Wild Rift Tier List
Clasificación completa S+/S/A/B por rol. Los mejores campeones para subir de rango ahora mismo. Última actualización: Parche 7.3b — tier list de ranked revisada para Wild Rift.
¿Cuáles son los mejores campeones de Wild Rift ahora mismo?
Todos los campeones de Wild Rift clasificados por rol, de S+ a C, en el Patch 7.3b — Barón (Top), Jungla, Mid, Dragón (ADC) y Soporte — recalculados en cada parche con win rates de Maestro+, pick rates y consenso experto. Los mejores picks S+ del parche: Malphite (Top), Rammus (Jungle), Hwei (Mid), Ashe (ADC) y Braum (Support).
Picks prioritarios este parche
Picks S+ en Top
-
N.º 1S+
Malphite Probar Malphite en draft54.7%Win rate
-0.5 7d-0.4 30d
8.1% pick · 44.0% ban
-
N.º 2S+
Shen Probar Shen en draft55.0%Win rate
-0.8 7d+2.6 30d
2.9% pick · 0.8% ban
-
N.º 3S+
Mordekaiser Probar Mordekaiser en draft51.0%Win rate
+1.0 7d+0.9 30d
11.2% pick · 32.5% ban
-
N.º 4S+
Teemo Probar Teemo en draft52.9%Win rate
+0.3 7d+2.2 30d
4.9% pick · 18.8% ban
Picks S+ en Jungle
-
N.º 1S+
Rammus Probar Rammus en draft56.4%Win rate
-0.5 7d+2.0 30d
4.7% pick · 8.1% ban
-
N.º 2S+
Nocturne Probar Nocturne en draft52.2%Win rate
-3.5 7d+1.0 30d
6.7% pick · 68.0% ban
-
N.º 3S+
Amumu Probar Amumu en draft56.1%Win rate
-0.3 7d+1.3 30d
2.7% pick · 0.1% ban
-
N.º 4S+
Ekko Probar Ekko en draft53.4%Win rate
-0.2 7d+0.4 30d
7.4% pick · 4.7% ban
Picks S+ en Mid
-
N.º 1S+
Hwei Probar Hwei en draft52.5%Win rate
-3.5 7d
6.5% pick · 58.1% ban
-
N.º 2S+
Morgana Probar Morgana en draft52.5%Win rate
+0.7 7d+0.0 30d
6.4% pick · 40.4% ban
-
N.º 3S+
Brand Probar Brand en draft52.2%Win rate
+0.4 7d+1.1 30d
10.8% pick · 9.5% ban
-
N.º 4S+
Syndra Probar Syndra en draft51.2%Win rate
+0.3 7d-1.9 30d
6.4% pick · 21.3% ban
Picks S+ en ADC
-
N.º 1S+
Ashe Probar Ashe en draft53.3%Win rate
+0.8 7d+3.5 30d
9.2% pick · 0.2% ban
-
N.º 2S+
Smolder Probar Smolder en draft52.9%Win rate
+0.8 7d-0.0 30d
9.1% pick · 3.3% ban
-
N.º 3S+
Senna Probar Senna en draft49.8%Win rate
-4.1 7d-1.9 30d
6.9% pick · 16.9% ban
Picks S+ en Support
-
N.º 1S+
Malphite Probar Malphite en draft51.7%Win rate
-0.5 7d-0.4 30d
8.9% pick · 44.0% ban
-
N.º 2S+
Hwei Probar Hwei en draft52.0%Win rate
-3.5 7d
1.4% pick · 58.1% ban
-
N.º 3S+
Braum Probar Braum en draft53.0%Win rate
+0.6 7d+1.8 30d
5.1% pick · 1.1% ban
Meta Movers · vídeo de la semana
Lo que cambió esta semana, en vídeo
Semana del 19 de octubre de 2026 · parche 7.3b
Parche 7.3b · vídeo
Parche 7.3b: qué cambia
Semana del 19 de octubre de 2026 · parche 7.3b
Buffs, nerfs y objetos, y lo que cambiaron en el win rate.
- ▲ 4 buffs
- ▼ 4 nerfs
- 6 objetos
Cambios de win rate — últimos 30 días
Los tres campeones que más suben y los tres que más caen en 30 días. Cada curva empieza en 0 y muestra el cambio de win rate, en puntos.
▼ A la baja
Shyvana−4.0 ptsWR 46.4 %
Volibear−3.0 ptsWR 48.1 %
Miss Fortune−2.5 ptsWR 48.9 %
Tier list completa
Esta tier list clasifica el impacto, no solo el poder. Un campeón S+ es fuerte, relevante en el draft y fiable en múltiples situaciones de partida.
La clasificación pondera el impacto en ranked, el poder de línea, la facilidad de ejecución, el valor en teamfight, el snowball, la estabilidad en solo queue y la presencia general en la meta.
Pasa el cursor sobre un campeón. Lee al instante su nota de posicionamiento en la meta.
Tier List Carril del Barón (Top): mejores campeones de top
7.3b: Volibear cura un 5/8/11/14 % de la vida perdida con su W (110 % de daño de ataque), Tryndamere gana un 0,5 % de crítico por punto de Furia desde el nivel 1 y una E más fuerte, la Cota de Espinas sube a 2850 de oro y Garra de los No Muertos baja al 3 % de la vida máxima. 7.3a: Malphite pierde proporción de armadura en su W y su E y su definitiva vuelve 10 s más tarde, Danza de la Muerte sube a 3300 de oro.
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Tier List Jungla: mejores junglas
7.3b: Nocturne pierde 6 de vida por nivel y limpia más despacio, los Raptores resisten más a mitad y final de partida, Volibear cura casi el doble con su W y la Espada Fantasma de Youmuu baja a 2900 de oro para los asesinos. 7.3a: la quemadura de Aplastar contra monstruos baja (22–162 por segundo en lugar de 30–198), Rammus pierde armadura al inicio de la partida y Viego gana escalado de crítico.
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Tier List Carril central (Mid): mejores campeones de mid
7.3b: Hwei recibe un segundo nerf — pasiva a 30–280 (+25 % de poder de habilidad), escudo de la W más pequeño, control de masas recortado —, Yasuo pasa al 95 % de daño crítico con un escudo de pasiva de hasta 630 de vida, y Electrocutar inflige 60 de daño mínimo en lugar de 40. 7.3a: Hwei ya perdía daño en su pasiva, QQ, QW y definitiva; Syndra necesita 150 fragmentos para su último umbral.
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Tier List Carril del Dragón (ADC): mejores tiradores
7.3b: Jhin vuelve al 85 % de daño crítico y su cuarto disparo alcanza el 25 % de vida perdida desde el nivel 10, Senna recibe otro nerf (0,9 de daño de ataque por carga de Niebla, críticos al 80 %, Q −20 por rango) y Yasuo recupera el 95 % de crítico. 7.3a: Samira, Tristana y Draven reciben mejoras, Yun Tal Wildarrows sube al 35 % de velocidad de ataque, Caitlyn gana menos velocidad de ataque por nivel.
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Tier List Soporte: mejores soportes
7.3b: el Relicario del Solari de Hierro baja a 2500 de oro con 300 de vida, una compra real para los soportes tanque; Senna pierde escalado (0,9 de daño de ataque por carga de Niebla) y Electrocutar gana 20 de daño mínimo para los soportes agresivos. 7.3a: Yuumi pierde dos puntos de poder de curación y escudo en su W en cada rango, Armonía se reduce a la mitad en Diadem of Songs y Whispering Circlet.
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Maestro+ vs media general: donde el meta diverge
Mismos campeones, dos metas. Win rates oficiales de Tencent en el tier Maestro+, comparados con la media general — Patch 7.3b. Cada fila se lee así: win rate en Maestro+ y luego win rate medio; la insignia muestra la diferencia entre ambos. Solo aparecen campeones con al menos un 1 % de pick rate en ambos lados.
Más fuertes en Maestro+ que en la media
Maestro+ vs Media general
Más débiles en Maestro+ que en la media
Maestro+ vs Media general
Qué ha cambiado desde el parche 7.3
Cambios netos de tier desde la primera actualización del parche 7.3, con la fecha en que cada campeón alcanzó su tier actual. Un campeón que subió y volvió a bajar entretanto no aparece: solo cuenta el cambio que se ha mantenido.
Al alza
8 de 50 · tier anterior → tier actual · fecha del cambio
A la baja
8 de 56 · tier anterior → tier actual · fecha del cambio
Nuevos en la lista desde el parche 7.3: Hwei (Support, S+), Twitch (Jungle, C), Shen (Jungle, S), Malphite (Jungle, A), Hwei (Mid, S+), Senna (ADC, S+), Jayce (Jungle, A), Singed (Mid, S), Tristana (Mid, B).
¿Cómo calculamos esta tier list?
Un cálculo, no una opinión. Cada campeón recibe una puntuación compuesta recalculada en cada actualización de parche, construida a partir de tres señales ponderadas:
- Win rate real a gran escala (50 %) — tasa de victorias por rol en un alto volumen de partidas ranked de Maestro+, ponderada por tamaño de muestra para que un número reducido de partidas no distorsione la clasificación. Fuente: estadísticas publicadas por Tencent.
- Presencia (20 %) — pick rate + ban rate dentro del rol. Un campeón muy baneado se juega poco: contar los baneos evita penalizar precisamente a los más temidos.
- Consenso de la comunidad (30 %) — un promedio de varias clasificaciones independientes mantenidas por la comunidad de Wild Rift, que corrige puntos ciegos que una lectura puramente estadística puede pasar por alto. Fuentes: WildRiftFire y WildRiftMeta.
FAQ de la Tier List
¿Quién es el mejor campeón de Wild Rift ahora mismo?
No existe un único mejor pick universal. Los campeones S+ de esta página son los líderes de parche más fiables por rol, impacto en ranked e influencia en el draft.
¿Cuál es la mejor línea para subir de rango?
Jungla y Mid suelen tener el impacto de tempo más fuerte, pero la mejor línea para subir sigue siendo aquella en la que puedas jugar un pool dominado de forma consistente.
¿Deberías jugar siempre campeones S+?
No. S+ significa un valor teórico muy alto, pero la maestría, el matchup, el draft y la comodidad en solo queue siguen importando antes de confirmar un campeón.
¿Con qué frecuencia se actualiza la tier list?
La página se revisa en cada parche relevante y se ajusta cuando cambios de balance modifican de forma significativa la jerarquía de roles o los picks prioritarios.
¿Cómo deberías elegir un campeón para tu rol?
Parte de la función principal del rol: presión de línea, engage, frontline, escalado, peel o potencial de pick. Luego afina la elección según tu objetivo y tu nivel de maestría.
¿Esta tier list está pensada para solo queue?
Sí. La clasificación prioriza picks que convierten bien en ranked: estabilidad, ejecución, impacto en objetivos, potencial de snowball y valor sin coordinación perfecta.