- 彼は、側面をコントロールせずにオブジェクトを中心に集まるチームを罰します。R→フラッシュ→W一つで、失われたワードを失われたdragonまたはBaronに変えることができます。
- 彼は、特にジャングラーが彼の集団戦コントロールを素早く変換できる場合、信頼できる開始ボタンを持たないボットレーンやチームに真のイニシアチブを与えます。
- 彼のキーアイテムはsupportの正確なリズムを刻みます。ゼー เก・コンバージェンスはクリーンなエンゲージを、プロテクターズ・ボウはキャリーを保護し、エンチャントは彼のアクセスまたは生存能力を調整します。
- 彼は、直接エンゲージできない場合でも役立ちます。なぜなら、「バトル・ダンス」により、彼はキャリーを中心にピール、ポジショニング、カウンター・イニシエーションを行うことができるからです。
ラカン Wild Rift — ティア・ステータス・概要
RakanはWild Riftにおけるengage-enchanter supportであり、mobile…
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ラカンのすべてをマスターする
ラカンの完全解説と、このチャンピオンで試合を実際に決めるミクロ・マクロのスキル。
ラカンの勝率は直近30日で+1.49 pts上昇し、現在50.46%です。全体の動きはWild Rift メタトレンドで確認できます。
Rakanは、速攻が評価され、supportのローテーション、そしてクリーンな集団戦のチャンスで勝敗が決まるような状況で、依然として非常に強力なsolo queueです。彼の真の強みは、エンゲージだけでなく、飛び込んで複数のターゲットを「クイックネス」で魅了し、適切な角度から「グランド・エントランス」を決め、そのまま「バトル・ダンス」で離脱する能力にあります。このパッチでは、彼のチームが最初の接触に即座に追従できる場合に最も活躍します。例えば、前に出る準備ができているキャリー、視界を意識したジャングラー、あるいは彼のR→Wをキルやオブジェクトにつなげられる構成などが挙げられます。しかし、Rakanは、ゲームが正面からぶつかり合う展開になりすぎたり、フラッシュが防御的に何度も使わされたり、敵チームが彼のエンゲージを breaking するために離脱ツールを温存している場合、その価値を大きく失います。
RakanはWild Riftにおけるengage-enchanter supportであり、mobile engagesと、ユニークなシナジーを持つADCのXayahを守ることに特化した魅力的なフェリンです。彼のキットは、羽による回復、ノックアップを誘発する攻撃的なWのダッシュ、Rによる広範囲のチャーム、そしてXayahへの瞬時のテレポートを組み合わせています。彼は、複数の敵を同時にチャームしてキルチャンスを作り出すall-in構成で真価を発揮します。Wild Riftにおいて、彼の極めて高いエンゲージ機動力は、上手くプレイされた場合に最もread and counter(先読みと対策)が困難なsupportの一人に彼を仕立て上げます。
Rakanは、激しく素早いエンゲージを狙うall-in構成で真価を発揮します。特定のADCとはユニークなシナジーを持ち、お互いのスキルを増幅させ合います。マルチengage構成は、複数のターゲットを連続してcharmする彼の能力を最大限に活かすことができます。
Rakanは、彼を後退させengageを阻止するpokeやCC主体の構成に対して有効性を失います。強力なdisengageを持つチャンピオンは、彼の影響力が出る前にエンゲージを無効化できます。coordinationへの依存度が高いため、反応の早いキャリーがいないと彼のプレイの効果は薄れてしまいます。
Rakanを使用する際は、エンゲージの影響力とエンゲージ後の生存率を最大化するために、W → E → Qのコンボを繋げましょう。charmで最大数のターゲットを巻き込めるように位置取りをします。Eの機動力は、リスクのあるエンゲージの後にキャリーのもとへ戻るために非常に貴重です。
§ 06 — マッチアップの壁ラカン Wild Rift : counters et synergies
§ 02 — 強みと弱み ラカン Wild Rift : forces et faiblesses
- 敵チームが、あなたが簡単に保持できる複数の信頼性の高い離脱ツールをすでに持っている場合は、Rakanを避けてください。なぜなら、あなたのエンゲージは予測可能になり、変換が難しくなるからです。
- あなたの構成が最初の集団戦コントロールの後に前進できない場合は、彼を避けてください。Rakanは速くエンゲージしますが、即座のフォローアップなしでは一人で戦いを終わらせることはできません。
- 最初のウェーブから非常に安定したsupportを必要とするキャリーがいて、ブッシュ周りでプレイする優先権がない場合は、彼を避けてください。
- 側面や視界の霧からのエンゲージがほとんどない、正面から正面へのプレイしかできないことがわかっている場合は、彼を避けてください。なぜなら、彼の最高のエンゲージは、見える直線から来ることはめったにないからです。
§ 03 — ゲームプランラカン Wild Rift : plan de jeu early, mid et late game
Short trades around W and Q care; play the wave…
Short trades around W and Q care; play the wave to open a flanking angle from the bushes.
Aggressive vision on goal entries; look for a 5v4…
Aggressive vision on goal entries; look for a 5v4 via R→Flash→W and convert to dragon/herald.
Decide whether to engage or peel depending on…
Decide whether to engage or peel depending on your win condition: if your ADC is fed, keep E/W to himself and charm only threats.
§ 07b — 応用テクニックラカン:コンボ & 立ち回りガイド Wild Rift
ノックアップのためにダッシュし、命中したら1で回復とダメージ、3で安全に離脱
敵集団に向かって走りながらチャーム、中央でノックアップ、味方の方へ離脱
敵のFlashがクールダウン中に、敵近くの味方にテレポートして奇襲エンゲージを開始
マルチジャンプとFlashを使用して遠距離からエンゲージ
§ 08 — 問答FAQ Rakan Wild Rift
Q.01 Rakanはブラインドピックでsupportとして良いか? +
Rakanは、チームがテンポ、視界、フォローアップを重視するならブラインドピックできるが、すべてのdraftで信頼できるわけではない。危険は、彼に対して保持しやすいカウンター(ディスエンゲージ、アンチコントロールシールド、インスタントクラウドコントロール、あるいはグランド・エントランスが外れたときに彼を罰することができるレーン)から来る。彼をブラインドピックする場合は、自動的なエンゲージボットのようにプレイするのではなく、柔軟なsupportのようにプレイしよう。側面からのプレッシャー、Eでのピール、そして重要な敵のクールダウンが消費された後の再エンゲージだ。
Q.02 Rakanは常に集団戦に参加すべきですか? +
いいえ。それはRakanにとって最大のミスの一つです。敵があなたのためにCC(クラウドコントロール)を温存していたり、味方のキャリーがダイブの脅威にさらされている場合、あなたの役割は味方を守り、敵の侵入を受け止め、敵が前に出すぎたところで再エンゲージすることかもしれません。Rakanは、エンゲージ、離脱、復帰、ピール、そして再開と、戦闘中に役割を変えられるため強力です。正しい選択は、コンボが使えるかどうかよりも、味方の位置と敵の残っているカウンター次第です。
Q.03 Rakanの最大のパワースパイクは何ですか? +
レベル5は、クイックネスが単純なグランド・エントランスを実際の戦闘条件に変えるため、彼の脅威を最も変えるスパイクです。しかし、彼のランク戦で最も活用できるスパイクは、ゼーケス・コンバージェンスと適切なエンチャントで来ることが多いです。その時点で、Rakanは隙を見つけるだけでなく、キャリーにとって価値のあるエントリーをすることもできます。重要なのは、受動的に待つのではなく、そのタイミングで視界を確保したり、midにロームしたり、コンボが脅威となる間にオブジェクトをフォースしたりすることです。
Q.04 なぜ私のRakanのエンゲージはよく失敗するのですか? +
エンゲージの失敗のほとんどは、グランド・エントランス自体からではなく、そのセットアップに原因があります。側面攻撃なし、視界なし、バトル・ダンスの射程内に味方がいない、またはどの敵スキルで止められるかわからない状態でエンゲージすると、コンボは読まれやすくなります。突っ込む前に、自分に問いかけてください:誰が私のエンゲージについてくるか、誰が私を救えるか、そしてどの敵スキルが私のプレイを破ることができるか?この3つの答えがない場合は、エンゲージを脅かすか、クールダウンを待つか、より良い機会が現れるまでピールプレイをする方が良いことが多いです。
データ — レベル別ステータスラカン の Wild Rift レベル別基礎ステータス(1〜15)
レベル別ステータスを表示
| Lv | HP | AD | 物理防御 | 魔法防御 | マナ | HP自動回復 | リソース回復 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 660 | 58 | 49 | 34 | 435 | 6 | 15 |
| 2 | 772 | 61.6 | 53.3 | 35.6 | 492 | 6.6 | 15.7 |
| 3 | 884 | 65.2 | 57.6 | 37.2 | 549 | 7.1 | 16.4 |
| 4 | 996 | 68.8 | 61.9 | 38.8 | 606 | 7.7 | 17.1 |
| 5 | 1,108 | 72.4 | 66.2 | 40.4 | 663 | 8.2 | 17.8 |
| 6 | 1,220 | 76 | 70.5 | 42 | 720 | 8.8 | 18.5 |
| 7 | 1,332 | 79.6 | 74.8 | 43.6 | 777 | 9.3 | 19.2 |
| 8 | 1,444 | 83.2 | 79.1 | 45.2 | 834 | 9.9 | 19.9 |
| 9 | 1,556 | 86.8 | 83.4 | 46.8 | 891 | 10.4 | 20.6 |
| 10 | 1,668 | 90.4 | 87.7 | 48.4 | 948 | 11 | 21.3 |
| 11 | 1,780 | 94 | 92 | 50 | 1,005 | 11.5 | 22 |
| 12 | 1,892 | 97.6 | 96.3 | 51.6 | 1,062 | 12.1 | 22.7 |
| 13 | 2,004 | 101.2 | 100.6 | 53.2 | 1,119 | 12.6 | 23.4 |
| 14 | 2,116 | 104.8 | 104.9 | 54.8 | 1,176 | 13.2 | 24.1 |
| 15 | 2,228 | 108.4 | 109.2 | 56.4 | 1,233 | 13.7 | 24.8 |
基礎データ : wiki.leagueoflegends.com (CC BY-SA 4.0) · 2026-07-09
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