- Il donne une vraie condition d’engage à une équipe qui manque de point d’entrée clair, surtout autour du Herald, du dragon et des couloirs de jungle.
- Il reste utile même en lane neutre ou légèrement perdante, car son ultime, ses contrôles et ses upgrades gardent une valeur collective élevée.
- Il profite très bien des parties où les adversaires se regroupent trop tôt autour des objectifs sans respecter la trajectoire de son R.
- Il sécurise une draft fragile en donnant un vrai premier rideau devant les carries, ce qui réduit les combats chaotiques subis par l’équipe.
Ornn Wild Rift — Tier, Stats & Aperçu
Ornn est un tank du Baron Lane dans Wild Rift, dieu de la forge forgeant des améliorations d'items pour ses alliés et des barricades de terrain.
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Point d'entrée
Tout maîtriser sur Ornn
Le guide complet de Ornn, et les compétences micro et macro qui décident vraiment de ses parties.
Le win rate de Ornn a chuté de -0.77 pts sur les 30 derniers jours, désormais à 50.50%. Retrouvez tous les mouvements sur la page Tendances Meta.
Ornn reste un top laner de structure : il ne cherche pas à gagner la partie par un snowball individuel brutal, mais par la qualité des combats qu’il force autour des objectifs.
Ornn est un tank du Baron Lane dans Wild Rift, dieu de la forge forgeant des améliorations d'items pour ses alliés et des barricades de terrain. Son kit combine des dégâts d'armure passive, des invocations de terrain, une charge de bélier et un Appel du Troupeau invoquant un Carnélier colossal pour un engage de zone. Il excelle dans les compositions cherchant un tank utilitaire amplifiant toute l'équipe via ses upgrades. En Wild Rift, ses améliorations d'items pour ses alliés créent un avantage économique collectif unique — à parité de gold, son équipe est systématiquement mieux équipée que l'adversaire.
Ornn excelle dans les compositions cherchant à engager massivement en teamfight et à fournir des upgrades d'items à ses alliés. Il apprécie les carries qui bénéficient fortement de ses améliorations. Les compositions à teamfight frontline tirent le maximum de son kit d'initiation et de sa durabilité.
Ornn souffre face aux compositions à dégâts magiques élevés qui contournent son empilement d'armure. Les champions capables de le kite en dehors de sa portée de mêlée limitent ses échanges. Son early game lent est une fenêtre d'opportunité pour les champions à forte présence dès les premiers niveaux.
Avec Ornn, construisez vos items vers leurs upgrades dès que possible pour maximiser l'avantage collectif. Coordonnez votre ultime avec votre équipe depuis un angle d'approche touchant plusieurs cibles. En lane, jouez la résistance plutôt que l'agression — votre puissance est en teamfight.
§ 06 — Le mur des matchupsOrnn Wild Rift : counters et synergies
§ 02 — Forces & faiblesses Ornn Wild Rift : forces et faiblesses
- Évite Ornn si ton équipe n’a aucun follow-up fiable : un R réussi perd beaucoup de valeur si personne ne peut avancer derrière toi.
- Évite-le contre une draft qui peut t’ignorer, split push et t’obliger à répondre loin des objectifs au lieu de jouer les fights groupés.
- Évite-le si la top lane adverse menace trop fortement tes trades prolongés avec true damage, anti-tank ou mobilité répétée.
- Évite-le quand ta composition veut jouer uniquement pick-off rapide sans front-to-back : Ornn préfère construire un combat plutôt que courir après une cible isolée.
§ 03 — Plan de jeuOrnn Wild Rift : plan de jeu early, mid et late game
Stabilisez la lane et préparez vos rotations…
Stabilisez la lane et préparez vos rotations autour du niveau 5.
Forgez l’angle d’ultime sur objectifs ;…
Forgez l’angle d’ultime sur objectifs ; transformez chaque pick en tour/dragon.
Frontline et engage discipliné ; protégez votre…
Frontline et engage discipliné ; protégez votre carry si la compo adverse joue dive.
§ 07b — Mécanique avancéeOrnn : combos & tips Wild Rift
Le pilier de magma spawn en légère différence du cast, le 2 applique Brittle (amplification des dégâts), le 3 knockup au contact du pilier
Pilier pour le terrain et le Brittle, ult pour amener l'élémentaire, dash dans l'élémentaire avec le 3 pour double knockup — ce combo est inarrêtable (la ténacité ne contre pas cette chaîne)
Démarrer par l'ult hors range, rediriger l'élémentaire avec le 3 au milieu du groupe ennemi, enchaîner le pilier et le 2 pour le CC maximal
§ 08 — DialoguesFAQ Ornn Wild Rift
Q.01 Ornn est-il un bon blind pick en top lane ? +
Ornn peut être un blind pick fiable si ton équipe a besoin de frontline et de contrôle d’objectif, mais il n’est pas intouchable. Les matchups avec true damage, anti-tank ou pression latérale peuvent réduire sa liberté en lane. Il reste intéressant parce qu’il conserve une utilité collective même sans gagner le 1v1, mais il faut accepter de jouer la vague proprement, éviter les trades prolongés inutiles et préparer le mid game plutôt que chercher à dominer chaque duel.
Q.02 Quand Ornn doit-il utiliser son ultime ? +
Le meilleur moment n’est pas forcément le premier ennemi visible. Ornn doit lancer son ultime quand la trajectoire force une vraie décision adverse : reculer d’un objectif, utiliser un dash défensif, ou rester groupé dans une zone dangereuse. Avant de cast, vérifie la distance de tes carries, les sorts de disengage ennemis et l’espace autour de toi. Un R moyen suivi par toute l’équipe vaut souvent mieux qu’un R spectaculaire que personne ne peut convertir.
Q.03 Ornn doit-il jouer agressif en lane ? +
Ornn doit surtout jouer contrôlé. Il peut prendre de bons trades courts avec Grasp, Q et Iceborn Gauntlet, mais il n’a pas besoin de transformer chaque wave en all-in. Son objectif est de rester assez haut en ressources pour rejoindre les timers d’objectifs avec Flash, ultime ou enchant disponible. S’il force trop en lane contre des champions qui gagnent les combats longs, il donne exactement le type de partie que ses counters veulent créer.
Q.04 Pourquoi Ornn est-il si fort autour des objectifs ? +
Les objectifs obligent les équipes à entrer par des chemins prévisibles, et c’est exactement ce qu’Ornn veut. Son Q gêne l’accès, son E punit les trajectoires collées aux murs ou au pilier, et son ultime traverse les zones où les adversaires doivent souvent rester groupés. Il ne gagne pas seulement par tankiness : il gagne parce qu’il réduit les options adverses avant même que le dragon ou le Herald ne soit commencé.
Données — Stats par niveauStatistiques de Ornn par niveau (1-15) Wild Rift
Afficher les stats par niveau
| Niv. | PV | AD | Armure | RM | Mana | Regen PV | Regen res. |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 720 | 62 | 46 | 40 | 38 | 12 | 12 |
| 2 | 840 | 66 | 51 | 42 | 44 | 13.2 | 12.8 |
| 3 | 960 | 70 | 56 | 44 | 50 | 14.4 | 13.6 |
| 4 | 1,080 | 74 | 61 | 46 | 56 | 15.6 | 14.4 |
| 5 | 1,200 | 78 | 66 | 48 | 62 | 16.8 | 15.2 |
| 6 | 1,320 | 82 | 71 | 50 | 68 | 18 | 16 |
| 7 | 1,440 | 86 | 76 | 52 | 74 | 19.2 | 16.8 |
| 8 | 1,560 | 90 | 81 | 54 | 80 | 20.4 | 17.6 |
| 9 | 1,680 | 94 | 86 | 56 | 86 | 21.6 | 18.4 |
| 10 | 1,800 | 98 | 91 | 58 | 92 | 22.8 | 19.2 |
| 11 | 1,920 | 102 | 96 | 60 | 98 | 24 | 20 |
| 12 | 2,040 | 106 | 101 | 62 | 104 | 25.2 | 20.8 |
| 13 | 2,160 | 110 | 106 | 64 | 110 | 26.4 | 21.6 |
| 14 | 2,280 | 114 | 111 | 66 | 116 | 27.6 | 22.4 |
| 15 | 2,400 | 118 | 116 | 68 | 122 | 28.8 | 23.2 |
Données de base : wiki.leagueoflegends.com (CC BY-SA 4.0) · 2026-07-09
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