Ağustos 2026 · Patch 7.2d
Support · SUPPORT · MID

Seraphine Wild Rift Sinerjileri

Seraphine, alan etkilerini en üst düzeye çıkarmayı hedefleyen yoğun AoE veya teamfight kompozisyonlarında mükemmeldir. Yakındaki takım arkadaşlarını passive çift kullanımı ve iyileştirme auraları ile güçlendirir. Protect-the-carry veya sürekli poke kompozisyonları onun hibrit kitinden yararlanır.

★ SUPPORT · MID Tier A
DMG
UTIL
TANK
DIFF
Win 50.5% #44 · ↑6pt
Pick 6.5% #11
Ban 0.6% #97

Seraphine Wild Rift Sinerjileri

Tier S 2
Miss Fortune Miss Fortune Encore and Beat Drop create the perfect window for Miss Fortune to channel Bullet Time onto slowed or rooted targets. The execution is clean both in lane and in teamfights: Seraphine starts or counter-engages with area control, MF positions outside direct threat and channels her ultimate while the enemy team stays pinned. This synergy is especially punishing against grouped comps and frontlines that walk in without an exit angle. cc_chainADC
Combo
REncoreEBeat DropRBullet Time
Amumu Amumu Amumu gives Seraphine the huge impact point she wants to line up a multi-target ultimate without forcing the opening by herself. The execution is ideal when Amumu engages with Curse of the Sad Mummy, then Seraphine immediately follows to extend the lock before allied carries unload damage. This combination crushes objective fights and becomes almost unplayable for teams without cleanse or rapid repositioning. engageJungle
Combo
RCurse of the Sad MummyREncoreEBeat Drop
Tier A 2
Caitlyn Caitlyn Seraphine and Caitlyn create a constant-pressure lane where poke, priority, and zone control eventually suffocate the enemy. The execution is built on repetition: Seraphine lands poke or root, Caitlyn converts with extended autos, trap pressure, or Ace in the Hole if the target is already low. This duo is especially strong into short-range lanes that must walk up to farm. pokeADC
Combo
EBeat DropWYordle Snap TrapRAce in the Hole
Wukong Wukong Wukong forces chaotic teamfights where enemies stay grouped, which is exactly the environment Seraphine's spread-based spells want. The execution is simple: Wukong engages with Cyclone, creates disruption and denies kiting, then Seraphine lines up Encore through the middle of the fight to hit multiple already-displaced targets. The pair is deadly in the mid game when a single dragon fight or corridor catch can decide the tempo. engageJungle
Combo
RCycloneREncoreQHigh Note
Tier B 1
Ezreal Ezreal With Ezreal, Seraphine plays a more progressive lane than a lethal one, relying on attrition and space control rather than pure all-in. The execution requires more patience: Seraphine sets up poke and slow angles while Ezreal cashes in with Mystic Shot without overexposing himself. This pair works well into predictable engage lanes, but it can sometimes lack instant finishing tools against very durable duos. pokeADC

How to draft around this champion

Synergy angle

Seraphine en iyi synergilerini kendi ritmini kabul eden şampiyonlarla oluşturur: objective öncesi gruplaşmak, düşmanları bir alana girmeye zorlamak, ardından kalkanları, iyileştirmesi ve buff'ları ile savaşı uzatmak. Mevcut veriler çok net iki aile gösteriyor: Amumu veya Wukong gibi ultisiyle ağır kontrol veya alan baskısı uygulayabilen şampiyonlar ve Miss Fortune, Caitlyn veya Ezreal gibi onun peel ve buff'larını son derece iyi kullanan carry'ler. O, her draft'ı otomatik olarak güçlü kılan bir support değildir. Takım onun sadece kurtarmak için orada olmadığını anladığında mükemmel hale gelir: zemini hazırlar, düşman girişini maliyetli hale getirir ve carry'lere hasar vermeleri için gereken süreyi kazandırır.

Patch context

Seraphine'in synergy'si büyük ölçüde takımının ilk baskıyı nasıl oluşturduğuna bağlıdır. Eğer kimse düşmanları gruplaşmaya zorlamazsa, ultisini maximize etmek zorlaşır. Amumu veya Wukong ile, birden fazla hedefi kilitleyen bir engage'i takip edebilir, bu da onun kontrolünü çok daha güvenilir hale getirir. Miss Fortune veya Caitlyn ile daha fazla istikrar getirir: carry'nin aşırı maruz kalmaya zorlanmadan hasar verebilmesi için peel, yavaşlatmalar, buff'lar ve alan kontrolü sağlar. Ezreal farklı şekilde yararlanır: güvenliği ve koordineli poke'u takdir eder, ancak sonuç almak için daha fazla sabır gerektirir.

Draft identity

İyi bir draft'ta Seraphine bir savaş çarpanı görevi görür. Amumu veya Wukong'un engage'inin yerini almaz; içinden geçilmesini zorlaştırır. Miss Fortune, Caitlyn veya Ezreal'ın hasarının yerini almaz; onlara bunu uygulamak için daha uzun ve daha temiz bir pencere sunar. Bu nedenle en iyi draft kimliği, parçaları birleştiren bir support olmasıdır: giriş kontrolü, kolektif sustain, peel ve gruplanmış düşmanların cezalandırılması.

Quick read

  • En iyi synergy'leri, ya ağır engage kontrolünü ya da onun buff'larını ve peel'ını uzun süre kullanabilen bir carry'yi birleştirir.
  • Seraphine, bir müttefik düşmanları ultisinden önce bir çizgide veya alanda kalmaya zorladığında çok daha güçlü hale gelir.
  • Savaş yapısını kuran tek kaynak kendisi olmamalıdır: takımı alanı hazırlamasına ne kadar çok yardımcı olursa, o kadar belirleyici olur.

Best composition types

AoE engage ve ardından zincirleme kontrol

Bu kompozisyon işe yarıyor çünkü Seraphine için en zor kısmı ortadan kaldırıyor: ilk açıyı tek başına yaratmak. Amumu veya Wukong birkaç düşmanı gruplaşmaya veya tek bir alanda kalmaya zorlayabilir, bu da Seraphine'in ultisini çok daha güvenilir hale getirir. İlk kontrol isabet ettiğinde, savaşın durumuna göre E, ulti veya Echo W zincirleyebilir. Sonuç, rakibin sadece can kaybetmediği, aynı zamanda temiz bir şekilde yeniden konumlanma hakkını da kaybettiği bir sekanstır.

How to play it. Ana engager'ın ilk hareketi yaratmasına izin verin, ardından takibi kilitlemek için Seraphine'i kullanın. Savaşı okumadan her şeyi bir kerede atmayın: Amumu veya Wukong zaten Flash zorladıysa, Seraphine ultisini ikinci dalga için saklayabilir.

Korunan ve buff'lanan DPS carry

Seraphine, temiz bir pencereyi devasa hasara dönüştürebilen bir carry ile çok güçlüdür. Miss Fortune, düşmanları bir alan içinde tutan kontrolden büyük ölçüde yararlanırken, Caitlyn mesafeyi korumasını sağlayan alan kontrolünü, yavaşlatmaları ve peel'ı sever. Ardent Censer veya Staff of Flowing Water buff'ları sadece stat bonusları değildir: carry'nin düşman engage'i tarafından kesintiye uğramadan vurabileceği anı uzatırlar.

How to play it. Seraphine, carry'sine W ve buff'larla ulaşacak kadar yakın, ancak bedava engage sunmayacak kadar uzak kalmalıdır. Plan, riskli poke arayışıyla ileri koşmak değil, düşman girişini kontrol etmektir.

Güvenli poke ve sabırlı dövüş

Ezreal ile synergy daha az patlayıcıdır ancak çok istikrarlıdır. Her iki şampiyon da menzilden oynayabilir, objective'lerden önce can eritebilir ve gereksiz risklerden kaçınabilir. Seraphine, Ezreal'ın all-in'e zorlanmadan poke atmaya devam etmesini sağlayan kontrolü ve sustain'i getirir. Ancak bu kompozisyon daha fazla disiplin gerektirir: eğer poke'u asla görüşe, ejdere veya kule baskısına dönüştüremezse, daha doğrudan bir engage kompozisyonuna karşı anında etkiden yoksun kalabilir.

How to play it. Yavaş oynayın, wave'i hazırlayın ve düşmanları daha düşük canla girmeye zorlayın. Seraphine, Ezreal ile çok uzakta bir fırsat aramak yerine düşman engage'ini cezalandırmak için ultisini saklamalıdır.

Composition traps

Frontline veya ilk engage'i olmayan draft

Bu kompozisyon başarısız olur çünkü Seraphine'den genellikle desteklemeyi tercih ettiği bir savaşı yaratmasını ister. Önünde bir şampiyon olmadan, poke atmak, görüş yerleştirmek veya bir ulti bulmak için öne adım atmalı, bu da kendisini hook'lara ve engage'lere maruz bırakmalıdır. W'su organize bir takımı çok iyi korur, ancak kimsenin ilk alanı alamadığı bir draft'ı düzeltmez.

Dağınık pick kompozisyonu

Her müttefik ayrı bir aksiyon oynadığında Seraphine çok fazla değer kaybeder. Kiti birkaç şampiyonu etkilemek, gruplanmış bir savaşı uzatmak ve hizalanmış düşmanları cezalandırmak ister. Eğer kompozisyon sadece düellolar, izole yakalamalar veya gruplanmadan hızlı rotasyonlar arıyorsa, kalkanlarını ve ultisini maximize etmek zorlaşır. Takip edebilir, ancak kimliğini tam olarak yansıtamaz.

Priority synergies

Miss Fortune

Miss Fortune çok güçlü bir synergy'dir çünkü Seraphine'in kontrolünü anında görünür hasara dönüştürür. Seraphine birkaç düşmanı yavaşlatır, root'lar veya kışkırtırsa (charm), Miss Fortune kaçması çok daha zor olan bir hasar penceresi yerleştirebilir. Önemli olan bu ikiliyi sadece basit bir poke koridoru olarak oynamamak: asıl değeri, her iki ulti de bir objective etrafındaki aynı alanı tehdit ettiğinde ortaya çıkar. Rakip o zaman geri çekilmek, yayılmak veya çok maliyetli bir AoE sekansına maruz kalmak arasında seçim yapmalıdır.

Amumu

Amumu, Seraphine'e tam olarak ihtiyacı olan şeyi verir: birden fazla hedef üzerinde güvenilir ilk kilitleme. Amumu engage yaptığında, Seraphine artık tek başına mükemmel bir açı bulmak zorunda kalmaz; düşman tepkisine göre ulti, E veya Echo W ile takip edebilir. Bu synergy özellikle dar alanlarda güçlüdür çünkü rakibin ardışık kitle kontrolünden (CC) kaçmak için alanı yoktur. Önemli olan doğru mesafeyi korumaktır: Seraphine engage'i desteklemeli, Amumu ile aynı seviyede girmemelidir.

Common mistakes

Common mistakes

  • Seraphine'in her zaman ulti ile ilk engage'i yapması gerektiğini düşünmek. Birçok güçlü synergy'de, bir müttefik düşman formasyonunu zaten zorladıktan sonra, ikinci katman olarak daha iyidir.
  • Onunla çok dağınık oynamak. Eğer takım arkadaşları W veya buff menzilinden çıkarsa, kompozisyon kolektif değerinin büyük bir kısmını kaybeder.
  • Seraphine'i bir carry ile eşleştirmek ve ardından savaşlarda o carry'yi yalnız bırakmak. Rolü, carry'nin hasar penceresini uzatmaktır, bu da koordineli bir konumlandırma gerektirir.
  • Echo veya görüş hazırlamadan objective zorlamak. Seraphine geç kaldığında ve panik reaksiyonuyla yetenek kullanmak zorunda kaldığında çok daha az tehdit edicidir.

Coach notes

  • Seraphine ile her zaman ilk hareketi kimin başlattığını sorun. Cevap Amumu veya Wukong ise, ultinizi güçlendirmek için saklayın. Cevap hiç kimse ise, draft çok kırılgan olabilir.
  • Miss Fortune, Caitlyn veya Ezreal ile işiniz spot ışıklarını çalmak değildir. Göreviniz, carry'nizin düşmanın dayanabileceğinden daha uzun süre hasar verebileceği bir alan yaratmaktır.

Synergy reading

What these duos unlock

Seraphine performs best when allies extend the first window of control or damage. The strongest pairings on this page, such as Miss Fortune, Amumu, Caitlyn, create cleaner fights and more reliable tempo swings.

Profile to look for

Seraphine has a support profile, so allies with cc_chain, engage are usually the best fit. You often get the most value from partners played in ADC, Jungle.

When synergy matters most

These pairings matter most around first engage timing, objective setup, and follow-up on crowd control. The page is not just naming allies: it highlights combinations that reduce execution risk for Seraphine.

FAQ

Hangi şampiyonlar Seraphine Support ile iyi çalışır?

Mevcut sinerjilere dayanarak, Seraphine Miss Fortune, Amumu, Caitlyn, Wukong ve Ezreal ile çok iyi çalışır, ancak aynı nedenlerle değil. Amumu ve Wukong onun gruplanmış kontrol açıları yaratmasına yardımcı olur. Miss Fortune ve Caitlyn onun peel, buff ve düşmanları bir alan içinde tutma yeteneğinden yararlanır. Ezreal ise poke, güvenlik ve hazırlanmış objective'lere dayalı daha sabırlı bir yaklaşım getirir.

Miss Fortune neden Seraphine ile güçlüdür?

Miss Fortune, Seraphine'in kontrolünden doğrudan yararlanır. Seraphine birden fazla düşmanı yavaşlattığında, sabitlediğinde veya kışkırttığında (charm), Miss Fortune hasarını rakibin kaçma alanının daha az olduğu bir bölgeye yerleştirebilir. Bu ikili özellikle objective'ler etrafında tehlikeli hale gelir, çünkü düşmanlar daha dar koridorlardan girmek zorundadır. Her iki ulti de aynı girişi tehdit ediyorsa, düşman takımı genellikle alanı bırakmak veya çok dezavantajlı bir savaşa girmek zorunda kalır.

Seraphine'in takımında engage'e ihtiyacı var mı?

Her zaman ihtiyacı yoktur, ancak ilk hareketi yaratan bir şampiyonla çok daha güvenilir hale gelir. Engage olmadan, ulti açılarını kendisi bulmalıdır, bu da bazen onu öne çıkmaya ve risk almaya zorlar. Amumu veya Wukong ile ikinci bir katman olarak oynayabilir: takım arkadaşı rakibi kilitler, ardından Seraphine kendi kitiyle kontrolü uzatır. Bu, tek başına açılış yapmak zorunda kalan bir Seraphine'den genellikle daha istikrarlıdır.

Seraphine poke carry'leri ile mi yoksa DPS carry'leri ile mi daha iyidir?

Her ikisiyle de çalışabilir, ancak oynama şekli değişir. Caitlyn veya Miss Fortune gibi bir DPS carry ile Seraphine, peel, buff ve kontrol ile net bir hasar penceresini uzatmayı hedefler. Ezreal ile daha çok güvenlik, dürtme hasarı ve objective hazırlığı etrafında oynar. Bu nedenle seçim draft'a bağlıdır: takımda zaten engage varsa, korunan DPS mükemmeldir; takım yavaş oynamak istiyorsa, güvenli poke önem kazanır.