir reste le grand achat de stabilité des bruisers AD qui veulent gagner en shred, en tempo et en qualité de trade sans se spécialiser trop tôt.

armor-shred • tempo

Voir detail
Lame du roi déchu
3200
On Hit Mid Game
on-hitanti-hp

Lame du roi déchu est la référence on-hit pour les carries et duelistes qui gagnent surtout leurs combats en restant collés à une cible assez longtemps pour la découper.

on-hit • dueling

Voir detail
Soif-de-sang

lifesteal

Soif-de-sang

3000
Safe Dps Mid Game
lifestealsafeshield

Soif-de-sang est l'item de stabilité offensive pour carries qui veulent continuer à DPS sans se faire sortir trop vite des échanges.

safe-dps • survivability

Voir detail
Épée tronçonneuse chimico-punk
Anti Heal Early Mid Game
anti-healfighterhaste

Chempunk Chainsword vaut surtout quand ton bruiser doit apporter l'anti-heal lui-même sans perdre totalement son tempo de combat.

anti-heal • tempo-bruiser

Voir detail
Moteur cosmique

haste-mobility

Moteur cosmique

3000
Tempo Mid Game
hastetempokite

Moteur cosmique est l'item de tempo des mages qui veulent transformer leur rythme de sorts en mouvement, en uptime et en liberté de repositionnement.

tempo • spell-haste

Voir detail
Plaque du mort

armor-mobility

Plaque du mort

2800
Mobility Tank Mid Game
armormove-speedengage

Dead Man's Plate reste excellent quand un tank doit gagner son entrée de fight plus par la vitesse et la présence que par un engage purement flash-in.

mobility-tank • engage

Voir detail
Danse de la mort

bruiser-survival

Danse de la mort

3100
Survivability Mid Game
anti-burstreset

Danse de la mort est l'item de tenue offensive des bruisers AD qui veulent continuer à jouer vers l'avant malgré un vrai risque de burst.

survivability • extended-trade

Voir detail
Pourfendeur divin

anti-health

Pourfendeur divin

3400
Anti Frontline Mid Game
anti-hpspellblade

Briseur divin est le Spellblade anti-frontline des fighters qui veulent rester menaçants contre les gros sacs à PV sans sortir de leur logique bruiser.

anti-frontline • anti-health

Voir detail
Faucheuse d'essence
Raw Damage Mid Game
tempocastercrit

Essence Reaver est intéressant sur les carrys AD qui veulent garder un cycle de sorts fluide sans perdre leur vocation de finisseur critique.

raw-damage • tempo

Voir detail
Force de la nature
2750
Anti Ap Mid Game
mranti-apfrontline

Force de la nature est la MR de tempo des tanks qui doivent continuer à avancer malgré une pression magique lourde ou répétée.

anti-ap • magic-survivability

Voir detail
Cœur gelé

attack-speed-denial

Cœur gelé

2650
Anti Auto Attack Mid Game
armoranti-asutility

Cœur gelé est la réponse tank la plus propre contre les carries et fighters qui vivent de leur rythme d'auto-attaques.

anti-auto-attack • aura-utility

Voir detail
Ange gardien

defensive-offense

Ange gardien

3200
Survivability Mid Game
revivesafeanti-throw

Ange gardien est le slot de sécurité des carries et AD mêlées quand mourir une seule fois coûte déjà trop cher au fight.

survivability • safe-dive

Voir detail
Rageblade de Guinsoo
3100
On Hit Mid Game
on-hitattack-speedhybrid

Guinsoo's Rageblade devient vraiment intéressant dès qu'un carry on-hit a le temps de dérouler plusieurs cycles d'autoattaques sans se faire sortir du fight.

on-hit • attack-speed-scaling

Voir detail
Écho harmonique

heal-shield

Écho harmonique

2800
Heal Amplification Mid Game
healshieldsupport

Harmonic Echo est fort quand un support veut lisser les premiers dégâts reçus par son équipe et garder l'avantage de tempo entre deux échanges.

heal-amplification • shield-value

Voir detail
Mandat impérial

catch-enchanter

Mandat impérial

2500
Ally Burst Early Mid Game
cc-procally-burstsupport

Imperial Mandate est solide dans les drafts qui gagnent sur le catch, le follow-up rapide et les petites ouvertures converties en burst collectif.

ally-burst • catch

Voir detail
Lame d'infini
3400
Raw Damage Mid Game
critlate-damage

Lame d'infini est le gros multiplicateur critique des ADC qui ont déjà posé leur base et veulent enfin transformer leur build en vraie menace de carry.

raw-damage • crit-scaling

Voir detail
Orbe de l'infini
3100
Burst Mid Game
burstexecutesnowball

Orbe de l'infini est un item de burst d'exécution pour mages et assassins AP qui gagnent surtout leurs fights en finissant vite une cible déjà entamée.

burst • execute

Voir detail
Kaenic Rookern

magic-resist

Kaenic Rookern

2800
Anti Ap Burst Mid Game
mranti-apshield

Kaenic Rookern est l'un des meilleurs achats anti-AP quand une frontline doit simplement survivre au premier impact magique pour remettre le fight dans sa durée normale.

anti-ap-burst • magic-survivability

Voir detail
Tueur de kraken
2800
On Hit Early Mid Game
on-hitthree-hitdps

Tueur de kraken est un vrai item de DPS soutenu pour carries auto-attaque qui veulent mieux casser la frontline sans perdre leur pression sur les cibles fragiles.

on-hit • burst-dps

Voir detail
Fléau de liche

spellblade-burst

Fléau de liche

2800
Burst Mid Game
spellbladebursttempo

Fléau de liche est le gros item Spellblade AP pour les champions qui veulent faire très mal à chaque fenêtre d'entrée propre.

burst • spellblade

Voir detail
Blaster magnétique

attack-speed

Blaster magnétique

3000
Kite Mid Game
rangekitesafe

Blaster magnétique est un item de confort offensif pour carries qui veulent ouvrir les échanges plus proprement et punir à distance sans surcommettre.

kite • safe-dps

Voir detail
Morellonomicon

anti-heal

Morellonomicon

2650
Anti Heal Mid Game
anti-healutilitypoke

Morellonomicon est la réponse anti-heal AP quand ton équipe a besoin de couvrir le sustain adverse sans renoncer à un vrai slot de mage.

anti-heal • spell-utility

Voir detail
Rappel mortel

armor-penetration

Rappel mortel

3300
Anti Heal Mid Game
anti-healarmor-pensituational

Mortal Reminder vaut sa place quand un carry AD a besoin d'apporter pénétration et anti-heal sans casser sa courbe de DPS à distance.

anti-heal • armor-penetration

Voir detail
Lames rapides de Navori
Crit Scaling Late Game
critcdr

Lames rapides de Navori sont le grand item de rythme des ADC critiques qui veulent retrouver leurs sorts au lieu de jouer un pattern auto-attaque pur et rigide.

crit-scaling • tempo

Voir detail
Présage de Randuin
2800
Anti Crit Mid Game
anti-critarmorfrontline

Présage de Randuin est la réponse tank solide quand les critiques adverses deviennent la vraie menace structurelle de la partie.

anti-crit • frontline-survivability

Voir detail
Rédemption

team-heal

Rédemption

2600
Team Heal Mid Game
healaoeutility

Rédemption est un item de reset de teamfight qui récompense les supports capables d'anticiper la zone de combat et d'étirer les affrontements autour des objectifs.

team-heal • teamfight-utility

Voir detail
Faiseur de failles
3100
Extended Fight Mid Game
rampingsustainanti-frontline

Faiseur de failles est le grand item des AP de contact qui veulent gagner les combats à l'usure plutôt qu'au one-shot.

extended-fight • sustain

Voir detail
Rancune de Serylda

armor-penetration

Rancune de Serylda

3300
Armor Penetration Mid Game
armor-penslowutility

Grudge de Serylda est l'item de pénétration utilitaire des AD casters qui veulent que chaque sort continue à menacer même quand la cible commence à s'échapper.

armor-penetration • kite

Voir detail
Visage spirituel

magic-resist

Visage spirituel

2800
Anti Magic Mid Game
mrheal-ampshield-amp

Spirit Visage reste une référence dès qu'un tank ou bruiser veut combiner survie magique et meilleure conversion de ses soins ou shields.

anti-magic • self-sustain

Voir detail
Bâton des eaux fluides
2500
Buff Ap Ally Early Mid Game
ap-buffsupporttempo

Bâton des eaux fluides est un accélérateur de tempo pour enchanteurs dès que ton équipe peut convertir un buff de soin ou bouclier en pression magique réelle.

buff-ap-ally • heal-shield

Voir detail
Jauge de Sterak

bruiser-defense

Jauge de Sterak

3200
Survivability Mid Game
anti-burstbruiser

Gage de Sterak est le bouclier de survie des melee carries et bruisers qui doivent encaisser le premier choc sans quitter la mêlée.

survivability • anti-burst

Voir detail
Égide solaire
2900
Waveclear Early Game
burnwavecleartank

Égide solaire est le tank core des profils qui gagnent de la valeur simplement en restant au centre du combat.

waveclear • frontline-dps

Voir detail
Terminus

hybrid-penetration

Terminus

3300
On Hit Mid Game
on-hitpenetrationanti-frontline

Terminus est un item de front-to-back solide pour carries on-hit qui doivent traverser des cibles épaisses sans abandonner la fluidité de leurs échanges.

on-hit • anti-frontline

Voir detail
Le Collectionneur

crit-lethality

Le Collectionneur

3000
Raw Damage Mid Game
executesnowballburst

Le Collectionneur est le slot snowball des ADC et AD burst quand la partie se gagne en transformant vite les bonnes ouvertures en kills confirmés.

raw-damage • snowball

Voir detail
Cotte épineuse

anti-heal

Cotte épineuse

2700
Anti Heal Mid Game
anti-healarmorfrontline

Cotte épineuse est la réponse tank anti-heal la plus propre quand ton rôle consiste déjà à encaisser au contact.

anti-heal • anti-auto-attack

Voir detail
Force de la trinité

bruiser-spellblade

Force de la trinité

3333
Spellblade Early Mid Game
spellbladetempobruiser

Force de la trinité reste l'un des meilleurs objets all-round pour fighters qui veulent un premier gros spike sans enfermer leur build dans une seule lecture du fight.

spellblade • tempo

Voir detail
Fin de la raison

attack-speed

Fin de la raison

2800
Anti Ap Mid Game
anti-apon-hitduel

Fin de la sagesse combine pression on-hit et sécurité magique pour les carries ou bruisers qui doivent continuer à avancer malgré une vraie menace AP en face.

anti-ap • on-hit

Voir detail
Voile de la nuit

defensive-lethality

Voile de la nuit

3000
Safe Engage Mid Game
safespell-shieldburst

Edge of Night est un achat de permission: il permet à l'assassin ou au diver d'entrer sans voir son plan annulé par le premier contrôle venu.

safe-engage • burst

Voir detail
Lame du crépuscule de Draktharr
Burst Early Game
burstsnowballpick

Duskblade of Draktharr reste un item de punition pour les parties où l'assassin peut transformer chaque fenêtre courte en exécution nette.

burst • snowball

Voir detail
Lame spectre de Youmuu

mobility-lethality

Lame spectre de Youmuu

3000
Mobility Early Game
mobilitytempolethality

Lame spectre de Youmuu est le slot de tempo des assassins et AD casters qui veulent convertir leur avantage local en pression carte immédiate.

mobility • tempo

Voir detail
Croc du serpent

anti-shield

Croc du serpent

2800
Anti Shield Early Game
anti-shieldlethalitysituational

Croc du serpent est une réponse utilitaire de létalité pour les games où les shields adverses transforment des kills propres en trades ratés.

anti-shield • burst

Voir detail
Convergence de Zeke

support-engage

Convergence de Zeke

2700
Engage Support Mid Game
engagesupportally-buff

Zeke's Convergence est excellent quand un support engage veut que son entrée profite immédiatement à un carry placé juste derrière lui.

engage-support • ally-empower

Voir detail
Aube ténébreuse

engage-damage

Aube ténébreuse

2700
Engage Mid Game
ccengagepressure

Aube ténébreuse est un item d'engage pour tanks à contrôle qui veulent transformer le premier lock en vrai appel d'air pour toute leur équipe.

engage • cc-synergy

Voir detail
Heartsteel

health-stack

Heartsteel

2800
Health Stack Early Game
hp-stackscalingtank

Heartsteel est le pari de scaling des tanks de mêlée qui savent multiplier les contacts et convertir la durée de partie en barre de vie hors norme.

health-stack • scaling-frontline

Voir detail
Bouclier de la montagne

support-quest

Bouclier de la montagne

500
Lane Support Early Game
supportlaneeconomy

Bouclier de la montagne est un item de support lane qui sécurise les duos voulant traverser le premier jeu de lane sans sacrifier leur capacité à protéger le carry ensuite.

lane-support • protect-carry

Voir detail
Bottes ioniennes de lucidité
1400
Cooldown Access Early Game
hastebootssupport

Les Bottes ioniennes de lucidité sont le choix de tempo pour les champions qui veulent récupérer plus vite leurs sorts et densifier leur présence très tôt.

cooldown-access • support-tempo

Voir detail
Focalisation de l'horizon
Long Range Damage Mid Game
pokevisionlong-range

Horizon Focus devient pertinent quand un mage gagne ses fights à longue portée avant même que la mêlée ne commence vraiment.

long-range-damage • poke

Voir detail
Gantelet givrant

spellblade-utility

Gantelet givrant

3000
Kite Mid Game
slowtankier

Iceborn Gauntlet est un achat de contrôle pour les tanks et bruisers qui veulent coller à leur cible tout en restant difficiles à déplacer.

kite • durability

Voir detail
Hullbreaker

splitpush

Hullbreaker

3100
Splitpush Mid Game
splitpushmacro

Hullbreaker est l'item de macro pour side laners qui veulent faire de l'espace solo une vraie condition de victoire.

splitpush • side-lane

Voir detail
Écho de Luden
2800
Burst Early Game
burstpoketempo

Luden's Echo garde sa valeur sur les mages qui veulent frapper fort tôt, ouvrir les échanges et imposer le tempo avant l'engage complet.

burst • tempo

Voir detail
Tourment de Liandry
Spell Dps Mid Game
burnanti-frontlinedps

Tourment de Liandry est la référence AP pour battre les fights longs et faire payer chaque seconde d'exposition à ta frontline ou à ton poke.

spell-dps • anti-frontline

Voir detail
Sceptre de cristal de Rylai
2700
Kite Mid Game
slowkiteutility

Le Sceptre de cristal de Rylai est le grand item de contrôle des mages qui veulent que chaque tick, zone ou hit répété rende la carte plus étroite pour l'adversaire.

kite • spell-utility

Voir detail
Trident d'Océanide

anti-shield

Trident d'Océanide

2600
Anti Shield Mid Game
anti-shieldutilitymage

Trident d'Océanide est une réponse AP ciblée aux shields, utile quand les outils défensifs adverses étouffent la conversion de ton poke ou de ton burst.

anti-shield • spell-dps

Voir detail
Dent de Nashor

attack-speed

Dent de Nashor

2800
Dps Early Game
on-hitdpsattack-speed

Dent de Nashor est la référence DPS pour AP auto-attackers et hybrides qui gagnent surtout leurs fights par répétition plutôt que par explosion instantanée.

dps • on-hit-ap

Voir detail
Gueule de Malmortius

anti-ap-burst

Gueule de Malmortius

3000
Anti Ap Burst Mid Game
mrshieldanti-ap

Gueule de Malmortius est la réponse anti-burst AP des AD agressifs qui refusent de céder leur tempo au premier mage venu.

anti-ap-burst • survivability

Voir detail
Buveuse de magie
1100
Anti Burst Ap Early Game
anti-apearlylane

Buveuse de magie est l'achat de sécurité anti-AP pour les AD qui doivent survivre au premier burst sans casser totalement leur trajectoire offensive.

anti-burst-ap • lane-safety

Voir detail
Danseur fantôme

crit-attack-speed

Danseur fantôme

2900
Kite Mid Game
critattack-speedkite

Danseur fantôme est le crit de fluidité pour ADC qui veulent surtout mieux respirer dans les combats prolongés.

kite • safe-dps

Voir detail
Ouragan de Runaan

attack-speed

Ouragan de Runaan

2900
Aoe Dps Mid Game
aoeattack-speedteamfight

Ouragan de Runaan est un accélérateur de DPS de zone pour ADC qui peuvent punir plusieurs cibles à la fois et rentabiliser les fights compacts.

aoe-dps • multi-target

Voir detail
Statikk Shiv

energized-waveclear

Statikk Shiv

3000
Waveclear Early Game
energizedwaveclearpoke

Statikk Shiv est un item de tempo et de waveclear pour carries qui veulent nettoyer vite, gratter à distance et ouvrir plus facilement la carte.

waveclear • poke

Voir detail
Vœu du protecteur

support-defense

Vœu du protecteur

2700
Ally Protection Mid Game
peelshieldsupport

Vœu du protecteur est l'un des meilleurs achats de peel tank quand toute la partie consiste à faire survivre un carry jusqu'à sa vraie fenêtre de dégâts.

ally-protection • anti-burst

Voir detail
Vertu radieuse

support-tank

Vertu radieuse

2850
Teamfight Support Mid Game
team-healtankengage

Vertu radieuse est un item de stabilisation collective pour tanks et supports qui déclenchent réellement les teamfights via leur ultime.

teamfight-support • engage-stability

Voir detail
Vœu du chevalier

ally-protection

Vœu du chevalier

2600
Peel Mid Game
peelcarrytank

Vœu du chevalier est un item de protection mono-cible pour supports tanks et frontliners qui jouent littéralement autour d'un carry à maintenir vivant.

peel • carry-protection

Voir detail
Coiffe de Rabadon
3400
Raw Damage Late Game
apscalinglate

Coiffe de Rabadon est le grand multiplicateur d'AP pour les champions qui ont déjà leur socle et veulent transformer un bon build en vraie menace de carry.

raw-damage • ap-scaling

Voir detail
Manamune

mana

Manamune

2700
Scaling Early Game
manascalingcaster

Manamune est un investissement de scaling pour champions AD à sorts qui ont le temps d'empiler leur mana avant de transformer la ressource en vrai spike de dégâts.

scaling • spell-dps

Voir detail
Muramana

mana

Muramana

2700
Spell Dps Mid Game
manalate-damagecaster

Muramana est la version activée du pari Manamune: un vrai spike de dégâts pour champions AD à sorts qui ont tenu assez longtemps pour convertir leur mana en pression offensive.

spell-dps • late-scaling

Voir detail
Rasoir tempête

energized-crit

Rasoir tempête

2900
Burst Auto Early Game
energizedcritburst-auto

Rasoir tempête est un item ADC de premier impact pour les carries qui veulent gagner la toute première auto utile avant que le duel ne s'installe vraiment.

burst-auto • kite

Voir detail
Canon ultrarapide

energized-range

Canon ultrarapide

3000
Range Extension Mid Game
rangepokeenergized

Canon ultrarapide est un item de portée et de confort qui aide les ADC à ouvrir le fight, toucher plus proprement leur première auto et punir sans trop s'exposer.

range-extension • safe-dps

Voir detail
Manteau de la douzième heure
Last Stand Mid Game
lifelinesurvivebrawl

Manteau de la douzième heure est un item de dernier souffle pour bruisers et tanks qui veulent retourner un fight au moment où ils devraient normalement tomber.

last-stand • survivability

Voir detail
Ciel fendu

bruiser-burst

Ciel fendu

2900
Burst Trade Mid Game
tradebruiserburst

Ciel fendu est un item de trade pour bruisers AD qui veulent gagner le premier impact puis rester assez menaçants pour prolonger le duel.

burst-trade • bruiser-sustain

Voir detail
Armure de Warmog
2850
Out Of Combat Regen Mid Game
regenhpsiege

Armure de Warmog est l'item de reset de frontline pour les parties où tenir, sortir, puis revenir vaut plus qu'un simple all-in unique.

out-of-combat-regen • frontline-reset

Voir detail
Couronne ardente
2700
Anti Health Stack Mid Game
burnanti-hptank

Couronne ardente est un item tank de DPS de contact pour les parties où la frontline adverse empile beaucoup trop de PV pour tomber sur de simples échanges standards.

anti-health-stack • frontline-dps

Voir detail
Hydre titanesque

health-bruiser-cleave

Hydre titanesque

3000
Frontline Dps Early Game
hydrawaveclearhp

Hydre titanesque est le gros item de contact des bruisers PV qui veulent convertir leur présence en lane, en side et en teamfight en dégâts très concrets.

frontline-dps • waveclear

Voir detail
Éclipse

burst-dueling

Éclipse

3000
Burst Early Game
burstdueltempo

Éclipse est un item de burst contrôlé pour AD casters et bruisers qui veulent dominer les échanges courts et ressortir du premier contact avec l'avantage.

burst • dueling

Voir detail
Lance de Shojin

ability-tempo

Lance de Shojin

3100
Ability Cycle Mid Game
cdrtempo

Lance de Shojin est un item de bruiser AD qui récompense les champions capables de rester au contact et de convertir plusieurs cycles de sorts en dégâts soutenus.

ability-cycle • tempo

Voir detail
Torche de feu noir
2800
Burn Mid Game
burnmagemana

Blackfire Torch est l'item des mages qui gagnent en maintenant une brûlure sur plusieurs cibles plutôt qu'en cherchant une seule salve parfaite.

burn • spell-dps

Voir detail
Médaillon des Solari de fer
2600
Ally Protection Mid Game
shieldsupportanti-burst

Locket of the Iron Solari est l'item de support qui achète une seconde d'équipe : un bouclier de zone posé au bon moment annule la fenêtre d'engage adverse.

ally-protection • anti-burst

Voir detail
Transfert d'âme

crit-attack-speed

Transfert d'âme

3200
Crit Scaling Late Game
critattack-speeddps

Soul Transfer est un item de coup critique tardif : chaque critique sur un champion invoque un double qui frappe pour toi pendant que tu continues de jouer ton placement.

crit-scaling • dps

Voir detail
Bâton du vide

magic-pen

Bâton du vide

3000
Anti Mr Mid Game
magic-penvs-mrscaling

Le Bâton du vide est la réponse magique aux résistances : 40 % de pénétration magique qui transforme un mage contré en menace permanente.

anti-mr • raw-damage

Voir detail
Sablier de Zhonya

stasis-defense

Sablier de Zhonya

3300
Anti Burst Mid Game
stasisanti-burstarmor

Le Sablier de Zhonya offre aux AP l'actif le plus fort du jeu : 2,5 secondes d'invulnérabilité qui annulent un dive, une ultime ou un burst entier.

anti-burst • survivability

Voir detail
Voile de la banshee

spellshield-defense

Voile de la banshee

3000
Anti Burst Mid Game
spellshieldanti-apmr

Le Voile de la banshee combine AP et bouclier anti-sort : le premier sort adverse est absorbé, ce qui neutralise les picks à la Morgana, Blitzcrank ou Syndra.

anti-burst • anti-pick

Voir detail
Bâton des âges

scaling-hp-mana

Bâton des âges

2700
Survivability Early Game
scalinghpmana

Le Bâton des âges est l'investissement long terme des mages de mêlée : AP, PV et mana qui grandissent avec le temps, pour des champions qui veulent survivre au cœur du fight.

survivability • mana

Voir detail
Étreinte du séraphin

mana-scaling

Étreinte du séraphin

3000
Mana Late Game
manashieldscaling

L'Étreinte du séraphin est la forme finale de l'Archange : un océan de mana converti en AP, plus un bouclier qui punit les tentatives de burst.

mana • survivability

Voir detail
Déferlante

burst-pen

Déferlante

2800
Burst Mid Game
burstmagic-penms

Déferlante récompense le burst réussi : infliger vite de gros dégâts déclenche un éclair bonus et un pic de vitesse — l'item des assassins AP qui enchaînent les cibles.

burst • raw-damage

Voir detail
Malignance

ult-haste

Malignance

2700
Haste Early Game
ult-hasteburnmana

Malignance est l'item des champions dont l'ultime EST le plan de jeu : cooldown d'ulti réduit et zone de brûlure qui suit chaque ultime touchée.

haste • mana

Voir detail
Fleur sépulcrale

magic-pen

Fleur sépulcrale

3000
Anti Mr Mid Game
magic-penheal-allyhaste

Fleur sépulcrale échange un peu de dégâts contre du collectif : pénétration magique en pourcentage, du haste, et une zone de soin pour tes alliés à chaque takedown.

anti-mr • utility

Voir detail
Ceinture-fusée hextech
2700
Mobility Mid Game
dashbursthp

La Ceinture-fusée ajoute un dash offensif au kit : une ruée courte qui crache des flammes, achetée pour la mobilité plus que pour les stats.

mobility • burst

Voir detail
Malédiction du saigneur
2900
Anti Mr Mid Game
mr-shredhpdps

La Malédiction du saigneur érode la résistance magique à chaque sort : l'anti-tank des mages DPS qui restent au contact et enchaînent les touches.

anti-mr • dps

Voir detail
Crépuscule et Aube

hybrid-dps

Crépuscule et Aube

3100
Dps Mid Game
apashp

Crépuscule et Aube est un exclusif Wild Rift : AP, PV et vitesse d'attaque dans un seul item, taillé pour les mages hybrides qui alternent sorts et attaques.

dps • survivability

Voir detail
Salutations de Lord Dominik
Anti Armor Mid Game
armor-pencritgiant-slayer

Les Salutations de Lord Dominik sont l'anti-tank des ADC critiques : pénétration d'armure en pourcentage et dégâts bonus contre les cibles à gros PV.

anti-armor • tank-shred

Voir detail
Galeforce

active-dash

Galeforce

3100
Mobility Mid Game
dashcritexecute

Galeforce donne aux ADC ce que leur kit n'a pas : un dash à la demande, avec des missiles qui achèvent les cibles basses.

mobility • crit

Voir detail
Cimeterre mercuriel

cleanse-defense

Cimeterre mercuriel

3100
Anti Cc Mid Game
cleansemrlifesteal

Le Cimeterre mercuriel embarque un Cleanse dans un item d'AD : l'actif retire tout contrôle de foule et décide des fights où UN stun sur toi égale une mort.

anti-cc • anti-ap

Voir detail
Buveur de sang

bruiser-sustain

Buveur de sang

3100
Sustain Mid Game
aoe-healhphaste

Le Buveur de sang est l'item des bruisers qui plongent au milieu : son actif frappe en zone et soigne pour chaque champion touché.

sustain • survivability

Voir detail
Brise-foulée

bruiser-chase

Brise-foulée

3100
Stickiness Mid Game
slowmshp

Brise-foulée résout LE problème des juggernauts : atteindre la cible. Son actif ralentit en zone et accélère ta course.

stickiness • anti-kite

Voir detail
Cotte de sang du suzerain
3200
Survivability Late Game
hpad-from-hpon-takedown

La Cotte de sang du suzerain convertit les PV en dégâts : chaque item de vie que tu achètes augmente aussi ton AD.

survivability • raw-damage

Voir detail
Hexplaque expérimentale
3000
Survivability Mid Game
ult-hasteashp

L'Hexplaque expérimentale paie les bruisers qui vivent par leur ultime : cooldown d'ulti réduit, et un boost d'AS + vitesse à chaque activation.

survivability • dps

Voir detail
Rocplaque de gargouille

teamfight-shield

Rocplaque de gargouille

2900
Survivability Late Game
shieldarmormr

La Rocplaque de gargouille est l'item du tank focalisé : son bouclier actif grossit avec le nombre d'ennemis proches — plus le fight est dense, plus tu es dur à tuer.

survivability • anti-burst

Voir detail
Approche de l'hiver
2600
Mana Early Game
hpmanascaling

L'Approche de l'hiver est la Larme des tanks : PV et mana qui se stackent en castant, jusqu'à évoluer en Fimbulwinter.

mana • survivability

Voir detail
Fimbulwinter

mana-tank

Fimbulwinter

2600
Mana Late Game
shieldmanahp

Fimbulwinter est la récompense de l'Approche de l'hiver : chaque immobilisation ou ralentissement génère un bouclier basé sur ton mana.

mana • survivability

Voir detail
Désespoir infini

sustain-tank

Désespoir infini

3000
Survivability Mid Game
drainarmormr

Le Désespoir infini draine périodiquement les ennemis proches : dégâts et soin automatiques tant que tu restes au contact.

survivability • sustain

Voir detail
Radiance creuse

mr-waveclear

Radiance creuse

2800
Anti Ap Early Game
mrburnwaveclear

Radiance creuse est le Cœur de flamme version anti-AP : résistance magique, PV, et une aura de brûlure qui nettoie les vagues.

anti-ap • waveclear

Voir detail
Piège yordle

utility-tank

Piège yordle

2600
Survivability Mid Game
hparmorutility

Le Piège yordle est un exclusif Wild Rift pour supports tanks : de la survie brute et un outil de contrôle de zone dans un seul achat économe.

survivability • utility

Voir detail
Faux de brume noire

support-gold

Faux de brume noire

500
Income Early Game
goldsupport

La Faux de brume noire est l'item d'or des supports agressifs 7.2 : chaque poke, kill ou assist sur la lane convertit ta présence en revenus.

income • utility

Voir detail
Bénédiction de Mikael
2500
Anti Cc Mid Game
cleanse-allyhealmr

La Bénédiction de Mikael donne au support un Cleanse pour son carry : l'actif retire stuns, roots et charms d'un allié, et le soigne.

anti-cc • utility

Voir detail
Chant de bataille de Shurelya
2600
Mobility Mid Game
team-msengagehaste

Le Chant de bataille de Shurelya accélère toute l'équipe : un actif de vitesse groupée qui décide qui choisit les fights.

mobility • utility

Voir detail