July 2026 · Patch 7.2a
Marksman · Support

Senna Wild Rift Guide

Marksman

★ Support Tier S+ July 2026 · Patch 7.2a
DMG
UTIL
TANK
DIFF
Win 46.4% #53 · ↓19pt
Pick 3.9% #18
Ban 0.1% #71
§ 01 — Editorial brief

Senna supportは、Wild Rift solo queueにおいて非常に特別な位置を占めています。彼女はレーンを即座に潰すためにピックされるのではなく、コントロールされたボットレーンをレンジ、回復、そしてグローバルインパクトのある価値へと変えるために存在します。彼女の強さは、最初の数分間をフックの隙を与えずに生き残り、オート、ポケ、そしてQが本当に脅威となるのに十分なミストを集められるかに大きく依存します。オブジェクトファイトが最初のポジショニングミスにかかっていることが多いこのパッチにおいて、Sennaは珍しい回答を提供します。彼女は遠距離から貢献し、アルティメットで味方をシールドし、前進が遅すぎる構成を罰することができます。ダッシュがなく、スペーシングに依存しているため、すべての視界移動が危険になるため、ゲームが速い正面からのエンゲージを強制する場合、彼女の信頼性は大幅に低下します。

By WRC Studio ~ 1 min read Patch 7.2a
Expert note

Expert take

Sennaは、パッシブにならずに辛抱強くプレイする方法を知っている場合に最適なピックです。ウェーブを読み、フォーグアングルを尊重し、あらゆる小さなアドバンテージを余分な射程に変換できるサポートに報います。彼女は、あらゆるファイトを直接的なエンゲージで決定したいチャンピオンではありません。ボットレーンを徐々に窒息させ、Rでマップをカバーし、オブジェクトを争いにくくしたいチャンピオンです。彼女の真の価値は、攻撃的な早期トレードに勝つことよりも、適切な瞬間に生き残り、スタックを溜め、味方を守ることがしばしば重要であることを受け入れたときに現れます。

Weak point

Hidden weakness

Sennaの隠れた弱点は、機動力のなさだけではありません。それは、彼女の成長が、ミストスタックの獲得、ワードの設置、過度に晒されずにQを使うこと、適切な距離を保つことといった、繰り返される小さな行動に依存していることです。敵がフックの脅威やフォーグエンゲージでそのリズムを崩すと、彼女は体力を失うだけでなく、スケーリング、視界、そして最大射程でプレイするために必要な自信さえ失います。

§ 02 — Strengths & weaknesses Senna Wild Rift strengths and weaknesses

↑ Strengths
  • 彼女は、特に敵チームがすでにコントロールされたエリアを通過する必要がある場合、dragonまたはBaronのファイトの周りで非常に厄介になるスケーリングレンジをもたらします。
  • 彼女のアルティメットはサイドレーンに実際のミス許容範囲を与えます。topのデュエル、jungleの小競り合い、またはmidのダイブは、Sennaがボットレーンを離れることなく覆すことができます。
  • サーペントファングは、彼女が多くのサポートが及ばないレンジからそのプレッシャーを適用できるため、シールド重視の構成に対して非常に価値のあるニッチを提供します。
  • 彼女は即時のエンゲージが不足しているレーンを罰します。応答なしで取られたすべてのQ、オート、そしてミストスタックは、20/40/60の閾値への彼女の道を加速させます。
↓ Weaknesses
  • 敵のボットレーンがすでに複数のフックや高速エンゲージを持っており、最初のリコール前にあなたをウェーブから遠ざけることができる場合、Sennaを避けてください。
  • あなたのチームにフロントラインが完全に欠けている場合、彼女をロックしないでください。Sennaは敵を守り、消耗させることができますが、彼女自身がファイトの主なインパクトポイントを作り出すわけではありません。
  • あなたのADCまたはチームが常にオールインレーンをプレイしたい場合、彼女はリスクが高くなります。なぜならSennaは、短いエンゲージにすべて従うよりも、トレードを選択することを好むからです。
  • 一人で視界を置くのが難しい場合、彼女は危険です。カバーなしでフォグに入ることを余儀なくされたSennaは、フックチャンピオンが探しているまさにその角度を提供します。
02

§ 03 — Game planSenna Wild Rift game plan: early, mid and late game

I Early

Aims to poke through henchmen and collect souls

Niv. 1 → 6

Aims to poke through henchmen and collect souls. No all-in; play economy and plates.

II Mid

Short groups around objectives, proactive R for…

Niv. 7 → 11

Short groups around objectives, proactive R for remote shielding. Vision + E for escort.

III Late

Backline pure: Q to peel, W to punish an exposed…

Niv. 12+

Backline pure: Q to peel, W to punish an exposed target, R to counter init.

Data — Stats per levelSenna Wild Rift base stats per level (1-15)

Movement speed 340Attack range 625Bonus attack speed / lvl +1.2%
Show stats per level
LvlHPADArmorMRManaHP regenRes. regen
1570503530345621
26905039.531.44106.621.5
3810504432.84757.122
49305048.534.25407.722.5
51,050505335.66058.223
61,1705057.5376708.823.5
71,290506238.47359.324
81,4105066.539.88009.924.5
91,530507141.286510.425
101,6505075.542.69301125.5
111,77050804499511.526
121,8905084.545.41,06012.126.5
132,010508946.81,12512.627
142,1305093.548.21,19013.227.5
152,250509849.61,25513.728

Base data : wiki.leagueoflegends.com (CC BY-SA 4.0) · 2026-07-09

§ 05 — Recommended buildBest Senna Wild Rift build for the current patch

Senna supportは、Wild Rift solo queueにおいて非常に特別な位置を占めています。彼女はレーンを即座に潰すためにピックされるのではなく、コントロールされたボットレーンをレンジ、回復、そしてグローバルインパクトのある価値へと変えるために存在します。彼女の強さは、最初の数分間をフックの隙を与えずに生き残り、オート、ポケ、そしてQが本当に脅威となるのに十分なミストを集められるかに大きく依存します。オブジェクトファイトが最初のポジショニングミスにかかっていることが多いこのパッチにおいて、Sennaは珍しい回答を提供します。彼女は遠距離から貢献し、アルティメットで味方をシールドし、前進が遅すぎる構成を罰することができます。ダッシュがなく、スペーシングに依存しているため、すべての視界移動が危険になるため、ゲームが速い正面からのエンゲージを強制する場合、彼女の信頼性は大幅に低下します。

Core
1 Black Mist Scythe
Black Mist Scythe
2 Serpent's Fang
Serpent's Fang
3 Magnetic Blaster
Magnetic Blaster
Boots
Boots Of Outburst Boots Of Outburst
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§ 06 — The matchup wallSenna Wild Rift counters and synergies

Hard Unfav. Skill Fav. Synergy
Blitzcrank
Hard
Blitzcrank
Alistar
Unfav.
Alistar
Rakan
Skill
Rakan
Soraka
Fav.
Soraka
Jhin
Ideal
Jhin
Senna's Last Embrace roots a target that Jhin can immediately trap with Captive Audience (W) — the root + trap + 4th shot sequence creates a guaranteed execution on any enemy carry with no possible dodge mechanic. Senna's Dawning Shadow + Jhin's Curtain Call combine two near-global range ultimates: Senna roots from base and Jhin snipes from the other side of the map for coordination that's hard to counter. Exceptional poke duo in laning phase with Piercing Darkness healing Jhin while he stacks his autos for the deadly 4th shot.
Jarvan IV
Ideal
Jarvan IV
Senna's Dawning Shadow is a global ultimate that can arrive in the same fight as J4's Cataclysm — Jarvan initiates the teamfight, isolates targets with his arena, and Senna fires her ultimate from a safe position across the entire map simultaneously. Last Embrace roots targets trying to flee J4's arena just before it expires, effectively extending CC duration beyond the cage. On ganks, J4 arrives from jungle onto the carry, Cataclysm, and Senna Last Embrace from lane for combined CC lasting 3+ seconds.
Ashe
Strong
Ashe
Ashe's permanent slow + Senna's Last Embrace root create cumulative CC lasting almost continuously on the priority target — they can't approach, can't flee, and continuously receive Piercing Darkness + Ranger's Focus damage. Ashe's Enchanted Crystal Arrow sets up a stun letting Senna place Last Embrace for free (target is already immobile), and Senna's root sets up Crystal Arrow (target is slowed before being rooted). Pure zone control duo that wins lanes by attrition — no explosive burst but permanent poke/slow/root that exhausts enemy potions and sustain.
Maokai
Strong
Maokai
Maokai's Twisted Advance roots a target that Senna can immediately chain with Last Embrace — the target is rooted twice in a row with no movement window. Senna heals Maokai with Piercing Darkness while he dives, and Maokai's passive shield combined with Senna's healing makes the duo hard to kill even with mixed damage compositions. Robust mid/late game synergy: Maokai tanks damage up front, Senna DPS/heals from safety, and their combined CCs allow executions without spending ultimates.

§ 07b — 応用テクニックSenna:コンボ & 立ち回りガイド Wild Rift

ポーク/回復コンボ
1 Q Q
2 AA

味方を対象に1をキャストして回復させ、その背後にいる敵にダメージを与え、その後AAでパッシブソウルをスタックする

CCコンボ
1 W W
2 Q Q
3 AA

スキル2でルート(爆発まで遅延あり)、ルート中にスキル1をキャストしてダメージを確定させ、その後AAでミストスタックを貯める

Curse込みオールインコンボ
1 E E
2 AA
3 W W
4 Q Q

透明状態で接近して最大射程からAA、ルート、1でバーストダメージを出す

操作のコツ

  • Piercing Darkness (1) のアライメント: ターゲットした味方または敵に向かってキャストされ、直線上を進む — 敵と味方の両方を同時に通過するようにセナを配置して、ダメージ+回復コンボを発動させる
  • 恩寵(パッシブ)のスケール: 倒したチャンピオンやモンスターからミストを集める — 20スタックごとにAD+25、クリティカルチャンス+25 — 敵の近くにドロップしたソウルを無視しない(危険だが有用)
  • Curse の Black Mist (3) 味方ステルス: クラウドに入った味方はレイス(近くにいれば見える透明状態)になる — 集団での接近や側面攻撃に使用する
  • Last Embrace (2) の遅延: 2は遅延後に爆発するか、敵が倒れた場合は即座に爆発する — チームファイトでは、HPの低いターゲットにキャストしてより早くルートさせる

よくあるミス

  • Piercing Darkness のミスアライメント: パス上に味方がいない状態で使用すると回復効果が得られない — キャストする前に必ず味方が射線上いることを確認する
  • Dawning Shadow の早期キャスト: グローバルウルトは遠距離から味方を救うのに強力 — ローカルで既に勝っている戦闘では使用せず、クリティカルなチームファイトのために取っておく
  • ミストソウルの無視: ソウルなしではセナのスケールは低い — サポートでも、トレード後にソウルをクリアしてソウル収集を最大化する

注目のインタラクション

  • Piercing Darknessはオンヒット効果(フローズン・マレットなど)を発動させる — セナADCはスローアイテムでカイトできる
  • 120スタック以上で、セナのAA射程はほとんどのADCを超える — 最大射程でカイトする
  • ルシアンとペアになった場合、セナは回復を通じてルシアンのパッシブを発動できる — 彼らは爆発的なシナジーを持っている

§ 07 — PreceptsSenna Wild Rift tips for ranked

Tip · 01

Your value comes from safe poke + care: play the wave, not the melee.

Codex
Tip · 02

Collect souls in rhythm: aim for 20/40/60 before key objectives.

Codex
Tip · 03

Don't waste R: think shield first, damage later.

Codex

§ 08 — DialoguesSenna Wild Rift FAQ

Q.01 Sennaはsupportのブラインドピックとして良いですか? +

チームにすでにフロントラインやコントロールがある場合、Sennaはブラインドピックとして選択できますが、敵が複数のフックや高速エンゲージツールで対抗できる場合はリスクが高まります。真の基準はレーンだけではありません。視界を設置し、一人でフォーグに入らずにミストを集められるかどうか自問してください。答えが「いいえ」なら、そのブラインドピックは脆いです。

Q.02 Sennaのアルティメットはキル用?それとも防御用? +

優先すべきはシールドであることが多いです。特にオブジェクト戦や、敵のエンゲージで始まる小競り合いでは、シールドが戦況を一変させる可能性があります。ダメージで敵を倒すこともできますが、キャリーやジャングラーを生かすことで、戦いの流れを大きく変えることができます。アルティメットは、防御の必要がない場合や、キルがその後のオブジェクト獲得に繋がる場合にのみ、攻撃的に使いましょう。

Q.03 Sennaとのレーン戦はどう立ち回るべき? +

Sennaのレーン戦は、絶え間ない撃ち合いではなく、ウェーブ管理を中心に組み立てます。ミニオンがフックを防いでいる間にQや通常攻撃でポークし、トレード後はADCを回復させ、安全圏を維持しながらミストを集めましょう。敵のエンゲージクールダウンを把握せずに、スタックのために前に出すぎると、Sennaでは対処できない隙を与えてしまいます。

Q.04 Sennaは序盤と終盤、どちらが強い? +

Sennaの序盤は脆いですが、無力ではありません。角度に注意すればポークやサステイン、レーンコントロールが可能ですが、真価を発揮するのはミストスタック、アルティメットランク、そして最初の主要アイテムが揃ってからです。終盤にかけては、敵のエンゲージ範囲に入らずに貢献できる射程距離を持つため、midよりもずっと脅威となります。

§ 09 — EchoesSenna Wild Rift related guides

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