Expert take
Milioは、プレイヤーとチーム両方の真のレベルを明らかにするチャンピオンだ。派手なプレイはしないが、あらゆる良い判断を決定的なアドバンテージに変える。彼の強さは自分自身から来るのではなく、キャリーを無敵にする能力から来る。適切なプレイヤーとdraftの手にかかれば、無視できない中心的な存在となる。
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Milioは、プレイヤーとチーム両方の真のレベルを明らかにするチャンピオンだ。派手なプレイはしないが、あらゆる良い判断を決定的なアドバンテージに変える。彼の強さは自分自身から来るのではなく、キャリーを無敵にする能力から来る。適切なプレイヤーとdraftの手にかかれば、無視できない中心的な存在となる。
Milioの本当の弱点は、脆さだけでなく、他のプレイヤーへの完全な依存だ。位置取りが悪く、パフォーマンスの低いキャリーをバフしても、彼の価値は完全に消えてしまう。彼はチームのミスを修正できず、良い判断を増幅させるだけだ。
Short trades via E + poke.
Groups around ADC hypercarry.
Protect your carry, ulti reactive to CC.
| Lvl | HP | AD | Armor | MR | Mana | HP regen | Res. regen |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 600 | 50 | 34 | 28 | 420 | 6 | 20 |
| 2 | 705 | 52.5 | 38 | 29.2 | 480 | 6.6 | 20.8 |
| 3 | 810 | 55 | 42 | 30.4 | 540 | 7.2 | 21.6 |
| 4 | 915 | 57.5 | 46 | 31.6 | 600 | 7.8 | 22.4 |
| 5 | 1,020 | 60 | 50 | 32.8 | 660 | 8.4 | 23.2 |
| 6 | 1,125 | 62.5 | 54 | 34 | 720 | 9 | 24 |
| 7 | 1,230 | 65 | 58 | 35.2 | 780 | 9.6 | 24.8 |
| 8 | 1,335 | 67.5 | 62 | 36.4 | 840 | 10.2 | 25.6 |
| 9 | 1,440 | 70 | 66 | 37.6 | 900 | 10.8 | 26.4 |
| 10 | 1,545 | 72.5 | 70 | 38.8 | 960 | 11.4 | 27.2 |
| 11 | 1,650 | 75 | 74 | 40 | 1,020 | 12 | 28 |
| 12 | 1,755 | 77.5 | 78 | 41.2 | 1,080 | 12.6 | 28.8 |
| 13 | 1,860 | 80 | 82 | 42.4 | 1,140 | 13.2 | 29.6 |
| 14 | 1,965 | 82.5 | 86 | 43.6 | 1,200 | 13.8 | 30.4 |
| 15 | 2,070 | 85 | 90 | 44.8 | 1,260 | 14.4 | 31.2 |
Base data : wiki.leagueoflegends.com (CC BY-SA 4.0) · 2026-07-09
Milioは、キャリーを時間とともに生存させる能力に直接依存する、純粋なスケーリング型のsupportとしてパッチにフィットします。ファイトがフロント・トゥ・バックになりがちで、solo queueでのエンゲージミスが頻繁に起こるメタでは、非常に安定した役割を見出します。しかし、ポジショニングとADCのパフォーマンスに極めて依存します。一部のサポートがプレイを作り出すのに対し、Milioは他のプレイを増幅します。これにより、構造化されたドラフトでは非常に信頼性が高いですが、混沌としたり連携の低いゲームではリスクが高まります。
Ionian Boots of Lucidity
Qで範囲ノックバック、EでADCにシールド、Wで回復+射程増加。
攻撃者を押し戻し、CCを解除し、加速で離脱。
CCされていたらまず解除、Wで接近しながら回復、Qで開始、Eでシールド。
シールド、回復+射程増加、ADCがCCされていたらR。
Your role = peel + buff your carrys, not engage.
Plays on R timers: a good ulti can turn a fight around.
アルティメットは先打ちせず、相手のキーとなるクラウドコントロールに合わせて使うべきだ。敵がコミットするのを待つことで、クレンズの価値が最大化される。早すぎると、チームは再エンゲージに対して脆弱なままになる。遅すぎると、キャリーはすでに死んでいる。タイミングがすべてだ。
状況によってはブラインドピックも可能だけど、draft依存度は高いまま。しっかりとしたキャリーがいなかったり、序盤のプレッシャーが強い相手だと脆くなる。ファーストピックより、カウンターピックとして使うのがおすすめ。
彼のバフは射程と攻撃速度を直接的に増加させるから、サステインドPSのADCにはすごく有利なんだ。チャンピオンが長く戦闘に参加できるほど、Milioはそのチャンピオンと一緒により強くなる。
一番の落とし穴は、積極的に戦闘に参加しようとすること。Milioはプレイを作るためじゃなく、それを確保するためにいる。無理にプレイを仕掛けたり、無理に前に出すぎると、彼の実際のインパクトは激減する。
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