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2026年10月 · Patch 7.3c
Support · Support

レオナ Wild Rift — ティア・ステータス・概要

LeonaはWild Riftにおけるtank supportであり、ゲーム内で最も長いCCチェインの一つによるtarget lockdownに特化した太陽の騎士です。彼女のキットは、シールドスタン、Zenith Bladeによるダッシュ+スタン、そして複数の敵を同時に捉える可能性のあるzonal stun…

★ Support Tier S 2026年10月 · Patch 7.3c Supporttankengage
ダメージ
ユーティ
耐久
難度
Win 51.8% #18 · ↑2pt
Pick 10.8% #3
Ban 6.9% #31

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最強ビルド アイテム・ルーン・スペル Bulwark of the MountainKnight's VowYordle Trap カウンター レオナに強いチャンピオン アリスターブラウムジャンナ

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レオナ23/09 → 23/10
Win Rate(30日) 51.83%+1.03 pts
Pick Rate 10.80%
Ban Rate 6.88%
−207.3a7.3b7.3c23/0903/1008/1013/1018/1023/10 レオナ+1.0 pts −207.3a7.3b7.3c23/0906/1015/1023/10 +1.0

レオナの勝率は直近30日で+1.03 pts上昇し、現在51.83%です。全体の動きはWild Rift メタトレンドで確認できます。

§ 01 — 編集ノート

Leonaは今パッチでも安定したピックですが、それは単に「CCが多いから」という理由だけではありません。彼女の強みは、多くのチーム構成がミスなく対処するのが難しいエンゲージのテンポを強制できることです。レーンでプレイヤーがまだオーバーエクステンドし、midのローテーションに規律が欠けている環境では、Leonaはポジショニングのミスを即座のキルに変えます。彼女の影響力は、単にキットだけでなく、ターゲットをロックダウンし、敵の完全な反応を強制する能力にあります。これにより、平均的な連携のゲームでは非常に効果的ですが、相手が適切にディスエンゲージツールや防御的なタイミングを管理している場合は、より要求が高くなります。

執筆 更新日 2026年10月23日 Patch 7.3c

LeonaはWild Riftにおけるtank supportであり、ゲーム内で最も長いCCチェインの一つによるtarget lockdownに特化した太陽の騎士です。彼女のキットは、シールドスタン、Zenith Bladeによるダッシュ+スタン、そして複数の敵を同時に捉える可能性のあるzonal stun ultimateを連鎖させます。彼女は、対象を拘束して作り出したCCウィンドウ内に排除することを狙うall-in構成で真価を発揮します。Wild Riftでは、彼女のほぼuninterrupted CC chain(絶え間ないCCチェイン)により、アグレッシブなレーン戦において最も恐るべきsupportの一人となり、敵のミスを確実な排除へと変えることができます。

Leonaは、複数のCCを活かしてターゲットを素早く排除する高burst構成で真価を発揮します。彼女のstunや移動不能効果をキルに繋げられるADCと相性が抜群です。All-inやpickを狙う構成において、彼女の拘束力は最大限に活かされます。

Leonaは、彼女のengagesを不発に終わらせるdisengageやpoke編成に対して不利です。一度エンゲージした彼女をignore(無視)できるチャンピオンは、彼女のユーティリティを低下させます。shieldやhealを持つSupportは、彼女のコンボを吸収し、オールインを無力化することができます。

Leonaを使用する際は、engageする前に最優先ターゲットを見極めましょう。ターゲットを誤るとチームファイトに敗北する原因になります。Eで移動不能にしてからQを繋げて追加のstunを付与します。ターゲットに張り付き、CCの持続時間を最大化して味方が集結する時間を稼ぎましょう。

§ 06 — マッチアップの壁レオナ Wild Rift のカウンターとシナジー

不利大 不利 Skill 有利 シナジー
Alistar
ハード
Alistar
Janna
不利
Janna
Nautilus
スキル
Nautilus
Karma
有利
Karma
Draven
理想
Draven
LeonaのZenith BladeとShield of Daybreakは、ゲーム内でも最も確実性の高いCCチェーンの一つです。ターゲットへのdashが確定し、skillshotの条件なしにstunが入ります。Dravenは、stunされたターゲットに2本のSpinning Axeを投げ、相手が動けないため確実に回収でき、レベル2からAdorationを大量にスタックできます。両チャンピオンとも低レベル時のパワーが非常に高いため、序盤のlaneでは特に凶悪なシナジーで、レベル2か3のall-inだけでファーストブラッドに十分なことも多いです。
Samira
理想
Samira
LeonaのCC(E、Q、R)はそれぞれ、SamiraがStyleスタックを蓄積するチャンスとなります。Zenith Bladeでdashし、次にShield of Daybreakでスタンさせ、その後SamiraがFlairでターゲットへダッシュして近接攻撃を行い、さらにSolar Flareを発動します。これらそれぞれのCCが、Sランクへのランクアップにカウントされます。SamiraのInferno TriggerにはSランク(7スタック)が必要です。Leonaは、3つの異なるCCソースを持つため、1回のエンゲージあたり最も多くのスタックを生み出すサポートチャンピオンです。LeonaのエンゲージとSamiraのultを組み合わせることで、Samiraのリセットが機能すれば、キルチャンスがほぼ無限に続くデュオが形成されます。
Kalista
強力
Kalista
Zenith BladeとShield of Daybreakを組み合わせることで、Kalistaはカウンターエンゲージのリスクなしに、動きを封じられたターゲットに対してE(Rend)を安全にスタックさせることができます。その後、Fate's CallでLeonaの位置を調整し、敵の集団に対して理想的な角度でSolar Flareを発動させることができます。このシナジーは双方向で機能します。Leonaがイニシエートし、KalistaがRendを発動させる場合もあれば、KalistaのFate's CallでLeonaを突入させ、E+Qがクールダウン中でもLeonaがSolar Flareで集団を攻撃できる場合もあります。特に、狭い空間でSolar Flareが確実に2~3体のターゲットに命中するオブジェクト周辺では、この連携が極めて強力です。
Jinx
強力
Jinx
Leonaは、Jinxが脆弱な序盤において、ピールやエンゲージを行います。その後、teamfightでは、Solar Flareのクラスター効果により、JinxがAoEスキルFishbonesの爆発を中央のターゲットに完璧に当てられるようになります。JinxのGet Excitedは、Leonaが仕掛けたキルで発動し、Leonaの生まれ持った耐久力により、本来ならJinxが受けるはずのダメージを吸収します。このコンビはJinxがレベル6に達すると本格的に活躍し始めます。それまでは、Leonaは攻め込むのではなく、安全を期してJinxを守ることに専念する必要があります。

Build engineパッチ7.3c ビルド — 算出値

  1. コア 01 Bulwark of the Mountain Bulwark of the Mountain
  2. コア 02 Knight's Vow Knight's Vow
  3. コア 03 Yordle Trap Yordle Trap
  4. コア 04 Zeke's Convergence Zeke's Convergence
  5. コア 05 Locket of the Iron Solari Locket of the Iron Solari
  6. ブーツ Plated Steelcaps Plated Steelcaps
全バリエーション、ルーン、パワースパイク

§ 02 — 強みと弱み レオナ Wild Rift の強みと弱み

↑ 強み
  • 彼女はE + Qコンボでポジショニングのミスを即座に罰します。
  • 彼女のレベル5は、Solar Flareで目標の周りに絶え間ないプレッシャーを生み出します。
  • 彼女はZeke’s Convergenceのようなチーム指向のアイテムと強くシナジーを発揮します。
  • 彼女はsolo queueでしばしば下手な実行を伴う、迅速な敵の意思決定を強制します。
↓ 弱み
  • あなたのチームがエンゲージの即時フォローアップを欠いている場合。
  • ヘビーなディスエンゲージまたはクレンズツールを持つ構成に対して。
  • あなたのADCがポークまたはパッシブスケーリングのプレイスタイルを好む場合。
  • エンゲージ角度を作成するためのビジョンコントロールが不足している場合。
02

§ 03 — ゲームプランレオナ Wild Rift のゲームプラン:序盤・中盤・終盤

I Early

動けない相手に対する短いall-inのチャンスを探してください。waveを押し上げ、サモナーのタイマ

Lv. 1 → 6

動けない相手に対する短いall-inのチャンスを探してください。waveを押し上げ、サモナーのタイマーが有利になったら、すぐにローミングを行ってください。

II Mid

ジャングルの入り口を制圧し、Flash-Rのpickを強要してください。キャリーが育っている状況に合

Lv. 7 → 11

ジャングルの入り口を制圧し、Flash-Rのpickを強要してください。キャリーが育っている状況に合わせてプレイしてください。

III Late

Rは重要なengageか、相手のinitへのcounterのために温存してください。ADCを狙う脅威

Lv. 12+

Rは重要なengageか、相手のinitへのcounterのために温存してください。ADCを狙う脅威をzoneしてください。

§ 07b — 応用テクニックレオナ:コンボ & 立ち回りガイド Wild Rift

標準的なエンゲージコンボ中級
1 E E
2 Q Q
3 AA
4 W W

Eでダッシュとスネア、Qで範囲スタン、通常攻撃、Wで防御力とダメージ。

Flash コンボ中級
1 Flash Flash
2 Q Q
3 E E
4 R R

奇襲Flash、Qスタン、Eで敵にダッシュ、Rで範囲スタン。

フルコンボ中級
1 W W
2 E E
3 Q Q
4 AA
5 R R

エンゲージ前にWを発動して防御力を上げ、Eで距離を詰め、Qスタン、通常攻撃、Rで範囲スタン。

優先エンゲージコンボ中級
1 E E
2 Q Q
3 W W
4 AA
5 R R

Eでエンゲージ、Qスタン、Wで防御力、通常攻撃、R。

これを止めるものスレッシュ Q Death Sentence スタン · 1.5秒ノーチラス R Depth Charge 打ち上げ · 1秒

操作のコツ

  • Zenith Blade (E): ターゲットに向かってダッシュ + 短いスネア。敵が静止していれば、Eはほぼ確実にヒットします。距離を詰めるためにまずこれを使用してください。
  • Shield の Daybreak (Q): 次の通常攻撃でスタン。Qを発動してからすぐに通常攻撃をしてください — スタンはQのキャストではなく、通常攻撃によってトリガーされます。
  • Eclipse (W): エンゲージ前に発動 — 2秒間の戦闘後、防御力をブーストし、範囲ダメージを与えます。茂みの中で事前に発動してください。
  • Solar Flare (R): 中心ターゲットに範囲スロウとスタン。複数のスタンを狙うには、集団に使いましょう。
  • サンライト (パッシブ): レオナのアビリティは敵にマーク (サンライト) を付けます。味方はこれらのマークをアクティブにして、次のヒットでボーナスダメージを与えることができます。

よくあるミス

  • サンライトマークを味方と共有しないでください — マークは味方がフォローアップしないと期限切れになります。
  • エンゲージ後にWを発動してください。接近中に防御力を失うことになります。
  • 散らばったターゲットにRをキャストしてください — 正確な中心にいるターゲットのみスタンします。

注目のインタラクション

  • 味方によるサンライト発動 — 素早い通常攻撃を持つADC (ジンクス、ケイトリン) と相性が良いです。
  • E + Q = 2連続CC (スネア + スタン) — ターゲットに約2秒間のCCチェーン。
  • Wの最終爆発はダメージを与え、敵の防御力を低下させます — 味方のバーストダメージと組み合わせてください。
さらに詳しく Mechanics & Tips — レオナ 全コンボ、応用テクニック、よくあるミス、そして完全なゲームプラン。 セクションを開く

§ 08 — 問答Leona Wild Rift よくある質問

Q.01 Leonaはプレイしやすい? +

メカニクスはシンプルだが、意思決定をマスターするのは難しい。彼女のコンボは簡単だが、いつ、誰に、どのような状況でエンゲージするかを知ることが、本当に重要なことだ。悪いエンゲージの決断は、めったに回復できない。

Q.02 ソーラーフレアはいつ使うべき? +

ソーラーフレアは、キーターゲットへのエンゲージ、または戦闘の継続をロックダウンするために使用します。フォローアップや即時のプレッシャーなしに使用すると、その影響は大きく低下します。最適なタイミングは、フラッシュや敵の位置の間違いが関わってくることが多いです。

Q.03 なぜエンゲージが失敗するの? +

ほとんどの場合、メカニカルな問題ではなく、状況の問題です。味方がついてこれないか、倒しにくいターゲットにエンゲージしているかのどちらかです。コミットする前に、必ず味方の位置を確認しましょう。

Q.04 Leonaは終盤でも通用する? +

はい、ただし役割は変化します。孤立したピックを狙うのではなく、フロントラインへのエンゲージやカウンターエンゲージが中心になります。一人でキルを確保するのではなく、防御的なクールダウンを強制したり、キャリーのために openings を作る必要があります。

データ — レベル別ステータスレオナ の Wild Rift レベル別基礎ステータス(1〜15)

移動速度 345攻撃範囲 175攻撃速度ボーナス / Lv +1.2%
レベル別ステータスを表示
LvHPAD物理防御魔法防御マナHP自動回復リソース回復
1750625538390912
28626559.74043110.113.1
39746864.44247211.114.2
41,0867169.14451312.215.3
51,1987473.84655413.316.4
61,3107778.54859514.417.5
71,4228083.25063615.418.6
81,5348387.95267716.519.7
91,6468692.65471817.620.8
101,7588997.35675918.621.9
111,870921025880019.723
121,98295106.76084120.824.1
132,09498111.46288221.825.2
142,206101116.16492322.926.3
152,318104120.8669642427.4

基礎データ : wiki.leagueoflegends.com (CC BY-SA 4.0) · 2026-07-09

データ — バランス調整履歴レオナ Wild Rift のバフ・ナーフ履歴(パッチ別)

調整1
履歴を表示
  1. 7.2c
    調整

出典:Riot 公式パッチノートと照合した当サイトのパッチデータ ・ 実測効果:パッチ前後の勝率の中央値

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