S
septembre 2026 · Patch 7.2d
Mage · Baron Lane

Mordekaiser Wild Rift — Tier, Stats & Aperçu

Mordekaiser est un fighter-mage du Baron Lane dans Wild Rift, seigneur de fer spécialisé dans l'isolement d'une cible dans son Royaume de la Mort pour un duel…

Meilleure build Tourment de Liandry Faiseur de failles Coiffe de Rabadon Sceptre de cristal de Rylai Bâton du vide Build complète →

★ Baron Lane Tier S septembre 2026 · Patch 7.2d juggernautap bruiserduel
Dég
Util
Rés
Diff
Win 50.9% #43 · ↓4pt
Pick 11.5% #4
Ban 28.2% #8

Point d'entrée

Tout maîtriser sur Mordekaiser

Le guide complet de Mordekaiser, et les compétences micro et macro qui décident vraiment de ses parties.

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Win Rate (30j) 50.92%+2.65 pts
Pick Rate 11.54%
Ban Rate 28.18%
50.0%7.2c7.2d08/0823/0807/09

Le win rate de Mordekaiser a grimpé de +2.65 pts sur les 30 derniers jours, désormais à 50.92%. Retrouvez tous les mouvements sur la page Tendances Meta. Effet mesuré du buff 7.2d (26/08) : +1.76 pts de win rate en 10 j, et +4.60 pts de pick rate.

§ 01 — Fiche éditoriale

Mordekaiser reste un pick très stable en soloQ sur ce patch, surtout dans un environnement où les fights d’objectifs sont fréquents et mal structurés.

Par Mis à jour le 8 sept. 2026 Patch 7.2d

Mordekaiser est un fighter-mage du Baron Lane dans Wild Rift, seigneur de fer spécialisé dans l'isolement d'une cible dans son Royaume de la Mort pour un duel dimensionnel privé. Son kit combine un passif de bouclier se rechargeant via les dégâts infligés, des zones de dégâts AP et un Domination des Morts téléportant lui et sa cible dans une dimension parallèle. Il excelle dans les compositions à pick cherchant à retirer un carry adverse du combat pendant que ses alliés détruisent le reste. En Wild Rift, son ultime est particulièrement dévastateur car il élimine toute aide extérieure — ni allié ni ennemi ne peut interférer pendant le duel.

Mordekaiser s'intègre dans les compositions cherchant à isoler une cible prioritaire et à créer des avantages de nombre. Il apprécie les alliés capables de profiter de l'absence de la cible isolée pour prendre des objectifs. Les compositions à pression globale tirent le maximum de son ultime.

Mordekaiser est neutralisé par les champions capables de sortir de son royaume ou de s'y opposer efficacement avec du burst. Les items de purification et les compétences de cleanse annulent sa mécanique principale. Les compositions à poke prolongé épuisent sa régénération passive avant les combats.

Avec Mordekaiser, ciblez systématiquement le carry adverse avec votre ultime pour créer un avantage de nombre pendant sa durée. Construisez votre bouclier passif en amont via des échanges de poke avant les engagements. En teamfight, activez votre ultime juste après l'engage adverse pour prendre la cible la plus vulnérable.

§ 06 — Le mur des matchups · TopMordekaiser Wild Rift Top : counters et synergies

Hard Défav. Skill Fav. Synergie
Vayne
Hard
Vayne
Olaf
Hard
Olaf
Yone
Défav.
Yone
Kennen
Défav.
Kennen
Aatrox
Skill
Aatrox
Ambessa
Skill
Ambessa
Garen
Fav.
Garen
Gragas
Fav.
Gragas
Jarvan IV
Idéal
Jarvan IV
Cataclysm enferme déjà la cible dans une zone réduite, ce qui prépare un terrain parfait pour que Mordekaiser avance sans kite et force un duel brutal sur une cible prioritaire. Le plan d’exécution est simple et très fiable : Jarvan engage avec E+Q puis R, Mordekaiser suit avec E pour empêcher toute sortie, puis garde son ultime pour retirer du combat le carry qui n’a plus d’espace pour se repositionner. Cette synergie est particulièrement forte contre les compositions immobiles ou semi-frontline, car elle transforme chaque catch en combat asymétrique que l’équipe adverse ne peut plus rééquilibrer.
Orianna
Idéal
Orianna
Orianna apporte une menace de zone que Mordekaiser adore, car son avance frontale oblige souvent les adversaires à se regrouper ou à reculer dans des trajectoires prévisibles. La séquence idéale consiste à placer Command: Protect sur Mordekaiser avant son entrée, puis à déclencher Shockwave quand il a déjà forcé plusieurs champions à jouer près de lui, ce qui crée une fenêtre parfaite pour son Q et ses auto-attaques renforcées. Le duo devient encore plus dangereux à l’approche des objectifs, où la simple présence de Mordekaiser en première ligne donne à Orianna un porteur fiable pour une engage décisive.
Nami
Fort
Nami
Nami couvre l’une des limites naturelles de Mordekaiser : sa difficulté à atteindre proprement sa cible quand l’équipe adverse joue le recul et le poke. Ses soins, son bonus de vitesse et surtout Tidal Wave ralentissent le rythme ennemi, ce qui permet à Mordekaiser de fermer la distance sans perdre trop de points de vie avant le vrai combat. Cette synergie excelle dans les compositions mid game orientées front-to-back, où Nami stabilise l’entrée pendant que Mordekaiser menace l’isolement du carry.
Rakan
Fort
Rakan
Rakan crée une entrée extrêmement rapide qui force des déplacements paniqués, ce qui aide Mordekaiser à connecter son grip dans la confusion. Le bon enchaînement consiste à laisser Rakan forcer la première réaction avec R+W, puis Mordekaiser choisit soit de sécuriser un kill immédiat sur la cible contrôlée, soit d’ult un second champion important pendant que la backline adverse est déjà désorganisée. La combinaison est très forte contre les compositions à carries fragiles, car elle cumule vitesse d’engage et menace d’isolement sans laisser beaucoup de temps de réponse.

Build engineBuild patch 7.2d — calculé

  1. Core 01 Tourment de Liandry Tourment de Liandry
  2. Core 02 Faiseur de failles Faiseur de failles
  3. Core 03 Coiffe de Rabadon Coiffe de Rabadon
  4. Core 04 Sceptre de cristal de Rylai Sceptre de cristal de Rylai
  5. Core 05 Bâton du vide Bâton du vide
  6. Bottes Solerets plaqués Solerets plaqués
Variantes complètes, runes & power spikes

§ 02 — Forces & faiblesses Mordekaiser Wild Rift : forces et faiblesses

↑ Forces
  • Très fort en soloQ grâce à sa capacité à punir les erreurs individuelles.
  • Son ultime peut neutraliser un carry ou un jungler au moment critique.
  • Scaling solide avec Riftmaker et Demonic Embrace dans les fights longs.
  • Excellente pression sur les objectifs grâce à son contrôle de zone.
↓ Faiblesses
  • Contre des drafts très mobiles capables de kite en continu.
  • Face à plusieurs sources de cleanse ou tenacité.
  • Si votre équipe manque totalement d’engage.
  • Dans des compositions nécessitant du poke ou du siège.
02

§ 03 — Plan de jeuMordekaiser Wild Rift : plan de jeu early, mid et late game

I Early

Trades mesurés autour de Q isolé et de votre…

Niv. 1 → 6

Trades mesurés autour de Q isolé et de votre shield W ; crash de wave pour rappel propre.

II Mid

Forcer des 4v4/5v5 dans les couloirs ; isolez une…

Niv. 7 → 11

Forcer des 4v4/5v5 dans les couloirs ; isolez une cible clé avec R pour sécuriser Herald/Dragon.

III Late

Choisissez entre peel (R sur divers dangereux) ou…

Niv. 12+

Choisissez entre peel (R sur divers dangereux) ou pick (R sur carry). Jouez autour de la vision.

§ 07b — Mécanique avancéeMordekaiser : combos & tips Wild Rift

Combo engage principal
1 E E
2 Q Q
3 AA
4 W W
5 R R

E pour le pull + slow, Q pour les dégâts lourds, W pour le shield, R pour isoler.

Combo all-in
1 E E
2 Q Q
3 AA
4 W W
5 Q Q
6 R R
7 Q Q

Q inflige plus de dégâts si seul ennemi — utiliser dans le Realm of Death où c'est toujours 1v1.

Combo passive
1 AA
2 ability
3 AA

Darkness Rise (passif) s'active après 3 hits. Tisser AAs pour activer et maintenir le passif AoE.

Tips mécaniques

  • Darkness Rise (passif) : 3 hits (abilities + AAs) activent un AoE magique continu + movement speed. Maintenir les stacks en combat pour le DPS passif.
  • Obliterate (Q) : dégâts amplifiés si seul ennemi touché. En Realm of Death (R) = toujours 1v1 = toujours le bonus. Utiliser Q avec le bonus maximisé.
  • Indestructible (W) : stocke 30% des dégâts reçus comme shield. Activer après avoir pris des dégâts pour un shield plus gros. Ne pas activer avant de combattre.
  • Death's Grasp (E) : pull les ennemis vers Mordekaiser + slow. Utiliser pour attraper des fuyards ou setup Q.
  • Realm of Death (R) : isole l'ennemi dans un 1v1. Vole les stats de la cible pendant la durée. Si Morde kill dans le Realm, il garde les stats volées jusqu'à la mort de l'ennemi.

Erreurs fréquentes

  • Utiliser W avant de prendre des dégâts — perdre les dégâts stockés pour un shield faible.
  • R sur un ennemi que Morde ne peut pas kill seul — sortie du Realm sans kill = stats perdues.
  • Ne pas stacker le passif avec des AAs — perdre le AoE DPS passif.

Interactions notables

  • R supprime toutes les summoner spells, items actifs et abilities pendant la durée — l'ennemi ne peut pas utiliser Flash ou Zhonya dans le Realm.
  • Morde vole les stats : si on R un tank avec beaucoup d'armor/HP, Morde devient aussi tanky.
  • Grievous Wounds ne contrecarre pas Morde directement — son sustain vient du shield W, pas du heal.
Aller plus loin Mechanics & Tips — Mordekaiser Tous les combos, les tips avancés, les erreurs fréquentes et le game plan complet. Ouvrir la section

§ 08 — DialoguesFAQ Mordekaiser Wild Rift

Q.01 Quand utiliser l’ultimate de Mordekaiser ? +

L’ultimate doit être utilisé en priorité sur une cible clé au moment où un fight va décider d’un objectif. Ce n’est pas forcément le carry le plus fragile, mais souvent celui qui apporte le plus de valeur au teamfight (jungler, engage, peel). Le timing est plus important que la cible brute.

Q.02 Pourquoi Mordekaiser perd contre certains champions ? +

Il souffre contre les champions capables de kite ou de réduire son temps de contact. Sans contact prolongé, son passif et ses items perdent énormément de valeur. De plus, certains champions peuvent esquiver ou contrer son E, ce qui limite totalement son accès aux fights.

Q.03 Est-il bon en blind pick ? +

Il peut être joué en blind, mais ce n’est pas toujours fiable. Certains matchups le rendent très difficile à jouer, notamment ceux avec beaucoup de mobilité ou de sustain. Il est préférable de le pick en réponse ou dans une draft favorable.

Q.04 Quel est son rôle en teamfight ? +

Mordekaiser agit comme un contrôleur de fight. Il ne doit pas forcément engager, mais choisir le bon moment pour isoler une cible et créer un déséquilibre. Il joue aussi un rôle de zone grâce à son passif, empêchant les ennemis de rester groupés.

Données — Stats par niveauStatistiques de Mordekaiser par niveau (1-15) Wild Rift

Vitesse de déplacement 340Portée d'attaque 175Vitesse d'attaque bonus / niv. +1.2%
Afficher les stats par niveau
Niv.PVADArmureRMRegen PV
16605446408
278057.550429
390061544410
41,02064.5584611
51,14068624812
61,26071.5665013
71,38075705214
81,50078.5745415
91,62082785616
101,74085.5825817
111,86089866018
121,98092.5906219
132,10096946420
142,22099.5986621
152,3401031026822

Données de base : wiki.leagueoflegends.com (CC BY-SA 4.0) · 2026-07-09

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