A
septembre 2026 · Patch 7.2d
Marksman · Dragon Lane

Vayne Wild Rift — Tier, Stats & Aperçu

Vayne est une ADC chasse-tanks de la Dragon Lane, spécialiste du duel qui détruit les cibles à haute résistance grâce à ses pieux argentés infligeant des dégâts vrais.

Meilleure build Tueur de kraken Lame du roi déchu Ouragan de Runaan Rageblade de Guinsoo Terminus Build complète →

★ Dragon Lane Tier A septembre 2026 · Patch 7.2d marksmandégâts vraisargent
Dég
Util
Rés
Diff
Win 50.2% #42 · ↓1pt
Pick 7.8% #9
Ban 10.3% #23

Point d'entrée

Tout maîtriser sur Vayne

Le guide complet de Vayne, et les compétences micro et macro qui décident vraiment de ses parties.

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Win Rate (30j) 50.17%-3.70 pts
Pick Rate 7.83%
Ban Rate 10.30%
50.0%52.5%55.0%7.2c7.2d08/0823/0807/09

Le win rate de Vayne a chuté de -3.70 pts sur les 30 derniers jours, désormais à 50.17%. Retrouvez tous les mouvements sur la page Tendances Meta.

§ 01 — Fiche éditoriale

Vayne Dragon Lane reste un choix à très forte valeur quand la partie peut dépasser le simple échange de lane et se transformer en combats prolongés autour des objectifs.

Par Mis à jour le 8 sept. 2026 Patch 7.2d

Vayne est une ADC chasse-tanks de la Dragon Lane, spécialiste du duel qui détruit les cibles à haute résistance grâce à ses pieux argentés infligeant des dégâts vrais. Sa condamnation cloue les ennemis aux murs pour un stun dévastateur. Son ultime en mode furtivité booste ses dégâts et sa mobilité pour des duels courts mais explosifs. En Wild Rift, Vayne est un hard-carry late game idéale contre les compositions tank-lourdes, mais exige une protection solide en early game pour atteindre son pic de puissance.

Vayne excelle dans les compositions protect-the-carry offrant un peel maximal pour lui permettre de scaler sans danger. Elle apprécie les supports au disengage ou au heal qui prolongent sa présence. Les compositions à late game dominant tirent le maximum de ses dégâts en % de vie vrai.

Vayne est vulnérable en early game face aux compositions à harcel ou à poke avant qu'elle n'accumule ses items. Les CC instantanés l'interrompent pendant ses roulades et la neutralisent avant ses dégâts. Les compositions à pression constante empêchent son farm et son scaling.

Avec Vayne, jouez patiemment en early — évitez les échanges agressifs et farmez. Votre priorité est d'atteindre vos items. En teamfight, recherchez les cibles tank pour maximiser vos dégâts en vrai dégâts. Utilisez votre roulade pour vous repositionner entre chaque attaque plutôt que pour fuir.

§ 06 — Le mur des matchups · ADCVayne Wild Rift ADC : counters et synergies

Hard Défav. Skill Fav. Synergie
Miss Fortune
Hard
Miss Fortune
Draven
Hard
Draven
Jhin
Défav.
Jhin
Kog'Maw
Défav.
Kog'Maw
Akshan
Skill
Akshan
Tristana
Skill
Tristana
Samira
Fav.
Samira
Zeri
Fav.
Zeri
Lulu
Idéal
Lulu
Lulu couvre parfaitement les deux besoins majeurs de Vayne : survivre aux premières secondes d’un fight et conserver la portée fonctionnelle nécessaire pour dps en kite. Help, Pix! et Whimsy renforcent ses trades courts, puis Wild Growth casse le burst ou le dive adverse juste au moment où Vayne entre en Final Hour. Cette combinaison est l’une des plus fiables du jeu contre les compositions engage qui doivent traverser la portée de Vayne pour la tuer.
Thresh
Idéal
Thresh
Thresh donne à Vayne l’accès à des trades agressifs qu’elle ne peut normalement pas initier seule en début de partie. Death Sentence ou Flay créent une cible arrêtée nette, ce qui permet à Vayne de placer Condemn contre un mur ou d’enchaîner rapidement ses Silver Bolts sans perdre le tempo du trade. La laning phase devient beaucoup plus menaçante car le moindre hook connecté peut se transformer en kill immédiat avec le follow-up mono-cible de Vayne.
Nami
Fort
Nami
Nami apporte un rythme de lane plus flexible à Vayne grâce à ses buffs de mobilité et à son contrôle à moyenne distance. Tidecaller’s Blessing permet à Vayne de mieux coller sa cible après Tumble, tandis que Tidal Wave ou Aqua Prison créent une fenêtre confortable pour déclencher Silver Bolts sans être contestée. Cette synergie est très propre contre des duos bot qui veulent poke puis disengage plutôt que forcer un all-in permanent.
Jarvan IV
Fort
Jarvan IV
Jarvan IV accélère énormément la prise de kills de Vayne dès qu’une cible est isolée hors position. Son engage rapide force un fight court où Vayne peut rentrer en sécurité sur une cible enfermée, puis dérouler son cycle de dégâts vrais sans avoir à chasser pendant plusieurs secondes. C’est particulièrement fort contre des carrys sans dash fiable qui ne peuvent ni sortir de Cataclysm ni casser le spacing de Vayne.

Build engineBuild patch 7.2d — calculé

  1. Core 01 Tueur de kraken Tueur de kraken
  2. Core 02 Lame du roi déchu Lame du roi déchu
  3. Core 03 Ouragan de Runaan Ouragan de Runaan
  4. Core 04 Rageblade de Guinsoo Rageblade de Guinsoo
  5. Core 05 Terminus Terminus
  6. Bottes Jambières du berserker Jambières du berserker
Variantes complètes, runes & power spikes

§ 02 — Forces & faiblesses Vayne Wild Rift : forces et faiblesses

↑ Forces
  • Choisis Vayne quand la draft adverse contient des champions qui doivent avancer en ligne droite ou jouer longtemps au contact : plus le fight dure, plus Carreaux d’argent devient impossible à ignorer.
  • Elle est très rentable si ton support peut sécuriser les premières vagues ou créer une cible fixe, car Vayne n’a pas besoin de dominer la lane pour devenir dangereuse avec Lame du roi déchu.
  • Son ultime donne une vraie marge d’outplay dans les combats chaotiques de soloQ : la furtivité sur Roulade punit les adversaires qui engagent sans garder de contrôle pour la deuxième rotation.
  • Elle garde une valeur élevée contre les compositions qui misent trop sur les PV ou les résistances, parce que son DPS ne dépend pas uniquement de l’armure adverse.
↓ Faiblesses
  • Évite Vayne si la botlane adverse peut te zoner dès le niveau 1 avec portée et push constant : tu risques de perdre la vague, le recall BORK et la vision dragon en même temps.
  • Ne la lock pas trop vite si ton équipe n’a aucun peel ni frontliner capable d’absorber le premier engage, car Vayne a besoin d’espace pour choisir sa cible et non subir le fight.
  • Elle devient risquée contre plusieurs hard-CC faciles à placer : même avec Vif-Argent, elle ne peut pas répondre à toutes les menaces si les contrôles arrivent en chaîne.
  • Évite-la quand ta composition a absolument besoin d’un ADC qui nettoie les vagues rapidement ou défend sous tour en permanence, car Vayne ne corrige pas ce défaut.
02

§ 03 — Plan de jeuVayne Wild Rift : plan de jeu early, mid et late game

I Early

Farm safe, trades courts autour du reset AA→Q et…

Niv. 1 → 6

Farm safe, trades courts autour du reset AA→Q et sorties propres. Pas d’all-in sans angle de mur ou sum d’ennemi down.

II Mid

Spike 2 objets : cherche 2v2/3v3 contrôlés, puis…

Niv. 7 → 11

Spike 2 objets : cherche 2v2/3v3 contrôlés, puis convertis en objectifs.

III Late

Front-to-back patient : garde E pour les threats…

Niv. 12+

Front-to-back patient : garde E pour les threats prioritaires, conserve R pour les fights décisifs.

§ 07b — Mécanique avancéeVayne : combos & tips Wild Rift

Combo trade court
1 Q Q
2 AA
3 E E
4 AA
5 AA

Dash pour reposition, AA empowered post-Tumble, Condemn contre terrain pour le stun, enchainer les AAs pour les stacks Silver Bolts

Combo all-in Final Hour
1 R R
2 Q Q
3 AA
4 E E
5 AA
6 AA

Ult pour l'invisibilité sur Tumble + bonus AD, tumble stealth pour la surprise, stun mur garanti, AAs pour finir

Combo kite
1 E E
2 Q Q
3 AA
4 AA
5 AA

Quand ennemi rush, knockback avec le 3, Tumble dans la direction opposée pour la distance, AAs en kite

Tips mécaniques

  • Silver Bolts (passif true damage) : toutes les 3 AAs consécutives sur la même cible, Vayne inflige du true damage proportionnel au HP max de l'ennemi — NE JAMAIS changer de cible si 2 stacks sont posés, terminer les 3 AAs sur la même cible
  • Tumble cancel d'animation : Tumble peut canceler l'animation d'AA — appuyer sur le 1 dès qu'une AA part pour immédiatement se repositionner et shooter plus rapidement
  • Condemn + mur : le Condemn stun uniquement si l'ennemi est projeté contre un terrain — se positionner pour que la cible soit entre Vayne et un mur avant de caster
  • Tumble invisibilité sous ult : pendant Final Hour, les Tumbles accordent une brève invisibilité — varier les angles de Tumble pour rendre les CC ennemis moins prévisibles

Erreurs fréquentes

  • Changer de cible avec 2 stacks Silver Bolts : gaspiller 2 stacks pour attaquer un tank adjacent ou un minion est une perte massive de DPS — commit sur une cible jusqu'au vrai dégât
  • Condemn dans le vide : Condemn sans mur adjacent ne fait que knockback sans stun — ne pas l'utiliser en zone ouverte comme CC principal
  • Tumble prévisible sous ult : toujours Tumble dans la même direction permet aux ennemis d'anticiper la landing position et de CC au bon endroit — varier les angles

Interactions notables

  • Silver Bolts deal des % du HP max en true damage — extrêmement fort contre les tanks (Malphite, Cho'Gath) qui ont beaucoup d'HP
  • Vayne est l'une des meilleures réponses aux compositions tank-heavy — construire AS (Blade of the Ruined King, Guinsoo's) pour cycler plus vite les stacks
  • Final Hour double les bonus d'AD passivement — avec Trinity Force, le burst sous ult est considérable
Aller plus loin Mechanics & Tips — Vayne Tous les combos, les tips avancés, les erreurs fréquentes et le game plan complet. Ouvrir la section

§ 08 — DialoguesFAQ Vayne Wild Rift

Q.01 Vayne est-elle un bon blind pick en Dragon Lane ? +

Vayne peut être blind pick, mais ce n’est pas un choix systématiquement fiable. Elle devient fragile si l’adversaire répond avec portée, push et hard-CC, car son early ne lui permet pas toujours de contrôler la vague ou de choisir ses trades. Elle est beaucoup plus intéressante quand tu sais déjà que la draft adverse aura des cibles au contact ou une frontline à punir. Si ton équipe manque aussi de peel, mieux vaut éviter de la sortir trop tôt.

Q.02 Quel est le vrai moment où Vayne devient dangereuse ? +

Son premier vrai seuil arrive avec Lame du roi déchu, parce que l’objet transforme ses autos en menace de duel et l’aide à rester au contact assez longtemps pour déclencher Carreaux d’argent. Le niveau 5 lui donne déjà de l’outplay grâce à la furtivité sur Roulade, mais sans DPS suffisant elle reste punissable. Avec Danseur fantôme ensuite, elle peut prendre des combats plus serrés, survivre à un burst partiel et gagner le temps nécessaire pour finir une cible.

Q.03 Faut-il toujours chercher le stun avec Condamnation ? +

Non. C’est une erreur classique sur Vayne. Condamnation est très forte quand le mur est naturel et que la cible est déjà engagée, mais la forcer peut te faire perdre ton meilleur outil défensif. Dans beaucoup de fights, repousser un bruiser, casser un dash ou créer une demi-seconde d’espace vaut plus qu’un stun risqué. Le bon usage dépend de la menace immédiate : si l’adversaire peut encore te tuer, garde Condamnation pour survivre avant de chercher le highlight.

Q.04 Pourquoi Vayne semble parfois inutile même avec du scaling ? +

Parce que son scaling a besoin de conditions concrètes. Vayne ne peut pas exprimer ses dégâts si elle arrive en retard, sans vision, contre une vague qui crash ou face à trois contrôles gardés pour elle. Elle scale très bien dans les combats où elle peut attaquer plusieurs fois la même cible, repositionner avec Q et choisir son angle. Si la partie est déjà structurée contre elle, son late game théorique ne suffit pas à compenser l’absence d’espace.

Données — Stats par niveauStatistiques de Vayne par niveau (1-15) Wild Rift

Vitesse de déplacement 335Portée d'attaque 575Vitesse d'attaque bonus / niv. +2.7%
Afficher les stats par niveau
Niv.PVADArmureRMManaRegen PVRegen res.
15705431303007.59
26905735.531.43418.19.5
3810604032.83828.610
49306344.534.24239.210.5
51,050664935.64649.711
61,1706953.53750510.311.5
71,290725838.454610.812
81,4107562.539.858711.412.5
91,530786741.262811.913
101,6508171.542.666912.513.5
111,7708476447101314
121,8908780.545.475113.614.5
132,010908546.879214.115
142,1309389.548.283314.715.5
152,250969449.687415.216

Données de base : wiki.leagueoflegends.com (CC BY-SA 4.0) · 2026-07-09

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