1 für Schaden, 3 zum Verlangsamen des Ziels (falls bereits verlangsamt → Root), 2 zum Verstärken für den maximalen Flächenschaden-Schild
Seraphine Wild Rift Experten-Guide
Video-Tutorial — Kapitel
Video von Dr. Curvy — auf YouTube ansehen
§ 07b — Fortgeschrittene MechanikenSeraphine: Kombos & Tipps Wild Rift
Fähigkeit 1 hat eine ausreichend kurze Abklingzeit, um zweimal in einer Rotation eingesetzt zu werden – verstärkt den Flächenschaden
Bei 0 Echo-Stacks verwendet diese Doppel-Cast-Kombination Fähigkeit 3 (dank des Passiv-Proccs), um zu rooten statt zu verlangsamen, dann den Ultimate-Charm wirken
Flash in die Mitte der Gegner für maximalen Charm durch den Ultimate, Root mit Fähigkeit 3, Schaden mit Fähigkeit 1
FAQ
How should I play Seraphine in Wild Rift?
Seraphine is generally played as Support. The first objective is to poke under glacial, protect adc with w. defensive vision. Its biggest edge comes from exceptional aoe utility (shields/care/charms).
When is Seraphine strongest?
Seraphine takes over in mid game: completes locket/redemption, plays dragon tempo.
How do I punish Seraphine?
Seraphine can be punished when highly punishable at close range and without flash. A practical answer listed here is: Against hard-engage, keep E for carry, not for poke.