- 素早く信頼性の高いエンゲージで、ポジションミスを罰する。
- 序盤のテンポによる強力なオブジェクトコントロール。
- 無秩序なチームに対してsolo queueで非常に効果的。
- ウォンボコンボ構成との強力なシナジー。
ジャーヴァンⅣ Wild Rift — ティア・ステータス・概要
Jarvan IVはWild RiftのJungle fighter-tankであり、旗と槍のコンボによるroyal engageを極めたデマーシアの皇太子です。彼のキットは、ノックアップを発生させてターゲットへdashするE+Q combo、味方のシールドエリア、そして敵を通行不可能なアリーナに閉じ込めるCataclysm…
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ジャーヴァンⅣの勝率は直近30日で-0.78 pts下落し、現在52.37%です。全体の動きはWild Rift メタトレンドで確認できます。 7.3(22/09)の調整の測定効果:10日で勝率-3.45pt、ピック率-2.10pt。
Jarvan IVは現在のパッチで影響力の高いジャングラーであり、特にポジションミスが頻発するsolo queueでは効果的です。E-Qからカタクリズムにつなげることで戦闘を強制する能力は、ゲームテンポを直接コントロールすることを可能にします。スケーリングするジャングラーとは異なり、ジャルバンはレベル3ギャンク、Heraldコントロール、連携したダイブによって序盤からプレッシャーをかけます。オブジェクトの競り合いが弱かったり、オーバーエクステンドしたりする環境では、序盤のリードを素早くスノーボール勝利に転換します。しかし、彼は実行とチームのフォローアップに大きく依存しており、supportのないエンゲージは彼の強みを弱点に変えてしまいます。彼はプロアクティブなゲームでは優れていますが、パッシブまたは無秩序なドラフトでは信頼性が低下します。
Jarvan IVはWild RiftのJungle fighter-tankであり、旗と槍のコンボによるroyal engageを極めたデマーシアの皇太子です。彼のキットは、ノックアップを発生させてターゲットへdashするE+Q combo、味方のシールドエリア、そして敵を通行不可能なアリーナに閉じ込めるCataclysm ultimateを中心に展開します。彼は、キャリーをアルティメット内に閉じ込めて排除することを狙うall-in構成で真価を発揮します。Wild Riftにおいて、彼のinstant engage comboはジャングラーの中でも最速の部類に入り、反応してカウンターする隙をほとんど与えません。
Jarvan IVは、彼のケージを利用してターゲットを仕留める、素早いfollow-upが可能な構成で真価を発揮します。彼のengageを即座にキルへと繋げられる、瞬間火力の高いburst持ちの味方と相性が良いです。diveやAoE構成は、彼のイニシエートキットを最大限に活かすことができます。
Jarvan IVは、彼のケージからescapeできるチャンピオンや、彼のengageが決まった後に無視できるチャンピオンを苦手とします。dashや無敵スキルを持つ機動力の高いターゲットは、彼のアルティメットを無効化します。kiteやdisengageを得意とする構成は、彼のteamfightにおける影響力を制限します。
Jarvan IVを使用する際は、常にE+Qを組み合わせてengageの距離とノックアップを最大化しましょう。アルティメットは敵の集団全体ではなく、孤立した優先ターゲットに対して使用します。jungleにおいては、正面から近づくよりも横からのガンクの方が効果的です。
§ 06 — マッチアップの壁 · JungleジャーヴァンⅣ Wild Rift Jungle のカウンターとシナジー
§ 06 — マッチアップの壁 · TopジャーヴァンⅣ Wild Rift Top のカウンター
§ 02 — 強みと弱み ジャーヴァンⅣ Wild Rift の強みと弱み
- 序盤のデュエルに勝つジャングラーに対して。
- エンゲージ後のチームのフォローアップが不足している場合。
- 複数のダッシュを持つ非常に機動力の高い構成に対して。
- 誰もエンゲージしたがらないスローなドラフトで。
§ 03 — ゲームプランジャーヴァンⅣ Wild Rift のゲームプラン:序盤・中盤・終盤
ミッド/ボットのpriorityと1stドラゴンを狙い、ボットが厳しければHeraldを取ります。
ミッド/ボットのpriorityと1stドラゴンを狙い、ボットが厳しければHeraldを取ります。
4対4のオブジェクト戦を強制し、味方とのシナジーでwombo comboを狙います。
4対4のオブジェクト戦を強制し、味方とのシナジーでwombo comboを狙います。
前線から後方へ:クレンズやflashを持たないキャリーにエンゲージしてください。
前線から後方へ:クレンズやflashを持たないキャリーにエンゲージしてください。
§ 02 — 強みと弱み ジャーヴァンⅣ engage型のブルーザー・トップレーナー Wild Rift の強みと弱み
- EとQによるノックアップ、そしてCataclysmによる拘束を組み合わせることで、過度に前進した敵のwaveに対して非常に強力な反撃が可能です。
- 序盤に川を素早く制圧し、スカットルやヘラルド周辺で確実なエンゲージを行うことで、junglerを支援できます。
- イニシエート、Qによるアーマー削減、そしてアルティメットで作り出される地形により、劣勢の状況でも真の価値を発揮します。
- 敵のjunglerの動きを把握せずに戦闘を開始すると、E+Qの組み合わせでwaveの中に閉じ込められ、そこから抜け出せなくなります。
- 「フラッグ&ドラッグ」comboをブロックしたり回避したりするチャンピオンは、彼のトレードのテンポを乱します。
- 彼はwaveコントロールに大きく依存しています。彼に対してlaneが凍結していると、彼の脅威範囲が狭まります。
§ 03 — ゲームプランジャーヴァンⅣ Wild Rift のゲームプラン:序盤・中盤・終盤
waveを管理し、tradeは手短に済ませ、gankの際はE-Qをコールしてください。
waveを管理し、tradeは手短に済ませ、gankの際はE-Qをコールしてください。
ヘラルドへshiftして集まり、複数ターゲットにCataclysmを当てます。
ヘラルドへshiftして集まり、複数ターゲットにCataclysmを当てます。
TPで側面から回り込み、敵のbacklineを封じ込めます。
TPで側面から回り込み、敵のbacklineを封じ込めます。
§ 07b — 応用テクニックジャーヴァンⅣ:コンボ & 立ち回りガイド Wild Rift
旗を設置し、すぐにQで旗に向かってダッシュし、経路上の敵全員をノックアップする。基本的なコンボだ。
E+Qでノックアップ、Wで範囲スロー、AA、そしてRで優先ターゲットを捕らえる。
E+Qノックアップ、Flashで再配置、孤立したターゲットにR。
側面から接近し、E+Qノックアップ、Wスローで味方の追撃を可能にする。
これを止めるもの
ガレン Q Decisive Strike サイレンス · 1.5秒
ボリベア Q Thundering Smash スタン · 1秒
§ 08 — 問答Jarvan IV Wild Rift よくある質問
Q.01 Jarvan IVは良いsolo queueのピックか? +
はい、特にプロアクティブにプレイする場合。ジャリアンは、視界不良やローテーションミスのような一般的なsolo queueのミスを罰する。しかし、彼はチームのフォローアップに依存しているため、味方がエンゲージについてこない場合、信頼性が低下する。
Q.02 カタクリズムはいつ使うべき? +
味方がフォローできると確信している時や、キーターゲットが移動スキルを使い切った時に使いましょう。よくある間違いは、状況を考えずにクールダウンごとに使うことです。カタクリズムは、誰かを捕らえるだけでなく、勝利につながる状況を作り出すべきです。
Q.03 Jarvan IV はプレイするのが難しいですか? +
メカニクス的には難しくありませんが、判断的には難しいです。コンボはシンプルですが、いつエンゲージするかがすべてを変えます。習得は簡単ですが、マスターするのは難しいです。
Q.04 ジャーバンで悲劇を避けるにはどうすればいいですか? +
エンゲージする前に必ずミニマップを確認してください。味方がフォローできない場合は、エンゲージしないでください。必要に応じてカタクリズムから脱出するためにQを温存してください。問題は、過剰なエンゲージではなく、エンゲージ不足から生じることがよくあります。
データ — レベル別ステータスジャーヴァンⅣ の Wild Rift レベル別基礎ステータス(1〜15)
レベル別ステータスを表示
| Lv | HP | AD | 物理防御 | 魔法防御 | マナ | HP自動回復 | リソース回復 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 690 | 58 | 46 | 38 | 390 | 12 | 12 |
| 2 | 810 | 63 | 50.3 | 40 | 431 | 12.7 | 12.7 |
| 3 | 930 | 68 | 54.6 | 42 | 472 | 13.4 | 13.4 |
| 4 | 1,050 | 73 | 58.9 | 44 | 513 | 14 | 14.1 |
| 5 | 1,170 | 78 | 63.2 | 46 | 554 | 14.7 | 14.8 |
| 6 | 1,290 | 83 | 67.5 | 48 | 595 | 15.4 | 15.5 |
| 7 | 1,410 | 88 | 71.8 | 50 | 636 | 16.1 | 16.2 |
| 8 | 1,530 | 93 | 76.1 | 52 | 677 | 16.8 | 16.9 |
| 9 | 1,650 | 98 | 80.4 | 54 | 718 | 17.4 | 17.6 |
| 10 | 1,770 | 103 | 84.7 | 56 | 759 | 18.1 | 18.3 |
| 11 | 1,890 | 108 | 89 | 58 | 800 | 18.8 | 19 |
| 12 | 2,010 | 113 | 93.3 | 60 | 841 | 19.5 | 19.7 |
| 13 | 2,130 | 118 | 97.6 | 62 | 882 | 20.2 | 20.4 |
| 14 | 2,250 | 123 | 101.9 | 64 | 923 | 20.8 | 21.1 |
| 15 | 2,370 | 128 | 106.2 | 66 | 964 | 21.5 | 21.8 |
基礎データ : wiki.leagueoflegends.com (CC BY-SA 4.0) · 2026-07-09
データ — バランス調整履歴ジャーヴァンⅣ Wild Rift のバフ・ナーフ履歴(パッチ別)
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調整10日で勝率 -3.5 pt
出典:Riot 公式パッチノートと照合した当サイトのパッチデータ ・ 実測効果:パッチ前後の勝率の中央値
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