S
2026年10月 · Patch 7.3c
Marksman · Dragon Lane

サミーラ Wild Rift — ティア・ステータス・概要

SamiraはDragon Laneにおけるcombo ADCであり、近接攻撃と遠隔攻撃を織り交ぜてStyleスタックを溜めることで、壊滅的なマルチショットアルティメットをアンロックします。彼女のStyle…

★ Dragon Lane Tier S 2026年10月 · Patch 7.3c マークスマンDuo Laneall-in
ダメージ
ユーティ
耐久
難度
Win 51% #31 · ↓1pt
Pick 11.8% #6
Ban 9.9% #21

次のデュエル

ADC で最も使われる相手 5 体 — タップで無料のデュエルシートが開きます。

最強ビルド アイテム・ルーン・スペル The CollectorInfinity EdgeLord Dominik's Regards カウンター サミーラに強いチャンピオン ドレイヴンケイトリンカリスタ

ここから始める

サミーラのすべてをマスターする

サミーラの完全解説と、このチャンピオンで試合を実際に決めるミクロ・マクロのスキル。

すべてのガイド →
サミーラ22/09 → 22/10
Win Rate(30日) 51.00%+2.10 pts
Pick Rate 11.76%
Ban Rate 9.87%
−2.5+2.507.37.3a7.3b7.3c22/0902/1007/1012/1017/1022/10 サミーラ+2.1 pts −2.5+2.507.37.3a7.3b7.3c22/0905/1014/1022/10 +2.1

サミーラの勝率は直近30日で+2.10 pts上昇し、現在51.00%です。全体の動きはWild Rift メタトレンドで確認できます。 7.3a(29/09)のバフの測定効果:10日で勝率+6.07pt、ピック率+6.56pt。

§ 01 — 編集ノート

SamiraはADCの中でも非常にユニークな立ち位置にいます。レンジでレーンをゆっくり勝ち取ったり、標準的な前衛・後衛パターンで戦うのではなく、1回のクラウドコントロール(CC)のチャンスを掴んで戦闘を終わらせるためにピックされます。現在のパッチでは、draftが最初の接触を作り、防御的なクールダウンを強制し、スタイルをSランクまでスタックするのに十分なスペースを与えられる場合に、真価を発揮します。彼女の強みはダメージだけでなく、戦闘のリズムを崩す能力にもあります。彼女は待ち、適切なタイミングで入り、ブラッドサースターやファントムダンサーで反撃の一部を吸収し、そこからリセットをセカンドエントリーに変換します。しかし、長距離からダメージを与えることを強いられたり、クリーンな離脱(disengage)を強いられたり、インフェルノトリガーが始まる前に即時CCを食らったりすると、信頼性は大きく低下します。

執筆 更新日 2026年10月22日 Patch 7.3c

SamiraはDragon Laneにおけるcombo ADCであり、近接攻撃と遠隔攻撃を織り交ぜてStyleスタックを溜めることで、壊滅的なマルチショットアルティメットをアンロックします。彼女のStyle systemは多様なアビリティの使用を促し、メカニクスの流暢さに応じてエスカレートするダメージ窓で報います。彼女は味方や敵を突き抜けてダッシュし、近接攻撃の振りでプロジェクタイル(弾道スキル)をかき消すことができます。Wild Riftにおいて、彼女は集団戦中にStyleがSランクに達すると、密集した敵チームを切り刻むall-in hyper-carryです。

Samiraは、素早く安全にstyleを蓄積してアルティメットを発動できる、マルチCC構成で真価を発揮します。彼女は自身を危険にさらすことなくチャンスを作り出せる、short-duration CC(短時間CC)を持つサポートと相性が良いです。All-in構成は彼女に理想的な条件を提供します。

Samiraは、彼女がスタイルを構築する前にCCをかけ、pokeによって距離を維持できる構成に対して無防備です。瞬間的なburstを持つプロファイルは、彼女がアルティメットを使う前に無力化します。彼女のアグレッシブなプレイスタイルは、敵のcounter-engagesに対して脆弱になります。

Samiraを使用する際は、アルティメットを使用する前に段階的にstyleを構築しましょう。ダメージを最大化するために、必ずSランクで発動してください。Eを使用して敵の発射物を通り抜け、スキルショットをキャンセルします。teamfightsでは、ダメージのケイデンスを維持するためにターゲット間を動き回りましょう。

§ 06 — マッチアップの壁サミーラ Wild Rift のカウンターとシナジー

不利大 不利 Skill 有利 シナジー
Draven
ハード
Draven
Caitlyn
不利
Caitlyn
Tristana
スキル
Tristana
Jhin
有利
Jhin
Rakan
理想
Rakan
Rakanは、Samiraが必要とする条件――素早いエンゲージ、エリアコントロール、そして後列への即座の接近――を完璧に整えてくれます。Grand Entranceが命中するやいなや、Samiraはdashで突撃し、Wild Rushで近距離でスタックを積み上げ、すでに集まっているターゲットにInferno Triggerを発動させることができます。このデュオlaneは、レベル5以降になると特に脅威となります。敵のポジショニングミスが1つあるだけで、all-inとなり、kiteすることがほぼ不可能になるからです。
Alistar
理想
Alistar
Alistarは、HeadbuttとPulverizeの組み合わせにより、Samiraに極めて確実なエンゲージのきっかけを提供し、彼女が不確実な戦闘へリスクの高いdashを強行することを防ぎます。knockupと敵の行動妨害により、敵が防御手段を取り戻す前に、彼女のパッシブをスタックさせ、Flairの位置を調整し、Inferno Triggerを発動させるのに十分な時間が生まれます。これは、エンゲージのテンポを崩すための距離を確保できない、脆い、あるいは機動性の低いlaneに対する、極めて効果的なシナジーです。
Nautilus
強力
Nautilus
Nautilusは単一のターゲットを長時間拘束するため、プレッシャー下にあってもSamiraがスムーズかつシンプルにall-inを仕掛けることができます。Dredge Lineに続いてDepth Chargeを発動させることで、敵に複数のCCを強いることができ、Samiraはメカニカルに無理をせずにスタックを積み上げることができます。このコンビは、ミッドゲームにおいて特に強力となり、リバーでの1回のキャッチだけでニュートラルオブジェクトを獲得できるほどです。
Leona
強力
Leona
Leonaは、Samiraが好むようなlaneを提供します。射程が短く、絶え間ない脅威があり、正面からの戦闘が繰り返されるレーンです。Zenith BladeからShield of Daybreakへと繋げれば、ターゲットを十分に長い間拘束できるため、Samiraは至近距離でのtradeに勝利し、その攻防を素早くキルプレッシャーへと転換できます。これは、後方にkiteする余地を失うと崩れてしまうpokeデュオに対して、非常に効果的な組み合わせです。

Build engineパッチ7.3c ビルド — 算出値

  1. コア 01 The Collector The Collector
  2. コア 02 Infinity Edge Infinity Edge
  3. コア 03 Lord Dominik's Regards Lord Dominik's Regards
  4. コア 04 Fiendhunter Bolts Fiendhunter Bolts
  5. コア 05 Yun Tal Wildarrows Yun Tal Wildarrows
  6. ブーツ Berserker's Greaves Berserker's Greaves
全バリエーション、ルーン、パワースパイク

§ 02 — 強みと弱み サミーラ Wild Rift の強みと弱み

↑ 強み
  • エンゲージサポートがプレイ可能になると、彼女は非常に報われます。なぜなら、1回のノックアップやスタンが、スタイルを構築し、レーンプレッシャーを直接キルに変えるのに十分な時間を与えてくれるからです。
  • 彼女のインフィニティエッジ+ブラッドサースターのスパイクは、真のmidゲームの脅威を生み出します。他のADCよりも遅れてエントリーするかもしれませんが、戦闘が開かれた後はずっと強力に変換します。
  • ブレードウィルは、重要な飛び道具に依存するADCに対して、キーとなるチャンスを逆転させることを可能にします。ただし、価値の低いポークに無駄遣いしない限りは。
  • インフェルノトリガー中に彼女を止めるための即時CCを保持できなかった、集団化したチームを非常にうまく罰します。
↓ 弱み
  • チームに信頼できるエンゲージがほとんどない場合は、Samiraを避けてください。最初のチャンスがなければ、彼女自身が短距離アクセスを作成しなければならず、それはしばしば早すぎるエントリーを強制します。
  • 長距離、離脱(disengage)、即時CCを組み合わせたドラフトに対しては避けてください。なぜなら、インフェルノトリガーを発動するためのクリーンなポジションに到達できない可能性があるからです。
  • レーンで、レベル5になる前にプッシュ、ポーク、そして離脱ができる相手に対して、オールインのチャンスなしにプレッシャーを吸収することを強いられる場合は避けてください。
  • チームがすでに複数のチャンピオンを近接戦闘にコミットする必要がある場合は避けてください。Samiraは、レンジやスペースコントロールをもたらすのではなく、さらなるコミット要件を追加します。
02

§ 03 — ゲームプランサミーラ Wild Rift のゲームプラン:序盤・中盤・終盤

I Early

ショートtrade、過度なリスクを冒さずにスタイルを積み重ねる。

Lv. 1 → 6

ショートtrade、過度なリスクを冒さずにスタイルを積み重ねる。

II Mid

視界と味方のCCを活用して、決定的な突入を図ってください。

Lv. 7 → 11

視界と味方のCCを活用して、決定的な突入を図ってください。

III Late

斜め方向からの側面攻撃や角度を探してください。

Lv. 12+

斜め方向からの側面攻撃や角度を探してください。

§ 07b — 応用テクニックサミーラ:コンボ & 立ち回りガイド Wild Rift

基本コンボ (Sランク到達まで)上級
1 AA
2 Q Q
3 AA
4 E E
5 AA
6 W W
7 R R

スタイルをEからSに上げるには、AAと固有スキルを交互に使う — 固有アクションごとにスタイルが1段階上昇

上級コンボ上級
1 AA
2 Q Q
3 W W
4 E E
5 W W
6 AA
7 R R

ボタン2を2回使用(初回押下と戻り)で、2回の別々のスタイル入力とする

短期トレードコンボ基本
1 W W
2 E E

ボタン2で飛び道具をブロックし、ボタン3で再配置または追撃のためにダッシュ

これを止めるものケイトリン W Yordle Snap Trap スネア · 1.5秒

操作のコツ

  • デアドビル・インパルス (パッシブ): 各固有アクション(直前のものと異なるアクション)でスタイルが1段階上昇 — 同じスキルを連続で使用しないこと(例:AA → AAではスタイルは上昇しない)
  • Blade Whirl (2) 飛び道具無効化: 1秒間、飛来する飛び道具を破壊する旋風を発動 — 狙われたポーク(アッシュの矢、EzrealのQ、LuxのE)に対して正確なタイミングで発動
  • Wild Rush (3): 敵または味方ユニットをすり抜けるダッシュ — 味方または敵をすり抜けてスキルショットを回避するために使用
  • スタイルSランクでのみInferno Trigger: アルティメットは「S」スタイルランクでのみ発動可能 — スタイルが失われた場合(スタシス、デス)、Eからスタイルを再構築
  • スタイル減少: 数秒間アクションがないとスタイルがリセットされる — スタックを再び失わないように、アクティブな戦闘リズムを維持

よくあるミス

  • 同じアクションの繰り返し: AA → AA → AAではスタイルレベルは上昇しない — 新しい入力ごとに、常にAA、1、2、3の間で変化させること
  • 近接範囲外からのアルティメット: Inferno Triggerは近接スキル — 発動前にターゲットが近接範囲内にいることを確認すること
  • Blade Whirlが遅すぎる場合: 敵の飛び道具が発射された後に反応した場合、しばしば手遅れになる — 敵のポークパターンを予測して先読みするために学習すること

注目のインタラクション

  • SamiraはInferno TriggerのアニメーションをFlashでキャンセルして、アルティメット中に自身を再配置できる [WRで要確認]
  • Wild Rush (3) はキルまたはアシストでクールダウンがリセットされる — 少数の敵との集団戦では、Samiraの機動力は事実上無限になる
  • Blade of the Ruined King + Infinity Edge を装備すると、Inferno Trigger中のクリティカルヒットが非常に強力になる
さらに詳しく Mechanics & Tips — サミーラ 全コンボ、応用テクニック、よくあるミス、そして完全なゲームプラン。 セクションを開く

§ 08 — 問答Samira Wild Rift よくある質問

Q.01 SamiraはADCとしてブラインドピックに適していますか? +

Samiraは一貫して信頼できるブラインドピックではない。あなたのチームがエンゲージやクラウドコントロールを持つ可能性が高い場合は機能するかもしれないが、敵がポーク、ピール、ハードCCで対応できる場合、彼女は非常に脆くなる。もし彼女をブラインドピックするなら、より忍耐強く、時にはウェーブの後ろでプレイし、エントリーする前に敵のクールダウンを待つことを受け入れなければならない。彼女は、あなたのsupportまたは敵のdraftの一部が既に分かっている場合に、はるかに快適になる。

Q.02 Samiraのアルティメットはいつ使うべき? +

インフェルノ・トリガーはSランクが使えるからといって安易に使うべきじゃない。適切なタイミングは、ターゲットが既にCCされている時、主要な妨害スキルが使われた後、または敵チームがもうあなたに集中できないほど戦闘が進んだ時だ。未対応の構造物にキャストすると、あなたは近距離のターゲットになってしまう。オープニングの後にキャストすると、戦闘はリセットになる。

Q.03 Samiraはエンゲージsupportとエンチャンターのどちらと相性が良い? +

Samiraは、実際のエントリーポイントを作れるsupportを好むことが多い。彼女のEとSランクのタイミングは、ターゲットが既にロックダウンされていると、より使いやすくなるからだ。エンチャンターは彼女の生存を助けることができるが、彼女の主な問題、つまりアルティメットの前にCCされることなくターゲットに到達するという問題を常に解決するわけではない。彼女は保護を受けてプレイすることもできるが、最も爆発的なバージョンは、最初の接触を強制する味方から生まれる。

Q.04 Samiraはなぜ特定のレーンで無力に感じることがあるの? +

Samiraは、実際のオールインの機会を作り出すことができないレーンで苦戦する。レンジADCやディスエンゲージサポートに対しては、そもそもエンゲージする前に体力を失うことを余儀なくされる可能性がある。そのような状況では、すべてのトレードに勝つことを目指すのではなく、十分なHPを維持し、適切なスペルのためにブレード・ウィルを保持し、敵がエスケープやCCツールを誤用した瞬間を罰する必要がある。

データ — レベル別ステータスサミーラ の Wild Rift レベル別基礎ステータス(1〜15)

移動速度 340攻撃範囲 525攻撃速度ボーナス / Lv +3.2%
レベル別ステータスを表示
LvHPAD物理防御魔法防御マナHP自動回復リソース回復
16306235303457.515
2758664031.43948.215.5
3886704532.84438.916
41,014745034.24929.516.5
51,142785535.654110.217
61,27082603759010.917.5
71,398866538.463911.618
81,526907039.868812.318.5
91,654947541.273712.919
101,782988042.678613.619.5
111,910102854483514.320
122,0381069045.48841520.5
132,1661109546.893315.721
142,29411410048.298216.321.5
152,42211810549.61,0311722

基礎データ : wiki.leagueoflegends.com (CC BY-SA 4.0) · 2026-07-09

データ — バランス調整履歴サミーラ Wild Rift のバフ・ナーフ履歴(パッチ別)

バフ1調整1
履歴を表示
  1. 7.3a
    バフ10日で勝率 +6.1 pt
  2. 7.3
    調整10日で勝率 +1.8 pt

出典:Riot 公式パッチノートと照合した当サイトのパッチデータ ・ 実測効果:パッチ前後の勝率の中央値

インタラクティブツール

ドラフトシミュレーターでサミーラを試す

サミーラを軸にチームを組み立て、相手のカウンターをリアルタイムで分析し、現在のパッチのメタに沿ったピック推奨を受け取れます。

ドラフトシミュレーターを開く →