ダメージのために1、対象をスロウにするために3(既にスロウ状態なら→ルート)、最大範囲のシールドを強化するために2
Seraphine Wild Rift 上達ガイド
動画ガイド — チャプター
動画提供 Dr. Curvy — YouTube で見る
§ 07b — 応用テクニックセラフィーン:コンボ & 立ち回りガイド Wild Rift
長効果の回復/CCコンボ
1
Q
2
E
3
W
スキル1二段キャストコンボ
1
Q
2
E
3
Q
スキル1はローテーションで2回使用できるほどクールダウンが短い—AoEダメージを増幅させます
集団戦でのルートコンボ
1
Q
2
W
3
E
4
R
0エコースタックで、この二段キャストコンボはパッシブプロックのおかげでスロウではなくルートにするためにアビリティ3を使用し、その後チャームアルティメットをキャストします
奇襲Flashコンボ
1
Flash
2
R
3
E
4
Q
アルティメットのチャームを最大にするために敵集団の真ん中にフラッシュインし、アビリティ3でルートし、アビリティ1でダメージを与えます
FAQ
Wild RiftでSeraphineはどう使う?
Seraphineは主にSupportで使われる。序盤の最優先:poke under glacial, protect adc with w. defensive vision。最大の強み:exceptional aoe utility (shields/care/charms)。
Seraphineが最も強いのはいつ?
Seraphineは中盤で主導権を握る:completes locket/redemption, plays dragon tempo。
Seraphineへの対策は?
Seraphineを咎められるのは:highly punishable at close range and without flash。実践的な対策:Against hard-engage, keep E for carry, not for poke。