August 2026 · Patch 7.2d
Support · SUPPORT · MID

Seraphine Wild Rift Synergien

Seraphine glänzt in dichten AoE- oder teamfight-Kompositionen, die ihre Zoneneffekte maximieren wollen. Sie verstärkt nahe Verbündete durch ihren Doppelzauber der passive und ihre Heilungs-Auren. Protect-the-carry- oder kontinuierliche poke-Kompositionen profitieren von ihrem Hybrid-Kit.

★ SUPPORT · MID Tier A
DMG
UTIL
TANK
DIFF
Win 50.5% #44 · ↑6pt
Pick 6.5% #11
Ban 0.6% #97

Seraphine Wild Rift Synergien

Tier S 2
Miss Fortune Miss Fortune Encore and Beat Drop create the perfect window for Miss Fortune to channel Bullet Time onto slowed or rooted targets. The execution is clean both in lane and in teamfights: Seraphine starts or counter-engages with area control, MF positions outside direct threat and channels her ultimate while the enemy team stays pinned. This synergy is especially punishing against grouped comps and frontlines that walk in without an exit angle. CC ChainADC
Combo
REncoreEBeat DropRBullet Time
Amumu Amumu Amumu gives Seraphine the huge impact point she wants to line up a multi-target ultimate without forcing the opening by herself. The execution is ideal when Amumu engages with Curse of the Sad Mummy, then Seraphine immediately follows to extend the lock before allied carries unload damage. This combination crushes objective fights and becomes almost unplayable for teams without cleanse or rapid repositioning. EngageJungle
Combo
RCurse of the Sad MummyREncoreEBeat Drop
Tier A 2
Caitlyn Caitlyn Seraphine and Caitlyn create a constant-pressure lane where poke, priority, and zone control eventually suffocate the enemy. The execution is built on repetition: Seraphine lands poke or root, Caitlyn converts with extended autos, trap pressure, or Ace in the Hole if the target is already low. This duo is especially strong into short-range lanes that must walk up to farm. PokeADC
Combo
EBeat DropWYordle Snap TrapRAce in the Hole
Wukong Wukong Wukong forces chaotic teamfights where enemies stay grouped, which is exactly the environment Seraphine's spread-based spells want. The execution is simple: Wukong engages with Cyclone, creates disruption and denies kiting, then Seraphine lines up Encore through the middle of the fight to hit multiple already-displaced targets. The pair is deadly in the mid game when a single dragon fight or corridor catch can decide the tempo. EngageJungle
Combo
RCycloneREncoreQHigh Note
Tier B 1
Ezreal Ezreal With Ezreal, Seraphine plays a more progressive lane than a lethal one, relying on attrition and space control rather than pure all-in. The execution requires more patience: Seraphine sets up poke and slow angles while Ezreal cashes in with Mystic Shot without overexposing himself. This pair works well into predictable engage lanes, but it can sometimes lack instant finishing tools against very durable duos. PokeADC

How to draft around this champion

Synergy angle

Seraphine baut ihre besten Synergien mit Champions auf, die ihren Rhythmus annehmen: Gruppieren vor dem Ziel, Gegner in eine Zone zwingen und dann den Kampf durch ihre Schilde, Heilungen und Buffs verlängern. Die vorhandenen Daten zeigen zwei sehr klare Familien: Champions, die mit ihrem Ultimate starken Crowd Control oder Zonen-Druck aufbauen können, wie Amumu oder Wukong, und Carries, die ihr Peel und ihre Buffs extrem gut nutzen, wie Miss Fortune, Caitlyn oder Ezreal. Sie ist kein support, der automatisch jeden draft stark macht. Sie wird exzellent, wenn das Team versteht, dass sie nicht nur zum Retten da ist: Sie bereitet den Boden vor, macht den Einbruch der Gegner kostspielig und gibt den Carries die nötige Zeit, um zu konvertieren.

Patch context

Seraphines Synergie hängt stark davon ab, wie ihr Team die erste Einschränkung schafft. Wenn niemand die Gegner zum Gruppieren zwingt, wird ihr Ultimate schwerer zu maximieren. Mit Amumu oder Wukong kann sie einem Engage folgen, der mehrere Ziele festhält, was ihren Crowd Control zuverlässiger macht. Mit Miss Fortune oder Caitlyn bringt sie mehr Stabilität: Peel, Slows, Buffs und Raumkontrolle, damit der Carry Schaden anrichten kann, ohne sich übermäßig exponieren zu müssen. Ezreal profitiert anders: Er schätzt Sicherheit und koordiniertes Poke, erfordert aber mehr Geduld, um zu konvertieren.

Draft identity

In einem guten draft agiert Seraphine als Kampffaktor. Sie ersetzt nicht den Engage von Amumu oder Wukong; sie macht es schwerer, hindurchzugehen. Sie ersetzt nicht den Schaden von Miss Fortune, Caitlyn oder Ezreal; sie gibt ihnen ein längeres und saubereres Fenster, um ihn anzubringen. Ihre beste draft-Identität ist daher die eines support, der die Teile verbindet: Einrittskontrolle, kollektives Sustain, Peel und Bestrafung von gruppierten Gegnern.

Quick read

  • Ihre besten Synergien kombinieren entweder starken Engage-Control oder einen Carry, der ihre Buffs und ihr Peel lange ausnutzen kann.
  • Seraphine wird viel stärker, wenn ein Verbündeter die Gegner zwingt, sich vor ihrem Ultimate in einer Linie oder Zone aufzuhalten.
  • Sie sollte nicht die einzige Quelle für Kampfstruktur sein: Je mehr ihr Team ihr hilft, die Zone einzurichten, desto entscheidender wird sie.

Best composition types

AoE-Engage gefolgt von geketteter Kontrolle

Diese Komposition funktioniert, weil sie den schwierigsten Teil für Seraphine beseitigt: den ersten Winkel allein zu schaffen. Amumu oder Wukong können mehrere Gegner zwingen, sich zu gruppieren oder in einem Bereich zu bleiben, was Seraphines Ultimate viel zuverlässiger macht. Sobald die erste Kontrolle greift, kann sie je nach Kampfsituation E, Ultimate oder Echo W aneinanderreihen. Das Ergebnis ist eine Sequenz, in der der Gegner nicht nur Leben verliert: Er verliert das Recht, sich sauber neu zu positionieren.

How to play it. Lass den Haupt-Engager die erste Bewegung machen, dann nutze Seraphine, um den Nachzug zu sichern. Wirf nicht alles auf einmal raus, ohne den Kampf zu lesen: Wenn Amumu oder Wukong bereits Flash erzwingen, kann Seraphine das Ultimate für die zweite Welle zurückhalten.

Geschützter und gebuffter DPS-Carry

Seraphine ist sehr stark mit einem Carry, der ein sauberes Fenster in massiven Schaden umwandeln kann. Miss Fortune profitiert stark von Kontrolle, die Gegner in einer Zone hält, während Caitlyn Raumkontrolle, Slows und Peel mag, die es ihr ermöglichen, Abstand zu halten. Ardent Censer oder Staff of Flowing Water Buffs sind nicht nur Stat-Boni: Sie verlängern den Moment, in dem der Carry treffen kann, ohne durch den gegnerischen Engage unterbrochen zu werden.

How to play it. Seraphine muss nah genug bleiben, um ihren Carry mit W und Buffs zu erreichen, aber weit genug entfernt, um keinen einfachen Engage zu ermöglichen. Der Plan ist, den gegnerischen Einritt zu kontrollieren, nicht nach vorne zu stürmen und riskantes Poke zu suchen.

Sicheres Poke und geduldiges Kämpfen

Mit Ezreal ist die Synergie weniger explosiv, aber sehr stabil. Beide Champions können aus der Distanz spielen, Leben vor den Zielen abknabbern und unnötige Exposition vermeiden. Seraphine bringt die Kontrolle und das Sustain, die Ezreal ermöglichen, weiter zu poken, ohne zu einem All-In gezwungen zu werden. Diese Komposition erfordert jedoch mehr Disziplin: Wenn sie Poke nicht in Vision, dragon oder Turmdruck umwandelt, kann sie gegen eine direktere Engage-Komposition wenig unmittelbare Wirkung erzielen.

How to play it. Spiele langsam, bereite die Welle vor und zwinge die Gegner, mit weniger Leben einzutreten. Seraphine sollte das Ultimate zurückhalten, um gegnerischen Engage zu bestrafen, anstatt mit Ezreal nach einer zu weit entfernten Öffnung zu suchen.

Composition traps

Draft ohne Frontline oder ersten Engage

Diese Komposition scheitert, weil sie Seraphine bittet, einen Kampf zu schaffen, den sie normalerweise support überlässt. Ohne einen Champion vor ihr muss sie vorrücken, um zu poken, Vision zu setzen oder ein Ultimate zu finden, und exponiert sich so Haken und Engages. Ihr W schützt ein organisiertes Team sehr gut, aber es behebt kein draft, bei dem niemand den anfänglichen Raum einnehmen kann.

Verstreute Pick-Komposition

Seraphine verliert viel an Wert, wenn jeder Verbündete eine separate Aktion ausführt. Ihr Kit zielt darauf ab, mehrere Champions zu beeinflussen, einen gruppierten Kampf zu verlängern und ausgerichtete Gegner zu bestrafen. Wenn die Komposition nur auf Duelle, isolierte Fänge oder schnelle Rotationen ohne Gruppierung abzielt, werden ihre Schilde und ihr Ultimate schwerer zu maximieren. Sie kann folgen, aber sie maximiert ihre Identität nicht.

Priority synergies

Miss Fortune

Miss Fortune ist eine sehr starke Synergie, weil sie die Kontrolle von Seraphine in sofort sichtbaren Schaden umwandelt. Wenn Seraphine mehrere Gegner verlangsamt, wurzelt oder bezaubert, kann Miss Fortune ein Schadensfenster platzieren, das viel schwerer zu dodgen ist. Der Schlüssel ist, dieses Duo nicht als einfache Poke-Lane zu spielen: Sein wahrer Wert kommt zustande, wenn beide Ultimates dieselbe Zone um ein Ziel bedrohen. Der Gegner muss dann wählen, ob er sich zurückzieht, sich aufteilt oder eine sehr kostspielige AoE-Sequenz hinnimmt.

Amumu

Amumu gibt Seraphine genau das, was sie braucht: zuverlässigen ersten Lockdown auf mehreren Zielen. Wenn Amumu sich engagiert, muss Seraphine nicht mehr allein den perfekten Winkel finden; sie kann je nach gegnerischer Reaktion mit ihrem Ultimate, E oder Echo W nachziehen. Diese Synergie ist in engen Bereichen besonders stark, da der Gegner kaum Platz hat, dem aufeinanderfolgenden Crowd Control auszuweichen. Der Schlüssel ist, den richtigen Abstand zu halten: Seraphine sollte den Engage initiieren, nicht auf derselben Ebene wie support einsteigen.

Common mistakes

Common mistakes

  • Denken, Seraphine müsse immer zuerst mit ihrem Ultimate angreifen. Bei vielen starken Synergien ist sie besser als zweite Schicht, nachdem ein Verbündeter bereits die gegnerische Formation gezwungen hat.
  • Spielt zu weit aufgefächert mit ihr. Wenn ihre Verbündeten den W- oder Buff-Bereich verlassen, verliert die Komposition einen großen Teil ihres kollektiven Werts.
  • Seraphine mit einem Carry paaren und diesen Carry dann in Kämpfen im Stich lassen. Ihre Rolle ist es, das Schadensfenster des Carrys zu verlängern, was eine koordinierte Positionierung erfordert.
  • Ziele erzwingen, ohne Echo oder Vision vorzubereiten. Seraphine ist viel weniger bedrohlich, wenn sie spät ankommt und in Panik Reaktionen Zauber wirken muss.

Coach notes

  • Mit Seraphine immer fragen, wer die erste Bewegung macht. Wenn die Antwort Amumu oder Wukong ist, haltet euer Ultimate, um zu verstärken. Wenn die Antwort niemand ist, ist der draft vielleicht zu zerbrechlich.
  • Mit Miss Fortune, Caitlyn oder Ezreal ist es nicht eure Aufgabe, die Show zu stehlen. Eure Aufgabe ist es, eine Zone zu schaffen, in der euer Carry länger Schaden anrichten kann, als der Gegner aushalten kann.

Synergy reading

What these duos unlock

Seraphine performs best when allies extend the first window of control or damage. The strongest pairings on this page, such as Miss Fortune, Amumu, Caitlyn, create cleaner fights and more reliable tempo swings.

Profile to look for

Seraphine has a support profile, so allies with CC Chain, Engage are usually the best fit. You often get the most value from partners played in ADC, Jungle.

When synergy matters most

These pairings matter most around first engage timing, objective setup, and follow-up on crowd control. The page is not just naming allies: it highlights combinations that reduce execution risk for Seraphine.

FAQ

Welche Champions funktionieren gut mit Seraphine Support?

Basierend auf den verfügbaren Synergien funktioniert Seraphine sehr gut mit Miss Fortune, Amumu, Caitlyn, Wukong und Ezreal, aber nicht aus denselben Gründen. Amumu und Wukong helfen ihr, gruppierte Kontrollwinkel zu schaffen. Miss Fortune und Caitlyn profitieren von ihrem Peel, ihren Buffs und ihrer Fähigkeit, Gegner in einer Zone zu halten. Ezreal bringt einen geduldigeren Ansatz, der auf Poke, Sicherheit und vorbereiteten Zielen basiert.

Warum ist Miss Fortune stark mit Seraphine?

Miss Fortune profitiert direkt von der Kontrolle durch Seraphine. Wenn Seraphine mehrere Gegner verlangsamt, wurzelt oder bezaubert, kann Miss Fortune ihren Schaden in einem Bereich platzieren, in dem der Gegner weniger Freiheit hat auszuweichen. Dieses Duo wird besonders gefährlich um Ziele herum, da Gegner durch engere Korridore eintreten müssen. Wenn beide Ultimates denselben Eingang bedrohen, muss das gegnerische Team oft Raum aufgeben oder einen sehr ungünstigen Kampf eingehen.

Braucht Seraphine einen Engage in ihrem Team?

Sie braucht ihn nicht immer, aber sie wird mit einem Champion, der die erste Bewegung macht, viel zuverlässiger. Ohne Engage muss sie selbst Winkel für ihr Ultimate finden, was sie manchmal zwingt, nach vorne zu gehen und Risiken einzugehen. Mit Amumu oder Wukong kann sie als zweite Schicht spielen: Der Verbündete sperrt den Gegner ein, dann verlängert Seraphine die Kontrolle mit ihrem eigenen Kit. Das ist oft stabiler als ein Seraphine, der gezwungen ist, allein zu eröffnen.

Ist Seraphine besser mit Poke Carrys oder DPS Carrys?

Sie kann mit beiden arbeiten, aber die Spielweise ändert sich. Mit einem DPS-Carry wie Caitlyn oder Miss Fortune versucht Seraphine, ein klares Schadensfenster mit Peel, Buffs und Kontrolle zu verlängern. Mit Ezreal spielt sie mehr um Sicherheit, Chip-Schaden und Zielvorbereitung. Die Wahl hängt daher vom draft ab: Wenn das Team bereits Engage hat, ist geschützter DPS ausgezeichnet; wenn das Team langsam spielen will, wird sicherer Poke relevant.