- Il punit très bien les fights d’objectif mal espacés : Hémoplague sur deux ou trois cibles transforme un simple contest en fight largement favorable.
- Son sustain lui permet de traverser beaucoup de lanes neutres sans avoir besoin de tuer son adversaire, ce qui colle bien à une logique de scaling stable.
- Bain de sang reste un outil décisif contre les engages prévisibles, surtout si Vladimir garde son W pour l’ultime ou le contrôle qui compte vraiment.
- Avec ses gros seuils AP, il devient très dur à ignorer en mid game : l’adversaire doit choisir entre investir des contrôles sur lui ou laisser sa backline sous pression.
Vladimir Wild Rift — Tier, Stats & Aperçu
Vladimir est un mage sustain de la Mid Lane ou Baron Lane, vampire dont le drain de vie lui permet de survivre des phases de lane impossibles pour d'autres mages.
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Point d'entrée
Tout maîtriser sur Vladimir
Le guide complet de Vladimir, et les compétences micro et macro qui décident vraiment de ses parties.
Le win rate de Vladimir a grimpé de +3.43 pts sur les 30 derniers jours, désormais à 49.43%. Retrouvez tous les mouvements sur la page Tendances Meta. Effet mesuré du buff 7.2d (26/08) : +3.26 pts de win rate en 10 j, et +2.71 pts de pick rate.
Vladimir MID reste un pick de scaling très rentable quand la partie lui laisse le temps d’atteindre ses vrais seuils d’impact.
Vladimir est un mage sustain de la Mid Lane ou Baron Lane, vampire dont le drain de vie lui permet de survivre des phases de lane impossibles pour d'autres mages. Sa mécanique sans mana avec des échanges en HP le rend difficile à faire mourir de faim. Son ultime Marée Cramoisie amplifie tous les dégâts infligés à une cible marquée, créant un burst massif en combo. En Wild Rift, Vladimir est un carry late game tanky qui scale extrêmement bien et domine les teamfights prolongés grâce à son sustain quasi infini.
Vladimir s'intègre dans les compositions patientes à scaling cherchant à dominer les teamfights de fin de partie. Il apprécie les alliés capables de créer de la pression en early pendant qu'il scale. Les compositions à teamfight prolongée bénéficient de son sustain et de ses dégâts de zone croissants.
Vladimir est contré par les compositions à early pressure et à anti-heal qui limitent son sustain passif. Les profils à burst instantané le neutralisent avant qu'il n'utilise son pool de sang. Les assassins mobiles le menacent directement lorsqu'il est hors de sa bulle d'invulnérabilité.
Avec Vladimir, utilisez votre pool de sang proactivement pour éviter les CC et les burst adverses plutôt qu'en réaction. Construisez de la santé pour amplifier vos dégâts passifs simultanément. En teamfight, plongez dans le groupe ennemi après l'engage initial pour maximiser vos dégâts de zone transfusion.
§ 06 — Le mur des matchups · MidVladimir Wild Rift Mid : counters et synergies
§ 06 — Le mur des matchups · TopVladimir Wild Rift Top : counters
§ 02 — Forces & faiblesses Vladimir Wild Rift : forces et faiblesses
- Évite Vladimir si ton équipe manque déjà d’engage, de CC fiable et de présence early : il ne va pas créer seul le premier tempo de la partie.
- Évite-le contre une composition capable de te forcer à utiliser W avant le vrai fight, puis de te contrôler exactement à la sortie de pool.
- Évite-le si la draft adverse peut accélérer très fort sur les premiers objectifs pendant que tu n’as pas encore ton vrai volume AP.
- Évite-le si ton équipe joue une composition très courte portée sans frontline solide : Vladimir aura besoin d’entrer, mais personne ne pourra tenir l’espace avant lui.
§ 03 — Plan de jeuVladimir Wild Rift : plan de jeu early, mid et late game
Farm safe, trades courts autour du Q renforcé; ne…
Farm safe, trades courts autour du Q renforcé; ne t’étire jamais sans vision.
Spike 2 objets : cherche des 5v5 autour des…
Spike 2 objets : cherche des 5v5 autour des objectifs avec R en premier.
Front-to-back patient : R tôt, Stase sur le…
Front-to-back patient : R tôt, Stase sur le burst, puis poursuis avec E/Q.
§ 02 — Forces & faiblesses Vladimir Top lane scaling AP drain mage Wild Rift : forces et faiblesses
- Très bon scaling AP depuis une lane solo longue, avec sustain constant et grosse menace de flank sur dragon/Herald.
- Sanguine Pool peut annuler une compétence clé de gank ou de dive si le cooldown est conservé pour le bon timing.
- Hemoplague punit les compositions groupées et amplifie les dégâts alliés sur une fenêtre courte d'objectif.
- Faible priorité sur les premières waves contre les bruisers à dash ou les champions ranged agressifs.
- Dépend fortement du cooldown de Sanguine Pool : sans lui, chaque freeze ou gank devient beaucoup plus dangereux.
- Peut manquer d'impact si l'équipe a besoin d'un vrai frontliner top dès le premier objectif.
§ 03 — Plan de jeuVladimir Wild Rift : plan de jeu early, mid et late game
Accepte les resets fréquents; ne perds pas de PV…
Accepte les resets fréquents; ne perds pas de PV inutilement sur E.
Side lane prudent avec TP/rotations; rejoins pour…
Side lane prudent avec TP/rotations; rejoins pour objectifs majeurs.
Split si safe, sinon 5v5 où ton R fait la…
Split si safe, sinon 5v5 où ton R fait la différence.
§ 07b — Mécanique avancéeVladimir : combos & tips Wild Rift
Utiliser le 1 empowered pour heal et dégâts, plonger dans le Pool (2) pour l'invincibilité et esquiver la riposte, remonter et re-1
Ult pour le debuff +10% dégâts sur les cibles, 3 pour le burst AoE, Flash pour combler le gap si nécessaire, 1 empowered pour le heal et dégâts, Pool pour survivre
Charger les stacks via farming, burst avec le 3, Pool pour l'esquive, 1 empowered pour finir
§ 08 — DialoguesFAQ Vladimir Wild Rift
Q.01 Vladimir MID est-il un bon blind pick ? +
Vladimir peut être blind pick dans une draft qui possède déjà un minimum de frontline, de contrôle ou d’engage fiable, mais il n’est pas automatiquement sûr. Le danger vient des lanes qui peuvent le punir avant ses items et des compositions qui gardent du hard-CC pour sa sortie de Bain de sang. Si ton équipe manque déjà de tempo early et que l’ennemi peut accélérer sur les premiers objectifs, le blind devient risqué. Il est beaucoup plus fiable quand tu sais que la partie peut atteindre ses fenêtres de scaling.
Q.02 Faut-il jouer agressif en lane avec Vladimir ? +
Pas par défaut. Vladimir doit surtout protéger ses ressources, utiliser son Q renforcé pour créer de bons petits échanges et éviter de gaspiller W pour des trades sans conséquence. Il peut punir une mauvaise position adverse, mais son plan principal n’est pas de dominer toutes les vagues. Une lane réussie est souvent une lane où il farm correctement, reset sans perdre trop de tempo et arrive au niveau 5 avec assez de PV pour menacer un vrai skirmish.
Q.03 Quand Vladimir doit-il utiliser Hémoplague ? +
Hémoplague doit être utilisé quand les ennemis sont réellement engagés dans le combat, pas simplement parce qu’ils sont à portée. Le meilleur timing arrive souvent quand plusieurs cibles ne peuvent plus reculer librement : autour d’un objectif, après un engage allié, ou quand la backline adverse se regroupe pour suivre son frontline. Si tu l’utilises trop tôt sur une seule cible, tu perds la pression qui rend Vladimir dangereux en teamfight.
Q.04 Pourquoi Vladimir semble parfois inutile malgré son scaling ? +
Parce que son scaling a besoin d’un vrai accès au fight. Si l’équipe ne tient pas l’espace, si l’adversaire kite proprement ou si Vladimir doit utiliser W avant même d’avoir posé son R, ses dégâts arrivent trop tard ou sur trop peu de cibles. Le champion ne manque pas forcément de puissance : il manque parfois de conditions d’entrée. C’est pour cela que la draft, le timing de wave et le choix du moment d’engage comptent autant que les items.
Données — Stats par niveauStatistiques de Vladimir par niveau (1-15) Wild Rift
Afficher les stats par niveau
| Niv. | PV | AD | Armure | RM | Regen PV |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 630 | 52 | 37 | 36 | 7.5 |
| 2 | 758 | 55.6 | 42 | 37.2 | 8.2 |
| 3 | 886 | 59.2 | 47 | 38.4 | 8.9 |
| 4 | 1,014 | 62.8 | 52 | 39.6 | 9.5 |
| 5 | 1,142 | 66.4 | 57 | 40.8 | 10.2 |
| 6 | 1,270 | 70 | 62 | 42 | 10.9 |
| 7 | 1,398 | 73.6 | 67 | 43.2 | 11.6 |
| 8 | 1,526 | 77.2 | 72 | 44.4 | 12.3 |
| 9 | 1,654 | 80.8 | 77 | 45.6 | 12.9 |
| 10 | 1,782 | 84.4 | 82 | 46.8 | 13.6 |
| 11 | 1,910 | 88 | 87 | 48 | 14.3 |
| 12 | 2,038 | 91.6 | 92 | 49.2 | 15 |
| 13 | 2,166 | 95.2 | 97 | 50.4 | 15.7 |
| 14 | 2,294 | 98.8 | 102 | 51.6 | 16.3 |
| 15 | 2,422 | 102.4 | 107 | 52.8 | 17 |
Données de base : wiki.leagueoflegends.com (CC BY-SA 4.0) · 2026-07-09
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