A
2026年10月 · Patch 7.3c
Marksman · Support

セナ Wild Rift — ティア・ステータス・概要

SennaはDragon Laneにおけるhybrid support-marksmanであり、回復、行動妨害(CC)、そして極限の射程を単一のチャンピオンで兼ね備えています。彼女のsoul…

★ Support Tier A 2026年10月 · Patch 7.3c マークスマンSupportpoke
ダメージ
ユーティ
耐久
難度
Win 50.2% #36 · ↑1pt
Pick 6.5% #10
Ban 14.5% #15

次のデュエル

Support で最も使われる相手 5 体 — タップで無料のデュエルシートが開きます。

最強ビルド アイテム・ルーン・スペル Black Mist ScytheBlack CleaverRapid Firecannon カウンター セナに強いチャンピオン ブリッツクランクスレッシュマルファイト

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セナ23/09 → 23/10
Win Rate(30日) 50.20%-5.74 pts
Pick Rate 6.52%
Ban Rate 14.51%
−5−2.507.3a7.3b7.3c23/0903/1008/1013/1018/1023/10 セナ−5.7 pts −5−2.507.3a7.3b7.3c23/0906/1015/1023/10 −5.7

セナの勝率は直近30日で-5.74 pts下落し、現在50.20%です。全体の動きはWild Rift メタトレンドで確認できます。 7.3b(14/10)のナーフの測定効果:9日で勝率-4.22pt、ピック率-5.51pt。

Meta Movers · 今週の動画

今週の動画に登場するセナ

2026年10月19日の週 · パッチ 7.3b

  • ドラゴンレーンに登場

38秒 · 画面のテキストは英語

§ 01 — 編集ノート

Senna supportは、Wild Rift solo queueにおいて非常に特別な位置を占めています。彼女はレーンを即座に潰すためにピックされるのではなく、コントロールされたボットレーンをレンジ、回復、そしてグローバルインパクトのある価値へと変えるために存在します。彼女の強さは、最初の数分間をフックの隙を与えずに生き残り、オート、ポケ、そしてQが本当に脅威となるのに十分なミストを集められるかに大きく依存します。オブジェクトファイトが最初のポジショニングミスにかかっていることが多いこのパッチにおいて、Sennaは珍しい回答を提供します。彼女は遠距離から貢献し、アルティメットで味方をシールドし、前進が遅すぎる構成を罰することができます。ダッシュがなく、スペーシングに依存しているため、すべての視界移動が危険になるため、ゲームが速い正面からのエンゲージを強制する場合、彼女の信頼性は大幅に低下します。

執筆 更新日 2026年10月23日 Patch 7.3c

SennaはDragon Laneにおけるhybrid support-marksmanであり、回復、行動妨害(CC)、そして極限の射程を単一のチャンピオンで兼ね備えています。彼女のsoul collectionメカニクスは、倒れた敵や霧の亡霊から、AD、クリティカル率、lifestealの永久スタックを付与します。彼女のグローバルアルティメットはマップ全体に光線を放ち、味方にシールドを付与しつつ敵にダメージを与えます。Wild Riftにおいて、彼女はpoke-and-sustain構成や、並外れた射程から安全にダメージを出力できるユーティリティ・キャリーsupportとして真価を発揮します。

Sennaは、身をさらすことなく長距離からのharassmentとhealingを狙う構成で真価を発揮します。彼女は、自身が距離を保ちながらsoulsを蓄積する間、近くでプレッシャーをかけてくれる味方と相性が良いです。Pokeやlate game構成は、彼女の並外れたscalingの恩恵を受けます。

Sennaは、彼女が再ポジショニングする前に接近してくるdiveや即時engage構成に対して脆弱です。序盤のearly DPSが低いため、アグレッシブなトレードでは効果が薄れます。素早いall-in構成は、彼女の相対的な脆さを突いて無力化してきます。

Sennaを使用する際は、安全なポジショニングを見失うことなくsoulsを回収しましょう。carry/supportのデュアルロールでは、構成に合わせて立ち回りを調整してください。ADCが強い場合は純粋なサポートとしてプレイします。ブッシュ内でのshadeは敵を可視化し、チームを先制して保護することができます。

§ 06 — マッチアップの壁セナ Wild Rift のカウンターとシナジー

不利大 不利 Skill 有利 シナジー
Blitzcrank
ハード
Blitzcrank
Thresh
不利
Thresh
Sona
スキル
Sona
Alistar
有利
Alistar
Jhin
理想
Jhin
SennaのLast Embraceはターゲットをルート状態にし、Jhinは直ちにCaptive Audience(W)でそのターゲットを罠にかけることができます。この「ルート+罠+4発目の射撃」という一連のコンボにより、回避手段のない敵のキャリーを確実に仕留めることができます。SennaのDawning ShadowとJhinのCurtain Callは、ほぼマップ全体をカバーする範囲を持つ2つのアルティメットを組み合わせたものです。Sennaはベースから敵をルート状態にし、Jhinはマップの反対側から狙撃を行うため、この連携に対抗するのは困難です。レーン戦では、Jhinがオートアタックを積み重ねて致命的な4発目の攻撃を放つ間、Piercing DarknessがJhinを回復するため、卓越したpokeデュオとなります。
Jarvan IV
理想
Jarvan IV
SennaのDawning Shadowは、J4のCataclysmと同じ戦闘で発動可能なグローバルアルティメットです。Jarvanがteamfightを開始し、アリーナでターゲットを隔離すると、Sennaはマップの反対側の安全な位置から、マップ全体に同時にアルティメットを発動します。Last Embraceは、J4のアリーナから逃げようとするターゲットを、効果終了直前に拘束し、事実上、ケージの外でもCCの持続時間を延長します。gankの際、J4はジャングルからキャリーに接近し、Cataclysmを発動させ、SennaはlaneからLast Embraceを発動させることで、合計3秒以上続くCCを発生させます。
Ashe
強力
Ashe
Asheの持続的なスロー効果と、SennaのLast Embraceによるルート効果が相まって、優先ターゲットに対してほぼ継続的に累積するCCが発生します。ターゲットは接近も逃走もできず、絶えずPiercing DarknessとRanger's Focusのダメージを受け続けます。AsheのEnchanted Crystal Arrowはスタン効果を生み出し、SennaがLast Embraceを無料で発動できるようにします(ターゲットはすでに動けない状態です)。また、Sennaのルート効果はCrystal Arrowの発動を助けます(ターゲットはルートされる前にスロー状態になります)。純粋なゾーンコントロール型デュオであり、消耗戦によってlaneを制します。爆発的なburstはありませんが、持続的なpokeやスロー、ルート効果により、敵のポーションやsustainを消耗させます。
Maokai
強力
Maokai
MaokaiのTwisted Advanceはターゲットを拘束し、Sennaは直ちにLast Embraceを繋げることができます。これにより、ターゲットは連続して2回拘束され、移動ウィンドウが一切与えられません。SennaはMaokaiが敵陣に突入する際、Piercing Darknessで回復を行い、MaokaiのパッシブシールドとSennaの回復が相まって、混合ダメージ構成の敵チームであっても、このコンビを倒すのは困難です。中盤から終盤にかけて強力な相乗効果を発揮します。Maokaiが前線でダメージを受け止め、Sennaが安全な位置からDPSや回復を行い、両者のCCを組み合わせることで、アルティメットを使用せずに敵を仕留めることが可能です。

Build engineパッチ7.3c ビルド — 算出値

  1. コア 01 Black Mist Scythe Black Mist Scythe
  2. コア 02 Black Cleaver Black Cleaver
  3. コア 03 Rapid Firecannon Rapid Firecannon
  4. コア 04 Infinity Edge Infinity Edge
  5. コア 05 Mortal Reminder Mortal Reminder
  6. ブーツ Berserker's Greaves Berserker's Greaves
全バリエーション、ルーン、パワースパイク

§ 02 — 強みと弱み セナ Wild Rift の強みと弱み

↑ 強み
  • 彼女は、特に敵チームがすでにコントロールされたエリアを通過する必要がある場合、dragonまたはBaronのファイトの周りで非常に厄介になるスケーリングレンジをもたらします。
  • 彼女のアルティメットはサイドレーンに実際のミス許容範囲を与えます。topのデュエル、jungleの小競り合い、またはmidのダイブは、Sennaがボットレーンを離れることなく覆すことができます。
  • サーペントファングは、彼女が多くのサポートが及ばないレンジからそのプレッシャーを適用できるため、シールド重視の構成に対して非常に価値のあるニッチを提供します。
  • 彼女は即時のエンゲージが不足しているレーンを罰します。応答なしで取られたすべてのQ、オート、そしてミストスタックは、20/40/60の閾値への彼女の道を加速させます。
↓ 弱み
  • 敵のボットレーンがすでに複数のフックや高速エンゲージを持っており、最初のリコール前にあなたをウェーブから遠ざけることができる場合、Sennaを避けてください。
  • あなたのチームにフロントラインが完全に欠けている場合、彼女をロックしないでください。Sennaは敵を守り、消耗させることができますが、彼女自身がファイトの主なインパクトポイントを作り出すわけではありません。
  • あなたのADCまたはチームが常にオールインレーンをプレイしたい場合、彼女はリスクが高くなります。なぜならSennaは、短いエンゲージにすべて従うよりも、トレードを選択することを好むからです。
  • 一人で視界を置くのが難しい場合、彼女は危険です。カバーなしでフォグに入ることを余儀なくされたSennaは、フックチャンピオンが探しているまさにその角度を提供します。
02

§ 03 — ゲームプランセナ Wild Rift のゲームプラン:序盤・中盤・終盤

I Early

ミニオン越しにpokeを行い、ソウルを集めることを目指します。all-inは行わず、エコノミーとプレ

Lv. 1 → 6

ミニオン越しにpokeを行い、ソウルを集めることを目指します。all-inは行わず、エコノミーとプレート重視のプレイを心がけてください。

II Mid

オブジェクト周辺では少人数でグループを組み、Rを積極的に使って遠距離からシールドを展開してください。

Lv. 7 → 11

オブジェクト周辺では少人数でグループを組み、Rを積極的に使って遠距離からシールドを展開してください。ビジョン確保とEを併用して護衛を行ってください。

III Late

バックライン専任:Qでpeelを行い、Wで無防備なターゲットを攻撃し、Rで相手の先制攻撃を封じます。

Lv. 12+

バックライン専任:Qでpeelを行い、Wで無防備なターゲットを攻撃し、Rで相手の先制攻撃を封じます。

§ 07b — 応用テクニックセナ:コンボ & 立ち回りガイド Wild Rift

ポーク/回復コンボ基本
1 Q Q
2 AA

味方を対象に1をキャストして回復させ、その背後にいる敵にダメージを与え、その後AAでパッシブソウルをスタックする

CCコンボ基本
1 W W
2 Q Q
3 AA

スキル2でルート(爆発まで遅延あり)、ルート中にスキル1をキャストしてダメージを確定させ、その後AAでミストスタックを貯める

Curse込みオールインコンボ中級
1 E E
2 AA
3 W W
4 Q Q

透明状態で接近して最大射程からAA、ルート、1でバーストダメージを出す

これを止めるものケイトリン W Yordle Snap Trap スネア · 1.5秒スレッシュ Q Death Sentence スタン · 1.5秒

操作のコツ

  • Piercing Darkness (1) のアライメント: ターゲットした味方または敵に向かってキャストされ、直線上を進む — 敵と味方の両方を同時に通過するようにセナを配置して、ダメージ+回復コンボを発動させる
  • 恩寵(パッシブ)のスケール: 倒したチャンピオンやモンスターからミストを集める — 20スタックごとにAD+25、クリティカルチャンス+25 — 敵の近くにドロップしたソウルを無視しない(危険だが有用)
  • Curse の Black Mist (3) 味方ステルス: クラウドに入った味方はレイス(近くにいれば見える透明状態)になる — 集団での接近や側面攻撃に使用する
  • Last Embrace (2) の遅延: 2は遅延後に爆発するか、敵が倒れた場合は即座に爆発する — チームファイトでは、HPの低いターゲットにキャストしてより早くルートさせる

よくあるミス

  • Piercing Darkness のミスアライメント: パス上に味方がいない状態で使用すると回復効果が得られない — キャストする前に必ず味方が射線上いることを確認する
  • Dawning Shadow の早期キャスト: グローバルウルトは遠距離から味方を救うのに強力 — ローカルで既に勝っている戦闘では使用せず、クリティカルなチームファイトのために取っておく
  • ミストソウルの無視: ソウルなしではセナのスケールは低い — サポートでも、トレード後にソウルをクリアしてソウル収集を最大化する

注目のインタラクション

  • Piercing Darknessはオンヒット効果(フローズン・マレットなど)を発動させる — セナADCはスローアイテムでカイトできる
  • 120スタック以上で、セナのAA射程はほとんどのADCを超える — 最大射程でカイトする
  • ルシアンとペアになった場合、セナは回復を通じてルシアンのパッシブを発動できる — 彼らは爆発的なシナジーを持っている
さらに詳しく Mechanics & Tips — セナ 全コンボ、応用テクニック、よくあるミス、そして完全なゲームプラン。 セクションを開く

§ 08 — 問答Senna Wild Rift よくある質問

Q.01 Sennaはsupportのブラインドピックとして良いですか? +

チームにすでにフロントラインやコントロールがある場合、Sennaはブラインドピックとして選択できますが、敵が複数のフックや高速エンゲージツールで対抗できる場合はリスクが高まります。真の基準はレーンだけではありません。視界を設置し、一人でフォーグに入らずにミストを集められるかどうか自問してください。答えが「いいえ」なら、そのブラインドピックは脆いです。

Q.02 Sennaのアルティメットはキル用?それとも防御用? +

優先すべきはシールドであることが多いです。特にオブジェクト戦や、敵のエンゲージで始まる小競り合いでは、シールドが戦況を一変させる可能性があります。ダメージで敵を倒すこともできますが、キャリーやジャングラーを生かすことで、戦いの流れを大きく変えることができます。アルティメットは、防御の必要がない場合や、キルがその後のオブジェクト獲得に繋がる場合にのみ、攻撃的に使いましょう。

Q.03 Sennaとのレーン戦はどう立ち回るべき? +

Sennaのレーン戦は、絶え間ない撃ち合いではなく、ウェーブ管理を中心に組み立てます。ミニオンがフックを防いでいる間にQや通常攻撃でポークし、トレード後はADCを回復させ、安全圏を維持しながらミストを集めましょう。敵のエンゲージクールダウンを把握せずに、スタックのために前に出すぎると、Sennaでは対処できない隙を与えてしまいます。

Q.04 Sennaは序盤と終盤、どちらが強い? +

Sennaの序盤は脆いですが、無力ではありません。角度に注意すればポークやサステイン、レーンコントロールが可能ですが、真価を発揮するのはミストスタック、アルティメットランク、そして最初の主要アイテムが揃ってからです。終盤にかけては、敵のエンゲージ範囲に入らずに貢献できる射程距離を持つため、midよりもずっと脅威となります。

データ — レベル別ステータスセナ の Wild Rift レベル別基礎ステータス(1〜15)

移動速度 340攻撃範囲 625攻撃速度ボーナス / Lv +1.2%
レベル別ステータスを表示
LvHPAD物理防御魔法防御マナHP自動回復リソース回復
1570503530345621
26905039.531.44106.621.5
3810504432.84757.122
49305048.534.25407.722.5
51,050505335.66058.223
61,1705057.5376708.823.5
71,290506238.47359.324
81,4105066.539.88009.924.5
91,530507141.286510.425
101,6505075.542.69301125.5
111,77050804499511.526
121,8905084.545.41,06012.126.5
132,010508946.81,12512.627
142,1305093.548.21,19013.227.5
152,250509849.61,25513.728

基礎データ : wiki.leagueoflegends.com (CC BY-SA 4.0) · 2026-07-09

データ — バランス調整履歴セナ Wild Rift のバフ・ナーフ履歴(パッチ別)

ナーフ3調整1
履歴を表示
  1. 7.3b
    ナーフ9日で勝率 -4.2 pt
  2. 7.3a
    調整10日で勝率 -1.8 pt
  3. 7.3
    ナーフ10日で勝率 +4.6 pt
  4. 7.2a
    ナーフ

出典:Riot 公式パッチノートと照合した当サイトのパッチデータ ・ 実測効果:パッチ前後の勝率の中央値

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