Padrão — letalidade
Build padrão para maximizar o output de dano. Use em matchups neutras ou quando estiver à frente.
12.300 custo total
Opaque-pressure support-assassin build: Pyke wins when the enemy is never certain they have truly secured their position. The build must therefore serve pick threat, map mobility, and enough contextual durability for his entries not to be mere disposable pieces.
Build padrão para maximizar o output de dano. Use em matchups neutras ou quando estiver à frente.
12.300 custo totalBuild de bruiser que adiciona sobrevivência sem abrir mão de dano.
12.600 custo total +300gBuild anti-resistência para inimigos tanky. Escolha quando vários inimigos buildarem armadura/resistência mágica.
12.300 custo totalBuild padrão para maximizar o output de dano. Use em matchups neutras ou quando estiver à frente.
14.800 custo totalBuild de bruiser que adiciona sobrevivência sem abrir mão de dano.
14.900 custo total +100gBuild anti-resistência para inimigos tanky. Escolha quando vários inimigos buildarem armadura/resistência mágica.
14.800 custo totalNúcleo de itens fundamental, sem as adições situacionais recentes — mantido como base para entender o kit. Para a build atualizada, veja a seção acima.
Pyke wins by creating chaos and picks. The build maximizes burst and mobility to engage, kill and escape.
Spectral Sickle
Évolution Sickle, wards + gold for Pyke roamer
Lethality + MS, roam and assassinat with R execute
Shield-break so R execute cleanly secures kills
Bottes de dynamisme
Stasis
Hook-auto-E or E-auto-Q — three hits in a second; the proc adds burst before the R execute.
E (Phantom Undertow) dash triggers penetration during assassinations.
Your R resets on every execute — chained kills pump AD into the next blade.
Your passive lives in unwarded shadows — every cleared enemy ward becomes your vision and your AD.
An HP-capped assassin support — the three blunted hits cover your aggressive entries.
O nível 5 muda a forma como o inimigo precisa jogar as lutas. Um alvo baixo já não pode simplesmente recuar atrás de sua equipe: Death From Below ameaça a finalização e depois o reset, especialmente em torno do primeiro objetivo.