標準 — レタリティ
火力を最大化するスタンダードなビルド。ニュートラルなマッチアップや有利な時に。
12,300 合計コスト
Opaque-pressure support-assassin build: Pyke wins when the enemy is never certain they have truly secured their position. The build must therefore serve pick threat, map mobility, and enough contextual durability for his entries not to be mere disposable pieces.
3つのビルド、ドラフトごとに正解は1つ。アドバイザーが敵5体(と味方)を読み、誰が何を引き起こすかを名指しします — ドラフトのMVPシートやAsk Nexusと同じルールです。
Pyke(Support)のおすすめビルド:Bulwark of the Mountain › Duskblade of Draktharr › Youmuu's Ghostblade › Eclipse › Serpent's Fang、ブーツはBoots of Dynamism、キーストーンはElectrocute。3つのバリエーションと選び方は下記。
火力を最大化するスタンダードなビルド。ニュートラルなマッチアップや有利な時に。
12,300 合計コスト火力を落とさずに生存力を高めるブルーザービルド。
12,600 合計コスト +300gタンク系の敵に対する防御貫通ビルド。複数の敵が物理防御/魔法防御を積んでいる場合に選択。
12,300 合計コスト10点満点の評価は、ロスター全体の中でのこのチャンピオンの位置をフェーズごとに示します。帯はレベルごとの自身の伸びを示すもので、チャンピオン同士の比較には使えません。
このロールで最も苦しいマッチアップと、状況アイテムの中でそれに応える一品。
Pyke(Mid Lane)のおすすめビルド:Duskblade of Draktharr › Youmuu's Ghostblade › Serpent's Fang › Edge of Night › Eclipse、ブーツはIonian Boots of Lucidity、キーストーンはElectrocute。3つのバリエーションと選び方は下記。
火力を最大化するスタンダードなビルド。ニュートラルなマッチアップや有利な時に。
14,800 合計コスト火力を落とさずに生存力を高めるブルーザービルド。
14,900 合計コスト +100gタンク系の敵に対する防御貫通ビルド。複数の敵が物理防御/魔法防御を積んでいる場合に選択。
14,800 合計コスト10点満点の評価は、ロスター全体の中でのこのチャンピオンの位置をフェーズごとに示します。帯はレベルごとの自身の伸びを示すもので、チャンピオン同士の比較には使えません。
このロールで最も苦しいマッチアップと、状況アイテムの中でそれに応える一品。
同じアドバイザーがドラフト(MVPシートが実際のドラフトに適用)とAsk Nexus(選択理由を説明)でも動きます。カウンターページでは各カウンターピックに対して取るべきビルドを表示。
直近の状況対応アイテムを含まない基礎的なコア構成。チャンピオンの性能を理解するための土台として残しています。最新のビルドは上のセクションを参照してください。
Pyke wins by creating chaos and picks. The build maximizes burst and mobility to engage, kill and escape.
Spectral Sickle
Évolution Sickle, wards + gold for Pyke roamer
Lethality + MS, roam and assassinat with R execute
Shield-break so R execute cleanly secures kills
Bottes de dynamisme
Bottes de dynamisme
Stasis
Hook-auto-E or E-auto-Q — three hits in a second; the proc adds burst before the R execute.
E (Phantom Undertow) dash triggers penetration during assassinations.
Your R resets on every execute — chained kills pump AD into the next blade.
Your passive lives in unwarded shadows — every cleared enemy ward becomes your vision and your AD.
An HP-capped assassin support — the three blunted hits cover your aggressive entries.