- Rで進行中の戦闘に参加し、素早くキルを確保するユニークな能力。
- 柔軟なビルド(オンヒットまたはAP)により、さまざまなゲーム状況に適応可能。
- 2アイテム時の非常に強力なmidゲーム、特に小競り合いで。
- ターゲットを絞ったバーストダメージで敵のミスを罰するのに優れている。
カイ=サ Wild Rift — ティア・ステータス・概要
Kai'SaはWild RiftのDragon Lane marksmanであり、ビルドしたアイテムに応じてゲーム中にスキルがevolveするヴォイドのハンターです。彼女のキットは、ミサイルの乱射、チャージされたターゲットを仕留めるplasma…
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カイ=サのすべてをマスターする
カイ=サの完全解説と、このチャンピオンで試合を実際に決めるミクロ・マクロのスキル。
カイ=サの勝率は直近30日で+0.55 pts上昇し、現在48.40%です。全体の動きはWild Rift メタトレンドで確認できます。
カイ=サは今パッチで非常に状況依存度が高いADCです。レーンで支配的なピックではありませんが、Rとプラズマスタックのおかげで、進行中の戦闘をクリーンな処刑に変えるユニークな能力でそれを補っています。戦闘が複数のフェーズ(小競り合い、リセット、オブジェクト争い)で展開されることが多いメタでは、彼女は自然に自分の居場所を見つけます。しかし、アイテムスパイクを遅らせることができるアグレッシブなレーンに対しては、依然として苦戦します。彼女の真の影響力は、レーン支配よりも、進化に間に合うように到達することにかかっています。
Kai'SaはWild RiftのDragon Lane marksmanであり、ビルドしたアイテムに応じてゲーム中にスキルがevolveするヴォイドのハンターです。彼女のキットは、ミサイルの乱射、チャージされたターゲットを仕留めるplasma marking、ヴォイドのdash、そして味方がマークしたターゲットへダイブできるshield ultimateを組み合わせています。彼女は、late gameにおいてflankを行い、アルティメットのdashで敵のキャリーに到達することを狙う構成で真価を発揮します。Wild Riftにおいて、試合時間が短いため彼女のitem evolutionsはPC版よりも早く、ミッドゲームまでにdominant carryへと移行するスピードが加速します。
Kai’Saは、素早く戦闘を開始できる構成で真価を発揮します。彼女は、ターゲットにマークを付与するcrowd controlや強力なengageツールを提供してくれる味方から恩恵を受けます。素早くチャンスを作り出すアグレッシブなチームは、彼女が飛び込んで戦闘を終わらせる能力を増幅させます。
Kai’Saは、スキルの進化と適切な仕掛けのタイミングを見つけることに大きく依存しています。pokeやkite、または絶え間ないコントロールによって距離を維持する構成は、彼女のエンゲージの機会を減少させます。ターゲットに素早くアクセスできない場合、彼女のアサシンポテンシャルは大幅に低下します。
スキルの進化を管理することは、Kai’Saにとって不可欠です。必要なステータスを素早くビルドしてアップグレードをアンロックし、パワースパイクを迎えましょう。戦闘では、正面からの直接的な交戦よりも、孤立したターゲットや体力の減った敵を狙ってください。
§ 06 — マッチアップの壁 · ADCカイ=サ Wild Rift ADC : counters et synergies
§ 06 — マッチアップの壁 · Midカイ=サ Wild Rift Mid : counters
§ 02 — 強みと弱み カイ=サ Wild Rift : forces et faiblesses
- スケーリングを妨げるDravenやCaitlynのような支配的なADCとのレーニング。
- エンゲージまたは信頼性の高いクラウドコントロールが不足している構成。
- 戦闘が少なく、頻度が低いスローゲーム。
- 戦闘への参加を防ぐ、絶え間ないポークを持つ敵のドラフト。
§ 03 — ゲームプランカイ=サ Wild Rift : plan de jeu early, mid et late game
Farme cleanly and prepare your evolutions; avoid…
Farme cleanly and prepare your evolutions; avoid prolonged trades outside your windows.
Play around objectives: poke W or quick pick,…
Play around objectives: poke W or quick pick, then force 4v5.
Teamfights: strict positioning, extended DPS with…
Teamfights: strict positioning, extended DPS with E and finish with R.
§ 02 — 強みと弱み カイ=サ Hybrid burst / DPS mid Wild Rift : forces et faiblesses
- Very strong gank conversion: allied crowd control adds Plasma stacks and makes Void Seeker much easier to land.
- Good burst on isolated targets after the first completed item thanks to evolved Icathian Rain.
- Can play AD, hybrid or more AP-oriented depending on enemy resistances and allied composition.
- Lower lane range than many mid mages, making the first levels vulnerable to poke.
- No native crowd control: she depends on an ally or an accurate Void Seeker to enter with Killer Instinct.
- Highly punishable if Supercharge is used to push while the enemy assassin keeps their all-in.
§ 03 — ゲームプランカイ=サ Wild Rift : plan de jeu early, mid et late game
Waveclear safe, poke W under tower if possible
Waveclear safe, poke W under tower if possible.
Poke W to force setbacks before targets
Poke W to force setbacks before targets.
Threat of a finish on the R after a W touches a…
Threat of a finish on the R after a W touches a carry.
§ 07b — 応用テクニックカイ=サ:コンボ & 立ち回りガイド Wild Rift
AAでプラズマス</a>タ</a>ックを付与し、Qでミサイルを発射(孤立した敵にはダメージ増加)、再度AA。
Superchargeで透明化+攻撃速度、AA、Qでバースト、Eでフィニッシュ。
Eで対象指定し、Rでシールドを付与して突撃、QとAAでフルバースト。
Qでミサイルを発射、Wの攻撃速度で高速AA、Rでキル。
§ 08 — 問答FAQ Kai'Sa Wild Rift
Q.01 カイ=サはブラインドピックに適しているか? +
必ずしもそうではない。彼女はボットレーンのマッチアップと味方のセットアップに大きく依存する。もし君のチームにクラウドコントロールが不足していたり、支配的なレーンに直面したりすると、彼女はすぐに影響力を失う可能性がある。味方が確実に戦闘を開始できるなら、彼女は良いピックになる。
Q.02 彼女のRはいつ使うべき? +
Rは、エンゲージ(最初に仕掛けること)ではなく、追撃で使うべきです。すぐに効果を発揮させるために、敵がCCを受けているかHPが低い状態になるのを待ちましょう。早すぎると、価値なくリスクを負うことになります。
Q.03 彼女の最も強い時間帯はいつ? +
彼女のメインのスパイクは、アイテム2つと進化が揃った時です。その時点で、小競り合いに勝て、集団戦を有利に進めることができます。
Q.04 カイ=サは序盤なぜ弱いと感じる? +
レーンを一人で支配するツールが不足しています。彼女のキットはスケーリングと追撃のために作られています。彼女のスパイクに到達して初めて、本当に脅威となります。
データ — レベル別ステータスカイ=サ の Wild Rift レベル別基礎ステータス(1〜15)
レベル別ステータスを表示
| Lv | HP | AD | 物理防御 | 魔法防御 | マナ | HP自動回復 | リソース回復 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 600 | 62 | 35 | 30 | 435 | 6 | 15 |
| 2 | 728 | 65.5 | 39 | 31.4 | 476 | 6.6 | 15.7 |
| 3 | 856 | 69 | 43 | 32.8 | 517 | 7.1 | 16.4 |
| 4 | 984 | 72.5 | 47 | 34.2 | 558 | 7.7 | 17.1 |
| 5 | 1,112 | 76 | 51 | 35.6 | 599 | 8.2 | 17.8 |
| 6 | 1,240 | 79.5 | 55 | 37 | 640 | 8.8 | 18.5 |
| 7 | 1,368 | 83 | 59 | 38.4 | 681 | 9.3 | 19.2 |
| 8 | 1,496 | 86.5 | 63 | 39.8 | 722 | 9.9 | 19.9 |
| 9 | 1,624 | 90 | 67 | 41.2 | 763 | 10.4 | 20.6 |
| 10 | 1,752 | 93.5 | 71 | 42.6 | 804 | 11 | 21.3 |
| 11 | 1,880 | 97 | 75 | 44 | 845 | 11.5 | 22 |
| 12 | 2,008 | 100.5 | 79 | 45.4 | 886 | 12.1 | 22.7 |
| 13 | 2,136 | 104 | 83 | 46.8 | 927 | 12.6 | 23.4 |
| 14 | 2,264 | 107.5 | 87 | 48.2 | 968 | 13.2 | 24.1 |
| 15 | 2,392 | 111 | 91 | 49.6 | 1,009 | 13.7 | 24.8 |
基礎データ : wiki.leagueoflegends.com (CC BY-SA 4.0) · 2026-07-09
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