- Sabit hedeflerin çevresinde çatışmalar yaşandığında son derece değerli bir karakterdir: ultisi hizalı cepheler boyunca ilerler, E yeteneği duruma göre rakibi yavaşlatır ya da sabitler ve Echo W yeteneği, birkaç müttefikin zaten hasar almış olduğu bir çatışmanın gidişatını tersine çevirebilir.
- Ana carry etrafında şekillenen takım kompozisyonlarına gerçek bir güvenlik sağlıyor. Ardent Censer, Staff of Flowing Water ve Harmonic Echo sadece savunma eşyaları değil; aynı zamanda carry’nin hasar vermeye devam edebileceği süreyi de uzatıyorlar.
- Düz bir çizgide saldıran rakiplerini cezalandırır. Leona, Nautilus veya Rakan’in belirgin bir açıdan saldırması gerektiğinde, Seraphine sadece ilk teması emmek yerine E, W veya nihai saldırıyla karşılık verebilir.
- Koridoru kazanmasa bile yine de faydalıdır. Biraz geride kalan bir Seraphine bile yine de alan etkisi kontrolü, koruma ve belirleyici bir ulti tehdidi sağlayabilir; bu da onu, “infaz” tipi bir support’e kıyasla kar topu etkisine daha az bağımlı hale getirir.
Seraphine Wild Rift — Tier, Stats & Overview
Seraphine, tek bir şampiyonda alan hasarı, iyileştirme ve kalkanları birleştiren, hem Mid Lane hem de support rollerinde işlev gören çok yönlü bir mage-support…
Start here
Master everything about Seraphine
The complete Seraphine breakdown, and the micro and macro skills that actually decide games on this champion.
Seraphine şampiyonunun win rate'i son 30 günde +0.90 pts yükseldi ve şu anda 50.55%. Tüm hareketleri Wild Rift meta trendleri sayfasında bulabilirsin.
Seraphine ve Support, bu yamada gerçek değerini koruyor; çünkü bu karakter, hedef odaklı düzenlemeleri, aşılması zor bölge tabanlı çatışmalara dönüştürüyor.
Seraphine, tek bir şampiyonda alan hasarı, iyileştirme ve kalkanları birleştiren, hem Mid Lane hem de support rollerinde işlev gören çok yönlü bir mage-support şampiyondur. Stage Presence pasifi her üçüncü yetenek kullanımını güçlendirerek artırılmış burst veya iyileştirme pencereleri yaratır. Birikmiş kitle kontrolü sayesinde poke aşamalarına, alan kontrolüne ve müttefik güçlendirmeye hükmeder. Wild Rift'te, ultisinin devasa AoE sersemletmesinin tek bir kitle kontrolü zinciriyle tüm bir takım savaşının gidişatını değiştirebildiği siege and poke compositions içinde parlar.
Seraphine, alan etkilerini en üst düzeye çıkarmayı hedefleyen yoğun AoE veya teamfight kompozisyonlarında mükemmeldir. Yakındaki takım arkadaşlarını passive çift kullanımı ve iyileştirme auraları ile güçlendirir. Protect-the-carry veya sürekli poke kompozisyonları onun hibrit kitinden yararlanır.
Seraphine, skill shot yeteneklerini isabet ettirmesine zaman tanımayan anlık engage kompozisyonlarına karşı savunmasızdır. Yüksek mobility sahibi şampiyonlar, alan büyülerini kolayca atlatır. Bir arada durmaktan kaçınan dağınık kompozisyonlara karşı etkisi azalır.
Seraphine ile doğru zamanda çift kullanım elde etmek için çatışmalardan önce yakındaki takım arkadaşlarınızın üzerinde passive yeteneğinizi etkinleştirin. Alan yeteneklerinizle maksimum sayıda düşmanı vuracak şekilde konumlanın. Teamfight sırasında, kitle kontrolü sağlayan mass charm ultiniz belirleyicidir — bunu düşmanların aynı hizada olduğu bir açıdan kullanın.
§ 06 — The matchup wall · SupportSeraphine Wild Rift Support counters and synergies
§ 06 — The matchup wall · MidSeraphine Wild Rift Mid counters
§ 02 — Strengths & weaknesses Seraphine Wild Rift strengths and weaknesses
- Takımınızda ön hat tamamen eksikse ve kimse onun önünde alan tutamıyorsa, bu karakterden uzak durun. Seraphine arka hattı koruyabilir, ancak çatışmalarda gerçek bir dayanak noktasının yerini tutmaz.
- Düşman takımda çok sayıda kanca veya anında saldırı yeteneği varsa ve alt koridorunuz dalgayı kontrol edemiyorsa, bu kahramanı seçmekten kaçının. Koruyucu bir dalga ve görüş alanı olmadan, bu kahramanın konumlandırması çok kırılgan hale gelir.
- Eğer takım kompozisyonunuz sadece hızlı çatışmalar ve dağınık kavgalar istiyorsa, ondan uzak durun. Seraphine, birbirinden kopuk çatışmalar zincirini takip etmek yerine, bölgeyi hazırlamayı, büyülerle katman oluşturmayı ve tam bir çatışmayı kazanmayı tercih eder.
- Eğer koridor partnerinizin, anında all-in yaparak koridoru kazanmasını sağlayacak bir support’e ihtiyacı varsa, bu karakterden uzak durun. Seraphine, rakibi rahatsız edip kontrol sağlayabilir, ancak bir support’in saldırıya geçtiğinde yarattığı anlık öldürme baskısını yaratamaz.
§ 03 — Game planSeraphine Wild Rift game plan: early, mid and late game
Priority to safety and measured poke
Priority to safety and measured poke. Stacks Notes before each trade.
Play around the objectives: force fights in the…
Play around the objectives: force fights in the corridors and protect your carries.
Disciplined front-to-back: retains R for…
Disciplined front-to-back: retains R for multi-target hits or counter-engagement.
§ 02 — Strengths & weaknesses Seraphine Utility mid mage Wild Rift strengths and weaknesses
- Very strong mid priority once High Note can clear minions from range.
- Decisive ultimate in narrow corridors around dragon, Baron, and jungle entrances.
- Brings AP damage, shielding, slow, conditional root, and engage follow-up in one pick.
- Very vulnerable to assassins that can cross the wave before her level 5.
- Depends on spacing: a missed Beat Drop often creates an all-in window.
- Low solo-kill pressure if the team does not play around her crowd control.
§ 03 — Game planSeraphine Wild Rift game plan: early, mid and late game
Waveclear safe et trades courts après E/Q touchés
Waveclear safe et trades courts après E/Q touchés.
Groupes fréquents, cherche des angles R pour…
Groupes fréquents, cherche des angles R pour forcer Flash/ultis
Positionnement parfait, Stase obligatoire contre…
Positionnement parfait, Stase obligatoire contre assassins.
§ 07b — Gelişmiş mekanikSeraphine: combolar & ipuçları Wild Rift
1 hasar verir, 3 hedefi yavaşlatır (zaten yavaşlatılmışsa → sabitler), 2 ise alan kalkanını maksimuma çıkarır
1'in bekleme süresi bir rotasyon içinde iki kez kullanılabilecek kadar kısadır — AoE hasarını artırır
Echo'nun yığını 0 olduğunda, bu kombo pasif yeteneğin tetiklenmesi sayesinde 3'ü iki kez kullanarak yavaşlatma yerine kökleştirme sağlar, ardından ulti ile büyüleme
Maksimum büyü etkisi için düşmanların ortasına flash atın, 3 ile kök bağlayın, 1 ile hasar verin
§ 08 — DialoguesSeraphine Wild Rift FAQ
Q.01 Seraphine ve Support iyi bir rastgele seçim mi? +
Zaten ön cepheye sahip olan ya da görüş kontrolü için güvenilir bir yöntemi bulunan bir draft takımında kör seçim olarak seçilebilir, ancak bu onu otomatik olarak güvende kılmaz. Blitzcrank, Pyke, Leona, Nautilus veya Thresh gibi destekleri seçip çatışmaya girerseniz, hareket kabiliyetindeki eksikliğini ağır bir şekilde cezalandırabilirsiniz. Onu körü körüne seçerseniz, koridorda daha savunmacı oynayın, dalgaları koruma olarak kullanın ve riskli poke yerine objektifler üzerinden değer yaratmaya odaklanın.
Q.02 Seraphine, nihai yeteneğini ne zaman kullanmalı? +
Ultimate'ini, savaşın gidişatını gerçekten değiştirecek bir fırsat için saklamalısın: sıraya dizilmiş birkaç düşman, çok doğrudan bir düşman saldırısı ya da rakibin geçmek zorunda olduğu bir hedef girişi gibi. Önemli bir öldürmeyi garanti ediyorsa tek bir hedefe kullanmak doğru olabilir, ancak genellikle bir bölgeyi kontrol altında tutmak için saklamaktan daha az değerlidir. Uygulamada, ultinizin bir hedef yaratıp yaratmadığını, bir carry'yi kurtarıp kurtarmadığını veya düşman düzenini bozup bozmadığını kendinize sorun.
Q.03 Seraphine, dürtme mi yoksa soymada mı daha iyi? +
Her ikisini de yapabilir, ancak asıl değeri genellikle takımla birlikte yapılan “peel”den gelir. Poke, özellikle “Glacial Augment” ile birlikte koridoru veya bir hedefi hazırlamaya yardımcı olur, ancak en iyi performansını, düşmanın ilerleyişini yavaşlattığında, W yeteneğiyle birkaç takım arkadaşını koruduğunda ve ultisini saklayarak çatışmayı tersine çevirdiğinde gösterir. Takımınızda önemli bir carry varsa, onu korumaya odaklanmak, çok ileriye çıkıp poke aramaktan genellikle daha değerlidir.
Q.04 Seraphine, hedeflerin çevresinde neden güçleniyor? +
Hedefler, düşmanları dar alanlardan geçmeye ve bir araya toplanmaya zorlar. Seraphine'in istediği tam da budur: E yeteneği girişleri kontrol eder, W yeteneği aynı anda birkaç müttefiki korur ve rakip çok doğrudan saldırırsa ultisi tüm hattı geçebilir. Dağınık çatışmalarda çok daha zayıftır, ancak dragon veya Baron civarında, arazinin geometrisini kendi lehine çevirebilir.
Data — Stats per levelSeraphine Wild Rift base stats per level (1-15)
Show stats per level
| Lvl | HP | AD | Armor | MR | Mana | HP regen | Res. regen |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 600 | 52 | 34 | 36 | 435 | 7.5 | 16 |
| 2 | 712 | 55.6 | 38.7 | 37.2 | 484 | 8.1 | 17.1 |
| 3 | 824 | 59.2 | 43.4 | 38.4 | 533 | 8.6 | 18.2 |
| 4 | 936 | 62.8 | 48.1 | 39.6 | 582 | 9.2 | 19.3 |
| 5 | 1,048 | 66.4 | 52.8 | 40.8 | 631 | 9.7 | 20.4 |
| 6 | 1,160 | 70 | 57.5 | 42 | 680 | 10.3 | 21.5 |
| 7 | 1,272 | 73.6 | 62.2 | 43.2 | 729 | 10.8 | 22.6 |
| 8 | 1,384 | 77.2 | 66.9 | 44.4 | 778 | 11.4 | 23.7 |
| 9 | 1,496 | 80.8 | 71.6 | 45.6 | 827 | 11.9 | 24.8 |
| 10 | 1,608 | 84.4 | 76.3 | 46.8 | 876 | 12.5 | 25.9 |
| 11 | 1,720 | 88 | 81 | 48 | 925 | 13 | 27 |
| 12 | 1,832 | 91.6 | 85.7 | 49.2 | 974 | 13.6 | 28.1 |
| 13 | 1,944 | 95.2 | 90.4 | 50.4 | 1,023 | 14.1 | 29.2 |
| 14 | 2,056 | 98.8 | 95.1 | 51.6 | 1,072 | 14.7 | 30.3 |
| 15 | 2,168 | 102.4 | 99.8 | 52.8 | 1,121 | 15.2 | 31.4 |
Base data : wiki.leagueoflegends.com (CC BY-SA 4.0) · 2026-07-09
Seraphine şampiyonunu Draft Simülatöründe dene
Takımını Seraphine etrafında kur, rakip counterları gerçek zamanlı analiz et ve güncel yama metasına uygun pick önerileri al.