Padrão — DPS sustentado
Build padrão para maximizar o output de dano. Use em matchups neutras ou quando estiver à frente.
15.500 custo totalNada domina do outro lado: a build padrão maximiza seu dano.
Abrir este draft na ferramenta →
AP build for controlled overheat: Rumble wins when he imposes a zone that cannot be crossed and then capitalizes on a well-managed heat window. The build must therefore serve the space he closes as much as the damage he displays.
Build padrão para maximizar o output de dano. Use em matchups neutras ou quando estiver à frente.
15.500 custo totalNada domina do outro lado: a build padrão maximiza seu dano.
Abrir este draft na ferramenta →Build de penetração mágica focada nas resistências inimigas. Escolha se o inimigo stackar resistência mágica.
15.150 custo total -350gContra 3 tanque(s): Darius, Cho'Gath, Nautilus.
Abrir este draft na ferramenta →Build defensiva para aumentar a sobrevivência. Escolha contra alto dano inimigo ou quando estiver atrás.
15.050 custo total -450gParcela do elenco que este campeão supera em cada fase da partida.
50% = na média do elenco naquele momento da partida, 90% = entre os mais fortes. As três fases vêm da grade editorial de tempo do site (early/mid/late, avaliada em 142 campeões); a curva nível a nível soma os picos calculados desta build — ultimate, itens completos — nunca além de ±8 pontos.
Seus confrontos mais difíceis nesta função e o item da sua lista situacional que responde a cada um.
Build padrão para maximizar o output de dano. Use em matchups neutras ou quando estiver à frente.
15.150 custo totalNada domina do outro lado: a build padrão maximiza seu dano.
Abrir este draft na ferramenta →Build de penetração mágica focada nas resistências inimigas. Escolha se o inimigo stackar resistência mágica.
15.150 custo totalContra 3 tanque(s): Darius, Cho'Gath, Nautilus.
Abrir este draft na ferramenta →Build defensiva para aumentar a sobrevivência. Escolha contra alto dano inimigo ou quando estiver atrás.
15.050 custo total -100gParcela do elenco que este campeão supera em cada fase da partida.
50% = na média do elenco naquele momento da partida, 90% = entre os mais fortes. As três fases vêm da grade editorial de tempo do site (early/mid/late, avaliada em 142 campeões); a curva nível a nível soma os picos calculados desta build — ultimate, itens completos — nunca além de ±8 pontos.
Seus confrontos mais difíceis nesta função e o item da sua lista situacional que responde a cada um.
O mesmo conselheiro no Draft (a ficha MVP o aplica ao seu draft real) e no Ask Nexus, que explica a escolha. Nas páginas de counters: a variante a usar contra cada counter-pick.
Ordem de evolução das habilidades e escolha de runas explicadas, da nossa análise aprofundada do kit (patch 7.0e). Os valores das habilidades são do 7.3; os itens atualizados estão na seção acima.
Rumble generates value by staying in fights and applying constant DPS. The build must increase duration and zone pressure.
Toque numa habilidade para ver os valores por nível. Fonte: dados oficiais da Tencent (servidor chinês), patch 7.3 — podem estar um subpatch à frente ou atrás do servidor global.
E slows, guaranteeing the comet — and flamespitter spam recharges it constantly.
The bonus rides your autos between overheat spells — your hybrid harass gains everywhere.
Your max-HP flamespitter loves healthy targets — both bonuses stack on the frontline.
Omnivamp converts flamespitter's continuous DPS into extended-fight sustain.
Blunts short trades while your heat builds toward the overheat window.