- Elle valorise très bien les carries qui peuvent rester longtemps dans le fight, car ses buffs d’attaque, de mobilité et de sustain se répètent au lieu d’être consommés en une seule action.
- Son R garde une vraie valeur autour des dragons et du Herald : lancé depuis un hôte qui avance, il peut couper une zone, forcer Flash ou empêcher une équipe adverse de rentrer proprement dans la rivière.
- Elle punit les adversaires qui dépensent trop vite leurs contrôles sur la mauvaise cible, car elle peut ensuite basculer sur la vraie menace et prolonger le combat avec Exhaust, E et ses objets d’enchanteur.
- Elle donne une excellente conversion aux champions déjà capables de prendre de l’espace : Yuumi n’a pas besoin de créer seule l’action, elle rend l’action existante beaucoup plus difficile à arrêter.
Yuumi Wild Rift — Tier, Stats & Aperçu
Yuumi est un support enchanteur de la Dragon Lane, petite chatte magique unique car elle peut s'attacher à un allié pour devenir intouchable tout en le soignant et…
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Point d'entrée
Tout maîtriser sur Yuumi
Le guide complet de Yuumi, et les compétences micro et macro qui décident vraiment de ses parties.
Le win rate de Yuumi a grimpé de +2.80 pts sur les 30 derniers jours, désormais à 46.87%. Retrouvez tous les mouvements sur la page Tendances Meta. Effet mesuré du buff 7.2d (26/08) : +2.33 pts de win rate en 10 j.
Yuumi reste un support très particulier dans le patch actuel : elle n’apporte pas une pression de lane classique, mais elle transforme fortement la valeur d’un carry capable de rester longtemps dans le combat.
Yuumi est un support enchanteur de la Dragon Lane, petite chatte magique unique car elle peut s'attacher à un allié pour devenir intouchable tout en le soignant et amplifiant. Attachée, elle devient un buff ambulant invulnérable, soignant et boostant l'allié porteur de façon permanente. Son ultime immobilise plusieurs ennemis dans des lianes musicales. En Wild Rift, Yuumi est idéale dans les compositions hypercarry où elle amplifie un champion snowball comme Jinx ou Vayne en le maintenant en pleine santé et en vie volée.
Yuumi excelle dans les compositions à hyper-carry dont les carries ont besoin d'une protection maximale pour exprimer leur potentiel. Elle forme des synergies uniques avec les carries au fort DPS ou à la forte mobilité qui bénéficient de ses buffs passifs. Les compositions protect-the-carry sont son archétype naturel.
Yuumi est contré par les compositions capables de détacher son hôte ou d'ignorer ses boucliers et soins via l'anti-heal. Les carries auxquels elle s'attache deviennent des cibles prioritaires — si l'hôte est tué, elle est exposée. Les compositions à burst simultané sur plusieurs cibles épuisent ses ressources.
Avec Yuumi, choisissez votre hôte selon le contexte — attachez-vous au carry le plus important pour le teamfight actuel. Distribuez vos soins proactivement avant que votre hôte ne soit à basse vie. Utilisez les phases de détachement pour récupérer de la mana ou pour créer de la surprise avec vos attaques.
§ 06 — Le mur des matchupsYuumi Wild Rift : counters et synergies
§ 02 — Forces & faiblesses Yuumi Wild Rift : forces et faiblesses
- Évite Yuumi si ton équipe n’a aucune cible claire à renforcer. Si personne ne peut porter les buffs, entrer dans le fight ou convertir ton R, tu risques de devenir un support très présent en théorie mais peu décisif en pratique.
- Évite-la contre une lane qui peut tuer instantanément ton ADC avant ton premier vrai objet. Yuumi peut compenser une pression progressive, mais elle gère mal les all-ins explosifs répétés si la vague et la vision sont perdues.
- Évite Yuumi si la composition adverse possède plusieurs hooks ou engages fiables et que ton équipe manque de frontlane. Dans ce contexte, chaque détachement devient risqué et ton hôte peut être forcé de jouer trop loin des objectifs.
- Évite-la si ta lane doit absolument dominer dès le niveau 1. Yuumi peut poke et sustain, mais elle ne remplace pas un support capable de zoner physiquement, menacer un kill immédiat ou sécuriser seul le contrôle de bush.
§ 03 — Plan de jeuYuumi Wild Rift : plan de jeu early, mid et late game
Lane safe: poke Q, bop intelligent et E…
Lane safe: poke Q, bop intelligent et E uniquement sur trades gagnants.
Roam attachée au jungler/carry; joue les picks et…
Roam attachée au jungler/carry; joue les picks et objectifs quand R est prêt.
Pocket du meilleur carry: buff permanent, R pour…
Pocket du meilleur carry: buff permanent, R pour root la backline et finir.
§ 07b — Mécanique avancéeYuumi : combos & tips Wild Rift
Tirer une Q depuis l'extérieur, s'attacher à l'allié, la prochaine Q sera enhanced (slow + plus de dégâts si laissée 1s de vol) pour contrôler la cible ennemie
Utiliser la passive (Bop 'n' Block) en sortant brièvement pour l'AA qui donne un shield à l'allié, se réattacher immédiatement
Activer le heal du 3 sur l'allié engagé, puis l'ult pour les roots sur les ennemis proches de l'allié qui fight
§ 08 — DialoguesFAQ Yuumi Wild Rift
Q.01 Yuumi est-elle un bon blind pick en support ? +
Yuumi peut être blind pick seulement si ton équipe accepte une lane plus prudente et possède déjà une cible probable à amplifier. Elle devient risquée si l’adversaire peut répondre avec plusieurs hooks, hard-engages ou lanes capables de tuer ton ADC avant tes premiers objets. Le bon réflexe est de regarder la structure de ta draft : si tu as un carry mobile, du scaling ou une frontline suffisante, Yuumi peut rester fiable. Si ton équipe manque déjà d’initiative et de pression, elle risque d’aggraver le problème.
Q.02 Faut-il rester attaché à l’ADC toute la partie avec Yuumi ? +
Non. L’ADC est souvent ton premier hôte logique, mais pas forcément ta condition de victoire finale. Si un jungler, un solo laner ou un champion mobile prend l’avance et peut entrer dans les fights, Yuumi doit parfois basculer sur lui avant les objectifs. Le mauvais swap est celui qui arrive après la mort de l’ADC ou quand le fight est déjà perdu. Le bon swap se prépare pendant la rotation, quand tu identifies qui peut réellement convertir ton E, ton R, Exhaust et tes buffs d’objets.
Q.03 Pourquoi Yuumi paraît parfois inutile en lane ? +
Yuumi paraît inutile quand elle réduit son gameplay à rester attachée et soigner. En lane, elle doit quand même créer de petites pressions : poke Q sur les fenêtres sûres, gestion du mana, détachement court quand les menaces sont utilisées, et E gardé pour les vrais échanges. Elle ne domine pas la lane comme un support engage ou poke classique, mais elle ne doit pas non plus laisser son ADC jouer seul. Sa lane est une question de survie active, pas de passivité.
Q.04 Quel est le moment le plus important à jouer avec Yuumi ? +
Le mid game autour des objectifs est souvent le moment clé. À ce stade, Yuumi peut avoir son R, un ou deux objets d’enchanteur, un enchant défensif et assez de mana pour tenir un fight complet. Si elle arrive prête, elle peut empêcher l’engage adverse, renforcer la vraie menace alliée et transformer un simple dragon en fight gagnant. Si elle arrive sans mana, attachée au mauvais hôte ou avec son R dépensé avant la rotation, sa valeur chute fortement.
Données — Stats par niveauStatistiques de Yuumi par niveau (1-15) Wild Rift
Afficher les stats par niveau
| Niv. | PV | AD | Armure | RM | Mana | Regen PV | Regen res. |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 570 | 50 | 40 | 30 | 435 | 10.5 | 15 |
| 2 | 674 | 53.6 | 43.9 | 31.2 | 484 | 11.2 | 16.3 |
| 3 | 778 | 57.2 | 47.8 | 32.4 | 533 | 11.9 | 17.6 |
| 4 | 882 | 60.8 | 51.7 | 33.6 | 582 | 12.5 | 18.9 |
| 5 | 986 | 64.4 | 55.6 | 34.8 | 631 | 13.2 | 20.2 |
| 6 | 1,090 | 68 | 59.5 | 36 | 680 | 13.9 | 21.5 |
| 7 | 1,194 | 71.6 | 63.4 | 37.2 | 729 | 14.6 | 22.8 |
| 8 | 1,298 | 75.2 | 67.3 | 38.4 | 778 | 15.3 | 24.1 |
| 9 | 1,402 | 78.8 | 71.2 | 39.6 | 827 | 15.9 | 25.4 |
| 10 | 1,506 | 82.4 | 75.1 | 40.8 | 876 | 16.6 | 26.7 |
| 11 | 1,610 | 86 | 79 | 42 | 925 | 17.3 | 28 |
| 12 | 1,714 | 89.6 | 82.9 | 43.2 | 974 | 18 | 29.3 |
| 13 | 1,818 | 93.2 | 86.8 | 44.4 | 1,023 | 18.7 | 30.6 |
| 14 | 1,922 | 96.8 | 90.7 | 45.6 | 1,072 | 19.3 | 31.9 |
| 15 | 2,026 | 100.4 | 94.6 | 46.8 | 1,121 | 20 | 33.2 |
Données de base : wiki.leagueoflegends.com (CC BY-SA 4.0) · 2026-07-09
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