- Iniciación extremadamente confiable incluso sin coordinación perfecta.
- Ultimate dirigido que garantiza el acceso a los carries enemigos.
- Muy fuerte alrededor de objetivos debido al terreno estrecho.
- Sinergia natural con ADCs de alto seguimiento.
Nautilus Wild Rift — Tier, Stats & Overview
Nautilus es un tank support en Wild Rift, un titán abisal especializado en la cadena de CC más larga del juego gracias a su ancla, pasivas y definitiva.
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The complete Nautilus breakdown, and the micro and macro skills that actually decide games on this champion.
El win rate de Nautilus ha caído -0.54 pts en los últimos 30 días, ahora en 48.48%. Consulta todos los movimientos en Tendencias del meta de Wild Rift.
Nautilus sigue siendo uno de los soportes de iniciación más confiables en soloQ este parche.
Nautilus es un tank support en Wild Rift, un titán abisal especializado en la cadena de CC más larga del juego gracias a su ancla, pasivas y definitiva. Su kit encadena un gancho de ancla, un aturdimiento pasivo con cada golpe, una ralentización en área y una Carga de profundidad que fija a un enemigo específico para un CC definitivo infalible. Destaca en composiciones de burst que buscan inmovilizar a un objetivo el tiempo suficiente para que sus aliados lo eliminen. En Wild Rift, su ancla es uno de los ganchos más temidos del juego durante la fase de líneas, creando una presión defensiva permanente sobre los carries enemigos.
Nautilus destaca en composiciones de burst que aprovechan su larga cadena de CC para eliminar a objetivos inmovilizados. Se beneficia de aliados que puedan convertir sus immobilizes en asesinatos inmediatos. Las composiciones de multi-engage o dive obtienen el máximo de su capacidad de bloqueo.
Nautilus pierde efectividad contra composiciones de disengage que repelen sus anclas y mantienen las distancias. Los campeones con cleanse o dashes cortocircuitan sus cadenas de CC. Las composiciones de poke que lo mantienen a raya reducen su capacidad de engage.
Con Nautilus, prioriza la precisión del ancla sobre la frecuencia: un ancla fallada en combate es una ventana de oportunidad perdida. Encadena Q → AA → E → R para maximizar la duración total del CC sobre un objetivo. En las teamfights, concéntrate en el carry enemigo en lugar de en la frontline para maximizar el impacto.
§ 06 — The matchup wall · SupportNautilus Wild Rift Support counters and synergies
§ 06 — The matchup wall · JungleNautilus Wild Rift Jungle counters
§ 02 — Strengths & weaknesses Nautilus Wild Rift strengths and weaknesses
- Si tu equipo carece de daño para seguir.
- Contra composiciones pesadas de desenganche y escudos.
- Si tu equipo no puede mantener el control de visión.
- En composiciones de poke puro sin nadie que siga las iniciaciones.
§ 03 — Game planNautilus Wild Rift game plan: early, mid and late game
Control the wave/vision, look for short all-in…
Control the wave/vision, look for short all-in windows on stills.
Aggressive vision and picks from the fog; turn…
Aggressive vision and picks from the fog; turn every catch into a goal.
Decide whether to engage (R on backline) or peel…
Decide whether to engage (R on backline) or peel (R on assassin). Hold the frontline and block access to your carrys.
§ 02 — Strengths & weaknesses Nautilus Tank engage jungler Wild Rift strengths and weaknesses
- Very telegraphed but hard-to-dodge ganks when he comes from fog with hook plus rooting basic attack.
- Strong objective setup: he can start Herald or Dragon and punish the enemy entrance with ultimate on the carry or opposing jungler.
- Excellent front-to-back for immobile carries that need a frontline and anti-dive tool.
- Slower clear than carry junglers: a well-timed invade on his second camp or second buff can break his first cycle.
- Heavily depends on lanes to finish targets after the CC; alone, he often burns Flash without converting.
- When hook misses before an objective, the team loses much of its engage threat during the cooldown window.
§ 03 — Game planNautilus Wild Rift game plan: early, mid and late game
Full clear prudent → gank lanes sans dash
Full clear prudent → gank lanes sans dash. Ne forcez pas les 1v1 contre duellistes.
Setup de vision, engage à la profondeur avec R→Q…
Setup de vision, engage à la profondeur avec R→Q pour lancer le fight.
Zone front-to-back ; engagez sur carry sans…
Zone front-to-back ; engagez sur carry sans cleanse, sinon peel votre win condition.
§ 07b — Mecánica avanzadaNautilus: combos & tips Wild Rift
Usa Flash para cerrar una brecha inesperada, gancho garantizado, luego una definitiva de fijación total que no requiere apuntar
Útil cuando el objetivo está fuera del alcance del gancho; Flash cierra la brecha después de lanzar la definitiva
Menos común, útil para aplicar primero el ralentizar de área
§ 08 — DialoguesNautilus Wild Rift FAQ
Q.01 ¿Cuándo deberías iniciar como Nautilus? +
Inicia solo cuando tu equipo esté en posición de seguirte instantáneamente. Nautilus no gana peleas solo; su rol es crear una apertura. Espera los enfriamientos clave de los enemigos y usa la visión para sorprender. Una buena iniciación no es rápida, es preparada.
Q.02 ¿Deberías iniciar o proteger a tus aliados? +
Depende de la amenaza principal. Si un asesino amenaza a tu ADC, guarda tu control para proteger. Si tu equipo puede infligir daño masivo rápidamente, inicia. Nautilus debe adaptarse en lugar de seguir un plan fijo.
Q.03 ¿Por qué fallan mis iniciaciones? +
Generalmente porque son demasiado predecibles o están mal calculadas en el tiempo. Los ganchos frontales son fáciles de esquivar y las iniciaciones sin seguimiento son inútiles. Enfócate en los ángulos y el momento en lugar de la precisión pura.
Q.04 ¿Cuál es el rol de Nautilus en las peleas de equipo? +
Crear el punto de impacto inicial y neutralizar a un objetivo clave. Después de eso, bloquea daño y desorganiza el posicionamiento enemigo. No busca infligir daño, sino controlar el ritmo de la pelea.
Data — Stats per levelNautilus Wild Rift base stats per level (1-15)
Show stats per level
| Lvl | HP | AD | Armor | MR | Mana | HP regen | Res. regen |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 720 | 62 | 46 | 38 | 390 | 9 | 12 |
| 2 | 848 | 66.6 | 51 | 40 | 447 | 9.7 | 12.9 |
| 3 | 976 | 71.1 | 56 | 42 | 504 | 10.4 | 13.8 |
| 4 | 1,104 | 75.7 | 61 | 44 | 561 | 11 | 14.7 |
| 5 | 1,232 | 80.2 | 66 | 46 | 618 | 11.7 | 15.6 |
| 6 | 1,360 | 84.8 | 71 | 48 | 675 | 12.4 | 16.5 |
| 7 | 1,488 | 89.3 | 76 | 50 | 732 | 13.1 | 17.4 |
| 8 | 1,616 | 93.9 | 81 | 52 | 789 | 13.8 | 18.3 |
| 9 | 1,744 | 98.4 | 86 | 54 | 846 | 14.4 | 19.2 |
| 10 | 1,872 | 103 | 91 | 56 | 903 | 15.1 | 20.1 |
| 11 | 2,000 | 107.5 | 96 | 58 | 960 | 15.8 | 21 |
| 12 | 2,128 | 112.1 | 101 | 60 | 1,017 | 16.5 | 21.9 |
| 13 | 2,256 | 116.6 | 106 | 62 | 1,074 | 17.2 | 22.8 |
| 14 | 2,384 | 121.2 | 111 | 64 | 1,131 | 17.8 | 23.7 |
| 15 | 2,512 | 125.7 | 116 | 66 | 1,188 | 18.5 | 24.6 |
Base data : wiki.leagueoflegends.com (CC BY-SA 4.0) · 2026-07-09
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