- Il punit très bien les junglers qui ont besoin de temps pour scaler ou qui n’aiment pas contester les premiers scuttles, dragons et hérauts.
- Ragnarok garde une énorme valeur contre les compositions qui reposent sur un contrôle unique pour stopper l’entrée ennemie.
- Son core Black Cleaver, Death's Dance et Sterak's Gage transforme les escarmouches prolongées en combats favorables, surtout si les adversaires ne burstent pas instantanément.
- Ghost lui donne une vraie menace de backline quand la vision est bien posée et que l’adversaire n’a pas préparé de chemin de fuite large.
Olaf Wild Rift — Tier, Stats & Aperçu
Olaf est un fighter jungler dans Wild Rift, berserker nordique spécialisé dans les combats prolongés où son sustain en combat via son passif de vol de vie le rend…
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Point d'entrée
Tout maîtriser sur Olaf
Le guide complet de Olaf, et les compétences micro et macro qui décident vraiment de ses parties.
Le win rate de Olaf a grimpé de +1.94 pts sur les 30 derniers jours, désormais à 52.49%. Retrouvez tous les mouvements sur la page Tendances Meta.
Olaf reste un jungler de pression directe : il ne cherche pas à gagner la partie par des mécaniques complexes, mais par la vitesse d’exécution, la contestation des premiers objectifs et la capacité à forcer un carry à jouer sous menace permanente.
Olaf est un fighter jungler dans Wild Rift, berserker nordique spécialisé dans les combats prolongés où son sustain en combat via son passif de vol de vie le rend quasi-indestructible. Son kit combine des haches à récupérer amplifiant sa vitesse de déplacement, une zone de ralentissement et un Ragnarök rendant pendant sa durée toute forme de contrôle inopérante. Il excelle dans les compositions à dive cherchant à atteindre un carry adverse malgré toutes les protections adverses. En Wild Rift, son ultime d'immunité aux CC est particulièrement dévastateur contre les compositions dont le gameplan repose entièrement sur l'immobilisation.
Olaf s'intègre dans les compositions à dive cherchant à accéder aux carries adverses avec une résistance maximale aux CC. Il apprécie les alliés capables de créer des opportunités d'engage pour compléter son approche. Les compositions cherchant à gagner par combat prolongé bénéficient de son sustain.
Olaf souffre face aux compositions capables de le kite efficacement et d'exploiter sa dépendance aux haches pour maintenir sa vitesse. En dehors de son ultime, les CC l'exposent à des combats défavorables. Les compositions à disengage permanent réduisent sa capacité d'accès aux carries.
Avec Olaf, timing critique de votre ultime : activez-le lorsque vous approchez des carries, pas en amont. Récupérez vos haches rapidement pour maintenir votre vitesse de déplacement en permanence. En teamfight, visez le carry adverse en ignorant le frontline grâce à votre résistance aux CC.
§ 06 — Le mur des matchups · JungleOlaf Wild Rift Jungle : counters et synergies
§ 06 — Le mur des matchups · TopOlaf Wild Rift Top : counters
§ 02 — Forces & faiblesses Olaf Wild Rift : forces et faiblesses
- Évite Olaf si ton équipe n’a aucun moyen de suivre ton entrée : un Ragnarok lancé seul devient souvent juste une course vers une mort retardée.
- Évite-le contre trop de kite, de ralentissements répétés et de dashs disponibles après ton Ghost, car tu risques de brûler ton ultime sans jamais fixer la bonne cible.
- Évite-le si tes lanes sont faibles très tôt et ne peuvent pas t’aider à contester la rivière ; Olaf perd une partie de son identité quand il doit simplement farm sans pression.
- Évite-le si la composition alliée a déjà beaucoup d’engage mais manque de peel pour son carry principal : Olaf n’apporte pas naturellement une protection arrière fiable.
§ 03 — Plan de jeuOlaf Wild Rift : plan de jeu early, mid et late game
Cherchez des escarmouches quand vos lanes ont la…
Cherchez des escarmouches quand vos lanes ont la prio ; abusez des haches pour fixer et forcer summoners.
Deux items = go time : forcez 4v3 autour des…
Deux items = go time : forcez 4v3 autour des objectifs, Ghost+R pour disloquer la backline.
Choisissez : flanc agressif pour delete un carry,…
Choisissez : flanc agressif pour delete un carry, ou front-to-back si vous manquez d’accès ; gardez R pour la fenêtre décisive.
§ 02 — Forces & faiblesses Olaf Baron lane bruiser anti-contrôle Wild Rift : forces et faiblesses
- Très fort dans les combats prolongés grâce à Conqueror, Frappes vicieuses et la vitesse d'attaque gagnée à bas PV.
- Peut casser les drafts à contrôle unique : Ragnarok annule le timing de stun ou d'ultime censé l'arrêter.
- Pression de side lane élevée quand il a priorité, car la hache ralentit la fuite et permet de poursuivre sous vague.
- Souffre contre les champions qui reset le trade avec dash court ou zone à distance avant que Olaf ne récupère sa hache.
- Devient prévisible si la vague est poussée sans vision : il n'a pas de dash pour sortir d'un gank après Ragnarok utilisé offensivement.
- Moins utile si l'équipe manque d'engage secondaire : il peut courir vers une cible, mais ne fixe pas toute la backline seul.
§ 03 — Plan de jeuOlaf Wild Rift : plan de jeu early, mid et late game
Taxez à la hache, crash pour recall propre, puis…
Taxez à la hache, crash pour recall propre, puis cherchez un all-in niveau 5 avec Ghost.
Split push si la compo adverse a trop de peel ;…
Split push si la compo adverse a trop de peel ; sinon, regroupez pour forcer autour d’objectifs.
Flancs depuis la brume ; si pas d’angle, jouez…
Flancs depuis la brume ; si pas d’angle, jouez front-to-back et zoning aux haches.
§ 07b — Mécanique avancéeOlaf : combos & tips Wild Rift
Spam le 1 en récupérant la hache pour réduire le CD, intercaler les AAs et le 3 pour true damage
Pour des trades courts et immédiats, activer le 2 d'abord pour le lifesteal puis le 3 pour le true damage
L'ult annule tous les CC ennemis, plonger directement sur le carry ennemi, Undertow pour le slow, 2 pour le sustain, 3 pour le true damage
§ 08 — DialoguesFAQ Olaf Wild Rift
Q.01 Olaf est-il un bon blind pick en jungle ? +
Olaf peut être blind pick si ton équipe possède déjà du contrôle, des lanes capables de suivre la rivière et une vraie source de dégâts derrière lui. En revanche, il devient risqué si tu le prends sans connaître la mobilité adverse ou si ta composition manque déjà de peel. Le bon réflexe est de te demander si tu pourras réellement atteindre une cible après Ghost et Ragnarok. Si la réponse dépend d’un sprint en ligne droite sans angle, le pick est moins fiable.
Q.02 Quand faut-il activer Ragnarok avec Olaf ? +
Ragnarok doit être utilisé pour refuser une vraie tentative d’arrêt, pas simplement pour commencer à courir. Le meilleur timing arrive souvent après avoir déjà réduit la distance avec Ghost, une hache ou un angle de vision. Si tu l’actives trop tôt, l’adversaire peut reculer, attendre la fin de l’ultime puis te contrôler ensuite. Utilise-le quand l’ennemi est obligé de te stopper maintenant, pas quand il peut encore simplement s’éloigner.
Q.03 Olaf doit-il toujours jouer agressif en early game ? +
Olaf doit jouer avec pression, mais pas avec autopilote agressif. Son early est fort si ses lanes peuvent bouger, si le jungler adverse est contestable et si l’objectif a une vraie conversion derrière. Forcer un invade sans priorité peut donner l’impression de jouer son identité, mais c’est souvent une erreur. Le bon Olaf met la pression là où l’équipe peut suivre : scuttle, vision, camp adverse ou objectif, selon l’état des lanes.
Q.04 Olaf est-il meilleur pour engage ou pour peel ? +
Olaf est surtout un champion d’entrée et de pression, pas un peel classique. Il peut protéger indirectement un carry en chassant la frontline ou le jungler adverse, mais il ne remplace pas un vrai contrôle défensif. Si ton équipe a besoin de quelqu’un qui bloque les assassins ou verrouille les dives, Olaf n’est pas toujours la bonne réponse. Il donne sa meilleure valeur quand il force l’ennemi à reculer avant que celui-ci puisse menacer ta backline.
Données — Stats par niveauStatistiques de Olaf par niveau (1-15) Wild Rift
Afficher les stats par niveau
| Niv. | PV | AD | Armure | RM | Mana | Regen PV | Regen res. |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 690 | 64 | 40 | 38 | 340 | 12 | 15 |
| 2 | 802 | 68.6 | 43.9 | 40 | 373 | 12.9 | 15.7 |
| 3 | 914 | 73.1 | 47.8 | 42 | 406 | 13.9 | 16.4 |
| 4 | 1,026 | 77.7 | 51.7 | 44 | 439 | 14.8 | 17.1 |
| 5 | 1,138 | 82.2 | 55.6 | 46 | 472 | 15.8 | 17.8 |
| 6 | 1,250 | 86.8 | 59.5 | 48 | 505 | 16.7 | 18.5 |
| 7 | 1,362 | 91.3 | 63.4 | 50 | 538 | 17.6 | 19.2 |
| 8 | 1,474 | 95.9 | 67.3 | 52 | 571 | 18.6 | 19.9 |
| 9 | 1,586 | 100.4 | 71.2 | 54 | 604 | 19.5 | 20.6 |
| 10 | 1,698 | 105 | 75.1 | 56 | 637 | 20.5 | 21.3 |
| 11 | 1,810 | 109.5 | 79 | 58 | 670 | 21.4 | 22 |
| 12 | 1,922 | 114.1 | 82.9 | 60 | 703 | 22.3 | 22.7 |
| 13 | 2,034 | 118.6 | 86.8 | 62 | 736 | 23.3 | 23.4 |
| 14 | 2,146 | 123.2 | 90.7 | 64 | 769 | 24.2 | 24.1 |
| 15 | 2,258 | 127.7 | 94.6 | 66 | 802 | 25.2 | 24.8 |
Données de base : wiki.leagueoflegends.com (CC BY-SA 4.0) · 2026-07-09
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