- Ele castiga muito bem as lutas objetivas mal espaçadas: o Hemoplague em dois ou três alvos pode transformar uma disputa simples em uma luta com grande vantagem para um dos lados.
- Sua capacidade de resistência permite que ele supere muitas rotas neutras sem precisar derrotar o adversário, o que se encaixa em uma estratégia de jogo baseada em escalonamento estável.
- O Sanguine Pool continua sendo decisivo contra confrontos previsíveis, especialmente se o Vladimir guardar o W para a habilidade definitiva ou para um controle de grupo que realmente faça diferença.
- Com seus altos limites de AP, ele se torna muito difícil de ignorar na partida do mid: os adversários precisam escolher entre usar habilidades de controle de multidão nele ou deixar sua retaguarda sob pressão.
Vladimir Wild Rift — Tier, Stats & Overview
Vladimir é um Mid Lane ou Baron Lane sustain mage, um vampiro cujo roubo de vida permite a sobrevivência em fases de rota que matariam outros magos.
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O win rate de Vladimir subiu +1.94 pts nos últimos 30 dias, agora em 48.48%. Veja todos os movimentos em tendências do meta de Wild Rift. Efeito medido do buff 7.2d (26/08): +2.54 pts de win rate em 5 dias, e +3.73 pts de pick rate.
Vladimir MID continua sendo uma escolha de escalonamento altamente valiosa quando o jogo lhe dá tempo suficiente para atingir seus momentos de verdadeiro impacto.
Vladimir é um Mid Lane ou Baron Lane sustain mage, um vampiro cujo roubo de vida permite a sobrevivência em fases de rota que matariam outros magos. Sua mecânica sem mana que utiliza custos de vida torna difícil deixá-lo sem recursos. Sua ultimate Hemoplague amplifica todo o dano causado a inimigos marcados, criando combos massivos de burst. No Wild Rift, Vladimir é um tanky late-game carry que escala excepcionalmente bem e domina teamfights prolongadas através de um self-sustain quase infinito e dano que escala com vida.
Vladimir se encaixa em composições de scaling pacientes que buscam dominar teamfights de late game. Ele se beneficia de aliados que criam pressão no early enquanto ele escala. Composições de teamfight estendida se beneficiam do seu sustain e dano de zona crescente.
Vladimir sofre counter de pressão no early e composições de corta-cura que limitam seu sustain passivo. Perfis de burst instantâneo o neutralizam antes que ele use sua poça de sangue. Assassinos móveis o ameaçam diretamente quando fora de sua poça de invulnerabilidade.
Com Vladimir, use sua poça de sangue proativamente para evitar CC e bursts, em vez de reativamente. Monte vida para amplificar simultaneamente o dano passivo. Em teamfights, mergulhe no grupo inimigo após o engage inicial para maximizar o dano da zona de transfusão.
§ 06 — The matchup wall · MidVladimir Wild Rift Mid counters and synergies
§ 06 — The matchup wall · TopVladimir Wild Rift Top counters
§ 02 — Strengths & weaknesses Vladimir Wild Rift strengths and weaknesses
- Evite escolher o Vladimir se sua equipe já não tiver capacidade de engajamento, CC confiável e presença no início da partida: ele não vai conseguir criar o ritmo inicial da partida sozinho.
- Evite que ele o coloque em situações que possam forçar seu W antes da luta propriamente dita; assim, ele não conseguirá controlar você com precisão ao sair da Pool.
- Evite enfrentá-lo se o inimigo draft conseguir avançar rapidamente em direção aos objetivos iniciais enquanto você ainda não tiver seu verdadeiro volume de dano AP.
- Evite-o se sua equipe tiver uma composição de curto alcance e sem uma linha de frente sólida: o Vladimir precisa entrar nas lutas, mas ninguém vai segurar o espaço à sua frente.
§ 03 — Game planVladimir Wild Rift game plan: early, mid and late game
Farm safe, short trades around the reinforced Q;…
Farm safe, short trades around the reinforced Q; never stretch without vision.
Spike 2 objects: look for 5v5s around objectives…
Spike 2 objects: look for 5v5s around objectives with R first.
Front-to-back patient: R early, Stase on burst,…
Front-to-back patient: R early, Stase on burst, then continue with E/Q.
§ 02 — Strengths & weaknesses Vladimir Top lane scaling AP drain mage Wild Rift strengths and weaknesses
- Very strong AP scaling from a long solo lane, with constant sustain and major flank threat on dragon/Herald.
- Sanguine Pool can deny a key gank or dive spell if the cooldown is saved for the correct timing.
- Hemoplague punishes grouped compositions and amplifies allied damage during a short objective window.
- Low priority on the first waves into dash bruisers or aggressive ranged champions.
- Heavily dependent on Sanguine Pool cooldown: without it, every freeze or gank becomes much more dangerous.
- Can lack impact if the team needs a true top lane frontliner from the first objective.
§ 03 — Game planVladimir Wild Rift game plan: early, mid and late game
Accepte les resets fréquents; ne perds pas de PV…
Accepte les resets fréquents; ne perds pas de PV inutilement sur E.
Side lane prudent avec TP/rotations; rejoins pour…
Side lane prudent avec TP/rotations; rejoins pour objectifs majeurs.
Split si safe, sinon 5v5 où ton R fait la…
Split si safe, sinon 5v5 où ton R fait la différence.
§ 07b — Mecânica avançadaVladimir: combos & tips Wild Rift
Use o 1 potenciado para curar e causar dano, mergulhe na Piscina (2) para obter invencibilidade e desviar do contra-ataque, volte à superfície e repita o 1
Usar a ultimate para aplicar o debuff de +10% de dano nos alvos, usar o 3 para o burst de área, usar o Flash para preencher a lacuna se necessário, usar o 1 empowered para cura e dano, e usar o Pool para sobreviver
Acumular stacks através do farming, dano explosivo com o 3, Pool para esquivar, 1 com bônus para finalizar
§ 08 — DialoguesVladimir Wild Rift FAQ
Q.01 Vladimir e MID são boas opções para uma escolha às cegas? +
O Vladimir pode ser escolhido às cegas em uma formação draft que já conte com alguma linha de frente, controle ou capacidade confiável de iniciar o combate, mas ele não está automaticamente seguro. O perigo vem das rotas que podem puni-lo antes que ele consiga seus itens e das composições que possuem CC forte para impedir sua saída com o Sanguine Pool. Se sua equipe já não tem ritmo no início da partida e o inimigo consegue acelerar em torno dos primeiros objetivos, a escolha cega se torna arriscada. Ele é muito mais confiável quando você sabe que a partida pode chegar às suas janelas de escalabilidade.
Q.02 O Vladimir deveria jogar de forma agressiva na rota? +
Não por padrão. O Vladimir deve, principalmente, proteger seus recursos, usar o Q potenciado para fazer boas trocas de pequeno porte e evitar desperdiçar o W em trocas de baixo impacto. Ele pode punir um posicionamento ruim do inimigo, mas seu plano principal não é dominar todas as ondas. Uma rota bem-sucedida geralmente é aquela em que ele faz farm corretamente, se reabastece sem perder muito ritmo e chega ao nível 5 com vida suficiente para ameaçar um confronto de verdade.
Q.03 Em que situações o Vladimir deve utilizar o Hemoplague? +
O Hemoplague deve ser usado quando os inimigos estiverem realmente envolvidos na luta, e não simplesmente porque estão ao alcance. O melhor momento geralmente surge quando vários alvos já não conseguem mais recuar livremente: próximo a um objetivo, após o ataque dos aliados ou quando a retaguarda inimiga se agrupa para seguir sua linha de frente. Se você usá-la muito cedo em um único alvo, perderá a pressão que torna o Vladimir perigoso em lutas em equipe.
Q.04 Por que o Vladimir às vezes parece inútil, apesar do dimensionamento? +
Porque o desenvolvimento do personagem depende de um acesso efetivo à luta. Se sua equipe não mantiver o espaço, se os adversários conseguirem se afastar com facilidade ou se o Vladimir precisar usar o W antes mesmo de lançar sua habilidade definitiva, seu dano chega tarde demais ou atinge poucos alvos. O campeão não carece necessariamente de poder; às vezes, o que lhe falta são condições de entrada na luta. É por isso que o draft, o timing das ondas e a escolha do momento certo para o engajamento são tão importantes quanto os itens.
Data — Stats per levelVladimir Wild Rift base stats per level (1-15)
Show stats per level
| Lvl | HP | AD | Armor | MR | HP regen |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 630 | 52 | 37 | 36 | 7.5 |
| 2 | 758 | 55.6 | 42 | 37.2 | 8.2 |
| 3 | 886 | 59.2 | 47 | 38.4 | 8.9 |
| 4 | 1,014 | 62.8 | 52 | 39.6 | 9.5 |
| 5 | 1,142 | 66.4 | 57 | 40.8 | 10.2 |
| 6 | 1,270 | 70 | 62 | 42 | 10.9 |
| 7 | 1,398 | 73.6 | 67 | 43.2 | 11.6 |
| 8 | 1,526 | 77.2 | 72 | 44.4 | 12.3 |
| 9 | 1,654 | 80.8 | 77 | 45.6 | 12.9 |
| 10 | 1,782 | 84.4 | 82 | 46.8 | 13.6 |
| 11 | 1,910 | 88 | 87 | 48 | 14.3 |
| 12 | 2,038 | 91.6 | 92 | 49.2 | 15 |
| 13 | 2,166 | 95.2 | 97 | 50.4 | 15.7 |
| 14 | 2,294 | 98.8 | 102 | 51.6 | 16.3 |
| 15 | 2,422 | 102.4 | 107 | 52.8 | 17 |
Base data : wiki.leagueoflegends.com (CC BY-SA 4.0) · 2026-07-09
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