C
Oktober 2026 · Patch 7.3b
Bruiser · Mid Lane

Yasuo Wild Rift — Tier, Statistik & Ikhtisar

Yasuo adalah Mid Lane and Baron Lane fighter, seorang pendekar pedang angin yang kelancaran bertarungnya termasuk yang paling menuntut dan memuaskan di dalam game.

★ Mid Lane Tier C Oktober 2026 · Patch 7.3b bruiserduelcrit
DMG
UTIL
TANK
SULIT
Win 47.1% #95 · ↑1pt
Pick 9.1% #3
Ban 9% #21

Duel berikutnya

Lima lawan paling sering dimainkan di Mid — ketuk untuk membuka lembar duel gratis.

Build terbaik Item, rune & spell Kraken SlayerInfinity EdgeMortal Reminder Counter Siapa yang mengalahkan Yasuo MalphiteVexKarma

Mulai dari sini

Kuasai semua tentang Yasuo

Pembahasan lengkap Yasuo, plus skill mikro dan makro yang benar-benar menentukan jalannya pertandingan dengan champion ini.

Semua panduan →
Yasuo15/09 → 16/10
Win Rate (30 hr) 47.05%-2.14 pts
Pick Rate 9.12%
Ban Rate 8.95%
−3−2−107.37.3a7.3b15/0926/0903/1008/1012/1016/10 Yasuo−2.1 pts −3−2−107.37.3a7.3b15/0902/1009/1016/10 −2.1

Win rate Yasuo turun -2.14 pts dalam 30 hari terakhir, kini di 47.05%. Lihat semua pergerakan di tren meta Wild Rift. Efek terukur buff 7.3b (14/10): win rate stabil (+0.16 pts dalam 2 hari).

§ 01 — Berkas editorial

Yasuo MID tetap menjadi pilihan bernilai tinggi ketika permainan memberinya waktu, gelombang yang dapat digunakan, dan setidaknya satu knock-up sekutu yang dapat diandalkan.

Oleh Diperbarui 16 Okt 2026 Patch 7.3b

Yasuo adalah Mid Lane and Baron Lane fighter, seorang pendekar pedang angin yang kelancaran bertarungnya termasuk yang paling menuntut dan memuaskan di dalam game. Flow Shield miliknya menyerap satu spell penuh setelah terisi, dan ultimate miliknya, Last Breath, hanya dapat dipicu pada musuh yang terkena airborne. Wind Wall miliknya memblokir proyektil, menetralisir banyak ultimate yang kuat. Di Wild Rift, Yasuo adalah mechanical carry yang mendominasi late game pada penguasaan tinggi dan bersinergi dengan champion knockup untuk memicu ultimate mematikannya secara andal.

Yasuo sangat unggul dalam komposisi yang menawarkan banyak knock-up untuk memicu ultimate miliknya secara masif. Dia diuntungkan oleh rekan tim yang dapat menciptakan situasi engage yang memungkinkan dia melakukan dive dengan aman. Komposisi all-in atau teamfight kelompok memberikan hasil maksimal dari kit miliknya.

Yasuo sangat rentan terhadap komposisi magic damage yang dapat menembus wind wall miliknya. Profil poke jarak jauh atau CC instan mengurangi dampaknya sebelum dia melakukan dash. Kerapuhannya di early game sebelum memiliki item adalah celah kerentanan utamanya.

Dengan Yasuo, kelola flow Anda dengan menjaga shield pasif tetap aktif melalui dash yang terus-menerus. Simpan wind wall Anda untuk proyektil musuh yang paling kritis. Dalam teamfights, tunggu knock-up dari tim Anda sebelum memicu ultimate untuk memaksimalkan target yang terkena.

§ 06 — Dinding matchup · MidCounter dan sinergi Yasuo Wild Rift Mid

Berat Kurang Skill Unggul Sinergi
Malphite
Hard
Malphite
Vex
Hard
Vex
Karma
Sulit
Karma
Lissandra
Sulit
Lissandra
Akali
Skill
Akali
Aurelion Sol
Skill
Aurelion Sol
Seraphine
Unggul
Seraphine
Kai'Sa
Unggul
Kai'Sa
Malphite
Ideal
Malphite
Malphite gives Yasuo one of the most brutal setups in the game through Unstoppable Force, which provides instant AoE knockup that is nearly impossible to stop. Yasuo then only needs to trigger Last Breath on multiple targets, turning a tank engage into immediate teamfight destruction. This combination becomes lethal from level 5 onward and remains threatening all game around grouped objectives.
Wukong
Ideal
Wukong
Wukong gives Yasuo a more mobile and creative engage than Malphite, especially thanks to flank angles and the width of Cyclone. Once the knockup is applied, Yasuo can choose the best target in the chaos and lock the backline while Wukong continues disrupting the rest of the front. The duo is extremely strong in river fights where side access through fog makes the engage very hard to read.
Rakan
Kuat
Rakan
Rakan gives Yasuo a fast, flexible, and often multi-target engage that opens Last Breath on highly aggressive timings. Even when the knockup is brief, it is enough for Yasuo to enter the fight and then capitalize on his mobility in the middle of the pack. The duo is very powerful for compositions that want to accelerate and force decisive fights early.
Diana
Kuat
Diana
Diana does not always provide direct knockup, but she groups targets so hard with Moonfall that Yasuo can follow the fights she opens very easily. If he already has a small bump source or a prepared tornado angle, the space controlled by Diana becomes an excellent burst field. The duo is especially good against fragile teams that stack behind their frontline.

Build engineBuild patch 7.3b — terhitung

  1. Core 01 Kraken Slayer Kraken Slayer
  2. Core 02 Infinity Edge Infinity Edge
  3. Core 03 Mortal Reminder Mortal Reminder
  4. Core 04 Phantom Dancer Phantom Dancer
  5. Core 05 Stormrazor Stormrazor
  6. Sepatu Berserker's Greaves Berserker's Greaves
Semua varian, rune & power spike

§ 02 — Kelebihan & kelemahan Kelebihan dan kelemahan Yasuo Wild Rift

↑ Kelebihan
  • Dia sangat menghukum mage MID yang mengandalkan jarak dan mantra linier: Wind Wall dapat merusak urutan mereka, lalu E memungkinkannya menutup jarak segera setelah gelombang dapat digunakan.
  • Lonjakan crit dua itemnya tetap menjadi salah satu momen terbaik untuk mengubah setup dragon atau Herald menjadi pertarungan yang dimenangkan, terutama jika tim sudah memiliki knock-up yang dapat diandalkan.
  • Dia membawa tekanan split-pendek yang nyata dalam permainan mid: dia dapat mendorong jalur samping, mengancam duel, lalu bergabung dengan cepat jika sekutu dapat memicu ultimate-nya.
  • Wind Wall memiliki nilai besar terhadap beberapa komposisi yang dibangun di sekitar proyektil kunci: dinding yang bagus tidak hanya menjaga Yasuo tetap hidup, tetapi dapat menghilangkan alat yang seharusnya memenangkan pertarungan musuh.
↓ Kelemahan
  • Hindari Yasuo jika tim Anda tidak memiliki knock-up yang dapat diandalkan dan Anda harus menciptakan setiap jendela ultimate sendirian: Anda berisiko memainkan pembawa tanpa tombol masuk yang nyata.
  • Hindari dia ke dalam draft yang penuh dengan hard CC instan: Yasuo dapat dash, tetapi dia tidak dapat mengekspresikan DPS-nya jika dia terkunci saat masuk pertama kali.
  • Hindari dia jika tim Anda sudah terlalu bergantung pada scaling yang rapuh: Yasuo membutuhkan item, dan komposisi penuh yang menunggu terlalu lama dapat kehilangan peta sebelum lonjakan nyatanya.
  • Hindari dia jika musuh MID lane dapat memaksa Anda bermain tanpa gelombang, tanpa perisai, dan tanpa margin dash: dalam kondisi tersebut, champion Anda kehilangan alat kontrol duel utamanya.
02

§ 03 — Rencana permainanRencana permainan Yasuo Wild Rift: early, mid, dan late game

I Early

Short trades around the shield and Q, never in…

Lv. 1 → 6

Short trades around the shield and Q, never in the middle of the wave without vision.

II Mid

Spike 2 crit objects: search for engages on…

Lv. 7 → 11

Spike 2 crit objects: search for engages on allied knock-ups and convert them into targets.

III Late

Front-to-back or flank according to vision:…

Lv. 12+

Front-to-back or flank according to vision: retains R for a poorly positioned priority target.

§ 07b — Mekanik lanjutanYasuo: combo & tips Wild Rift

Kombo Beyblade
1 E E
2 Q Q
3 Flash Flash
4 R R

3 + 1 di tengah dash + Flash hampir bersamaan sebelum 3 aktif untuk mencegah reaksi musuh — timing sangat presisi

Kombo standar
1 Q Q
2 E E
3 Q Q
4 R R

Menggunakan 1 saat dash ke arah 3 menambahkan bonus damage; gunakan stack ketiga dari 1 (tornado) untuk knock-up yang menyiapkan ultimate

Kombo knock-up sekutu
1
2 R R

Yasuo bisa menggunakan ultimate-nya pada knock-up dari sekutu mana pun (Malphite, Jarvan, Xin Zhao) untuk engage terjamin dari posisinya saat ini

Tips mekanik

  • Steel Tempest (1) penumpukan Q: dua kali cast Q cepat mengisi stack tornado — cast ketiga melepaskan tornado yang men-knock-up musuh yang terkena (dan melewati minion dalam garis lurus) — jaga ritmenya: AA → Q → AA → Q → AA → Q (tornado)
  • Sweeping Blade (3) dash tembok: Ability 3 bisa melewati tembok tipis di jungle — hafalkan titik lintasan untuk flanking dan kabur
  • Dinding Angin (2) anti-proyektil: Level 2 memblokir semua proyektil selama 4 detik — posisikan dinding tegak lurus dengan lintasan poke (Q Ezreal, E Lux, Ultimate Ashe, dll.)
  • Flow Pasif: Yasuo membangun Flow saat bergerak — saat shield penuh, kerusakan berikutnya akan diserap; bergerak aktif dalam pertarungan untuk menjaga shield

Kesalahan umum

  • Last Breath tanpa knock-up aktif: ultimate membutuhkan musuh untuk di-knock-up atau terangkat agar bisa di-cast — kamu harus menunggu sampai knock-up dari tornado (1 × 3) atau dari sekutu aktif
  • Dinding Angin diaktifkan terlalu lambat: Ability 2 harus diantisipasi 0,2–0,3 detik sebelum proyektil tiba — pasang untuk mengantisipasi poke musuh, bukan setelah kamu terkena serangan
  • Spam Sweeping Blade pada target yang sama: Ability 3 memiliki cooldown singkat per target — jangan spam Ability 3 pada champion yang sama; bergantian antara champion dan minion untuk E berturut-turut

Interaksi penting

  • Last Breath mengangkat musuh ke udara — saat aktif, sekutu juga bisa melempar ultimate mereka pada target yang terangkat (Orianna, Lux)
  • Sweeping Blade bersinergi dengan Conqueror — setiap dash dengan cepat membangun stack Conqueror dalam team fight
  • Yasuo sangat kuat dalam komposisi tim dengan banyak knock-up (Malphite, Jarvan, Vi) — 3 atau lebih champion knock-up = Yasuo selalu dalam jangkauan ultimate-nya
Perdalam lagi Mechanics & Tips — Yasuo Semua combo, tips lanjutan, kesalahan yang sering terjadi, dan game plan lengkapnya. Buka bagian ini

§ 08 — DialogFAQ Yasuo Wild Rift

Q.01 Apakah Yasuo MID pilihan buta yang bagus? +

Yasuo dapat dipilih secara buta hanya jika tim Anda masih dapat melengkapi draft dengan knock-up, frontline, atau engage yang andal. Pilihan menjadi berisiko jika Anda memilihnya lebih awal tanpa mengetahui apakah Anda akan memiliki entri pertarungan tim yang dapat diandalkan. Di lane, dia dapat menangani beberapa mage melalui Wind Wall dan dash, tetapi melawan crowd control yang ditargetkan atau assassin yang menghukum awal permainannya, dia harus bermain jauh lebih hati-hati. Keputusan yang tepat lebih sedikit bergantung pada Yasuo saja dan lebih pada apa yang dapat ditawarkan draft kepadanya setelah fase lane.

Q.02 Kapan Yasuo menjadi kuat sesungguhnya? +

Momen kekuatan pertamanya datang di level 5, karena Q3 bisa berubah menjadi Last Breath dan menciptakan ancaman kill yang nyata. Namun, lonjakan kekuatannya yang paling andal datang dengan dua item crit, terutama Navori dan Infinity Edge dalam konteks build ini. Sejak saat itu, setiap pertukaran yang diperpanjang menjadi berbahaya bagi lawan. Momen-momen ini tidak boleh dikelirukan: sebelum dua item, Yasuo bisa melakukan outplay, tetapi dia tidak boleh mengambil setiap pertarungan seolah-olah dia sudah memiliki DPS penuh.

Q.03 Haruskah Yasuo selalu menunggu knock-up dari sekutu? +

Tidak, tetapi sering kali itulah yang membuat champion ini jauh lebih andal. Yasuo dapat menciptakan knock-up sendiri dengan Q3, terutama di lane atau dalam skirmish kecil. Masalahnya muncul dalam teamfight: jika seluruh masuk bergantung pada tornado Anda, musuh dapat menghindarinya, memaksa Wind Wall, atau sekadar mundur. Dengan knock-up sekutu seperti Malphite, Wukong, Rakan, atau Diana, Anda dapat menyimpan Q3 sebagai tekanan tambahan dan menggunakan Last Breath pada pembukaan yang sudah solid.

Q.04 Apa kesalahan terbesar pada Yasuo? +

Kesalahan terburuk adalah masuk karena champion ini bisa masuk, bukan karena pertarungan sudah siap. Yasuo memberikan perasaan mobilitas yang luar biasa, tetapi setiap dash harus memiliki tujuan: menghindar, menutup jarak, menyiapkan Q, atau keluar setelah bertukar. Jika Anda menggunakan E untuk bergerak maju tanpa gelombang keluar, Wind Wall pada mantra minor, dan Last Breath tanpa tindak lanjut, Anda menghabiskan semua alat yang membuat Yasuo berbahaya. Seorang Yasuo yang baik tidak hanya bermain lebih cepat dari yang lain; dia memilih dengan lebih baik kapan harus berakselerasi.

Data — Statistik per levelStatistik dasar Yasuo per level (1-15) di Wild Rift

Kecepatan gerak 355Jangkauan serangan 175Bonus attack speed / lv. +3.2%
Tampilkan statistik per level
Lv.HPADArmorMRRegen HP
163058403812
275062.544.34012.9
38706748.64213.9
499071.552.94414.8
51,1107657.24615.8
61,23080.561.54816.7
71,3508565.85017.6
81,47089.570.15218.6
91,5909474.45419.5
101,71098.578.75620.5
111,830103835821.4
121,950107.587.36022.3
132,07011291.66223.3
142,190116.595.96424.2
152,310121100.26625.2

Data dasar : wiki.leagueoflegends.com (CC BY-SA 4.0) · 2026-07-09

Data — Riwayat balanceBuff dan nerf Yasuo Wild Rift, patch demi patch

Buff1Nerf3
Tampilkan riwayat
  1. 7.3b
    Buffwin rate stabil (+0,16 poin)
  2. 7.3
    Nerf-2,1 poin win rate dalam 10 hari
  3. 7.2
    Nerf
  4. 7.1
    Nerf

Sumber: data patch kami, dicocokkan dengan catatan patch resmi Riot · efek terukur: median win rate sebelum dan sesudah patch

Alat interaktif

Coba Yasuo di Draft Simulator

Susun timmu di sekitar Yasuo, analisis counter lawan secara real-time, dan dapatkan rekomendasi pick yang sesuai dengan meta patch saat ini.

Buka Draft Simulator →