Ağustos 2026 · Patch 7.2d
Support · Support

Rakan Wild Rift — Tier, Stats & Overview

Rakan, Wild Rift'te engage-enchanter support rolünde, mobile engages ve benzersiz sinerjileri sayesinde ADC'si Xayah'yı koruma konusunda uzmanlaşmış büyüleyici bir…

★ Support Tier S Ağustos 2026 · Patch 7.2d Supportengagepeel
DMG
UTIL
TANK
DIFF
Win 51.2% #32 · ↑14pt
Pick 3.1% #24
Ban 0.3% #120

Start here

Master everything about Rakan

The complete Rakan breakdown, and the micro and macro skills that actually decide games on this champion.

All guides →
Win Rate (30 g) 51.21%-1.29 pts
Pick Rate 3.05%
Ban Rate 0.34%
50.0%52.0%7.2c7.2d01/0815/0831/08

Rakan şampiyonunun win rate'i son 30 günde -1.29 pts düştü ve şu anda 51.21%. Tüm hareketleri Wild Rift meta trendleri sayfasında bulabilirsin.

§ 01 — Editorial brief

Rakan, solo queue’in hızlı inisiyatifi, mid’in oyun rotasyonlarını ve tek bir kusursuz kitle kontrol fırsatıyla sonuçlanan mücadeleleri ödüllendirdiği durumlarda, hâlâ son derece geçerli bir support olmaya devam ediyor.

By WRC Studio ~ 2 min read Patch 7.2d

Rakan, Wild Rift'te engage-enchanter support rolünde, mobile engages ve benzersiz sinerjileri sayesinde ADC'si Xayah'yı koruma konusunda uzmanlaşmış büyüleyici bir kedidir. Kiti, tüy aracılığıyla iyileştirme, havaya savurmayı tetikleyen ofansif bir W dash'i, R yeteneğindeki kitle çekiciliği ve Xayah'ya anında ışınlanmayı birleştirir. Eliminasyon pencereleri oluşturmak için aynı anda birden fazla düşmanı büyülemeyi amaçlayan all-in kompozisyonlarında mükemmeldir. Wild Rift'te, aşırı engage mobilitesi, iyi oynandığında onu read and counter yapılması en zor support'lardan biri haline getirir.

Rakan, sert ve hızlı savaş başlatmak isteyen all-in kompozisyonlarında mükemmeldir. Yeteneklerini karşılıklı olarak artıran belirli ADC'lerle benzersiz sinerjiler oluşturur. Çoklu engage kompozisyonları, onun birden fazla hedefi sırayla charm'lama yeteneğinden maksimum faydayı sağlar.

Rakan, onu geri çekilmeye zorlayan ve engaging yapmasını engelleyen poke veya CC kompozisyonlarına karşı etkililiğini kaybeder. Güçlü disengage şampiyonları, onun engage girişimlerini etki yaratmadan boşa çıkarabilir. Coordination ihtiyacı, reaktif bir carry olmadığında oyunlarını daha az etkili kılar.

Rakan ile engage etkisini ve engage sonrası hayatta kalmayı maksimuma çıkarmak için W → E → Q kombonuzu zincirleyin. Charm yeteneğinizle maksimum sayıda hedefi vuracak şekilde konumlanın. E mobiliteniz, riskli bir engage sonrasında carry'nizin yanına dönmek için çok değerlidir.

§ 06 — The matchup wallRakan Wild Rift counters and synergies

Hard Unfav. Skill Fav. Synergy
Janna
Hard
Janna
Lulu
Unfav.
Lulu
Bard
Skill
Bard
Blitzcrank
Fav.
Blitzcrank
Orianna
Ideal
Orianna
Rakan is an elite ball carrier for Orianna because his speed into the backline makes Shockwaves much harder to anticipate. The duo almost executes itself: Orianna shields Rakan, Rakan engages with The Quickness then Grand Entrance, and Shockwave explodes as multiple targets are already charmed or knocked up. This combination destroys grouped teams and becomes one of the best full-commit engage threats in teamfights.
Rumble
Ideal
Rumble
Rakan forces panic movement that is perfect for The Equalizer because targets must choose between staying grouped inside his crowd control or crossing Rumble's damage zone. The best sequence is to let Rakan engage first to freeze the lines, then place Rumble's ultimate over the natural exits of the fight to turn a clean engage into repositioning hell. The duo excels around objectives and in narrow corridors where it controls both entry and escape.
Riven
Strong
Riven
Riven loves broken formations, and Rakan is excellent at shattering them quickly with a multi-target engage that opens clean dash angles. After Rakan's initial control, Riven can enter without wasting too much mobility just to close distance, leaving more resources to finish the kill or exit. The synergy is very strong in mid game when fights are fast and the duo can strike before proper front-to-back setup appears.
Rengar
Strong
Rengar
Rakan can create the exact chaos Rengar needs to choose his real target without jumping into an intact and well-protected setup. Depending on the fight, Rakan either engages first to scatter peelers, or holds his engage to follow Rengar's leap and deny the counter-response around the focused carry. That flexibility makes the duo very threatening into teams that rely on a single protector for their backline.

Build engineYama 7.2d build — hesaplanmış

  1. Core 01 Bulwark of the Mountain Bulwark of the Mountain
  2. Core 02 Zeke's Convergence Zeke's Convergence
  3. Core 03 Knight's Vow Knight's Vow
  4. Core 04 Radiant Virtue Radiant Virtue
  5. Core 05 Redemption Redemption
  6. Çizme Boots of Mana Boots of Mana
Tüm varyantlar, runeler & güç sıçramaları

§ 02 — Strengths & weaknesses Rakan Wild Rift strengths and weaknesses

↑ Strengths
  • Kanatları kontrol etmeden hedeflerin etrafında toplanan takımları cezalandırır: Tek bir R→Flash→W kombinasyonu, eksik bir gözetleme taşını kaybedilen bir dragon veya Baron’e dönüştürebilir.
  • Özellikle ormancı, kitle kontrol yeteneklerini hızlı bir şekilde devreye sokabildiğinde, güvenilir bir başlangıç düğmesi olmayan bir bot koridoruna veya takıma gerçek bir inisiyatif kazandırır.
  • support adlı anahtar eşyaları, onun ritmini tam olarak belirliyor: Zeke's Convergence, doğru zamanlamalı girişleri ödüllendiriyor, Protector's Vow taşıyıcıyı koruyor ve büyüler ise ya erişim imkânlarını ya da hayatta kalma yeteneğini geliştiriyor.
  • Doğrudan çatışmaya giremediği durumlarda bile takım için yararlı olmaya devam eder; çünkü “Battle Dance” yeteneği sayesinde carry’sini korumak, konumunu yeniden ayarlamak ve rakibin saldırı girişimini engellemek gibi görevleri yerine getirebilir.
↓ Weaknesses
  • Düşman takımında, sizin için savunması kolay olan birkaç güvenilir geri çekilme aracı zaten varsa Rakan’den kaçının; çünkü bu durumda girişiniz öngörülebilir hale gelir ve gol dönüştürmek zorlaşır.
  • İlk kitle kontrolünüzden sonra takımınız ilerleyemiyorsa ondan uzak durun: Rakan hızlı bir şekilde devreye girer, ancak hemen ardından bir hamle yapılmazsa dövüşü tek başına bitiremez.
  • Eğer carry'nizin ilk dalgalardan itibaren çok istikrarlı bir support'e ihtiyacı varsa ve çalıların arasında manevra yapma önceliğiniz yoksa, ondan uzak durun.
  • Yan kanat veya savaş sisi olmadan sadece önden arkaya doğru oynamak zorunda kalacağınızı bildiğinizde ondan uzak durun; çünkü en etkili saldırıları nadiren görünür bir düz çizgi üzerinden gerçekleşir.
02

§ 03 — Game planRakan Wild Rift game plan: early, mid and late game

I Early

Short trades around W and Q care; play the wave…

Lvl. 1 → 6

Short trades around W and Q care; play the wave to open a flanking angle from the bushes.

II Mid

Aggressive vision on goal entries; look for a 5v4…

Lvl. 7 → 11

Aggressive vision on goal entries; look for a 5v4 via R→Flash→W and convert to dragon/herald.

III Late

Decide whether to engage or peel depending on…

Lvl. 12+

Decide whether to engage or peel depending on your win condition: if your ADC is fed, keep E/W to himself and charm only threats.

§ 07b — Gelişmiş mekanikRakan: combolar & ipuçları Wild Rift

Temel kombo
1 W W
2 Q Q
3 E E

Knockup için koşu, 1 tuşuyla iyileştirme ve isabet halinde hasar, 3 tuşuyla güvenli bölgeye geri dönüş

Takım savaşına giriş kombosu
1 R R
2 W W
3 E E

Düşman takımının içine koşarken büyü yap, merkezde havaya fırlatma, bir müttefike doğru kaç

Pusuda saldırı kombosu
1 E E
2 W W

Düşmanın yakınındaki bir müttefikin üzerine ışınlanarak, düşman Flash'i yere düşürdüğünde sürpriz bir saldırı başlat

Uzun menzilli kombo
1 R R
2 E E
3 E E
4 Flash Flash
5 W W
6 Q Q
7 E E

Çok uzak mesafeden çoklu zıplama ve flash ile saldırıya geçme

Mekanik ipuçları

  • Battle Dance (3) sıfırlama: Xayah müttefik olarak varken, 3 numaralı yeteneğin Xayah üzerindeki bekleme süresi sıfırlanır (ona doğru serbest atlama) — koridorda ve takım savaşlarında bu sinerjiyi kullanın
  • Grand Entrance sonrası Flash: 2. yeteneğin atlama hareketi SIRASINDA Flash'i kullanarak atlama menzilini önemli ölçüde artırın ve beklenmedik bir mesafeden saldırıya geçin
  • The Quickness (Ult) sürekli büyü: Rakan, ult sırasında koşarken dokunduğu tüm düşmanları büyüler — CC etkisini en üst düzeye çıkarmak için mümkün olduğunca çok hedefe doğru koşun
  • Gleaming Quill (1) iyileştirme: Quill bir mermi gibi fırlar; bir düşmana isabet ederse, Rakan sonraki saniyeler içinde bir müttefike yaklaşarak alan iyileştirmesini tetikleyebilir — her takasın ardından ADC’yi iyileştirmek için 1’i doğru zamanlamaya dikkat edin

Yaygın hatalar

  • Kaçış yolu olmadan çatışmaya girmek: Rakan kolayca çatışmaya girebilir, ancak aynı zamanda oradan çıkabilmelidir — Battle Dance ile bir müttefike veya Flash’e doğru her zaman bir kaçış yönü olmalıdır
  • The Quickness'in aşırı savunmacı kullanımı: Ult, birden fazla hedefi etkisiz hale getirmek için kullanılır — sadece kaçmak için etkinleştirmeyin, takım savaşlarında saldırı potansiyelinden de yararlanın
  • Xayah ile sinerjiyi göz ardı etmek: Xayah ile ikili oynarken, Battle Dance’ın kalkanı (3) güçlenir — tehlike altındaki Xayah’a atlamaya öncelik verin

Dikkat çekici etkileşimler

  • Xayah ile birlikte Rakan, haritanın herhangi bir mesafesinden Battle Dance ile ona geri dönebilir [WR menzili henüz onaylanmadı]
  • The Quickness, Orianna'nın Shockwave'i veya Malphite'in Ult'iyle doğal bir kombo oluşturur — büyülenmiş düşmanlar, diğer ultileri almak için zaten bir araya toplanmış durumdadır
  • Fey Feathers (pasif), çatışmalar arasında kalkanı otomatik olarak yeniler — kalkanları en üst düzeye çıkarmak için çatışmalar arasında ara verin
Daha derine Mechanics & Tips — Rakan Tüm combolar, ileri seviye ipuçları, yaygın hatalar ve eksiksiz oyun planı. Bölümü aç

§ 08 — DialoguesRakan Wild Rift FAQ

Q.01 Rakan, support yerine iyi bir körü körüne seçim midir? +

Takımınız tempo, görüş ve takip konusunda esnek davranmaya hazırsa Rakan’i körü körüne seçebilirsiniz, ancak her draft’de güvenilir bir seçim değildir. Tehlike, ona karşı kolayca savunulabilen karşı önlemlerden kaynaklanır: çatışmadan çekilme, kontrol önleyici kalkanlar, anlık kitle kontrolü veya Grand Entrance'ın ıskaladığı durumlarda onu cezalandırabilecek koridorlar. Onu kör seçim yaparsanız, otomatik saldırı botu gibi değil, daha esnek bir support gibi oynayın: kanattan baskı uygulayın, E ile takım arkadaşlarınızı koruyun ve önemli bir düşman yeteneğinin bekleme süresi dolduktan sonra yeniden saldırıya geçin.

Q.02 Rakan her zaman takım savaşlarına katılmalı mı? +

Hayır. Aslında bu, Rakan’de yapılan en büyük hatalardan biridir. Düşman size karşı kitle kontrolü uyguluyorsa ya da carry’niz bir dalış saldırısıyla tehdit altındaysa, en iyi rolünüz düşmanı korumak, düşman saldırısını üstlenmek ve onlar çok ileri ilerledikten sonra yeniden çatışmaya girmek olabilir. Rakan’in gücü, bir çatışma sırasında işlevini değiştirebilmesinden kaynaklanır: çatışmaya girme, çekilme, geri dönme, takım arkadaşlarını koruma ve ardından yeniden saldırıya geçme. Doğru seçim, kombonuzun kullanılabilir olup olmadığına değil, daha çok takım arkadaşlarınızın konumuna ve düşmanın hâlâ elinde kalan seçeneklere bağlıdır.

Q.03 Rakan’in en yüksek güç dalgalanması ne kadardır? +

5. seviye, tehdit seviyesini en çok değiştiren ani güç artışıdır; çünkü “The Quickness” yeteneği, basit bir “Grand Entrance” hareketini gerçek bir çatışma durumuna dönüştürür. Ancak sıralamalı oyunlarda en çok istismar edilebilen ani güç artışı, genellikle “Zeke’s Convergence” ve doğru sihirle birlikte gelir. Bu noktada Rakan sadece bir fırsat bulmakla kalmaz, aynı zamanda carry'si için de değerli bir giriş yapabilir. Önemli olan pasif bir şekilde beklememek: bu zamanlamayı, görüş alanı oluşturmak, mid'de dolaşmak ya da kombonuzun ciddiye alınması gereken bir anda bir hedefi zorlamak için kullanın.

Q.04 Rakan devrelerim neden sık sık arızalanıyor? +

Başarısız olan çatışmaların çoğu, “Grand Entrance”ın kendisinden değil, hazırlık aşamasından kaynaklanır. Yan kanat desteği olmadan, görüş alanı olmadan, “Battle Dance” menzilinde bir müttefik olmadan ya da hangi düşman büyüsünün sizi durdurabileceğini bilmeden çatışmaya girerseniz, kombonuz kolayca okunabilir hale gelir. Saldırıya geçmeden önce kendinize şunu sorun: Saldırıma kim eşlik edecek, kim beni kurtarabilir ve hangi düşman büyüsü oyunumu bozabilir? Bu üç sorunun cevabını bilmiyorsanız, genellikle saldırı tehdidinde bulunmak, bir yetenek bekleme süresinin dolmasını beklemek ya da daha iyi bir fırsat ortaya çıkana kadar koruma oynamak daha iyidir.

Data — Stats per levelRakan Wild Rift base stats per level (1-15)

Movement speed 345Attack range 315Bonus attack speed / lvl +2.2%
Show stats per level
LvlHPADArmorMRManaHP regenRes. regen
1660584934435615
277261.653.335.64926.615.7
388465.257.637.25497.116.4
499668.861.938.86067.717.1
51,10872.466.240.46638.217.8
61,2207670.5427208.818.5
71,33279.674.843.67779.319.2
81,44483.279.145.28349.919.9
91,55686.883.446.889110.420.6
101,66890.487.748.49481121.3
111,7809492501,00511.522
121,89297.696.351.61,06212.122.7
132,004101.2100.653.21,11912.623.4
142,116104.8104.954.81,17613.224.1
152,228108.4109.256.41,23313.724.8

Base data : wiki.leagueoflegends.com (CC BY-SA 4.0) · 2026-07-09

İnteraktif araç

Rakan şampiyonunu Draft Simülatöründe dene

Takımını Rakan etrafında kur, rakip counterları gerçek zamanlı analiz et ve güncel yama metasına uygun pick önerileri al.

Draft Simülatörünü Aç →