- Dia menghukum carry dengan sangat baik ketika mereka bermain tanpa Zhonya's Hourglass/Guardian Angel atau menggunakan Flash terlalu dini sebelum objektif.
- Level 5-nya mengubah clear standar menjadi ancaman pick pertama yang nyata, terutama melawan lane tanpa dash yang andal.
- Core Trinity Force plus Sundered Sky-nya memberinya cukup damage dan sustain untuk tidak hanya mengandalkan burst pertama.
- Dia menyederhanakan draft solo queue: satu target prioritas, satu engage yang jelas, lalu konversi cepat menjadi objektif.
Vi Wild Rift — Tier, Statistik & Ikhtisar
Vi adalah jungler yang kit-nya dirancang untuk engage yang keras dan pick yang presisi — ultimate-nya Assault and Battery mengunci target musuh tertentu dan…
Duel berikutnya
Lima lawan paling sering dimainkan di Jungle — ketuk untuk membuka lembar duel gratis.
Mulai dari sini
Kuasai semua tentang Vi
Pembahasan lengkap Vi, plus skill mikro dan makro yang benar-benar menentukan jalannya pertandingan dengan champion ini.
Win rate Vi turun -0.98 pts dalam 30 hari terakhir, kini di 49.71%. Lihat semua pergerakan di tren meta Wild Rift. Efek terukur penyesuaian 7.3 (22/09): -3.88 pts win rate dalam 10 hari.
Vi tetap menjadi jungler yang sangat andal ketika permainan berfokus pada mengisolasi satu carry daripada melakukan pertarungan lambat dari depan ke belakang.
Vi adalah jungler yang kit-nya dirancang untuk engage yang keras dan pick yang presisi — ultimate-nya Assault and Battery mengunci target musuh tertentu dan meluncurkannya ke arah mereka sambil memberikan knock up pada semua yang ada di antaranya. Vault Breaker miliknya yang di-charge menghancurkan shield dan armor. Rantai CC miliknya memungkinkan lock-down terus-menerus pada target selama durasi pertarungan penuh. Di Wild Rift, Vi adalah pick-and-engage jungler yang unggul dalam menargetkan carry musuh dan menciptakan situasi pick berulang kali melalui ultimate-nya yang mengurangi cooldown.
Vi cocok dalam komposisi dive yang bertujuan untuk mengeliminasi carry musuh melalui ultimate bertarget miliknya. Dia diuntungkan oleh rekan tim yang dapat mengikuti engage miliknya dengan burst instan pada target yang dipukul. Komposisi all-in atau burst kolaboratif mendapatkan hasil maksimal dari kit miliknya.
Vi di-counter oleh komposisi CC yang menginterupsi charge miliknya sebelum berdampak atau menetralisirnya setelah melakukan engagement. Champion dengan kemampuan disengage atau dash mengurangi efektivitas ultimate-nya pada target prioritas. Komposisi yang berkumpul membatasi kemampuannya untuk melakukan picks tunggal.
Dengan Vi, beri sinyal ultimate Anda kepada tim untuk mengoordinasikan burst pada target. Gunakan charge Anda dari sudut samping untuk mengejutkan carry di backline. Pasif shield Anda sangat berharga — gunakan ability sesering mungkin untuk menjaganya tetap aktif.
§ 06 — Dinding matchupCounter dan sinergi Vi Wild Rift
§ 02 — Kelebihan & kelemahan Kelebihan dan kelemahan Vi Wild Rift
- Hindari Vi jika tim Anda sama sekali tidak memiliki follow-up instan: R-nya mengisolasi satu target, tetapi tidak menyelesaikan permainan sendirian melawan tim yang terorganisir.
- Hindari dia melawan komposisi yang dapat menyerap masuknya Anda, mengendalikan Anda setelah dampak, lalu meng-kite tim Anda saat Anda terlalu jauh.
- Hindari Vi jika satu-satunya target berharga sudah memiliki beberapa jawaban defensif yang tersedia: Stasis, peel, exhaust, shield, atau repositioning singkat.
- Hindari dia ketika lane Anda tidak memiliki prioritas awal: Vi dapat membersihkan, tetapi dia membutuhkan ruang untuk memasuki sungai tanpa dihancurkan.
§ 03 — Rencana permainanRencana permainan Vi Wild Rift: early, mid, dan late game
priority via fast clear, camera ganks on 5
priority via fast clear, camera ganks on 5.
Spike Trinity + Sundered Sky: force picks on…
Spike Trinity + Sundered Sky: force picks on vision and links objectives.
Front-to-back: engage on isolated carry, keep GA…
Front-to-back: engage on isolated carry, keep GA to exit.
§ 07b — Mekanik lanjutanVi: combo & tips Wild Rift
Charge Ability 1 saat membersihkan jungle, dash ke arah target, auto-attack untuk menumpuk Denting Blows, lalu gunakan Ability 3 untuk reset auto-attack dan memicu AoE
Engage, DPS maksimal, ultimate sebagai finisher untuk knock-up dan lockdown
Charge ability 1, Flash saat dashing untuk menutupi jarak yang jauh dan tak terduga — alternatif:Vault Breaker (1) → Flash → Assault dan Battery (Ult)untuk engage terpanjang
§ 08 — DialogFAQ Vi Wild Rift
Q.01 Apakah Vi adalah blind pick yang bagus di jungle? +
Vi dapat dipilih secara blind pick jika tim Anda sudah memiliki cukup damage atau tindak lanjut untuk mengonversi engage-nya. Dia menjadi lebih berisiko jika Anda belum tahu siapa yang dapat bermain di sekitar R Anda, karena masuknya sangat berkomitmen dan sulit dibatalkan. Sebagai blind pick, dia tetap solid melawan draft yang rapuh atau mobilitas rendah, tetapi kurang nyaman melawan peel berat, disengage, dan jungler yang mampu menghukumnya sebelum level 5.
Q.02 Haruskah Vi selalu menargetkan carry musuh? +
Tidak. Carry seringkali menjadi target terbaik, tetapi hanya jika mereka benar-benar bisa diubah. Jika carry memiliki Stasis, Flash, support yang siap melakukan peel, dan barisan depan di antara mereka dan tim Anda, R Anda mungkin hanya akan mengisolasi Anda. Vi harus menargetkan champion yang memenangkan permainan berikutnya: terkadang carry, terkadang jungler sebelum objektif, terkadang barisan depan yang terlalu maju yang dapat dibunuh tim Anda dengan sangat cepat.
Q.03 Kapan waktu terpenting Vi? +
Level 5-nya adalah titik balik besar pertama karena mengubah gank-nya menjadi permainan yang jauh lebih aman. Namun siklus sejatinya yang terkuat seringkali datang dengan Trinity Force dan Sundered Sky: ia kemudian memiliki cukup damage, sustain, dan tekanan untuk memulai pick dan tetap bertarung. Kebiasaan yang benar adalah menghubungkan waktu-waktu ini dengan objektif, bukan hanya kill terisolasi.
Q.04 Mengapa Vi terkadang menjadi tidak berguna di late game? +
Vi menjadi tidak berguna ketika dia melakukan engage tanpa celah yang jelas. Di late game, carry lebih sering memiliki Stasis, Guardian Angel, peel, atau Flash, dan satu target yang salah dapat merugikan Baron atau Elder. Dia tetap berguna jika dia bermain melalui vision, memaksa mantra defensif sebelum pertarungan sebenarnya, dan memilih target yang dapat dibunuh timnya segera. Dia terutama kehilangan kekuatan ketika dia melakukan engage secara otomatis.
Data — Statistik per levelStatistik dasar Vi per level (1-15) di Wild Rift
Tampilkan statistik per level
| Lv. | HP | AD | Armor | MR | Mana | Regen HP | Regen sumber |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 690 | 64 | 46 | 38 | 390 | 10.5 | 15 |
| 2 | 802 | 67.6 | 51.1 | 40 | 439 | 11.4 | 15.9 |
| 3 | 914 | 71.2 | 56.2 | 42 | 488 | 12.4 | 16.8 |
| 4 | 1,026 | 74.8 | 61.3 | 44 | 537 | 13.3 | 17.7 |
| 5 | 1,138 | 78.4 | 66.4 | 46 | 586 | 14.3 | 18.6 |
| 6 | 1,250 | 82 | 71.5 | 48 | 635 | 15.2 | 19.5 |
| 7 | 1,362 | 85.6 | 76.6 | 50 | 684 | 16.1 | 20.4 |
| 8 | 1,474 | 89.2 | 81.7 | 52 | 733 | 17.1 | 21.3 |
| 9 | 1,586 | 92.8 | 86.8 | 54 | 782 | 18 | 22.2 |
| 10 | 1,698 | 96.4 | 91.9 | 56 | 831 | 19 | 23.1 |
| 11 | 1,810 | 100 | 97 | 58 | 880 | 19.9 | 24 |
| 12 | 1,922 | 103.6 | 102.1 | 60 | 929 | 20.8 | 24.9 |
| 13 | 2,034 | 107.2 | 107.2 | 62 | 978 | 21.8 | 25.8 |
| 14 | 2,146 | 110.8 | 112.3 | 64 | 1,027 | 22.7 | 26.7 |
| 15 | 2,258 | 114.4 | 117.4 | 66 | 1,076 | 23.7 | 27.6 |
Data dasar : wiki.leagueoflegends.com (CC BY-SA 4.0) · 2026-07-09
Data — Riwayat balanceBuff dan nerf Vi Wild Rift, patch demi patch
Tampilkan riwayat
-
Penyesuaian-3,9 poin win rate dalam 10 hari
-
Nerf-1,6 poin win rate dalam 10 hari
Sumber: data patch kami, dicocokkan dengan catatan patch resmi Riot · efek terukur: median win rate sebelum dan sesudah patch
Coba Vi di Draft Simulator
Susun timmu di sekitar Vi, analisis counter lawan secara real-time, dan dapatkan rekomendasi pick yang sesuai dengan meta patch saat ini.