septiembre de 2026 · Patch 7.2d
Marksman · Support

Senna Wild Rift — Tier, Stats & Overview

Senna es una híbrida support-tiradora en la Dragon Lane que combina curación, control de masas y un alcance extremo en un solo campeón.

★ Support Tier S+ septiembre de 2026 · Patch 7.2d tiradorSupportpoke
DMG
UTIL
TANK
DIFF
Win 51.9% #26 · ↓5pt
Pick 5% #17
Ban 0.9% #85

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Master everything about Senna

The complete Senna breakdown, and the micro and macro skills that actually decide games on this champion.

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Win Rate (30 d) 52.12%-1.90 pts
Pick Rate 5.05%
Ban Rate 0.91%
52.0%53.0%54.0%7.2c7.2d05/0819/0804/09

El win rate de Senna ha caído -1.90 pts en los últimos 30 días, ahora en 52.12%. Consulta todos los movimientos en Tendencias del meta de Wild Rift. Efecto medido del nerf 7.2a (16/07): -5.80 pts de win rate en 10 días.

§ 01 — Editorial brief

Senna support ocupa un lugar muy específico en Wild Rift solo queue: no se la elige para aplastar el carril instantáneamente, sino para convertir un carril inferior controlado en valor de alcance, curación e impacto global.

By Updated 4 Sept 2026 Patch 7.2d

Senna es una híbrida support-tiradora en la Dragon Lane que combina curación, control de masas y un alcance extremo en un solo campeón. Su mecánica de recolección de almas le otorga acumulaciones permanentes de AD, probabilidad de golpe crítico y lifesteal de los enemigos caídos y espectros de la niebla. Su definitiva global proyecta un haz de luz a través del mapa, otorgando un escudo a los aliados e infligiendo daño a los enemigos. En Wild Rift, sobresale en composiciones de poke y sustain y como un support de utilidad y carry que puede infligir daño de forma segura desde una distancia extraordinaria.

Senna destaca en composiciones que buscan harassment a larga distancia y curación sin exponerse. Se beneficia de aliados que pueden presionar de cerca mientras ella mantiene la distancia y acumula almas. Las composiciones de poke o de late game se benefician de su excepcional scaling.

Senna es vulnerable contra composiciones de dive o engage instantáneo que se aproximan antes de que pueda reposicionarse. Su bajo DPS en el early la hace menos efectiva en intercambios agresivos. Las composiciones rápidas de all-in aprovechan su relativa fragilidad para neutralizarla.

Con Senna, recolecta almas sin perder de vista tu posicionamiento seguro. En el doble rol de carry/support, adapta tu comportamiento a la composición: si tu ADC es fuerte, juega como support puro. Tu niebla en los arbustos puede revelar enemigos y proteger proactivamente a tu equipo.

§ 06 — The matchup wallSenna Wild Rift counters and synergies

Hard Unfav. Skill Fav. Synergy
Blitzcrank
Hard
Blitzcrank
Thresh
Unfav.
Thresh
Sona
Skill
Sona
Alistar
Fav.
Alistar
Jhin
Ideal
Jhin
Senna's Last Embrace roots a target that Jhin can immediately trap with Captive Audience (W) — the root + trap + 4th shot sequence creates a guaranteed execution on any enemy carry with no possible dodge mechanic. Senna's Dawning Shadow + Jhin's Curtain Call combine two near-global range ultimates: Senna roots from base and Jhin snipes from the other side of the map for coordination that's hard to counter. Exceptional poke duo in laning phase with Piercing Darkness healing Jhin while he stacks his autos for the deadly 4th shot.
Jarvan IV
Ideal
Jarvan IV
Senna's Dawning Shadow is a global ultimate that can arrive in the same fight as J4's Cataclysm — Jarvan initiates the teamfight, isolates targets with his arena, and Senna fires her ultimate from a safe position across the entire map simultaneously. Last Embrace roots targets trying to flee J4's arena just before it expires, effectively extending CC duration beyond the cage. On ganks, J4 arrives from jungle onto the carry, Cataclysm, and Senna Last Embrace from lane for combined CC lasting 3+ seconds.
Ashe
Strong
Ashe
Ashe's permanent slow + Senna's Last Embrace root create cumulative CC lasting almost continuously on the priority target — they can't approach, can't flee, and continuously receive Piercing Darkness + Ranger's Focus damage. Ashe's Enchanted Crystal Arrow sets up a stun letting Senna place Last Embrace for free (target is already immobile), and Senna's root sets up Crystal Arrow (target is slowed before being rooted). Pure zone control duo that wins lanes by attrition — no explosive burst but permanent poke/slow/root that exhausts enemy potions and sustain.
Maokai
Strong
Maokai
Maokai's Twisted Advance roots a target that Senna can immediately chain with Last Embrace — the target is rooted twice in a row with no movement window. Senna heals Maokai with Piercing Darkness while he dives, and Maokai's passive shield combined with Senna's healing makes the duo hard to kill even with mixed damage compositions. Robust mid/late game synergy: Maokai tanks damage up front, Senna DPS/heals from safety, and their combined CCs allow executions without spending ultimates.

Build engineBuild parche 7.2d — calculada

  1. Core 01 Black Mist Scythe Black Mist Scythe
  2. Core 02 Black Cleaver Black Cleaver
  3. Core 03 Trinity Force Trinity Force
  4. Core 04 Magnetic Blaster Magnetic Blaster
  5. Core 05 Essence Reaver Essence Reaver
  6. Botas Berserker's Greaves Berserker's Greaves
Variantes completas, runas y power spikes

§ 02 — Strengths & weaknesses Senna Wild Rift strengths and weaknesses

↑ Strengths
  • Aporta un alcance de escalado que se vuelve muy difícil de manejar alrededor de las peleas de dragon o Baron, especialmente cuando el equipo enemigo tiene que caminar a través de un área ya controlada.
  • Su definitiva da a los carriles laterales un margen de error real: un duelo de top, una escaramuza de jungle o una dive de mid pueden revertirse sin que Senna abandone el carril inferior.
  • El Colmillo de Serpiente le da un nicho muy valioso contra composiciones con muchos escudos, ya que puede aplicar esa presión desde un alcance que muchos soportes no pueden igualar.
  • Castiga los carriles que carecen de un engage inmediato: cada Q, autoataque y acumulación de Niebla recibida sin respuesta acelera su camino hacia los umbrales de 20/40/60.
↓ Weaknesses
  • Evita Senna si el carril inferior enemigo ya tiene múltiples ganchos o engages rápidos que pueden alejarte de la oleada antes de tu primer recall.
  • No la elijas si a tu equipo le falta por completo una primera línea: Senna puede proteger y desgastar a los enemigos, pero ella no crea el punto de impacto principal de una pelea por sí sola.
  • Se vuelve arriesgada si tu ADC o tu equipo quieren jugar carriles de todo o nada constantes, porque Senna prefiere elegir sus intercambios en lugar de seguir cada engage corto.
  • Evítala cuando la visión sea difícil de colocar sola: una Senna forzada a entrar en la niebla sin cobertura le da exactamente los ángulos que los campeones de gancho están buscando.
02

§ 03 — Game planSenna Wild Rift game plan: early, mid and late game

I Early

Aims to poke through henchmen and collect souls

Lvl. 1 → 6

Aims to poke through henchmen and collect souls. No all-in; play economy and plates.

II Mid

Short groups around objectives, proactive R for…

Lvl. 7 → 11

Short groups around objectives, proactive R for remote shielding. Vision + E for escort.

III Late

Backline pure: Q to peel, W to punish an exposed…

Lvl. 12+

Backline pure: Q to peel, W to punish an exposed target, R to counter init.

§ 07b — Mecánica avanzadaSenna: combos & tips Wild Rift

Combo de poke/curación
1 Q Q
2 AA

Lanza 1 a través de un aliado para curarlo Y dañar al enemigo detrás de él, luego usa autoataque para acumular el alma de la pasiva

Combo de CC
1 W W
2 Q Q
3 AA

Enraizar con la habilidad 2 (retraso antes de la explosión), lanza la habilidad 1 durante el enraizamiento para asegurar el daño, luego autoataque para acumular Niebla

Combo todo o nada con Curse
1 E E
2 AA
3 W W
4 Q Q

Acércate mientras estás invisible para el máximo alcance, autoataque, enraizar, 1 para daño explosivo

Consejos mecánicos

  • Alineación de Piercing Darkness (1): la habilidad se lanza HACIA un aliado o enemigo objetivo y viaja en línea recta — posiciona a Senna de modo que la línea atraviese al enemigo Y a un aliado simultáneamente para activar el combo de daño + curación
  • Escalado de Absolución (pasiva): farmea la Niebla de campeones y monstruos caídos — cada 20 acumulaciones otorga +25 AD y +25% de probabilidad de crítico — no ignores las almas que caen cerca de un enemigo (arriesgado pero útil)
  • Curse de la sigilo de aliado de Black Mist (3): los aliados que entran en la nube se convierten en espectros (invisibles pero visibles si están cerca) — úsalo para acercamientos grupales o flancos
  • Retraso de Last Embrace (2): el 2 explota después de un retraso O inmediatamente si el enemigo golpeado muere — en teamfights, lanza sobre un objetivo con poca vida para un enraizamiento más rápido

Errores comunes

  • Piercing Darkness desalineado: usarlo cuando no hay aliados en el camino causa que pierdas el componente de curación — siempre verifica que haya un aliado en la línea de fuego antes de lanzar
  • Dawning Shadow lanzado demasiado pronto: el ultimate global es más poderoso para salvar aliados a distancia — no lo uses en una pelea que ya está ganada localmente; guárdalo para teamfights críticas
  • Ignorar almas de Niebla: Senna escala mal sin almas — maximiza la recolección de almas incluso como support limpiando almas después de intercambios

Interacciones notables

  • Piercing Darkness activa efectos al contacto (Martillo de Hielo, etc.) — Senna ADC puede kitear usando objetos de ralentización
  • Con 120+ acumulaciones, el alcance de autoataque de Senna supera al de la mayoría de los ADCs — kitea al máximo alcance
  • Cuando se empareja con Lucian, Senna puede activar la pasiva de Lucian a través de sus curaciones — tienen una sinergia explosiva juntos
Profundiza Mechanics & Tips — Senna Todos los combos, consejos avanzados, errores comunes y el game plan completo. Abrir la sección

§ 08 — DialoguesSenna Wild Rift FAQ

Q.01 ¿Es Senna support una buena elección a ciegas? +

Senna puede ser elegida a ciegas si tu equipo ya tiene algo de frontline o control, pero se vuelve arriesgada cuando el enemigo puede responder con múltiples ganchos o herramientas de engage rápidas. El criterio real no es solo la línea: pregúntate si puedes colocar visión y recolectar Niebla sin entrar sola en la niebla. Si la respuesta es no, la elección a ciegas es frágil.

Q.02 ¿Debería Senna usar su definitiva para matar o para proteger? +

La prioridad suele ser el escudo, especialmente en peleas por objetivos o escaramuzas que comienzan con un engage enemigo. El daño puede rematar a un objetivo, pero el escudo puede cambiar toda la pelea manteniendo vivo a tu carry o jungla. Usa la definitiva ofensivamente solo cuando la protección no sea necesaria o cuando la baja garantice un objetivo después.

Q.03 ¿Cómo deberías jugar la línea con Senna? +

La línea de Senna se juega en torno a la oleada, no en torno a duelos constantes. Quieres hostigar con la Q y ataques básicos cuando los súbditos bloqueen los ganchos, curar a tu ADC después de los intercambios y recolectar Niebla sin romper tu línea de seguridad. Si avanzas por cada acumulación sin rastrear los enfriamientos de engage enemigos, le das exactamente el tipo de ventana que Senna no puede arreglar.

Q.04 ¿Es Senna mejor al principio o al final del juego? +

Senna tiene un early game frágil, pero no es inútil. Puede hostigar, mantener su vida y controlar la línea si respeta los ángulos, pero su verdadera transformación llega con las acumulaciones de Niebla, las rangos de la definitiva y sus primeros objetos clave. Se vuelve mucho más amenazante en el juego medio a tardío cuando su rango le permite contribuir sin entrar en el rango de engage enemigo.

Data — Stats per levelSenna Wild Rift base stats per level (1-15)

Movement speed 340Attack range 625Bonus attack speed / lvl +1.2%
Show stats per level
LvlHPADArmorMRManaHP regenRes. regen
1570503530345621
26905039.531.44106.621.5
3810504432.84757.122
49305048.534.25407.722.5
51,050505335.66058.223
61,1705057.5376708.823.5
71,290506238.47359.324
81,4105066.539.88009.924.5
91,530507141.286510.425
101,6505075.542.69301125.5
111,77050804499511.526
121,8905084.545.41,06012.126.5
132,010508946.81,12512.627
142,1305093.548.21,19013.227.5
152,250509849.61,25513.728

Base data : wiki.leagueoflegends.com (CC BY-SA 4.0) · 2026-07-09

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