- Engate rápido e confiável que penaliza erros de posicionamento.
- Forte controle de objetivos graças ao seu ritmo no início da partida.
- Altamente eficaz no solo queue contra equipes desorganizadas.
- Forte sinergia com as composições “wombo-combo”.
Jarvan IV Wild Rift — Tier, Stats & Visão Geral
Jarvan IV é um Jungle fighter-tank no Wild Rift, um príncipe demaciano que domina o royal engage através do seu combo de bandeira e lança.
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O win rate de Jarvan IV caiu -0.60 pts nos últimos 30 dias, agora em 52.32%. Veja todos os movimentos em tendências do meta de Wild Rift. Efeito medido do ajuste 7.3 (22/09): -3.45 pts de win rate em 10 dias, e -2.10 pts de pick rate.
Jarvan IV continua sendo um jungler de grande impacto na versão atual do jogo, especialmente eficaz em solo queue, onde erros de posicionamento são comuns.
Jarvan IV é um Jungle fighter-tank no Wild Rift, um príncipe demaciano que domina o royal engage através do seu combo de bandeira e lança. Seu kit gira em torno de um E+Q combo que cria um knock-up e um dash em direção ao alvo, uma zona de escudo para aliados e uma Cataclysm ultimate que aprisiona os inimigos em uma arena intransponível. Ele se destaca em composições de all-in que buscam prender um carry dentro de sua ultimate para eliminá-lo. No Wild Rift, seu instant engage combo é um dos mais rápidos entre os junglers, oferecendo uma janela de abertura frequentemente curta demais para uma reação adversa.
O Jarvan IV se destaca em composições com follow-up rápido que aproveitam sua arena para abater alvos. Ele se beneficia de aliados com alto burst que conseguem converter seus engages em eliminações imediatas. Composições de dive ou AoE extraem o máximo do seu kit de iniciação.
O Jarvan IV sofre counter de campeões que conseguem dar escape de sua arena ou ignorá-lo assim que seu engage é realizado. Alvos móveis com dashes ou invulnerabilidades neutralizam sua ultimate. Composições de kite ou disengage limitam seu impacto em teamfights.
Com o Jarvan IV, sempre combine seu E+Q para maximizar a distância do engage e o knock-up. Use sua ultimate em alvos prioritários isolados em vez de no grupo inteiro. Na Jungle, ganks laterais são mais eficazes do que abordagens frontais.
§ 06 — O muro dos matchups · JungleJarvan IV Wild Rift Jungle: counters e sinergias
§ 06 — O muro dos matchups · TopJarvan IV Wild Rift Top: counters
§ 02 — Forças e fraquezas Jarvan IV Wild Rift: pontos fortes e fracos
- Contra junglers que vencem duelos no início da partida.
- Se sua equipe não estiver dando continuidade após o contato.
- Contra formações altamente móveis com múltiplas investidas.
- Em drafts lentos, nos quais ninguém quer participar.
§ 03 — Plano de jogoJarvan IV Wild Rift: plano de jogo no early, mid e late game
priority mid/bot and 1st dragon; Herald if bot is…
priority mid/bot and 1st dragon; Herald if bot is hard.
Force 4v4 objectives, wombo with your synergies
Force 4v4 objectives, wombo with your synergies.
Front-to-back: engage on carry without…
Front-to-back: engage on carry without cleanse/flash.
§ 02 — Forças e fraquezas Jarvan IV Engage bruiser top laner Wild Rift: pontos fortes e fracos
- Very strong at punishing an overextended wave with E + Q knock-up and Cataclysm lockdown.
- Can help his jungler early with fast river control and reliable engage around scuttle or Herald.
- Keeps real value even when behind through initiation, Q armor shred and the terrain created by his ultimate.
- If he engages without tracking the enemy jungler, his E + Q places him inside the wave and he cannot exit.
- Champions that block or dodge the flag-and-drag combo break his trading tempo.
- He depends heavily on wave control: a frozen lane against him reduces his threat range.
§ 03 — Plano de jogoJarvan IV Wild Rift: plano de jogo no early, mid e late game
Manages the wave, trade short, call gank E-Q
Manages the wave, trade short, call gank E-Q.
Shift Herald and group to force multi-target…
Shift Herald and group to force multi-target Cataclysm.
Flank TP and locks up the opposing backline
Flank TP and locks up the opposing backline.
§ 07b — Mecânica avançadaJarvan IV: combos & tips Wild Rift
Colocar a bandeira, imediatamente Q para dar um salto em direção à bandeira e lançar para o alto todos os inimigos no caminho. Combo fundamental.
Arremesse para cima com E+Q, use W para o efeito de desaceleração em área, ataque básico e, em seguida, R para cercar o alvo prioritário.
E+Q para lançar no ar, Flash para se reposicionar, R no alvo isolado.
Aproximar-se pelo flanco, E+Q para lançar no ar, W para desacelerar e permitir o ataque de acompanhamento dos aliados.
O que o interrompe
Garen Q Decisive Strike silêncio · 1,5 s
Volibear Q Thundering Smash atordoamento · 1 s
§ 08 — DiálogosFAQ de Jarvan IV no Wild Rift
Q.01 O Jarvan IV é uma boa alternativa ao solo queue? +
Sim, principalmente se você jogar de forma proativa. Jarvan castiga erros comuns no solo queue, como falta de visão e rotações mal feitas. No entanto, ele depende do apoio da equipe, então se torna menos confiável se seus companheiros não acompanharem suas investidas.
Q.02 Quando se deve usar o Cataclysm? +
Use-a quando tiver certeza de que sua equipe conseguirá acompanhar ou quando um alvo importante não tiver mais mobilidade. O erro comum é usá-la assim que o tempo de recarga terminar, sem levar em conta o contexto. O Cataclysm deve criar uma situação vantajosa, não apenas prender alguém.
Q.03 O Jarvan IV é difícil de jogar? +
Do ponto de vista mecânico, não; mas em termos de tomada de decisão, sim. Seus combos são simples, mas saber quando entrar na luta faz toda a diferença. É fácil começar a jogar com ele, mas difícil dominá-lo.
Q.04 Como evitar o griefing com o Jarvan? +
Sempre verifique o minimapa antes de entrar em combate. Se seus companheiros de equipe não puderem acompanhá-lo, não entre em combate. Guarde sua habilidade Q para sair do Cataclismo, se necessário. O problema geralmente surge por entrar em combate com excesso de agressividade, e não por falta dela.
Dados — Atributos por nívelAtributos base de Jarvan IV por nível (1-15) no Wild Rift
Mostrar atributos por nível
| Nív. | HP | AD | Armadura | RM | Mana | Regen. HP | Regen. rec. |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 690 | 58 | 46 | 38 | 390 | 12 | 12 |
| 2 | 810 | 63 | 50.3 | 40 | 431 | 12.7 | 12.7 |
| 3 | 930 | 68 | 54.6 | 42 | 472 | 13.4 | 13.4 |
| 4 | 1,050 | 73 | 58.9 | 44 | 513 | 14 | 14.1 |
| 5 | 1,170 | 78 | 63.2 | 46 | 554 | 14.7 | 14.8 |
| 6 | 1,290 | 83 | 67.5 | 48 | 595 | 15.4 | 15.5 |
| 7 | 1,410 | 88 | 71.8 | 50 | 636 | 16.1 | 16.2 |
| 8 | 1,530 | 93 | 76.1 | 52 | 677 | 16.8 | 16.9 |
| 9 | 1,650 | 98 | 80.4 | 54 | 718 | 17.4 | 17.6 |
| 10 | 1,770 | 103 | 84.7 | 56 | 759 | 18.1 | 18.3 |
| 11 | 1,890 | 108 | 89 | 58 | 800 | 18.8 | 19 |
| 12 | 2,010 | 113 | 93.3 | 60 | 841 | 19.5 | 19.7 |
| 13 | 2,130 | 118 | 97.6 | 62 | 882 | 20.2 | 20.4 |
| 14 | 2,250 | 123 | 101.9 | 64 | 923 | 20.8 | 21.1 |
| 15 | 2,370 | 128 | 106.2 | 66 | 964 | 21.5 | 21.8 |
Dados base : wiki.leagueoflegends.com (CC BY-SA 4.0) · 2026-07-09
Dados — Histórico de balanceamentoJarvan IV Wild Rift: buffs e nerfs, patch a patch
Mostrar o histórico
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Ajuste-3,5 pts de win rate em 10 dias
Fontes: nossos dados de patch, conferidos com as notas oficiais da Riot · efeito medido: mediana do win rate antes e depois do patch
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