Standar — DPS berkelanjutan
Standard build untuk memaksimalkan damage output. Gunakan pada neutral matchups atau saat unggul.
15.500 total biayaTidak ada yang dominan di seberang: build standar memaksimalkan damage-mu.
Buka draft ini di tool →
AP build for controlled overheat: Rumble wins when he imposes a zone that cannot be crossed and then capitalizes on a well-managed heat window. The build must therefore serve the space he closes as much as the damage he displays.
Standard build untuk memaksimalkan damage output. Gunakan pada neutral matchups atau saat unggul.
15.500 total biayaTidak ada yang dominan di seberang: build standar memaksimalkan damage-mu.
Buka draft ini di tool →Magic penetration build yang menargetkan resistance musuh. Pilih ini jika musuh melakukan stack magic resist.
15.150 total biaya -350gDefensive build untuk meningkatkan survivability. Pilih ini saat menghadapi damage musuh yang tinggi atau saat tertinggal.
15.050 total biaya -450gBagian roster yang dilampaui champion ini di setiap fase permainan.
50% = rata-rata roster pada titik permainan itu, 90% = termasuk yang terkuat. Tiga fase berasal dari tabel tempo editorial situs (early/mid/late, dinilai pada 142 champion); kurva per level menambahkan spike terhitung dari build ini — ultimate, item selesai — tidak pernah lebih dari ±8 poin.
Matchup tersulitmu di role ini, dan item dari daftar situasionalmu yang menjawabnya.
Standard build untuk memaksimalkan damage output. Gunakan pada neutral matchups atau saat unggul.
15.150 total biayaTidak ada yang dominan di seberang: build standar memaksimalkan damage-mu.
Buka draft ini di tool →Magic penetration build yang menargetkan resistance musuh. Pilih ini jika musuh melakukan stack magic resist.
15.150 total biayaDefensive build untuk meningkatkan survivability. Pilih ini saat menghadapi damage musuh yang tinggi atau saat tertinggal.
15.050 total biaya -100gBagian roster yang dilampaui champion ini di setiap fase permainan.
50% = rata-rata roster pada titik permainan itu, 90% = termasuk yang terkuat. Tiga fase berasal dari tabel tempo editorial situs (early/mid/late, dinilai pada 142 champion); kurva per level menambahkan spike terhitung dari build ini — ultimate, item selesai — tidak pernah lebih dari ±8 poin.
Matchup tersulitmu di role ini, dan item dari daftar situasionalmu yang menjawabnya.
Penasihat yang sama di Draft (kartu MVP menerapkannya pada draft aslimu) dan di Ask Nexus, yang menjelaskan pilihannya. Di halaman counters: varian yang dipakai melawan setiap counter-pick.
Urutan menaikkan skill dan pilihan rune beserta alasannya, dari analisis kit mendalam kami (patch 7.0e). Angka skill dari patch 7.3; item terbaru ada di bagian atas.
Rumble generates value by staying in fights and applying constant DPS. The build must increase duration and zone pressure.
Ketuk skill untuk melihat angka per level. Sumber: data resmi Tencent (server Tiongkok), patch 7.3 — bisa lebih cepat atau tertinggal satu sub-patch dari server global.
E slows, guaranteeing the comet — and flamespitter spam recharges it constantly.
The bonus rides your autos between overheat spells — your hybrid harass gains everywhere.
Your max-HP flamespitter loves healthy targets — both bonuses stack on the frontline.
Omnivamp converts flamespitter's continuous DPS into extended-fight sustain.
Blunts short trades while your heat builds toward the overheat window.