最初のインパクトを強制する正面からのエンゲージ
このプロファイルは、Seraphineが即時の接触を吸収するよりも、視認可能なエントリーに応答することを好むため機能します。LeonaとNautilusは、実際の目標が始まる前に彼女のフラッシュまたはWを強制できますが、Rakanは、視界が不十分に保持されている場合に高速な角度を作成できます。目標は彼女を倒すことだけではありません:彼女がポークするには遠すぎる、または生き残るには近すぎるようにプレイさせることです。彼女のポジショニングが崩壊すれば、彼女のアルティメットは決定的なものよりも防御的なものになります。
チャンピオンの適応方法. Seraphineはウェーブの後ろでプレイし、エントリーを遅くするためにEを温存し、単純なトレードのためにWを消費しないようにする必要があります。敵のエンゲージが利用可能な場合は、目標の前にフラッシュとアルティメットを温存するために、ポークを失うことを受け入れるべきです。
ポジショニングを罰するフックとピック
フックは非常に危険です。なぜなら、それらは小さなポジショニングミスを即時の死やサモナースペルの喪失に変えるからです。Seraphineは、氷河増幅器でポークし、プレッシャーをかけ、ウェーブをコントロールするために徐々に前に出たいと考えています。Blitzcrank、Pyke、Threshは、彼女にその自由を諦めさせるように強制します。フックが外れたとしても、その脅威だけで、エコーをチャージしたり、視界を置いたり、アルティメットの角度を探したりできるスペースを減らします。それは見えないが絶え間ないプレッシャーです。
チャンピオンの適応方法. Seraphineはミニオンをカバーとして使用し、味方と一緒にワードを置き、決して一人でフェイスチェックしてはいけません。彼女の目標は、すべてのトレードに勝つことではありません:集団戦まで無傷でいることです。集団戦では彼女のキットが価値を取り戻します。
彼女のポークを無力化する回復と保護
このプロファイルは、Seraphineを即座に倒すことで彼女に勝つのではなく、彼女のポークを真の優位性にさせないことで彼女に勝ちます。Milio、Nami、Sorakaは、チップダメージの一部を吸収し、キャリーをレーンに留め、SeraphineにEまたはアルティメットで真の変換を見つけさせることができます。彼女が目標や決定的なコントロールを準備せずに単に体力を減らすためにスペルを唱えるだけの場合、彼女はマナ、テンポ、そして時には視界の優先順位を失います。このマッチアップは、単に与えられたダメージではなく、有用な価値についてのものになります。
チャンピオンの適応方法. Seraphineは、チップダメージのためだけにプレイするのをやめなければなりません。彼女はポークをウェーブ、ローテーション、または目標に接続し、その後、単純な回復差を探すのではなく、真のウィンドウを作成するためにアルティメットを温存する必要があります。