- Choisis Vayne quand la draft adverse contient des champions qui doivent avancer en ligne droite ou jouer longtemps au contact : plus le fight dure, plus Carreaux d’argent devient impossible à ignorer.
- Elle est très rentable si ton support peut sécuriser les premières vagues ou créer une cible fixe, car Vayne n’a pas besoin de dominer la lane pour devenir dangereuse avec Lame du roi déchu.
- Son ultime donne une vraie marge d’outplay dans les combats chaotiques de soloQ : la furtivité sur Roulade punit les adversaires qui engagent sans garder de contrôle pour la deuxième rotation.
- Elle garde une valeur élevée contre les compositions qui misent trop sur les PV ou les résistances, parce que son DPS ne dépend pas uniquement de l’armure adverse.
Vayne Wild Rift — Tier, Stats & Aperçu
Vayne est une ADC chasse-tanks de la Dragon Lane, spécialiste du duel qui détruit les cibles à haute résistance grâce à ses pieux argentés infligeant des dégâts vrais.
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Point d'entrée
Tout maîtriser sur Vayne
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Vayne Dragon Lane reste un choix à très forte valeur quand la partie peut dépasser le simple échange de lane et se transformer en combats prolongés autour des objectifs.
Vayne est une ADC chasse-tanks de la Dragon Lane, spécialiste du duel qui détruit les cibles à haute résistance grâce à ses pieux argentés infligeant des dégâts vrais. Sa condamnation cloue les ennemis aux murs pour un stun dévastateur. Son ultime en mode furtivité booste ses dégâts et sa mobilité pour des duels courts mais explosifs. En Wild Rift, Vayne est un hard-carry late game idéale contre les compositions tank-lourdes, mais exige une protection solide en early game pour atteindre son pic de puissance.
Vayne excelle dans les compositions protect-the-carry offrant un peel maximal pour lui permettre de scaler sans danger. Elle apprécie les supports au disengage ou au heal qui prolongent sa présence. Les compositions à late game dominant tirent le maximum de ses dégâts en % de vie vrai.
Vayne est vulnérable en early game face aux compositions à harcel ou à poke avant qu'elle n'accumule ses items. Les CC instantanés l'interrompent pendant ses roulades et la neutralisent avant ses dégâts. Les compositions à pression constante empêchent son farm et son scaling.
Avec Vayne, jouez patiemment en early — évitez les échanges agressifs et farmez. Votre priorité est d'atteindre vos items. En teamfight, recherchez les cibles tank pour maximiser vos dégâts en vrai dégâts. Utilisez votre roulade pour vous repositionner entre chaque attaque plutôt que pour fuir.
§ 06 — Le mur des matchups · ADCVayne Wild Rift ADC : counters et synergies
§ 06 — Le mur des matchups · TopVayne Wild Rift Top : counters
§ 02 — Forces & faiblesses Vayne Wild Rift : forces et faiblesses
- Évite Vayne si la botlane adverse peut te zoner dès le niveau 1 avec portée et push constant : tu risques de perdre la vague, le recall BORK et la vision dragon en même temps.
- Ne la lock pas trop vite si ton équipe n’a aucun peel ni frontliner capable d’absorber le premier engage, car Vayne a besoin d’espace pour choisir sa cible et non subir le fight.
- Elle devient risquée contre plusieurs hard-CC faciles à placer : même avec Vif-Argent, elle ne peut pas répondre à toutes les menaces si les contrôles arrivent en chaîne.
- Évite-la quand ta composition a absolument besoin d’un ADC qui nettoie les vagues rapidement ou défend sous tour en permanence, car Vayne ne corrige pas ce défaut.
§ 03 — Plan de jeuVayne Wild Rift : plan de jeu early, mid et late game
Farm safe, trades courts autour du reset AA→Q et…
Farm safe, trades courts autour du reset AA→Q et sorties propres. Pas d’all-in sans angle de mur ou sum d’ennemi down.
Spike 2 objets : cherche 2v2/3v3 contrôlés, puis…
Spike 2 objets : cherche 2v2/3v3 contrôlés, puis convertis en objectifs.
Front-to-back patient : garde E pour les threats…
Front-to-back patient : garde E pour les threats prioritaires, conserve R pour les fights décisifs.
§ 02 — Forces & faiblesses Vayne Toplane carry anti-tank Wild Rift : forces et faiblesses
- DPS en pourcentage qui punit les tanks et les juggernauts dès Blade of the Ruined King.
- Capacité à neutraliser beaucoup de mêlées avec Roulade + Condamnation quand la wave reste de son côté.
- Très forte pression side lane si elle obtient le premier item sans mourir aux ganks.
- Très vulnérable aux ganks et aux lanes avec dash ciblé ou engage point-and-click.
- Waveclear faible : une mauvaise gestion de wave peut la bloquer sous tour ou l'exposer trop loin.
- Draft fragile si l'équipe manque déjà de frontline ou d'engage fiable.
§ 03 — Plan de jeuVayne Wild Rift : plan de jeu early, mid et late game
Wave management pour ganks favorables; évite les…
Wave management pour ganks favorables; évite les trades étendus contre bruisers avant BORK.
Side lane + TP/rotations : fais venir 2 ennemis…
Side lane + TP/rotations : fais venir 2 ennemis sur toi pendant que l’équipe prend l’objectif opposé.
Split si safe, sinon regroupe; Vayne gagne les…
Split si safe, sinon regroupe; Vayne gagne les duels prolongés, pas les engages à froid.
§ 07b — Mécanique avancéeVayne : combos & tips Wild Rift
Dash pour reposition, AA empowered post-Tumble, Condemn contre terrain pour le stun, enchainer les AAs pour les stacks Silver Bolts
Ult pour l'invisibilité sur Tumble + bonus AD, tumble stealth pour la surprise, stun mur garanti, AAs pour finir
Quand ennemi rush, knockback avec le 3, Tumble dans la direction opposée pour la distance, AAs en kite
§ 08 — DialoguesFAQ Vayne Wild Rift
Q.01 Vayne est-elle un bon blind pick en Dragon Lane ? +
Vayne peut être blind pick, mais ce n’est pas un choix systématiquement fiable. Elle devient fragile si l’adversaire répond avec portée, push et hard-CC, car son early ne lui permet pas toujours de contrôler la vague ou de choisir ses trades. Elle est beaucoup plus intéressante quand tu sais déjà que la draft adverse aura des cibles au contact ou une frontline à punir. Si ton équipe manque aussi de peel, mieux vaut éviter de la sortir trop tôt.
Q.02 Quel est le vrai moment où Vayne devient dangereuse ? +
Son premier vrai seuil arrive avec Lame du roi déchu, parce que l’objet transforme ses autos en menace de duel et l’aide à rester au contact assez longtemps pour déclencher Carreaux d’argent. Le niveau 5 lui donne déjà de l’outplay grâce à la furtivité sur Roulade, mais sans DPS suffisant elle reste punissable. Avec Danseur fantôme ensuite, elle peut prendre des combats plus serrés, survivre à un burst partiel et gagner le temps nécessaire pour finir une cible.
Q.03 Faut-il toujours chercher le stun avec Condamnation ? +
Non. C’est une erreur classique sur Vayne. Condamnation est très forte quand le mur est naturel et que la cible est déjà engagée, mais la forcer peut te faire perdre ton meilleur outil défensif. Dans beaucoup de fights, repousser un bruiser, casser un dash ou créer une demi-seconde d’espace vaut plus qu’un stun risqué. Le bon usage dépend de la menace immédiate : si l’adversaire peut encore te tuer, garde Condamnation pour survivre avant de chercher le highlight.
Q.04 Pourquoi Vayne semble parfois inutile même avec du scaling ? +
Parce que son scaling a besoin de conditions concrètes. Vayne ne peut pas exprimer ses dégâts si elle arrive en retard, sans vision, contre une vague qui crash ou face à trois contrôles gardés pour elle. Elle scale très bien dans les combats où elle peut attaquer plusieurs fois la même cible, repositionner avec Q et choisir son angle. Si la partie est déjà structurée contre elle, son late game théorique ne suffit pas à compenser l’absence d’espace.
Données — Stats par niveauStatistiques de Vayne par niveau (1-15) Wild Rift
Afficher les stats par niveau
| Niv. | PV | AD | Armure | RM | Mana | Regen PV | Regen res. |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 570 | 54 | 31 | 30 | 300 | 7.5 | 9 |
| 2 | 690 | 57 | 35.5 | 31.4 | 341 | 8.1 | 9.5 |
| 3 | 810 | 60 | 40 | 32.8 | 382 | 8.6 | 10 |
| 4 | 930 | 63 | 44.5 | 34.2 | 423 | 9.2 | 10.5 |
| 5 | 1,050 | 66 | 49 | 35.6 | 464 | 9.7 | 11 |
| 6 | 1,170 | 69 | 53.5 | 37 | 505 | 10.3 | 11.5 |
| 7 | 1,290 | 72 | 58 | 38.4 | 546 | 10.8 | 12 |
| 8 | 1,410 | 75 | 62.5 | 39.8 | 587 | 11.4 | 12.5 |
| 9 | 1,530 | 78 | 67 | 41.2 | 628 | 11.9 | 13 |
| 10 | 1,650 | 81 | 71.5 | 42.6 | 669 | 12.5 | 13.5 |
| 11 | 1,770 | 84 | 76 | 44 | 710 | 13 | 14 |
| 12 | 1,890 | 87 | 80.5 | 45.4 | 751 | 13.6 | 14.5 |
| 13 | 2,010 | 90 | 85 | 46.8 | 792 | 14.1 | 15 |
| 14 | 2,130 | 93 | 89.5 | 48.2 | 833 | 14.7 | 15.5 |
| 15 | 2,250 | 96 | 94 | 49.6 | 874 | 15.2 | 16 |
Données de base : wiki.leagueoflegends.com (CC BY-SA 4.0) · 2026-07-09
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