mr-shred
Patch 7.2
Arcane
Malédiction du saigneur
La Malédiction du saigneur érode la résistance magique à chaque sort : l'anti-tank des mages DPS qui restent au contact et enchaînent les touches.
Là où le Bâton du vide ignore la résistance, elle la RETIRE — pour toi et pour l'autre AP de l'équipe. Sa condition : toucher la même cible plusieurs fois. Parfaite pour un battlemage à DoT, inutile pour un one-shot à distance.
L'option anti-RM des mages de mêlée (Gwen, Morde, Vlad) ; les PV bonus la rendent plus confortable que le Bâton du vide dans la mêlée.
Cout: 2900Categorie: MagicPatch: 7.2Timing: Mid Game
mr-shredhpdps
Resume strategique
La Malédiction du saigneur érode la résistance magique à chaque sort : l'anti-tank des mages DPS qui restent au contact et enchaînent les touches.
Meta snapshot
Stats
- Puissance+65
- PV+350
Acheter quand
- Ton pattern touche la même cible 3-4 fois de suite.
- Un deuxième AP de l'équipe profite du shred.
- Tu veux de la RM en moins ET des PV en plus.
Eviter quand
- Ton burst tombe en une rotation à distance.
- Les cibles changent trop vite pour stacker le shred.
- Personne ne monte de RM en face.
Famille speciale
Mr Shred