- Aporta control de zona sin requerir mecánicas de flanqueo y puede asegurar objetivos con Chispa Final desde una posición segura.
- Lux encaja en composiciones de poke o de burst colaborativo que aprovechan su CC de largo alcance.
- Se beneficia de aliados que pueden dar continuidad a sus prisiones con un quick follow-up.
- Las composiciones de pick o de creación de espacio sacan el máximo partido a su kit.
Lux Wild Rift — Tier, Estadísticas y Resumen
Lux es una Mid Lane or support mage en Wild Rift, una dama de la luminosidad especializada en long-range poke y daño preciso con skill shots.
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El win rate de Lux ha subido +0.08 pts en los últimos 30 días, ahora en 49.61%. Consulta todos los movimientos en Tendencias del meta de Wild Rift.
Mid Lux sigue siendo una opción de control confiable cuando la draft necesita limpiar oleadas, hostigar y hacer una selección de largo alcance antes de los objetivos.
Lux es una Mid Lane or support mage en Wild Rift, una dama de la luminosidad especializada en long-range poke y daño preciso con skill shots. Su kit combina una inmovilización de doble objetivo, un escudo de luz, una zona de ralentización y una Final Spark con enfriamiento corto que inflige un daño masivo en línea. Sobresale en composiciones de poke o range pressure que buscan desgastar a los enemigos antes de eliminarlos. En Wild Rift, su ultimate de bajo enfriamiento permite un frequent harassment fuera de las teamfights, creando una presión permanente difícil de gestionar para composiciones con regeneración limitada.
Lux encaja en composiciones de poke o de burst colaborativo que aprovechan su CC de largo alcance. Se beneficia de aliados que pueden dar continuidad a sus prisiones con un quick follow-up. Las composiciones de pick o de creación de espacio sacan el máximo partido a su kit.
Lux es vulnerable contra campeones móviles que pueden esquivar sus skill shots y recortar distancias rápidamente. Los assassins y las composiciones de dive la amenazan directamente debido a su baja movilidad. Un buen juke a sus prisiones anula la mayor parte de sus combos.
Con Lux, la precisión de tus bindings importa más que la frecuencia: espera a que el enemigo se posicione mal. Mantén tus shields activos en tus aliados y en ti misma para absorber el daño entrante. Tu ultimate puede asegurar asesinatos a distancia o impactar en las teamfights.
§ 06 — El muro de los matchups · SupportLux Wild Rift Support: counters y sinergias
§ 06 — El muro de los matchups · MidLux Wild Rift Mid: counters
§ 02 — Fortalezas y debilidades Lux Wild Rift: fortalezas y debilidades
- Evítala si tu composición no tiene primera línea o si el enemigo presenta varios asesinos capaces de ignorar la Q y la Estasis.
- Lux es vulnerable contra campeones móviles que pueden esquivar sus skill shots y recortar distancias rápidamente.
- Los assassins y las composiciones de dive la amenazan directamente debido a su baja movilidad.
- Un buen juke a sus prisiones anula la mayor parte de sus combos.
§ 03 — Plan de juegoLux Wild Rift: plan de juego en early, mid y late game
Priority when safe, otherwise poke under vision…
Priority when safe, otherwise poke under vision and call your jungler for a Q pick.
Control flank vision; look for a 5v4 via Flash-Q…
Control flank vision; look for a 5v4 via Flash-Q or E→Q from the mist.
Zone in on targets, laser on root/low HP targets;…
Zone in on targets, laser on root/low HP targets; protect your summoners.
§ 02 — Fortalezas y debilidades Lux Mid control mage Wild Rift: fortalezas y debilidades
- Very high range to control the wave without exposing herself to short trades.
- Root plus ultimate creates kill threat as soon as the enemy drops under burst threshold.
- Strong ability to secure dragon, Herald or Baron with zone control plus laser burst from outside the pit.
- Highly punishable if Light Binding misses before a wave pushing toward the enemy.
- Mobile assassins can break her safety space if side vision is not placed early.
§ 03 — Plan de juegoLux Wild Rift: plan de juego en early, mid y late game
Farm safe, poke E and look for a Q when the enemy…
Farm safe, poke E and look for a Q when the enemy last-hit predictable.
Roam mid→bot; convert each pick into a…
Roam mid→bot; convert each pick into a plate/dragon.
Keep R to execute or cut a retreat; avoid…
Keep R to execute or cut a retreat; avoid facechecks.
§ 07b — Mecánica avanzadaLux: combos & tips Wild Rift
Enraizar con Q, lanzar E sobre el objetivo, R instantánea, activar E para el daño adicional.
Enraizamiento, daño en área, rayo láser.
Lanzar el área de efecto de E para ralentizar desde la distancia sin usar Q.
Lanzar E, lanzar R, luego volver a activar E durante el rayo láser para un doble golpe explosivo.
Lo que lo interrumpe
Brand Q Sear aturdimiento · 1,75 s
Yasuo R Last Breath levantamiento · 1,3 s
§ 08 — DiálogosPreguntas frecuentes de Lux en Wild Rift
Q.01 ¿Es mid Lux mejor para hostigar o para ráfaga? +
Ella empieza con poke para crear el umbral de daño explosivo. Sin poke previo, Q más R a menudo es insuficiente contra objetivos con escudos o resistencia mágica.
Datos — Estadísticas por nivelEstadísticas base de Lux por nivel (1-15) en Wild Rift
Mostrar estadísticas por nivel
| Niv. | PV | AD | Armadura | RM | Maná | Regen. PV | Regen. rec. |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 600 | 52 | 34 | 36 | 480 | 7.5 | 9 |
| 2 | 720 | 55.6 | 39 | 37.2 | 529 | 8.1 | 10.1 |
| 3 | 840 | 59.2 | 44 | 38.4 | 578 | 8.6 | 11.2 |
| 4 | 960 | 62.8 | 49 | 39.6 | 627 | 9.2 | 12.3 |
| 5 | 1,080 | 66.4 | 54 | 40.8 | 676 | 9.7 | 13.4 |
| 6 | 1,200 | 70 | 59 | 42 | 725 | 10.3 | 14.5 |
| 7 | 1,320 | 73.6 | 64 | 43.2 | 774 | 10.8 | 15.6 |
| 8 | 1,440 | 77.2 | 69 | 44.4 | 823 | 11.4 | 16.7 |
| 9 | 1,560 | 80.8 | 74 | 45.6 | 872 | 11.9 | 17.8 |
| 10 | 1,680 | 84.4 | 79 | 46.8 | 921 | 12.5 | 18.9 |
| 11 | 1,800 | 88 | 84 | 48 | 970 | 13 | 20 |
| 12 | 1,920 | 91.6 | 89 | 49.2 | 1,019 | 13.6 | 21.1 |
| 13 | 2,040 | 95.2 | 94 | 50.4 | 1,068 | 14.1 | 22.2 |
| 14 | 2,160 | 98.8 | 99 | 51.6 | 1,117 | 14.7 | 23.3 |
| 15 | 2,280 | 102.4 | 104 | 52.8 | 1,166 | 15.2 | 24.4 |
Datos base : wiki.leagueoflegends.com (CC BY-SA 4.0) · 2026-07-09
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