- Castiga a los junglas que necesitan tiempo para escalar o que no les gusta disputar los cangrejos, dragones y Heraldos de Grieta tempranos.
- Ragnarok mantiene un gran valor contra composiciones que dependen de un hechizo clave de control de masas para detener la entrada enemiga.
- Su núcleo de Hacha Negra, Danza de Muerte y Presagio de Sterak convierte las escaramuzas prolongadas en peleas favorables, especialmente cuando los oponentes no pueden destrozarlo instantáneamente.
- Fantasmal le da una amenaza real en la retaguardia cuando la visión se establece correctamente y los oponentes no han preparado un amplio camino de escape.
Olaf Wild Rift — Tier, Stats & Overview
Olaf es un Jungle fighter en Wild Rift, un berserker nórdico especializado en combates prolongados donde su sustain en combate gracias a la pasiva de lifesteal lo hace…
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El win rate de Olaf ha subido +0.96 pts en los últimos 30 días, ahora en 52.08%. Consulta todos los movimientos en Tendencias del meta de Wild Rift.
Olaf sigue siendo un jungla de presión directa: no gana partidas a través de mecánicas complejas, sino a través de la velocidad de ejecución, la presión temprana de objetivos y la capacidad de forzar a un carry a jugar bajo amenaza constante.
Olaf es un Jungle fighter en Wild Rift, un berserker nórdico especializado en combates prolongados donde su sustain en combate gracias a la pasiva de lifesteal lo hace casi indestructible. Su kit combina hachas recuperables que amplifican la velocidad de movimiento, una zona de ralentización y un Ragnarok que vuelve ineficaces todos los efectos de control durante su duración. Destaca en composiciones de dive que buscan alcanzar a un carry enemigo a pesar de todas las protecciones rivales. En Wild Rift, su definitiva de inmunidad al CC es particularmente devastadora contra composiciones cuyo plan de juego depende por completo de las inmovilizaciones.
Olaf encaja en composiciones de dive que buscan alcanzar a los carries enemigos con la máxima resistencia al CC. Se beneficia de aliados que pueden crear oportunidades de engage para complementar su aproximación. Las composiciones que buscan ganar mediante combates prolongados se benefician de su sustain.
Olaf sufre contra composiciones que pueden hacerle kite de manera efectiva y explotar su dependencia de las hachas para mantener la velocidad. Fuera de su definitiva, el CC lo expone a combates desfavorables. Las composiciones con disengage permanente reducen su acceso a los carries.
Con Olaf, el timing de tu definitiva es crítico: actívala mientras te aproximas a los carries, no antes. Recupera tus hachas rápidamente para mantener la velocidad de movimiento de forma permanente. En las teamfights, concéntrate en el carry enemigo ignorando la frontline gracias a tu inmunidad al CC.
§ 06 — The matchup wall · JungleOlaf Wild Rift Jungle counters and synergies
§ 06 — The matchup wall · TopOlaf Wild Rift Top counters
§ 02 — Strengths & weaknesses Olaf Wild Rift strengths and weaknesses
- Evita Olaf si tu equipo no tiene forma de seguir tu entrada: un Ragnarok en solitario a menudo se convierte en nada más que una carrera mortal retrasada.
- Evítalo contra demasiado kiting, ralentizaciones repetidas y dashes que permanecen disponibles después de tu Fantasmal, porque puedes quemar la definitiva sin haber fijado el objetivo correcto.
- Evítalo si tus líneas están muy débiles al principio y no pueden ayudarte a disputar el río; Olaf pierde parte de su identidad cuando se ve obligado a farmear sin presión.
- Evítalo si tu composición aliada ya tiene mucho engage pero carece de peel para su carry principal: Olaf no proporciona naturalmente protección confiable en la retaguardia.
§ 03 — Game planOlaf Wild Rift game plan: early, mid and late game
Look for skirmishes when your lanes have the…
Look for skirmishes when your lanes have the priority; abuse axes to fix and force summoners.
Two items = go time: force 4v3 around the…
Two items = go time: force 4v3 around the objectives, Ghost+R to dislocate the backline.
Choose: aggressive flank to delete a carry, or…
Choose: aggressive flank to delete a carry, or front-to-back if you lack access; save R for the decisive window.
§ 02 — Strengths & weaknesses Olaf Baron lane anti-CC bruiser Wild Rift strengths and weaknesses
- Very strong in extended fights thanks to Conqueror, Vicious Strikes and the attack speed gained at low health.
- Can break single-CC drafts: Ragnarok removes the stun or ultimate timing meant to stop him.
- High side-lane pressure when he has priority because the axe slows escapes and lets him chase through waves.
- Struggles against champions that reset trades with short dashes or ranged zoning before Olaf can retrieve his axe.
- Becomes predictable if the wave is pushed without vision: he has no dash to escape a gank after using Ragnarok offensively.
- Less useful if the team lacks secondary engage: he can run at one target, but he does not lock an entire backline alone.
§ 03 — Game planOlaf Wild Rift game plan: early, mid and late game
Taxez à la hache, crash pour recall propre, puis…
Taxez à la hache, crash pour recall propre, puis cherchez un all-in niveau 5 avec Ghost.
Split push si la compo adverse a trop de peel ;…
Split push si la compo adverse a trop de peel ; sinon, regroupez pour forcer autour d’objectifs.
Flancs depuis la brume ; si pas d’angle, jouez…
Flancs depuis la brume ; si pas d’angle, jouez front-to-back et zoning aux haches.
§ 07b — Mecánica avanzadaOlaf: combos & tips Wild Rift
Usa la Habilidad 1 mientras recoges el hacha para reducir su enfriamiento, intercalando auto-ataques y la Habilidad 3 para daño verdadero
Para intercambios cortos e inmediatos, activa la habilidad 2 primero para robo de vida, luego la habilidad 3 para daño verdadero
El ultimate cancela todo el CC enemigo; lánzate directamente contra el carry enemigo; usa Undertow para la ralentización, 2 para la sostenibilidad y 3 para el daño verdadero
§ 08 — DialoguesOlaf Wild Rift FAQ
Q.01 ¿Es Olaf una buena elección a ciegas en jungle? +
Olaf puede ser seleccionado sin importar la composición enemiga si tu equipo ya tiene control, líneas que puedan seguir jugadas en el río y una fuente de daño real detrás de él. Sin embargo, se vuelve arriesgado si lo eliges sin conocer la movilidad enemiga o si a tu composición ya le falta peel. El reflejo correcto es preguntar si puedes alcanzar un objetivo de forma realista después de usar Fantasma y Ragnarok. Si la respuesta depende de una carrera en línea recta sin ángulo, la selección es menos confiable.
Q.02 ¿Cuándo debería Olaf activar Ragnarok? +
Ragnarok debe usarse para negar un intento real de detenerte, no simplemente para empezar a correr. El mejor momento a menudo llega después de que ya hayas acortado la distancia con Fantasma, un hacha o un ángulo de visión. Si lo activas demasiado pronto, el oponente puede retroceder, esperar a que termine la definitiva y luego controlarte. Úsalo cuando el enemigo deba detenerte ahora, no cuando todavía puedan simplemente alejarse.
Q.03 ¿Debería Olaf jugar siempre agresivamente en el early game? +
Olaf debe jugar con presión, pero no con un piloto automático agresivo. Su early game es fuerte cuando sus líneas pueden moverse, cuando se puede disputar al jungla enemigo y cuando hay una conversión real detrás de la jugada. Forzar una invasión sin prioridad puede sentirse como jugar con su identidad, pero a menudo es un error. Un buen Olaf presiona donde su equipo puede seguir: cangrejo, visión, campamentos enemigos u objetivos dependiendo del estado de las líneas.
Q.04 ¿Es Olaf mejor para iniciar o para hacer peel? +
Olaf es principalmente un campeón de entrada y presión, no una herramienta de peel tradicional. Puede proteger indirectamente a un carry ahuyentando a la línea frontal o al jungla enemigo, pero no reemplaza el control defensivo real. Si tu equipo necesita a alguien para detener asesinos o controlar dives, Olaf no es siempre la respuesta correcta. Da su mejor valor cuando obliga a los enemigos a retroceder antes de que puedan amenazar tu línea trasera.
Data — Stats per levelOlaf Wild Rift base stats per level (1-15)
Show stats per level
| Lvl | HP | AD | Armor | MR | Mana | HP regen | Res. regen |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 690 | 64 | 40 | 38 | 340 | 12 | 15 |
| 2 | 802 | 68.6 | 43.9 | 40 | 373 | 12.9 | 15.7 |
| 3 | 914 | 73.1 | 47.8 | 42 | 406 | 13.9 | 16.4 |
| 4 | 1,026 | 77.7 | 51.7 | 44 | 439 | 14.8 | 17.1 |
| 5 | 1,138 | 82.2 | 55.6 | 46 | 472 | 15.8 | 17.8 |
| 6 | 1,250 | 86.8 | 59.5 | 48 | 505 | 16.7 | 18.5 |
| 7 | 1,362 | 91.3 | 63.4 | 50 | 538 | 17.6 | 19.2 |
| 8 | 1,474 | 95.9 | 67.3 | 52 | 571 | 18.6 | 19.9 |
| 9 | 1,586 | 100.4 | 71.2 | 54 | 604 | 19.5 | 20.6 |
| 10 | 1,698 | 105 | 75.1 | 56 | 637 | 20.5 | 21.3 |
| 11 | 1,810 | 109.5 | 79 | 58 | 670 | 21.4 | 22 |
| 12 | 1,922 | 114.1 | 82.9 | 60 | 703 | 22.3 | 22.7 |
| 13 | 2,034 | 118.6 | 86.8 | 62 | 736 | 23.3 | 23.4 |
| 14 | 2,146 | 123.2 | 90.7 | 64 | 769 | 24.2 | 24.1 |
| 15 | 2,258 | 127.7 | 94.6 | 66 | 802 | 25.2 | 24.8 |
Base data : wiki.leagueoflegends.com (CC BY-SA 4.0) · 2026-07-09
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