Mage

Rumble Builds

S TOP Patch 7.0e
Win 46.1% #48
Pick 2.6% #23
Ban 0.2% #54
?Win Rate — % de parties gagnéesPick Rate — % de parties où sélectionnéBan Rate — % de parties où banni#N — classement général parmi tous les champions
Wild Rift CN · Diamant+ ?Données officielles Tencent
Serveur CN Diamant+ · Mis à jour chaque jour
Dernière mise à jour : 25 avr. 2026

Builds

Build AP de surchauffe contrôlée: Rumble gagne quand il impose une zone impossible à traverser puis capitalise sur une fenêtre de chaleur bien tenue. Le build doit donc servir autant l'espace qu'il ferme que les dégâts qu'il affiche.

Rumble génère sa valeur en restant dans la fight et en appliquant un DPS constant. Le build doit donc augmenter la durée de présence et la pression en zone.

Départ
Ruby Crystal Ruby Crystal
Core
Faiseur de failles
Faiseur de failles

Omnivamp AP, Rumble trade en continu avec Q Flamespitter

Tourment de Liandry
Tourment de Liandry

Brûlure sur Q Flamespitter et R Equalizer DoT

Psychic Projector
Psychic Projector

Dash pour repositionner le R Equalizer en fight

Build complet
Bottes & enchant
Bottes du mana Bottes du mana
Stasis Stasis
Runes
Grasp Of The Undying
Grasp Of The Undying

Ses trades répétés avec Q Flamespitter en zone activent Grasp pour booster son HP.

Nullifying Orb
Nullifying Orb

Bouclier contre les mages adverses qui tentent de le punir hors de sa zone de flammes.

Second Wind
Second Wind

Sustain en lane pour compenser les pokes adverses avant son pic de puissance.

Overgrowth
Overgrowth

HP accumulés pour être résistant lors de ses engages R Equalizer au milieu d'une équipe.

Gathering Storm
Gathering Storm

Scale son AP pour que son R Equalizer soit dévastateur sur des zones entières en late.

Items situationnels
vs Ability Power
Plated Steelcaps Plated Steelcaps Armure + réduction AA pour tanker les AD/ADC
Mercury's Treads Mercury's Treads MR + ténacité contre les mages AP et CC
Runes situationnelles
vs Crowd Control
Overgrowth Overgrowth HP bonus pour absorber les CC + combos follow-up
Perseverance Perseverance Ténacité pour réduire la durée des CC ennemis