Agustus 2026 · Patch 7.2d
Mage · Mid Lane

Orianna Wild Rift — Tier, Stats & Overview

Orianna adalah Mid Lane mage di Wild Rift, seorang wanita mekanis yang mengendalikan Clockwork Ball sebagai perpanjangan dari kit miliknya, menciptakan ancaman zona…

★ Mid Lane Tier S Agustus 2026 · Patch 7.2d mageMid Lanepoke
DMG
UTIL
TANK
DIFF
Win 51.1% #35 · ↑4pt
Pick 4.9% #15
Ban 0.4% #113

Start here

Master everything about Orianna

The complete Orianna breakdown, and the micro and macro skills that actually decide games on this champion.

All guides →
Win Rate (30 hr) 51.05%-0.21 pts
Pick Rate 4.91%
Ban Rate 0.43%
50.5%51.0%51.5%52.0%7.2c7.2d01/0815/0831/08

Win rate Orianna turun -0.21 pts dalam 30 hari terakhir, kini di 51.05%. Lihat semua pergerakan di tren meta Wild Rift.

§ 01 — Editorial brief

Orianna tetap menjadi pilihan MID yang andal ketika jalannya pertandingan ditentukan melalui penguasaan area, pengaturan visibilitas, dan pertarungan kelompok di sekitar objek.

By WRC Studio ~ 2 min read Patch 7.2d

Orianna adalah Mid Lane mage di Wild Rift, seorang wanita mekanis yang mengendalikan Clockwork Ball sebagai perpanjangan dari kit miliknya, menciptakan ancaman zona permanen di medan perang. Kit miliknya menggerakkan bola melalui perintah, memberikan damage, shield, atau slow, yang memuncak pada Shockwave yang menarik semua musuh di sekitar ke arah bola. Dia sangat unggul dalam komposisi teamfight yang ingin mengumpulkan musuh di sekitar bolanya untuk memicu shockwave yang mematikan. Di Wild Rift, koordinasi dengan rekan setim melalui ball menciptakan salah satu kombo teamfight yang paling sulit dicounter — dan paling mematikan untuk dieksekusi.

Orianna sangat unggul dalam komposisi yang berkumpul (cluster) di sekitar ball miliknya untuk memicu ultimate massal yang mematikan. Dia diuntungkan oleh rekan tim yang dapat melakukan position pada ball miliknya dan menindaklanjuti ultimate miliknya dengan damage instan. Komposisi teamfight yang padat mendapatkan hasil maksimal dari kit miliknya.

Orianna sangat rentan terhadap komposisi lincah yang dapat menghindari ball miliknya dan melakukan engage sebelum dia melakukan reposisi. Profil poke jarak jauh menguras sumber daya mana miliknya. Komposisi dengan CC instan menetralisirnya sebelum dia melepaskan ultimate miliknya.

Dengan Orianna, mengelola ball Anda adalah prioritas utama — penempatannya yang konstan menciptakan ancaman yang harus diatasi lawan. Koordinasikan ultimate Anda dengan tim Anda: engage yang meleset tanpa tindak lanjut adalah peluang yang sia-sia. Di lane, jaga ball Anda tetap berada di antara Anda dan musuh untuk memaksimalkan trade.

§ 06 — The matchup wallOrianna Wild Rift counters and synergies

Hard Unfav. Skill Fav. Synergy
Irelia
Hard
Irelia
Katarina
Unfav.
Katarina
Aurora
Skill
Aurora
Akali
Fav.
Akali
Malphite
Ideal
Malphite
This is the most iconic wombo combo in the game: Orianna places her ball on Malphite with Command: Protect, Malphite dives into the enemy cluster with Unstoppable Force which carries the ball to the center of the enemy, and Orianna triggers Command: Shockwave on the ball freshly deposited amid 3-4 knocked-up targets. No dodge mechanic can break this sequence once started — the ball moves with Malphite throughout his entire ult. Optimal combo when the enemy team is grouped around an objective or inhibitor: signal Malphite to ult, Shockwave 0.1 second after impact.
Jarvan IV
Ideal
Jarvan IV
J4's Cataclysm traps targets inside the arena — Orianna drops the ball at the cage center with Command: Attack and triggers Shockwave which clusters already-encircled enemies, making all escape impossible. The ball can be placed inside the arena from outside: Orianna doesn't need to expose herself to command the ball into J4's cage. Total control synergy: J4 creates the prison, Orianna creates CC inside the prison, and the team can engage from any angle while enemies are immobile.
Yasuo
Strong
Yasuo
Orianna's ball can trigger a knockup through interaction with Yasuo's Steel Tempest — by positioning the ball on a group, Yasuo creates his Steel Tempest tornado on the ball to knock up all targets in radius, then Orianna triggers Shockwave. The mid-mid synergy creates enormous pressure in rotation phase: both roam toward bot or top and can instantly CC an entire group. Shockwave also amplifies Yasuo's auto-attack potential as clustered targets are harder to kite and receive the armor reduction post-Last Breath.
Lee Sin
Strong
Lee Sin
Lee Sin's Dragon's Rage sends a target flying toward the enemy team — if Orianna has her ball positioned behind the enemies, the kicked target lands in Shockwave's radius and clusters enemies around the impact point. The Insec kick (W onto the position behind enemies, then R kick toward his team) is one of the most spectacular plays in the game and Orianna is the ideal partner to close the combo. Lee Sin can also use Safeguard/Iron Will (W) to project onto the position of Orianna's ball and use Dragon's Rage from an unexpected position.

Build engineBuild patch 7.2d — terhitung

  1. Core 01 Rabadon's Deathcap Rabadon's Deathcap
  2. Core 02 Luden's Echo Luden's Echo
  3. Core 03 Horizon Focus Horizon Focus
  4. Core 04 Void Staff Void Staff
  5. Core 05 Infinity Orb Infinity Orb
  6. Sepatu Boots of Mana Boots of Mana
Semua varian, rune & power spike

§ 02 — Strengths & weaknesses Orianna Wild Rift strengths and weaknesses

↑ Strengths
  • Dia memberikan arahan sederhana kepada timnya mengenai strategi pertarungan tim di sekitar naga, Baron, dan titik-titik penyempitan: letakkan bola, kuasai pintu masuk, lalu serang kelompok musuh.
  • Level 5-nya langsung mengubah cara musuh merebut mid lane atau sungai, terutama saat Flash tersedia untuk mengancam dengan Shockwave yang tak terduga.
  • Dia menghukum kesalahan umum yang sering dilakukan pemain peringkat menengah, yaitu bergerombol terlalu rapat: satu langkah salah di koridor bisa mengubah pertarungan yang seimbang menjadi kemenangan yang pasti.
  • Dia tetap berguna meski tanpa efek snowballing berkat perisai, efek perlambatan, peningkatan kecepatan, dan ancaman serangan balasan, yang membuatnya tidak terlalu bergantung pada permainan awal yang sempurna.
↓ Weaknesses
  • Hindari menggunakan Orianna jika tim Anda tidak memiliki pemain yang mampu masuk atau mempertahankan posisi di depannya: tanpa pemain yang menjadi tumpuan, bola akan terlalu mudah diatasi.
  • Hindari menempatkannya di posisi yang membuatnya terus-menerus terdesak oleh musuh sebelum mencapai tujuan, terutama jika ada beberapa ancaman yang bisa mencapai barisan belakangnya tanpa harus melewati barisan depanmu.
  • Hindari dia jika komposisi timmu menginginkan tekanan serangan terpisah yang terus-menerus dan pertempuran kecil yang terisolasi: Orianna akan mengalami kerugian besar jika pertempuran tidak pernah terpusat di area tertentu.
  • Hindari dia jika kamu tahu timmu akan kekurangan visibilitas di sungai: Orianna bisa mengendalikan area yang terlihat, tapi dia benci jadi champion pertama yang masuk ke dalam kabut.
02

§ 03 — Game planOrianna Wild Rift game plan: early, mid and late game

I Early

Manage the priority without over-pushing; place…

Lvl. 1 → 6

Manage the priority without over-pushing; place the ball to threaten and prepare a jungler setup.

II Mid

Control flank vision, search for a 5v4 via…

Lvl. 7 → 11

Control flank vision, search for a 5v4 via Flash-R/Ball delivery, convert to lens.

III Late

Play front-to-back; keep Shockwave for enemy…

Lvl. 12+

Play front-to-back; keep Shockwave for enemy backline or counter-engagement depending on the draft.

§ 07b — Mécanique avancéeOrianna : combos & tips Wild Rift

Kombo poke lane
1 Q Q
2 W W
3 AA
4 E E

Tembak bola, perlambat dengan skill 2, auto-attack saat mendapat bonus kecepatan, tarik kembali bola dengan skill 3 jika terancam

Kombo all-in
1 Q Q
2 R R
3 W W
4 AA
5 E E

Kirim bola ke tengah-tengah musuh, gunakan ultimate untuk menarik mereka, berikan slow instan dengan skill 2 (musuh tidak bisa kabur), lalu auto-attack

Kombo kejutan dengan sekutu
1 E E
2 W W
3
4 R R
5 Q Q
6 W W
7 E E

Tempelkan bola ke tank sekutu yang sedang engage, picu ultimate di tengah musuh untuk full pull

Tips mécaniques

  • Penempatan bola pada sekutu: gunakan Command: Protect untuk menempatkan bola pada sekutu yang engage (Jarvan, Malphite) — musuh tidak bisa melihat bola dan tertangkap basah oleh ultimate
  • Command: Dissonance mandiri: Skill 2 bisa diaktifkan pada bola meski Orianna di luar jangkauan — berguna untuk ganking atau zoning dari jarak aman
  • Bola = proyektil: Command: Attack memberikan damage pada musuh yang dilewatinya sebelum mencapai target — tempatkan target di belakang musuh untuk menjamin kena saat melewati
  • Ult setelah pull: setelah Shockwave, segera aktifkan Command: Dissonance — musuh yang ditarik akan berkumpul dan slow mencegah mereka menyebar

Erreurs fréquentes

  • Penempatan bola salah untuk ultimate: Command: Shockwave hanya menarik musuh yang dekat dengan bola, bukan Orianna — selalu cek bola berada di tengah-tengah grup musuh SEBELUM menggunakan ultimate
  • Memposisikan diri di front line: Orianna tidak punya mekanisme escape — tetap di back line dan kontrol bola dari jarak jauh
  • Lupa bahwa Command: Dissonance meningkatkan kecepatan Orianna: Skill 2 memberikan bonus kecepatan saat bola ada padamu — gunakan untuk kabur atau reposition dengan cepat

Interactions notables

  • Shockwave → Dissonance adalah kombo damage paling efektif, karena skill kedua menargetkan bola, tempat semua musuh yang ditarik berkumpul
  • Orianna bersinergi baik dengan Malphite (ultimate bersamaan), Jarvan IV, dan Hecarim — semuanya adalah champion tipe engage yang menarik musuh ke arah bola
  • Command: Protect (3) memberikan shield pada sekutu — gunakan secara defensif pada ADC musuh yang HP-nya rendah untuk membantunya selamat dari burst
Aller plus loin Mechanics & Tips — Orianna Tous les combos, les tips avancés, les erreurs fréquentes et le game plan complet. Ouvrir la section

§ 08 — DialoguesOrianna Wild Rift FAQ

Q.01 Apakah Orianna merupakan pilihan buta yang bagus di MID? +

Orianna bisa menjadi pilihan buta yang solid jika timmu sudah memiliki, atau masih bisa memilih draft, frontline, engage, atau carry yang perlu dilindungi. Dia memiliki cukup kemampuan untuk berhadapan di lane melawan banyak mage berkat Q, pasif, dan perisainya. Masalah muncul ketika musuh bisa mengumpulkan ancaman-ancaman yang lincah yang memaksanya menggunakan Flash sebelum mencapai objektif. Sebagai pilihan buta, dia memerlukan analisis draft yang cermat: dapat diandalkan dalam struktur tim, namun jauh lebih sulit jika draft Anda mungkin kekurangan anchor.

Q.02 Apakah Shockwave sebaiknya digunakan untuk menyerang atau untuk menarik musuh? +

Jawaban yang tepat bergantung pada kondisi kemenanganmu. Jika timmu memiliki pemain pembawa bola yang bisa masuk ke area lawan tanpa hambatan, Shockwave bisa menjadi alat terbaik untuk memulai pertarungan. Namun, jika ADC atau jungler yang sudah kuat (fed) adalah kunci kemenangan sesungguhnya, menahan tombol R untuk menggagalkan serangan mendadak bisa lebih berharga. Orianna bukan hanya seorang mage inisiator: dia juga sangat ahli dalam menghukum musuh yang terlalu jauh masuk ke dalam. Sebelum pertarungan dimulai, tentukan mana yang lebih penting.

Q.03 Mengapa Orianna terkadang terasa tidak berguna meskipun memiliki damage yang bagus? +

Karena damage-nya tidak cukup jika bola tidak memengaruhi area penting. Kamu bisa melakukan poke dengan baik di lane, tapi tetap kalah dalam pertarungan sungguhan jika bola tiba terlalu terlambat di choke atau jika kamu harus maju lebih dulu tanpa visibilitas. Orianna sangat kuat ketika damage-nya memaksa lawan mengambil keputusan: mundur, membagi tim, menggunakan Stasis, atau menyerahkan objective. Jika mantra-mantra Anda mengenai target tanpa menimbulkan perubahan yang nyata, masalahnya sering kali terletak pada waktu dan posisi, bukan hanya build.

Q.04 Kapan Orianna benar-benar menjadi kuat dalam sebuah permainan? +

Titik balik pertamanya yang sesungguhnya terjadi pada level 5 dengan Shockwave, karena musuh tiba-tiba harus waspada terhadap bola di sekitar mid dan sungai. Kemudian, Luden's Echo membuat serangan jarak jauhnya cukup mengancam untuk mempersiapkan tujuan, dan Rabadon's Deathcap memberinya kekuatan untuk membalikkan keadaan pertarungan bahkan dengan persiapan yang kurang sempurna. Namun, serangan terkuatnya sering kali bersifat kolektif: saat timmu mulai berkumpul dengan penglihatan yang jelas, dan bola dapat ditempatkan sebelum musuh masuk.

Data — Stats per levelOrianna Wild Rift base stats per level (1-15)

Movement speed 355Attack range 550Bonus attack speed / lvl +0%
Show stats per level
LvlHPADArmorMRManaHP regenRes. regen
16304628364357.512
275048.73237.24928.113.1
387051.33638.45498.614.2
4990544039.66069.215.3
51,11056.64440.86639.716.4
61,23059.3484272010.317.5
71,35061.95243.277710.818.6
81,47064.65644.483411.419.7
91,59067.26045.689111.920.8
101,71069.96446.894812.521.9
111,83072.568481,0051323
121,95075.27249.21,06213.624.1
132,07077.87650.41,11914.125.2
142,19080.48051.61,17614.726.3
152,31083.18452.81,23315.227.4

Base data : wiki.leagueoflegends.com (CC BY-SA 4.0) · 2026-07-09

Alat interaktif

Coba Orianna di Draft Simulator

Susun timmu di sekitar Orianna, analisis counter lawan secara real-time, dan dapatkan rekomendasi pick yang sesuai dengan meta patch saat ini.

Buka Draft Simulator →