August 2026 · Patch 7.2d
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Rakan Wild Rift — Tier, Stats & Overview

Rakan ist ein Engage-Enchanter-Support in Wild Rift, eine charmante Wildkatze, die auf mobile Engages spezialisiert ist und ihre ADC Xayah durch ihre einzigartige…

★ Support Tier S August 2026 · Patch 7.2d SupportEngagePeel
DMG
UTIL
TANK
DIFF
Win 51.2% #32 · ↑14pt
Pick 3.1% #24
Ban 0.3% #120

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Meistere alles über Rakan

Die vollständige Aufschlüsselung von Rakan plus die Micro- und Macro-Skills, die Spiele mit diesem Champion entscheiden.

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Win Rate (30 T) 51.21%-1.29 pts
Pick Rate 3.05%
Ban Rate 0.34%
50.0%52.0%7.2c7.2d01/0815/0831/08

Die Win Rate von Rakan ist in den letzten 30 Tagen um -1.29 pts gefallen und liegt jetzt bei 51.21%. Alle Bewegungen findest du unter Wild Rift Meta-Trends.

§ 01 — Editorial brief

bleibt ein sehr relevanter support, wenn solo queue schnelle Initiative, mid-Game-Rotations und Kämpfe belohnt, die durch ein sauberes Crowd-Control-Fenster entschieden werden.

By WRC Studio ~ 2 min read Patch 7.2d

Rakan ist ein Engage-Enchanter-Support in Wild Rift, eine charmante Wildkatze, die auf mobile Engages spezialisiert ist und ihre ADC Xayah durch ihre einzigartige Synergie schützt. Sein Kit kombiniert Heilung durch eine Feder, einen offensiven W-Dash, der einen Knock-up auslöst, einen Massen-Charm auf R und eine sofortige Teleportation zu Xayah. Er glänzt in All-in-Teamkompositionen, die darauf abzielen, mehrere Gegner gleichzeitig zu charmen, um Kill-Fenster zu schaffen. In Wild Rift macht ihn seine extreme Engage-Mobilität zu einem der am schwersten zu read and counter Supports, wenn er gut gespielt wird.

Rakan glänzt in all-in-Kompositionen, die aggressive, schnelle Engagements suchen. Er bildet einzigartige Synergien mit bestimmten ADCs, die gegenseitig ihre Fähigkeiten verstärken. Multi-engage-Kompositionen holen das Maximum aus seiner Fähigkeit heraus, mehrere Ziele nacheinander zu charm.

Rakan verliert an Effektivität gegen poke- oder CC-Kompositionen, die ihn zurückdrängen und das engaging verhindern. Starke disengage-Champions können seine Engages zunichtemachen, bevor sie Wirkung zeigen. Seine Abhängigkeit von coordination macht seine Spielzüge ohne einen reaktiven Carry weniger effektiv.

Kette mit Rakan dein W → E → Q aneinander, um den Impact des Engages und das Überleben danach zu maximieren. Positioniere dich so, dass du die maximale Anzahl an Zielen mit deinem charm triffst. Die Mobilität deines E ist wertvoll, um nach einem riskanten Engage zu deinem Carry zurückzukehren.

§ 06 — The matchup wallRakan Wild Rift counters and synergies

Hard Unfav. Skill Fav. Synergy
Janna
Hard
Janna
Lulu
Unfav.
Lulu
Bard
Skill
Bard
Blitzcrank
Fav.
Blitzcrank
Orianna
Ideal
Orianna
Rakan is an elite ball carrier for Orianna because his speed into the backline makes Shockwaves much harder to anticipate. The duo almost executes itself: Orianna shields Rakan, Rakan engages with The Quickness then Grand Entrance, and Shockwave explodes as multiple targets are already charmed or knocked up. This combination destroys grouped teams and becomes one of the best full-commit engage threats in teamfights.
Rumble
Ideal
Rumble
Rakan forces panic movement that is perfect for The Equalizer because targets must choose between staying grouped inside his crowd control or crossing Rumble's damage zone. The best sequence is to let Rakan engage first to freeze the lines, then place Rumble's ultimate over the natural exits of the fight to turn a clean engage into repositioning hell. The duo excels around objectives and in narrow corridors where it controls both entry and escape.
Riven
Strong
Riven
Riven loves broken formations, and Rakan is excellent at shattering them quickly with a multi-target engage that opens clean dash angles. After Rakan's initial control, Riven can enter without wasting too much mobility just to close distance, leaving more resources to finish the kill or exit. The synergy is very strong in mid game when fights are fast and the duo can strike before proper front-to-back setup appears.
Rengar
Strong
Rengar
Rakan can create the exact chaos Rengar needs to choose his real target without jumping into an intact and well-protected setup. Depending on the fight, Rakan either engages first to scatter peelers, or holds his engage to follow Rengar's leap and deny the counter-response around the focused carry. That flexibility makes the duo very threatening into teams that rely on a single protector for their backline.

Build enginePatch 7.2d Build — berechnet

  1. Core 01 Bulwark of the Mountain Bulwark of the Mountain
  2. Core 02 Zeke's Convergence Zeke's Convergence
  3. Core 03 Knight's Vow Knight's Vow
  4. Core 04 Radiant Virtue Radiant Virtue
  5. Core 05 Redemption Redemption
  6. Stiefel Boots of Mana Boots of Mana
Alle Varianten, Runen & Power Spikes

§ 02 — Strengths & weaknesses Rakan Wild Rift strengths and weaknesses

↑ Strengths
  • Er bestraft Teams, die sich um Objectives gruppieren, ohne Flanken zu kontrollieren: ein R→Flash→W kann ein fehlendes Ward in ein verlorenes dragon oder Baron verwandeln.
  • Er gibt einer Bot Lane oder einem Team, dem ein zuverlässiger Startknopf fehlt, echte Initiative, besonders wenn der Jungler sein Crowd Control schnell umwandeln kann.
  • Seine Schlüsselitems support seinen genauen Rhythmus: Zeke's Convergence belohnt saubere Eintritte, Protector's Vow schützt den Carry und Enchants passen entweder seinen Zugang oder seine Überlebensfähigkeit an.
  • Er bleibt nützlich, auch wenn er nicht direkt eingreifen kann, da Battle Dance ihm erlaubt, Peel, Repositionierung und Konter-Initiation um seinen Carry herum zu spielen.
↓ Weaknesses
  • Vermeide Rakan, wenn das gegnerische Team bereits mehrere zuverlässige Disengage-Tools hat, die leicht für dich aufgespart werden können, da dein Eintritt vorhersehbar und schwer umzusetzen wird.
  • Vermeide ihn, wenn deine Komposition nach deinem ersten Crowd Control nicht vorrücken kann: Rakan engagiert schnell, aber er beendet einen Kampf nicht allein ohne sofortige Nachverfolgung.
  • Vermeide ihn, wenn dein Carry von den ersten Wellen an einen sehr stabilen support benötigt und du keine Priorität hast, um Brushes herum zu spielen.
  • Vermeide ihn, wenn du weißt, dass du nur Front-to-Back ohne Flanke oder Nebel des Krieges spielen musst, da seine besten Engages selten aus einer sichtbaren geraden Linie kommen.
02

§ 03 — Game planRakan Wild Rift game plan: early, mid and late game

I Early

Short trades around W and Q care; play the wave…

Lvl. 1 → 6

Short trades around W and Q care; play the wave to open a flanking angle from the bushes.

II Mid

Aggressive vision on goal entries; look for a 5v4…

Lvl. 7 → 11

Aggressive vision on goal entries; look for a 5v4 via R→Flash→W and convert to dragon/herald.

III Late

Decide whether to engage or peel depending on…

Lvl. 12+

Decide whether to engage or peel depending on your win condition: if your ADC is fed, keep E/W to himself and charm only threats.

§ 07b — Fortgeschrittene MechanikenRakan: Kombos & Tipps Wild Rift

Basis-Combo
1 W W
2 Q Q
3 E E

Dash für den Knock-up, 1 für Heilung und Schaden, falls getroffen, mit 3 sicher zurückziehen

Teamfight-Engage-Combo
1 R R
2 W W
3 E E

Charm, während du ins gegnerische Team rennst, Knock-up in der Mitte, Rückzug zu einem Verbündeten

Hinterhalt-Combo
1 E E
2 W W

Teleportiere dich zu einem Verbündeten in der Nähe des Feindes, um ein überraschendes Engagement zu starten, wenn der Flash des Feindes auf Cooldown ist

Fernkampf-Combo
1 R R
2 E E
3 E E
4 Flash Flash
5 W W
6 Q Q
7 E E

Engagiere aus großer Entfernung mit Multi-Jump und Flash

Mechanische Tipps

  • Battle Dance (3) Reset: Mit Xayah als Verbündeter setzt Fähigkeit 3 Xayahs Cooldown zurück (ermöglicht einen freien Sprung zu ihr) – nutze diese Synergie in der Lane und in Teamfights
  • Flash nach Grand Entrance: Benutze Flash WÄHREND des Dashes von Fähigkeit 2, um die Dash-Reichweite erheblich zu verlängern und aus unerwarteter Distanz zu engagieren
  • The Quickness (Ult) kontinuierlicher Charm: Rakan verzaubert alle Feinde, die er während seines Ultimates berührt – renne durch so viele Ziele wie möglich, um CC zu maximieren
  • Gleaming Quill (1) Heilung: Die Feder wird als Projektil abgefeuert; wenn sie einen Feind trifft, kann Rakan durch Bewegung zu einem Verbündeten innerhalb der nächsten Sekunden einen Flächenheilung auslösen – setze Fähigkeit 1 so ein, dass der ADC nach jedem Trade geheilt wird

Häufige Fehler

  • Engagiert bleiben ohne Fluchtmöglichkeit: Rakan kann leicht engagieren, muss aber auch disengagen können – habe immer eine Fluchtroute über Battle Dance zu einem Verbündeten oder Flash
  • The Quickness ist zu defensiv: Das Ultimate wird für mehrere Charms verwendet – aktiviere es nicht nur zur Flucht, sondern nutze sein Engage-Potenzial in Teamfights
  • Xayah-Synergie ignorieren: Wenn du im Duo mit Xayah spielst, wird Rakan durch den Battle Dance-Schild (3) gestärkt – priorisiere das Springen zu Xayah, wenn sie in Gefahr ist

Bemerkenswerte Interaktionen

  • Mit Xayah kann Rakan mit Battle Dance aus jeder Entfernung auf der Karte zu ihr zurückkehren [WR-Reichweite muss noch bestätigt werden]
  • The Quickness passt natürlich zu Oriannas Schockwelle oder Malphites Ultimate – verzauberte Feinde sind bereits gruppiert, um weitere Ultimates einzustecken
  • Feenflügel (Passiv) regeneriert den Schild automatisch zwischen den Trades – verteile die Engagements, um die Schilde zu maximieren
Mehr erfahren Mechanics & Tips — Rakan Alle Kombos, fortgeschrittene Tipps, häufige Fehler und der komplette Game Plan. Abschnitt öffnen

§ 08 — DialoguesRakan Wild Rift FAQ

Q.01 Ist Rakan ein guter Blind Pick support? +

Rakan kann blind gepickt werden, wenn dein Team bereit ist, um Tempo, Vision und Follow-up zu spielen, aber er ist nicht in jedem draft zuverlässig. Die Gefahr geht von Antworten aus, die leicht gegen ihn gehalten werden können: Disengage, Anti-Control-Schilde, sofortige Crowd-Control oder Lanes, die ihn bestrafen können, wenn der Große Auftritt verfehlt wird. Wenn du ihn blind pickst, spiele weniger wie ein automatischer Engage-Bot und mehr wie ein flexibler support: Flankendruck, Peel mit E und Re-Engage, nachdem ein wichtiger feindlicher Cooldown verbraucht ist.

Q.02 Sollte Rakan immer in Teamfights eingreifen? +

Nein. Das ist tatsächlich einer der größten Fehler bei Rakan. Wenn der Gegner Crowd Control für dich bereithält oder dein Carry durch einen Dive bedroht ist, kann es deine beste Rolle sein, zu beschützen, den gegnerischen Vorstoß abzufangen und dann neu anzugreifen, sobald sie zu weit vorgerückt sind. Rakan ist stark, weil er seine Funktion während eines Kampfes ändern kann: eingreifen, zurückziehen, zurückkehren, peelen und dann neu starten. Die richtige Wahl hängt weniger davon ab, ob deine Combo verfügbar ist, sondern mehr von der Position deiner Verbündeten und den noch verfügbaren Antworten des Gegners ab.

Q.03 Was ist Rakans größter Power Spike? +

Level 5 ist der Spike, der seine Bedrohung am meisten verändert, da The Quickness einen einfachen Grand Entrance in eine echte Kampfsituation verwandelt. Sein am besten ausnutzbarer Ranked Spike kommt jedoch oft mit Zeke's Convergence und dem richtigen Enchant. Zu diesem Zeitpunkt kann Rakan nicht nur die Lücke finden, sondern auch den Einstieg für seinen Carry wertvoll machen. Die wichtige Entscheidung ist, nicht passiv zu warten: Nutze dieses Timing, um Vision aufzubauen, mid zu roamen oder ein Objective zu erzwingen, während deine Combo respektiert werden muss.

Q.04 Warum scheitern meine Rakan-Engages oft? +

Die meisten gescheiterten Engages kommen nicht von Grand Entrance selbst, sondern vom Setup. Wenn du ohne Flanke, ohne Vision, ohne Verbündeten in Battle Dance-Reichweite oder ohne Wissen, welcher gegnerische Zauber dich stoppen kann, eingreifst, wird deine Combo leicht zu lesen. Frage dich vor dem Eingreifen: Wer folgt meinem Engage, wer kann mich retten und welcher gegnerische Zauber bricht mein Spiel? Wenn du diese drei Antworten nicht hast, ist es oft besser, den Engage anzudrohen, auf einen Cooldown zu warten oder Peel zu spielen, bis sich ein besseres Fenster ergibt.

Data — Stats per levelRakan Wild Rift base stats per level (1-15)

Movement speed 345Attack range 315Bonus attack speed / lvl +2.2%
Show stats per level
LvlHPADArmorMRManaHP regenRes. regen
1660584934435615
277261.653.335.64926.615.7
388465.257.637.25497.116.4
499668.861.938.86067.717.1
51,10872.466.240.46638.217.8
61,2207670.5427208.818.5
71,33279.674.843.67779.319.2
81,44483.279.145.28349.919.9
91,55686.883.446.889110.420.6
101,66890.487.748.49481121.3
111,7809492501,00511.522
121,89297.696.351.61,06212.122.7
132,004101.2100.653.21,11912.623.4
142,116104.8104.954.81,17613.224.1
152,228108.4109.256.41,23313.724.8

Base data : wiki.leagueoflegends.com (CC BY-SA 4.0) · 2026-07-09

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