- Dia sangat menghukum mid atau carry yang tidak bisa bergerak yang mengandalkan posisi barisan belakang untuk bertahan hidup.
- Item pertamanya menciptakan jendela snowball yang jelas: dorong, menghilang dari lane, ancam side lane, lalu ubah menjadi objektif.
- Dia memaksa Stasis Enchant awal atau pembelian defensif, yang seringkali menunda lonjakan ofensif carry musuh.
- Dia sangat kuat dalam game di mana penglihatan dikontrol dengan buruk, karena sudut bayangan berbasis dindingnya menjadi jauh lebih sulit diprediksi.
Zed Wild Rift — Tier, Stats & Overview
Zed adalah Mid Lane assassin, master of shadows yang kit-nya berputar pada penempatan living shadows yang presisi di medan tempur untuk pertukaran posisi yang eksplosif.
Start here
Master everything about Zed
The complete Zed breakdown, and the micro and macro skills that actually decide games on this champion.
Win rate Zed turun -0.81 pts dalam 30 hari terakhir, kini di 49.44%. Lihat semua pergerakan di tren meta Wild Rift.
Zed memegang tempat yang sangat spesifik di mid lane: dia tidak dipilih hanya untuk memenangkan lane, tetapi untuk mengubah setiap kesalahan posisi musuh menjadi kill lalu menjadi tempo peta.
Zed adalah Mid Lane assassin, master of shadows yang kit-nya berputar pada penempatan living shadows yang presisi di medan tempur untuk pertukaran posisi yang eksplosif. Ultimate-nya Death Mark membuatnya invulnerable lalu meledakkan target dengan ledakan bayangan akhir. Sumber daya energy miliknya sebagai pengganti mana memungkinkan spam spell tanpa batas tanpa penalti sumber daya. Di Wild Rift, Zed adalah one-shot assassin yang unggul melawan mage yang tipis, membutuhkan penguasaan manajemen shadow untuk memaksimalkan sudut serangan.
Zed cocok dalam komposisi pick atau global pressure yang mencari keunggulan melalui roaming dan eliminasi. Dia diuntungkan dari sekutu yang dapat memanfaatkan kill-nya untuk mengambil objective dengan cepat. Komposisi early snowball mendapatkan hasil maksimal dari window kekuatan mid game miliknya.
Zed kesulitan melawan carry dengan invulnerabilities atau shields yang membatalkan eksekusinya. Efek high-sustain atau anti-death mengurangi dampak pembunuhannya. Vision yang baik di area roam-nya mengurangi peluang pick.
Dengan Zed, kuasai penempatan shadow untuk menciptakan sudut serangan yang tidak terduga dan mengamankan jalan keluar dari pertempuran. Kombo optimal Anda adalah melalui ultimate pada carry diikuti oleh E melalui shadow untuk memaksimalkan damage. Dalam teamfights, prioritaskan carry musuh sebelum window eksekusi Anda tertutup.
§ 06 — The matchup wall · MidZed Wild Rift Mid counters and synergies
§ 06 — The matchup wall · JungleZed Wild Rift Jungle counters
§ 02 — Strengths & weaknesses Zed Wild Rift strengths and weaknesses
- Hindari Zed jika tim musuh memiliki beberapa crowd control yang ditargetkan yang dapat menunggunya setelah Death Mark.
- Hindari dia jika komposisi Anda sudah kekurangan AP, frontline, atau crowd control yang andal untuk memulai pertarungan.
- Hindari dia melawan draft yang dapat membeli armor awal tanpa mengorbankan rencana permainan mereka.
- Hindari dia jika game kemungkinan akan menjadi ARAM mid-lane permanen, karena Zed kehilangan banyak nilai tanpa flank, tekanan samping, atau kabut perang.
§ 03 — Game planZed Wild Rift game plan: early, mid and late game
Safe farm, short poke trades (W→E→Q) and priority…
Safe farm, short poke trades (W→E→Q) and priority to prepare the first roam.
Spike 2 items: play flank/pick before each…
Spike 2 items: play flank/pick before each target, reset after execution.
Split short/side then join in R; look for…
Split short/side then join in R; look for isolated backline, GA if necessary.
§ 02 — Strengths & weaknesses Zed AD assassin jungler Wild Rift strengths and weaknesses
- Very strong at punishing immobile lanes once Death Mark is available.
- Can play objectives from fog of war thanks to shadow angles and Smite plus combo burst.
- Excellent at snowballing on fragile carries before they have Stasis or Guardian Angel.
- Very vulnerable to early invades if Living Shadow is used for clearing instead of keeping an escape.
- Provides little direct crowd control to secure a gank without allied setup.
- Loses a lot of value into comps with Stasis, exhaust, shields and instant peel.
§ 03 — Game planZed Wild Rift game plan: early, mid and late game
Full clear rapide puis ganks par murs
Full clear rapide puis ganks par murs. Évite les duelistes supérieurs.
Herald/Dragon sur pick ; invade opposé après kill
Herald/Dragon sur pick ; invade opposé après kill.
Assassine la backline ou joue vision/pick avant…
Assassine la backline ou joue vision/pick avant l’objectif décisif.
§ 07b — Mécanique avancéeZed : combos & tips Wild Rift
Bayangan untuk menggandakan proyektil, 3 untuk slow bersama, 1 untuk 3 shuriken (Zed + bayangan + bayangan)
Bayangan dekat target, ult untuk blink di belakang mereka, 1 + 3 untuk melipatgandakan damage (Zed + 2 bayangan), auto-attack, shadow swap untuk kabur
Bayangan di posisi aman, ultimate ke arah target, full burst, swap untuk kabur
§ 08 — DialoguesZed Wild Rift FAQ
Q.01 Apakah Zed pilihan buta yang baik di mid lane? +
Zed dapat dipilih secara buta jika tim Anda sudah memiliki damage AP, crowd control, dan beberapa bentuk engage, tetapi dia tidak otomatis dapat diandalkan. Draft dengan armor berat, Stasis Enchant, peel, atau crowd control yang ditargetkan sangat mengurangi margin kesalahannya. Jika Anda memilihnya secara buta, bermainlah terutama untuk tekanan peta dan rotasi daripada memaksakan duel mid yang konstan.
Q.02 Kapan Zed harus roaming alih-alih bertahan mid? +
Zed harus roaming saat wave-nya terdorong, vision memungkinkan sudut pendek, dan sekutu benar-benar bisa mengikuti pick. Roaming hanya karena ultimate-nya tersedia adalah kesalahan umum: jika wave mid hilang atau side lane tidak bisa membantu, kamu memberikan tempo secara gratis. Roaming Zed yang bagus harus mengancam kill dan konversi setelahnya.
Q.03 Bagaimana cara memainkan Zed melawan Stasis Enchant? +
Melawan Stasis Enchant, Zed harus berhenti hanya memikirkan instant kill. Urutan pertama bisa digunakan untuk memaksa enchant, mengambil summoner spell, atau mendorong carry menjauh sebelum objektif. Setelah pertahanan itu digunakan, siklus berikutnya menjadi jauh lebih berbahaya. Jebakannya adalah menginvestasikan segalanya ke Death Mark saat lawan menunggu tepat pada saat itu untuk membatalkan burst.
Q.04 Apakah Zed lebih baik dalam teamfight atau di side lane? +
Zed seringkali lebih baik saat dia menggunakan side lane untuk menciptakan tekanan sebelum teamfight. Dia bisa mendorong, menghilang, memaksa seseorang untuk menjawab, lalu bergabung dengan objektif dengan sudut yang lebih berbahaya. Dalam teamfight murni, dia tetap kuat jika entry-nya dipersiapkan, tetapi menjadi jauh lebih tidak dapat diandalkan ketika dia harus melintasi frontline dari depan tanpa vision atau gangguan sekutu.
Data — Stats per levelZed Wild Rift base stats per level (1-15)
Show stats per level
| Lvl | HP | AD | Armor | MR | Energy | HP regen |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 690 | 64 | 40 | 40 | 200 | 9 |
| 2 | 810 | 68.6 | 45 | 42 | 200 | 9.7 |
| 3 | 930 | 73.1 | 50 | 44 | 200 | 10.4 |
| 4 | 1,050 | 77.7 | 55 | 46 | 200 | 11 |
| 5 | 1,170 | 82.2 | 60 | 48 | 200 | 11.7 |
| 6 | 1,290 | 86.8 | 65 | 50 | 200 | 12.4 |
| 7 | 1,410 | 91.3 | 70 | 52 | 200 | 13.1 |
| 8 | 1,530 | 95.9 | 75 | 54 | 200 | 13.8 |
| 9 | 1,650 | 100.4 | 80 | 56 | 200 | 14.4 |
| 10 | 1,770 | 105 | 85 | 58 | 200 | 15.1 |
| 11 | 1,890 | 109.5 | 90 | 60 | 200 | 15.8 |
| 12 | 2,010 | 114.1 | 95 | 62 | 200 | 16.5 |
| 13 | 2,130 | 118.6 | 100 | 64 | 200 | 17.2 |
| 14 | 2,250 | 123.2 | 105 | 66 | 200 | 17.8 |
| 15 | 2,370 | 127.7 | 110 | 68 | 200 | 18.5 |
Base data : wiki.leagueoflegends.com (CC BY-SA 4.0) · 2026-07-09
Coba Zed di Draft Simulator
Susun timmu di sekitar Zed, analisis counter lawan secara real-time, dan dapatkan rekomendasi pick yang sesuai dengan meta patch saat ini.