Standard — DPS prolongé
Build standard optimisant les dégâts. À privilégier sur matchups neutres ou lorsque vous êtes en avance.
15 500 coût totalRien ne domine en face : le build standard maximise tes dégâts.
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Build AP de surchauffe contrôlée: Rumble gagne quand il impose une zone impossible à traverser puis capitalise sur une fenêtre de chaleur bien tenue. Le build doit donc servir autant l'espace qu'il ferme que les dégâts qu'il affiche.
Build standard optimisant les dégâts. À privilégier sur matchups neutres ou lorsque vous êtes en avance.
15 500 coût totalRien ne domine en face : le build standard maximise tes dégâts.
Ouvrir ce draft dans l'outil →Build perforation magique ciblant les résistances ennemies. Choisissez-la si l'adversaire stack de la résistance magique.
15 150 coût total -350gFace à 3 tank(s) : Darius, Cho'Gath, Nautilus.
Ouvrir ce draft dans l'outil →Build défensive ajoutant de la résistance. Adoptez-la face aux dégâts massifs ennemis ou en déficit.
15 050 coût total -450gPart du roster que ce champion dépasse, à chaque phase de la partie.
50 % = dans la moyenne du roster à ce moment de la partie, 90 % = parmi les plus forts. Les trois phases viennent de la grille de tempo éditoriale du site (early/mid/late, notée sur 142 champions) ; la courbe niveau par niveau y ajoute les pics calculés de ce build — ultime, objets complétés — sans jamais dépasser ±8 points.
Tes matchups les plus difficiles dans ce rôle, et l'objet de ta liste situationnelle qui y répond.
Build standard optimisant les dégâts. À privilégier sur matchups neutres ou lorsque vous êtes en avance.
15 150 coût totalRien ne domine en face : le build standard maximise tes dégâts.
Ouvrir ce draft dans l'outil →Build perforation magique ciblant les résistances ennemies. Choisissez-la si l'adversaire stack de la résistance magique.
15 150 coût totalFace à 3 tank(s) : Darius, Cho'Gath, Nautilus.
Ouvrir ce draft dans l'outil →Build défensive ajoutant de la résistance. Adoptez-la face aux dégâts massifs ennemis ou en déficit.
15 050 coût total -100gPart du roster que ce champion dépasse, à chaque phase de la partie.
50 % = dans la moyenne du roster à ce moment de la partie, 90 % = parmi les plus forts. Les trois phases viennent de la grille de tempo éditoriale du site (early/mid/late, notée sur 142 champions) ; la courbe niveau par niveau y ajoute les pics calculés de ce build — ultime, objets complétés — sans jamais dépasser ±8 points.
Tes matchups les plus difficiles dans ce rôle, et l'objet de ta liste situationnelle qui y répond.
Même conseiller dans le Draft (la fiche MVP l'applique à ton draft réel) et dans Ask Nexus, qui explique le choix. Sur les pages counters : la variante à prendre face à chaque contre-pick.
Ordre de montée des sorts et choix de runes expliqués, issus de notre analyse de fond du kit (patch 7.0e). Les chiffres des sorts sont ceux du 7.3 ; les objets à jour sont dans la section ci-dessus.
Rumble génère sa valeur en restant dans la fight et en appliquant un DPS constant. Le build doit donc augmenter la durée de présence et la pression en zone.
Touche un sort pour ses chiffres par rang. Source : données officielles Tencent (serveur chinois), patch 7.3 — elles peuvent précéder ou suivre le serveur global d’un sous-patch.
Le E ralentit : la comète tombe garantie — et le spam de lance-flammes la recharge en continu.
Le bonus s'applique à tes autos entre deux sorts en surchauffe : ton harcèlement hybride y gagne partout.
Ton lance-flammes % PV max adore les cibles saines : les deux bonus se cumulent sur la frontline.
L'omnivamp convertit le DPS continu du lance-flammes en sustain de fight prolongé.
Amortit les trades courts pendant que ta chaleur monte vers la fenêtre de surchauffe.