- 彼は距離と直線的なスペルに依存するMIDメイジを激しく罰します。ウィンドウォールは彼らのシーケンスを破ることができ、その後Eはウェーブが使用可能になり次第、ギャップを閉じることができます。
- 彼の2アイテムのクリティカルスパイクは、dragon または Herald のセットアップを勝利した戦闘に変えるための最高の瞬間の一つであり続けています。特にチームがすでに信頼できるノックアップを持っている場合はそうです。
- 彼はmidゲームで真のショートスプリットプレッシャーをもたらします。彼はサイドレーンをプッシュし、デュエルを脅かし、その後味方がアルティメットを発動できる場合はすぐに参加できます。
- ウィンドウォールは、主要なプロジェクタイルを中心に構築された一部の構成に対して大きな価値があります。優れたウォールはYasuoを生存させるだけでなく、敵の戦闘に勝つために使用されるはずだったツールを削除することもできます。
ヤスオ Wild Rift — ティア・ステータス・概要
Yasuoは、その流れるような戦闘スタイルがゲーム内で最も高い操作技術と見返りを要求する、風の剣士たるMid Lane and Baron Lane fighterです。Flow Shieldはチャージされるとスキルを1回完全に吸収し、アルティメットのLast Breathは打ち上げられた敵にのみ発動できます。Wind…
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ヤスオの勝率は直近30日で-0.62 pts下落し、現在47.59%です。全体の動きはWild Rift メタトレンドで確認できます。 7.3b(14/10)のバフの測定効果:8日で勝率+0.86pt。
Yasuo MID は、ゲームが彼に時間、使えるウェーブ、そして少なくとも1つの信頼できる味方のノックアップを与えてくれる場合に、依然として価値の高いピックです。彼は単なるメカニカルなキャリーではありません。彼の真の強みは、特にQ3が準備完了で、ウェーブがクリーンなダッシュパスを提供してくれるときに、ポジショニングのミスを即座のオールインに変えることから生まれます。現在のパッチでは、彼は戦闘が目標の周りで始まり、ウィンドウォールがエンゲージ前に決定的なスペルを否定できるゲームで最も効果的です。しかし、敵のdraftがエントリー時に彼をロックダウンしたり、2アイテムのクリティカルスパイク前に彼を罰したりできる場合、彼ははるかに信頼性が低くなります。
Yasuoは、その流れるような戦闘スタイルがゲーム内で最も高い操作技術と見返りを要求する、風の剣士たるMid Lane and Baron Lane fighterです。Flow Shieldはチャージされるとスキルを1回完全に吸収し、アルティメットのLast Breathは打ち上げられた敵にのみ発動できます。Wind Wallは飛び道具をブロックし、多くの強力なアルティメットを無効化します。Wild RiftにおけるYasuoは、高い習熟度で後半戦を支配し、ノックアップを持つチャンピオンと連携して壊滅的なアルティメットを確実に発動させるmechanical carryです。
Yasuoは、彼のultimateを広範囲に発動できる複数のknock-upsを持つ構成で真価を発揮します。彼は、自身が安全にdiveできるengageの状況を作り出せる味方から恩恵を受けます。All-inや集団でのteamfightに特化した構成は、彼のキットを最大限に引き出します。
Yasuoは、自身のwind wallを通り抜けるmagic damage主体の構成に対して脆弱です。射程の長いpokeや即時のCCを持つ構成は、彼がdashする前の影響力を低下させます。アイテムが揃う前のearly gameにおける脆さが、彼の最大の弱点となる時間帯です。
Yasuoを使用する際は、絶え間なくdashすることでパッシブのシールドを維持し、flowを管理しましょう。wind wallは最も致命的な敵の発射物のために温存してください。teamfightsでは、命中するターゲットを最大化するために、味方のknock-upを待ってからultimateを発動しましょう。
§ 06 — マッチアップの壁 · Midヤスオ Wild Rift Mid のカウンターとシナジー
§ 06 — マッチアップの壁 · Topヤスオ Wild Rift Top のカウンター
§ 02 — 強みと弱み ヤスオ Wild Rift の強みと弱み
- 信頼できるノックアップがなく、すべてのアルティメットウィンドウを一人で作成しなければならないチームを持っている場合は、Yasuoを避けてください。本当のエントリーボタンを持たないキャリーをプレイするリスクがあります。
- インスタントハードCCでいっぱいのdraftに対しては彼を避けてください。Yasuoはダッシュできますが、最初のエントリーでロックダウンされた場合、DPSを発揮できません。
- すでに脆いスケーリングに依存しすぎているチームがいる場合は彼を避けてください。Yasuoはアイテムを必要とし、あまりにも長く待つ完全な構成は、彼の本当のスパイク前にマップを失う可能性があります。
- 敵のMID laneが、ウェーブなし、シールドなし、ダッシュマージンなしでプレイすることを強制できる場合、彼を避けてください。そのような条件下では、あなたのチャンピオンは彼の主なデュエルコントロールツールを失います。
§ 03 — ゲームプランヤスオ Wild Rift のゲームプラン:序盤・中盤・終盤
シールドとQを駆使したショートtradeを行い、視界のないwaveの真っ只中では決して行わないでくだ
シールドとQを駆使したショートtradeを行い、視界のないwaveの真っ只中では決して行わないでください。
クリティカル系アイテム2つでスパイクします。味方のノックアップを起点にしたエンゲージを探し、それをオ
クリティカル系アイテム2つでスパイクします。味方のノックアップを起点にしたエンゲージを探し、それをオブジェクトに変換してください。
視界の状況に応じて正面から攻撃するか、側面から攻撃するか:位置が悪い優先ターゲットに対しては、Rを温
視界の状況に応じて正面から攻撃するか、側面から攻撃するか:位置が悪い優先ターゲットに対しては、Rを温存します。
§ 02 — 強みと弱み ヤスオ laneでのwaveプレッシャーを活かしたトップlaneのブルイザー・キャリー Wild Rift の強みと弱み
- tradeの前にシールドを壊せないlane相手では、lane priorityが非常に強力です。
- Herald周辺では、jungleのノックアップへの追撃が非常に優秀です。
- 敵のタワー付近でのフリーズや、ロングlaneでのgankに弱いです。
- 序盤のアーマー、ターゲット指定のCC、攻撃速度のスローに苦戦します。
§ 03 — ゲームプランヤスオ Wild Rift のゲームプラン:序盤・中盤・終盤
カウンターとなる相手との戦いは避け、アイテムを揃えつつ、ジャングルに入る好機を探してください。
カウンターとなる相手との戦いは避け、アイテムを揃えつつ、ジャングルに入る好機を探してください。
深く視界を取ったサイドlane。オブジェクトのタイマーに合わせて合流します。
深く視界を取ったサイドlane。オブジェクトのタイマーに合わせて合流します。
GAが準備できたらスプリットし、そうでない場合は5対5で、あなたのRが勝負を左右します。
GAが準備できたらスプリットし、そうでない場合は5対5で、あなたのRが勝負を左右します。
§ 07b — 応用テクニックヤスオ:コンボ & 立ち回りガイド Wild Rift
ダッシュ中に真ん中で3+1を使い、3が発動する前にFlashをほぼ同時に発動させて敵の反応を防ぐ—非常に精密なタイミング
1を使いながら3にダッシュすると追加ダメージが発生。1の3段目(トルネード)でアルティメットの起点となるノックアップを狙う
ヤスオは味方のノックアップ(マルファイト、ジャングル、シン・ジャオ)があれば、どこからでもアルティメットを発動して確実にエンゲージできる
これを止めるもの
ガレン Q Decisive Strike サイレンス · 1.5秒
ボリベア Q Thundering Smash スタン · 1秒
§ 08 — 問答Yasuo Wild Rift よくある質問
Q.01 YasuoはMIDのブラインドピックとして良いか? +
Yasuoは、チームがノックアップ、フロントライン、または信頼できるエンゲージでdraftを補完できる場合にのみブラインドピックできる。チームファイトの確実なエントリーがあるかどうかわからないまま早期に彼を選択すると、ピックはリスクが高くなる。レーンでは、ウィンドウォールとダッシュでいくつかのメイジに対処できるが、ターゲット指定のクラウドコントロールや序盤を罰するアサシンに対しては、はるかに慎重にプレイする必要がある。正しい決定はYasuo単独よりも、レーンフェーズ後にdraftが彼に何を提供できるかに大きく依存する。
Q.02 Yasuoが真に強くなるのはいつ? +
彼の最初の大きなパワーピークはレベル5で訪れます。なぜなら、Q3がラストブレスに進化し、キルポテンシャルが生まれるからです。しかし、最も安定したスパイクはクリティカルアイテムを2つ積んだ時、特にこのビルドではナヴォリとインフィニティエッジが重要です。そこから先は、あらゆる長期トレードが相手にとって危険になります。これらの瞬間を混同してはいけません。アイテム2つ以前は、Yasuoはアウトプレイできますが、まだフルDPSが出せるかのように全ての戦闘を受けるべきではありません。
Q.03 Yasuoは常に味方のノックアップを待つべき? +
いいえ、しかしそれがチャンピオンをより安定させる要因となることが多いです。YasuoはQ3で自身のノックアップを作成でき、特にレーン戦や小規模な戦闘で有効です。問題は集団戦で現れます。エントリーが全てトルネードにかかっていると、敵はそれを避けたり、ウィンドウォールで防いだり、単純に離脱したりできます。味方のノックアップ(Malphite、Wukong、Rakan、Dianaなど)があれば、Q3は追加のプレッシャーとして温存し、既に有利な状況でラストブレスを使用できます。
Q.04 Yasuoで最も大きな間違いは? +
最悪の間違いは、チャンピオンがエントリーできるからという理由だけでエントリーすること、戦闘の準備ができていないのにエントリーすることです。Yasuoは高い機動力の感覚を与えますが、全てのダッシュには目的が必要です。回避、距離の詰め、Qの準備、またはトレード後の離脱のためです。出口のないままEで前進し、軽いスキルにウィンドウォールを使い、フォローアップなしでラストブレスを使用すると、Yasuoを危険にする全てのツールを使い切ってしまいます。良いYasuoは、ただ他の人より速くプレイするのではなく、いつ加速すべきかをより良く選択します。
データ — レベル別ステータスヤスオ の Wild Rift レベル別基礎ステータス(1〜15)
レベル別ステータスを表示
| Lv | HP | AD | 物理防御 | 魔法防御 | HP自動回復 |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 630 | 58 | 40 | 38 | 12 |
| 2 | 750 | 62.5 | 44.3 | 40 | 12.9 |
| 3 | 870 | 67 | 48.6 | 42 | 13.9 |
| 4 | 990 | 71.5 | 52.9 | 44 | 14.8 |
| 5 | 1,110 | 76 | 57.2 | 46 | 15.8 |
| 6 | 1,230 | 80.5 | 61.5 | 48 | 16.7 |
| 7 | 1,350 | 85 | 65.8 | 50 | 17.6 |
| 8 | 1,470 | 89.5 | 70.1 | 52 | 18.6 |
| 9 | 1,590 | 94 | 74.4 | 54 | 19.5 |
| 10 | 1,710 | 98.5 | 78.7 | 56 | 20.5 |
| 11 | 1,830 | 103 | 83 | 58 | 21.4 |
| 12 | 1,950 | 107.5 | 87.3 | 60 | 22.3 |
| 13 | 2,070 | 112 | 91.6 | 62 | 23.3 |
| 14 | 2,190 | 116.5 | 95.9 | 64 | 24.2 |
| 15 | 2,310 | 121 | 100.2 | 66 | 25.2 |
基礎データ : wiki.leagueoflegends.com (CC BY-SA 4.0) · 2026-07-09
データ — バランス調整履歴ヤスオ Wild Rift のバフ・ナーフ履歴(パッチ別)
履歴を表示
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バフ8日で勝率 +0.9 pt
-
ナーフ10日で勝率 -2.1 pt
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ナーフ
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ナーフ
出典:Riot 公式パッチノートと照合した当サイトのパッチデータ ・ 実測効果:パッチ前後の勝率の中央値
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ヤスオを軸にチームを組み立て、相手のカウンターをリアルタイムで分析し、現在のパッチのメタに沿ったピック推奨を受け取れます。