Wild Rift Lista de Níveis
Ranking completo das funções S+/S/A/B. Os melhores campeões para subir no ranking neste momento. Última atualização: Patch 7.3b — lista de classificação revisada para Wild Rift.
Quais são os melhores campeões de Wild Rift agora?
Todos os campeões de Wild Rift classificados por função, de S+ a C, no Patch 7.3b — Barão (Top), Selva, Meio, Dragão (ADC) e Suporte — recalculados a cada patch com base em win rates do Mestre+, pick rates e consenso de especialistas. Os melhores picks S+ do patch: Malphite (Top), Rammus (Jungle), Hwei (Mid) e Ashe (ADC).
Escolhas prioritárias nesta atualização
Escolhas S+ em Top
-
Nº 1S+
Malphite Testar Malphite no draft55.1%Win rate
-0.3 7d+0.2 30d
7.9% escolha · 43.9% banimento
-
Nº 2S+
Shen Testar Shen no draft54.6%Win rate
-0.6 7d+3.1 30d
2.7% escolha · 0.7% banimento
-
Nº 3S+
Mordekaiser Testar Mordekaiser no draft51.3%Win rate
-0.1 7d+0.5 30d
11.0% escolha · 30.6% banimento
-
Nº 4S+
Teemo Testar Teemo no draft53.4%Win rate
+0.6 7d+2.5 30d
4.6% escolha · 17.8% banimento
Escolhas S+ em Jungle
-
Nº 1S+
Rammus Testar Rammus no draft56.0%Win rate
-0.9 7d+2.0 30d
4.3% escolha · 8.1% banimento
-
Nº 2S+
Nocturne Testar Nocturne no draft52.0%Win rate
-2.9 7d+1.4 30d
6.9% escolha · 67.3% banimento
-
Nº 3S+
Ekko Testar Ekko no draft53.6%Win rate
+0.0 7d+0.5 30d
7.4% escolha · 4.0% banimento
-
Nº 4S+
Amumu Testar Amumu no draft56.0%Win rate
+0.5 7d+1.1 30d
2.7% escolha · 0.1% banimento
Escolhas S+ em Mid
-
Nº 1S+
Hwei Testar Hwei no draft52.0%Win rate
-3.5 7d
6.9% escolha · 61.7% banimento
-
Nº 2S+
Morgana Testar Morgana no draft52.9%Win rate
+0.5 7d+0.1 30d
6.4% escolha · 39.1% banimento
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Nº 3S+
Syndra Testar Syndra no draft51.9%Win rate
+0.8 7d-1.2 30d
6.4% escolha · 21.9% banimento
-
Nº 4S+
Brand Testar Brand no draft52.2%Win rate
-0.2 7d+0.7 30d
10.2% escolha · 9.1% banimento
Escolhas S+ em ADC
-
Nº 1S+
Ashe Testar Ashe no draft53.3%Win rate
-0.3 7d+3.1 30d
9.2% escolha · 0.2% banimento
-
Nº 2S+
Senna Testar Senna no draft49.5%Win rate
-4.5 7d-1.7 30d
7.4% escolha · 22.5% banimento
Escolhas S+ em Support
-
Nº 1S+
Malphite Testar Malphite no draft51.6%Win rate
-0.3 7d+0.2 30d
8.7% escolha · 43.9% banimento
Variação de win rate — últimos 30 dias
Os três campeões que mais sobem e os três que mais caem em 30 dias. Cada curva começa em 0 e mostra a variação do win rate, em pontos.
▼ Em queda
Shyvana−4.3 ptsWR 46.3 %
Tryndamere−3.3 ptsWR 45.5 %
Yunara−2.6 ptsWR 49.0 %
Lista completa de tiers
Esta lista de classificação avalia o impacto, não apenas a potência. Um campeão S+ é forte, relevante para o draft e confiável em diversas situações de jogo.
A classificação leva em conta o impacto, o poder na rota, a facilidade de execução, o valor nas lutas em equipe, o efeito bola de neve, a estabilidade solo queue e a presença geral na meta.
Passe o mouse sobre um campeão. Leia instantaneamente a nota sobre sua posição na meta.
Tier List Rota do Barão (Top): melhores campeões do top
7.3b: Volibear cura 5/8/11/14% da vida perdida no W (110% de dano de ataque), Tryndamere ganha 0,5% de crítico por ponto de Fúria desde o nível 1 e um E mais forte, a Malha de Espinhos sobe para 2.850 de ouro e o Aperto dos Mortos-Vivos cai para 3% da vida máxima. 7.3a: Malphite perde proporção de armadura no W e no E e sua ultimate volta 10 s mais tarde, a Dança da Morte sobe para 3.300 de ouro.
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Tier List Selva (Jungle): melhores junglers
7.3b: Nocturne perde 6 de vida por nível e limpa a selva mais devagar, os Raptores ficam mais resistentes no meio e no fim do jogo, Volibear cura quase o dobro no W e a Lâmina Fantasma de Youmuu cai para 2.900 de ouro para os assassinos. 7.3a: a queimadura do Golpear contra monstros diminui (22–162 por segundo em vez de 30–198), Rammus perde armadura no início do jogo e Viego ganha escalonamento de crítico.
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Tier List Rota do Meio (Mid): melhores campeões do mid
7.3b: Hwei recebe um segundo nerf — passiva em 30–280 (+25% de poder de habilidade), escudo do W menor, controle de grupo reduzido —, Yasuo passa a 95% de dano crítico com um escudo da passiva de até 630 de vida, e Eletrocutar causa 60 de dano mínimo em vez de 40. 7.3a: Hwei já perdia dano na passiva, em QQ, QW e na ultimate; Syndra precisa de 150 fragmentos para o último limiar.
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Tier List Rota do Dragão (ADC): melhores atiradores
7.3b: Jhin volta a 85% de dano crítico e o quarto tiro atinge os 25% de vida perdida já no nível 10, Senna recebe mais um nerf (0,9 de dano de ataque por carga de Névoa, críticos a 80%, Q com −20 por nível) e Yasuo recupera 95% de crítico. 7.3a: Samira, Tristana e Draven recebem buffs, Yun Tal Wildarrows sobe para 35% de velocidade de ataque, Caitlyn ganha menos velocidade de ataque por nível.
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Tier List Suporte: melhores suportes
7.3b: o Medalhão de Solari de Ferro cai para 2.500 de ouro com 300 de vida, uma compra real para suportes tanques; Senna perde escalonamento (0,9 de dano de ataque por carga de Névoa) e Eletrocutar ganha 20 de dano mínimo para suportes agressivos. 7.3a: Yuumi perde dois pontos de poder de cura e escudo no W em cada nível, a Harmonia é reduzida pela metade no Diadem of Songs e no Whispering Circlet.
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Mestre+ vs média geral: onde o meta diverge
Mesmos campeões, dois metas. Win rates oficiais da Tencent no tier Mestre+, comparados à média geral — Patch 7.3b. Leia cada linha assim: win rate no Mestre+, depois win rate médio; o selo mostra a diferença entre os dois. Só entram campeões com pelo menos 1% de pick rate dos dois lados.
Mais fortes no Mestre+ que na média
Mestre+ vs Média geral
Mais fracos no Mestre+ que na média
Mestre+ vs Média geral
O que mudou desde o patch 7.3
Mudanças líquidas de tier desde a primeira atualização do patch 7.3, com a data em que cada campeão chegou ao tier atual. Um campeão que subiu e voltou a cair nesse meio-tempo não aparece: só conta a mudança que se manteve.
Em alta
8 de 50 · tier anterior → tier atual · data da mudança
Em baixa
8 de 56 · tier anterior → tier atual · data da mudança
Novos na lista desde o patch 7.3: Hwei (Support, S), Twitch (Jungle, C), Shen (Jungle, S), Malphite (Jungle, A), Hwei (Mid, S+), Senna (ADC, S+), Jayce (Jungle, A), Singed (Mid, S), Tristana (Mid, B).
Como calculamos essa lista de classificação?
Um cálculo, não uma opinião. A pontuação composta de cada campeão é recalculada a cada atualização de patch, com base em três indicadores ponderados:
- Taxa de vitórias real em grande escala (50%) — taxa de vitórias por função em um grande volume de partidas ranqueadas no elo Mestre+, ponderada pelo tamanho da amostra para que um número reduzido de partidas não distorça a classificação. Fonte: estatísticas publicadas pela Tencent.
- Presença (20%) — pick rate + ban rate na função. Um campeão muito banido é pouco jogado: contar os banimentos evita penalizar justamente os mais temidos.
- Consenso da comunidade (30%) — uma média de vários rankings independentes mantidos pela comunidade Wild Rift, corrigindo lacunas que uma análise puramente estatística pode deixar passar. Fontes: WildRiftFire e WildRiftMeta.
Perguntas frequentes sobre a lista de tiers
Quem é o melhor campeão do Wild Rift no momento?
Não existe uma única escolha universal que seja a melhor. Os campeões S+ desta página são os líderes de patch mais confiáveis por função, impacto no ranking e influência draft.
Qual é a melhor rota para subir no ranking?
Jungle e Mid costumam ter o maior impacto no ritmo, mas a melhor pista para subir de nível continua sendo aquela em que você consegue jogar um pool com perfeição de forma consistente.
É preciso sempre jogar com campeões S+?
Não. S+ significa um valor teórico muito alto, mas o domínio, o matchup, o conforto em draft e solo queue ainda são importantes antes de definir um campeão.
Com que frequência a lista de classificação é atualizada?
A página é revisada a cada atualização significativa e ajustada sempre que as mudanças de equilíbrio alteram substancialmente a hierarquia de funções ou as escolhas prioritárias.
Como você deve escolher um campeão para a sua função?
Comece pela função principal da posição: pressão na rota, engajamento, linha de frente, escalabilidade, proteção ou potencial de pick. Em seguida, restrinja as opções com base no seu objetivo e no seu nível de domínio.
Essa lista de classificação foi criada para o solo queue?
Sim. O ranking prioriza escolhas que apresentam bom desempenho nas partidas ranqueadas: estabilidade, execução, impacto nos objetivos, potencial de efeito bola de neve e valor mesmo sem uma coordenação perfeita.