S
Oktober 2026 · Patch 7.3b
Tank · Jungle

Jarvan IV Wild Rift — Tier, Statistik & Ikhtisar

Jarvan IV adalah Jungle fighter-tank di Wild Rift, seorang pangeran Demacia yang menguasai royal engage melalui kombo bendera dan tombaknya.

★ Jungle Tier S Oktober 2026 · Patch 7.3b junglerengagetank
DMG
UTIL
TANK
SULIT
Win 52.3% #19 · ↓0pt
Pick 7.2% #7
Ban 0.5% #96

Duel berikutnya

Lima lawan paling sering dimainkan di Jungle — ketuk untuk membuka lembar duel gratis.

Build terbaik Item, rune & spell GoredrinkerSterak's GageBlack Cleaver Counter Siapa yang mengalahkan Jarvan IV PoppyWarwickEkko

Mulai dari sini

Kuasai semua tentang Jarvan IV

Pembahasan lengkap Jarvan IV, plus skill mikro dan makro yang benar-benar menentukan jalannya pertandingan dengan champion ini.

Semua panduan →
Jarvan IV15/09 → 17/10
Win Rate (30 hr) 52.32%-0.60 pts
Pick Rate 7.22%
Ban Rate 0.50%
−207.37.3a7.3b15/0926/0904/1008/1013/1017/10 Jarvan IV−0.6 pts −207.37.3a7.3b15/0902/1010/1017/10 −0.6

Win rate Jarvan IV turun -0.60 pts dalam 30 hari terakhir, kini di 52.32%. Lihat semua pergerakan di tren meta Wild Rift. Efek terukur penyesuaian 7.3 (22/09): -3.45 pts win rate dalam 10 hari, dan -2.10 pts pick rate.

§ 01 — Berkas editorial

Jarvan IV tetap menjadi jungler yang sangat berpengaruh di patch saat ini, terutama efektif di solo queue di mana kesalahan posisi sering terjadi.

Oleh Diperbarui 17 Okt 2026 Patch 7.3b

Jarvan IV adalah Jungle fighter-tank di Wild Rift, seorang pangeran Demacia yang menguasai royal engage melalui kombo bendera dan tombaknya. Kit miliknya berpusat pada E+Q combo yang menciptakan knock-up dan dash ke arah target, zona shield rekan satu tim, dan Cataclysm ultimate yang mengurung musuh di arena yang tidak dapat dilewati. Dia sangat unggul dalam komposisi all-in yang ingin mengunci carry di dalam ultimate-nya untuk mengeliminasi mereka. Di Wild Rift, instant engage combo miliknya adalah salah dari yang tercepat di antara para jungler, menawarkan celah pembuka yang sering kali terlalu singkat untuk di-counter secara reaktif.

Jarvan IV sangat unggul dalam komposisi dengan follow-up cepat yang memanfaatkan kandangnya untuk mengeksekusi target. Dia diuntungkan oleh sekutu dengan burst tinggi yang dapat mengubah engage miliknya menjadi kill instan. Komposisi dive atau AoE mendapatkan hasil maksimal dari kit inisiasinya.

Jarvan IV di-counter oleh champion yang dapat escape dari kandangnya atau mengabaikannya setelah engage miliknya dilakukan. Target yang mobile dengan dash atau invulnerability dapat menetralisir ultimate miliknya. Komposisi kite atau disengage membatasi dampaknya dalam teamfight.

Dengan Jarvan IV, selalu kombinasikan E+Q Anda untuk memaksimalkan jarak engage dan knock-up. Gunakan ultimate Anda pada target prioritas yang terisolasi daripada seluruh kelompok. Di jungle, gank dari samping lebih efektif daripada pendekatan frontal.

§ 06 — Dinding matchup · JungleCounter dan sinergi Jarvan IV Wild Rift Jungle

Berat Kurang Skill Unggul Sinergi
Poppy
Hard
Poppy
Warwick
Hard
Warwick
Ekko
Sulit
Ekko
Darius
Sulit
Darius
Talon
Skill
Talon
Kayn
Skill
Kayn
Master Yi
Unggul
Master Yi
Tryndamere
Unggul
Tryndamere
Orianna
Ideal
Orianna
Cataclysm traps targets in a precise zone — Orianna can place her ball at the cage center with Command: Attack from outside and trigger Shockwave on enemies who can't flee. The configuration is incredibly controlling: J4 creates the prison, Orianna creates CC inside, and the rest of the team can engage from exterior angles. Simple coordination: J4 Cataclysm on signal, Orianna Q ball inside the cage, R Shockwave as soon as targets try to cluster to counter.
Zed
Ideal
Zed
Cataclysm completely neutralizes Zed's main weakness: the target Flashing during Death Mark's 3-second delay. J4 engages the priority carry with Flag-Drag + Cataclysm, Zed Death Mark from shadow, blades orbit a target who absolutely cannot Flash to escape. The sequence creates a guaranteed one-shot on the enemy carry regardless of their defensive spell: Flash blocked by the cage, Cleanse doesn't suppress Death Mark.
Aatrox
Kuat
Aatrox
Cataclysm forces targets to stay in Aatrox's Q sweetspot zone — without the cage, enemies can dodge Q2 and Q3 by moving outside the detection zone. J4 ganks the enemy toplaner, Flag-Drag + Cataclysm, Aatrox activates World Ender and executes his full Q combo on trapped targets. Both champions have strong global rotation synergy: J4 can ult on any lane and Aatrox follows with teleport or fast movement.
Miss Fortune
Kuat
Miss Fortune
Cataclysm isolates a group of targets in a precise zone — MF positions Bullet Time in the cage axis so all her shots hit trapped enemies who can't spread. The cage and Bullet Time have similar durations (~3 seconds), meaning MF can channel her ultimate entirely while J4 maintains CC. Accessible combo: J4 in top/jungle + MF in botlane can coordinate on Dragon or Baron with simple ping communication.

Build engineBuild patch 7.3b — terhitung

  1. Core 01 Goredrinker Goredrinker
  2. Core 02 Sterak's Gage Sterak's Gage
  3. Core 03 Black Cleaver Black Cleaver
  4. Core 04 Death's Dance Death's Dance
  5. Core 05 Sundered Sky Sundered Sky
  6. Sepatu Plated Steelcaps Plated Steelcaps
Semua varian, rune & power spike

§ 02 — Kelebihan & kelemahan Kelebihan dan kelemahan Jarvan IV Wild Rift

↑ Kelebihan
  • Reaksi yang cepat dan andal yang akan menghukum kesalahan penempatan.
  • Kontrol yang kuat dan terarah berkat tempo permainannya di awal pertandingan.
  • Sangat efektif dalam solo queue saat menghadapi tim yang tidak terorganisir.
  • Sinergi yang kuat dengan komposisi wombo-combo.
↓ Kelemahan
  • Melawan jungler yang unggul dalam duel-duel di awal permainan.
  • Jika tim Anda kurang melakukan tindak lanjut setelah melakukan interaksi.
  • Melawan formasi yang sangat lincah dengan banyak gerakan cepat.
  • Di ruang obrolan yang sepi, di mana tak ada yang mau ikut berpartisipasi.
02

§ 03 — Rencana permainanRencana permainan Jarvan IV Wild Rift: early, mid, dan late game

I Early

priority mid/bot and 1st dragon; Herald if bot is…

Lv. 1 → 6

priority mid/bot and 1st dragon; Herald if bot is hard.

II Mid

Force 4v4 objectives, wombo with your synergies

Lv. 7 → 11

Force 4v4 objectives, wombo with your synergies.

III Late

Front-to-back: engage on carry without…

Lv. 12+

Front-to-back: engage on carry without cleanse/flash.

§ 07b — Mekanik lanjutanJarvan IV: combo & tips Wild Rift

Combo E+Q andalanSederhana
1 E E
2 Q Q

Pasang bendera, lalu langsung gunakan Q untuk dash ke arah bendera dan knock-up semua musuh di jalanmu. Combo fundamental.

Combo full engageMenuntut
1 E E
2 Q Q
3 W W
4 AA
5 R R

Knock-up dengan E+Q, W untuk slow AoE, auto-attack, lalu R untuk menjebak target prioritas.

Combo FlashMenuntut
1 E E
2 Q Q
3 Flash Flash
4 R R

Knock-up E+Q, Flash untuk reposisi, R pada target yang terisolasi.

Combo gank jungleMenuntut
1 E E
2 Q Q
3 W W
4 AA

Dekati dari samping, knock-up E+Q, slow W agar rekan setim bisa follow up.

Yang memutusnyaGaren Q Decisive Strike silence · 1,5 dtkVolibear Q Thundering Smash stun · 1 dtk

Tips mekanik

  • Timing E+Q: cast Q segera setelah E — jendelanya sekitar 3 detik. Jangan terlalu lama. E juga bisa dipakai sebagai ward sementara (memberi vision).
  • Cataclysm (R): menciptakan arena melingkar yang menjebak musuh di dalamnya. Rekan setim bisa masuk tapi musuh tidak bisa keluar. Gunakan pada target terisolasi daripada seluruh grup (rekan setim tidak bisa membantu jika R menjebak musuh sementara rekan setim ada di dalam).
  • Golden Aegis (W): shield + slow AoE. Aktifkan segera setelah knock-up E+Q untuk memperlambat musuh saat mereka jatuh kembali.
  • Martial Cadence (pasif): pukulan pertama ke champion = bonus physical damage. Ganti target secara berkala untuk memicu pasif.
  • E untuk vision: bendera memberikan vision di area tersebut — berguna untuk mengecek semak-semak atau objektif.

Kesalahan umum

  • Menggunakan R pada banyak musuh padahal rekan setim tidak bisa ikut — terjebak dengan terlalu banyak musuh.
  • Timing E+Q yang buruk — menunggu terlalu lama sebelum menggunakan Q = knock-up terlewat.
  • Engage frontal di jungle — selalu pilih gank dari samping untuk angle yang lebih baik.

Interaksi penting

  • E+Q bisa knock-up banyak musuh yang berbaris — bagus melawan grup yang berdekatan.
  • R bisa digunakan untuk melindungi rekan setim dengan memisahkannya dari pengejar [perlu dikonfirmasi].
  • Jarvan adalah salah satu inisiator gank terbaik di jungle berkat jangkauan E+Q.
Perdalam lagi Mechanics & Tips — Jarvan IV Semua combo, tips lanjutan, kesalahan yang sering terjadi, dan game plan lengkapnya. Buka bagian ini

§ 08 — DialogFAQ Jarvan IV Wild Rift

Q.01 Apakah Jarvan IV merupakan pilihan yang tepat untuk menggantikan solo queue? +

Ya, terutama jika kamu bermain secara proaktif. Jarvan akan menghukum kesalahan umum dalam mode solo queue, seperti pengawasan yang buruk dan rotasi yang tidak tepat. Namun, dia sangat bergantung pada tindak lanjut dari rekan satu tim, sehingga dia menjadi kurang dapat diandalkan jika rekan satu timmu tidak mengikuti inisiatif seranganmu.

Q.02 Kapan sebaiknya kamu menggunakan Cataclysm? +

Gunakan kemampuan ini saat Anda yakin tim Anda bisa mengikuti, atau saat target utama sudah kehabisan mobilitas. Kesalahan umum yang sering terjadi adalah menggunakannya saat masa cooldown tanpa mempertimbangkan konteksnya. Cataclysm seharusnya menciptakan situasi yang menguntungkan, bukan sekadar menjebak seseorang.

Q.03 Apakah Jarvan IV sulit dimainkan? +

Secara teknis tidak, tapi dari segi pengambilan keputusan, ya. Kombo-kombonya sederhana, tapi mengetahui kapan harus menyerang membuat segalanya jadi berbeda. Karakter ini mudah dipelajari, tapi sulit dikuasai.

Q.04 Bagaimana cara menghindari tindakan griefing saat menggunakan Jarvan? +

Selalu periksa minimapmu sebelum menyerang. Jika rekan satu timmu tidak bisa mengikuti, jangan menyerang. Simpan skill Q-mu untuk keluar dari Cataclysm jika diperlukan. Masalahnya sering kali muncul karena terlalu sering menyerang, bukan karena kurang menyerang.

Data — Statistik per levelStatistik dasar Jarvan IV per level (1-15) di Wild Rift

Kecepatan gerak 350Jangkauan serangan 175Bonus attack speed / lv. +2.2%
Tampilkan statistik per level
Lv.HPADArmorMRManaRegen HPRegen sumber
16905846383901212
28106350.34043112.712.7
39306854.64247213.413.4
41,0507358.9445131414.1
51,1707863.24655414.714.8
61,2908367.54859515.415.5
71,4108871.85063616.116.2
81,5309376.15267716.816.9
91,6509880.45471817.417.6
101,77010384.75675918.118.3
111,890108895880018.819
122,01011393.36084119.519.7
132,13011897.66288220.220.4
142,250123101.96492320.821.1
152,370128106.26696421.521.8

Data dasar : wiki.leagueoflegends.com (CC BY-SA 4.0) · 2026-07-09

Data — Riwayat balanceBuff dan nerf Jarvan IV Wild Rift, patch demi patch

Penyesuaian1
Tampilkan riwayat
  1. 7.3
    Penyesuaian-3,5 poin win rate dalam 10 hari

Sumber: data patch kami, dicocokkan dengan catatan patch resmi Riot · efek terukur: median win rate sebelum dan sesudah patch

Alat interaktif

Coba Jarvan IV di Draft Simulator

Susun timmu di sekitar Jarvan IV, analisis counter lawan secara real-time, dan dapatkan rekomendasi pick yang sesuai dengan meta patch saat ini.

Buka Draft Simulator →