Expert take
Namiは欺瞞的なチャンピオンだ。表面的にはプレイしやすいが、ゲームに真に影響を与えるには要求が高い。彼女は力任せではなく、精度によって勝利する。すべてのE、Q、Rは明確な目的を果たさなければならない。適切なプレイヤーの手にかかれば、平均的なsupportを絶え間ない脅威に変える。間違ったプレイヤーの手にかかれば、影響力のないパッシブなsupportとなる。敵の意図を読み、反応するのではなく、戦闘を予測できるプレイヤーに最適だ。
Support
Namiは欺瞞的なチャンピオンだ。表面的にはプレイしやすいが、ゲームに真に影響を与えるには要求が高い。彼女は力任せではなく、精度によって勝利する。すべてのE、Q、Rは明確な目的を果たさなければならない。適切なプレイヤーの手にかかれば、平均的なsupportを絶え間ない脅威に変える。間違ったプレイヤーの手にかかれば、影響力のないパッシブなsupportとなる。敵の意図を読み、反応するのではなく、戦闘を予測できるプレイヤーに最適だ。
彼女の本当の弱点は、脆さだけでなく、タイミングへの依存性にある。EやQのタイミングを誤ると、トレードでの影響力を即座に失う。他のサポートとは異なり、タンク性能や素早い再配置でメカニカルなミスを補うことはできない。
Play soft priority by W, secure side bushes and prepare buffed trades by E.
Group around the objectives: R to open, Q to lock the priority target.
Disciplined front-to-back; buff the carry that has the best impact window (AS or burst).
| Lvl | HP | AD | Armor | MR | Mana | HP regen | Res. regen |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 630 | 52 | 40 | 30 | 390 | 6 | 18 |
| 2 | 734 | 55.6 | 44.7 | 31.2 | 439 | 6.7 | 18.5 |
| 3 | 838 | 59.2 | 49.4 | 32.4 | 488 | 7.4 | 19 |
| 4 | 942 | 62.8 | 54.1 | 33.6 | 537 | 8 | 19.5 |
| 5 | 1,046 | 66.4 | 58.8 | 34.8 | 586 | 8.7 | 20 |
| 6 | 1,150 | 70 | 63.5 | 36 | 635 | 9.4 | 20.5 |
| 7 | 1,254 | 73.6 | 68.2 | 37.2 | 684 | 10.1 | 21 |
| 8 | 1,358 | 77.2 | 72.9 | 38.4 | 733 | 10.8 | 21.5 |
| 9 | 1,462 | 80.8 | 77.6 | 39.6 | 782 | 11.4 | 22 |
| 10 | 1,566 | 84.4 | 82.3 | 40.8 | 831 | 12.1 | 22.5 |
| 11 | 1,670 | 88 | 87 | 42 | 880 | 12.8 | 23 |
| 12 | 1,774 | 91.6 | 91.7 | 43.2 | 929 | 13.5 | 23.5 |
| 13 | 1,878 | 95.2 | 96.4 | 44.4 | 978 | 14.2 | 24 |
| 14 | 1,982 | 98.8 | 101.1 | 45.6 | 1,027 | 14.8 | 24.5 |
| 15 | 2,086 | 102.4 | 105.8 | 46.8 | 1,076 | 15.5 | 25 |
Base data : wiki.leagueoflegends.com (CC BY-SA 4.0) · 2026-07-09
Namiは現在のパッチでも非常に信頼性の高いsupportであり続けていますが、それは明白な理由からではありません。彼女はサステインやポークだけではなく、スロウ、エンゲージ前のE、そして的確なタイミングのクラウドコントロールを駆使して、小さなミスを即座のピックに変える能力こそが真の強みです。戦闘が素早いエンゲージやポジショニングのミスで決まることが多いこのメタにおいて、Namiは小さな隙を増幅させるのが得意です。しかし、この強みは条件付きであり、ポジショニングとテンポの読み合いに大きく依存します。ミスをすると、エンゲージサポートに対して格好の的になってしまいます。うまくプレイすれば、自身を過度に晒すことなくトレードのペースを握ることができます。
Ionian Boots of Lucidity
Mercury's Treads
ADCをEで強化し、跳ねるWで回復/ポークし、ADCがバフ中に通常攻撃する。
範囲ノックアップのためのR、ノックアップされた敵への簡単なQ、ダメージ/回復のためのW。
奇襲バブルのためにFlashからQの射程内へ。
エンゲージを開始する味方への移動速度ブースト、ターゲットへのQバブル、W、敵がまとまっているならR。
Your value comes from anticipation: place E before the allied engagement, not during it.
In lens lanes, R turns a vision shot into a guaranteed catch.
Save Q while the enemy has his mobility tools; poke via W between waves.
NamiのRは単なるエンゲージツールではない。離脱や、オブジェクトを巡る戦闘の構築のために使われる方が、しばしばより信頼性が高い。狭い場所で、またはスロウを適用した後に使用すると、プレッシャーなしで範囲から投げ出すよりもはるかに高い価値が得られる。それは状況を作り出すべきであり、単に状況を開始するだけではない。
原因はスキルショット自体というより、タイミングの問題であることがほとんどだ。Qは純粋なエンゲージ(突撃)スキルではなく、罰を与えるためのツールだ。敵が自由に動ける状態だと、簡単に避けられてしまう。スロウ、トレード、プレッシャーなどでまず敵の動きを強制し、それから敵が進むであろう場所にQを撃ち込む必要がある。
できるけど、ゲームの流れを読む能力に大きく依存する。エンゲージ(突撃)系のサポートとは違い、彼女は一人でプレイを強制するのではなく、相手のミスにつけ込むタイプだ。プロアクティブにプレイし、タイミングを理解していれば、非常に価値のある存在になる。そうでなければ、弱く感じてしまうかもしれない。
Namiは状況に応じて役割を適応させる必要がある。敵がエンゲージ(突撃)してきたら、RとQで敵の動きを止め(ピール)、敵の攻撃から味方を守る役割になる。味方チームが主導権を持っているなら、スロウやバフを活かして敵を捕まえるチャンスを作り出す。彼女一人で戦況を決めることはできないが、戦いの展開を形作ることはできる。
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