agosto de 2026 · Patch 7.2d
Assassin · Support

Pyke Wild Rift — Tier, Stats & Overview

Pyke é um assassin-support no Wild Rift, um arpoador fantasma único por sua resettable execution que compartilha gold com aliados a cada abate.

★ Support Tier S agosto de 2026 · Patch 7.2d Supportassassinpick
DMG
UTIL
TANK
DIFF
Win 51.5% #25 · ↑5pt
Pick 5.1% #16
Ban 3.1% #53

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Master everything about Pyke

The complete Pyke breakdown, and the micro and macro skills that actually decide games on this champion.

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Win Rate (30 d) 51.52%-0.79 pts
Pick Rate 5.13%
Ban Rate 3.14%
52.0%7.2c7.2d01/0815/0831/08

O win rate de Pyke caiu -0.79 pts nos últimos 30 dias, agora em 51.52%. Veja todos os movimentos em tendências do meta de Wild Rift.

§ 01 — Editorial brief

Pyke support mantém um lugar muito particular na soloQ de Wild Rift: ele não estabiliza uma lane, ele a torna perigosa.

By WRC Studio ~ 2 min read Patch 7.2d

Pyke é um assassin-support no Wild Rift, um arpoador fantasma único por sua resettable execution que compartilha gold com aliados a cada abate. Seu kit combina camuflagem para reposicionamento, um puxão das profundezas, uma zona de stun em forma de cruz e um Death from Below que executa alvos abaixo do limite e permite resets instantâneos. Ele se destaca em composições de economic snowball que buscam amplificar todos os carries através de abates compartilhados. No Wild Rift, seus execution resets podem limpar uma equipe inteira em cascata quando as condições se alinham, tornando-o particularmente devastador em extended teamfights.

O Pyke brilha em composições de pick ou snowball que buscam converter cada eliminação em vantagem econômica. Ele se beneficia de aliados que conseguem preparar alvos com pouca vida para as suas execuções. Composições de dominância econômica extraem o máximo da sua passiva de compartilhamento de ouro.

O Pyke sofre counter de composições de cura ou escudo que tornam as suas execuções menos confiáveis. Campeões que conseguem revelá-lo enquanto está invisível ou iniciar antes do seu reposicionamento limitam o seu impacto. Composições agrupadas sem alvos isolados reduzem as suas oportunidades de pick.

Com o Pyke, a sua ultimate é a sua ferramenta mais valiosa — execute apenas alvos abaixo do limite para maximizar os resets. Use a sua camuflagem para se reposicionar e criar ângulos de ataque inesperados. No roaming, coordene ganks com aliados de burst para garantir as eliminações.

§ 06 — The matchup wallPyke Wild Rift counters and synergies

Hard Unfav. Skill Fav. Synergy
Zilean
Hard
Zilean
Morgana
Unfav.
Morgana
Blitzcrank
Skill
Blitzcrank
Milio
Fav.
Milio
Orianna
Ideal
Orianna
Pyke excels at displacing targets and forcing immediate reactions, which gives Orianna ideal windows to punish defensive clumping around a hook or stun. When a champion gets caught by Bone Skewer then slowed or stunned, Orianna can position her ball far more aggressively and choose between immediate single-target burst or Shockwave if multiple enemies come to peel. This synergy is very strong in picks and river skirmishes, where any Pyke catch creates a tactical situation the enemy team handles poorly.
Rengar
Ideal
Rengar
Pyke and Rengar operate on the same principle: create an ultra-fast execution before the fight becomes a normal front-to-back. Pyke hooks or cuts the retreat, Rengar dives the isolated target, then Death From Below secures the execution if the initial burst did not instantly finish it. The duo is terrifying into squishy backlines and immobile supports because every facecheck or bad vision reset becomes an almost guaranteed death.
Riven
Strong
Riven
Riven loves messy fast fights, which is exactly the kind of battlefield Pyke creates through picks and mobility. A Pyke hook or stun gives Riven enough time to connect her full entry and force a kill before the enemy backline has time to reposition. This combination works especially well in side skirmishes and aggressive roam timings.
Ryze
Strong
Ryze
Pyke gives Ryze exactly what he often wants in roams: a target that is already slowed or displaced, making Rune Prison much easier to land. Once the first control layer is applied, Ryze can unload sustained burst while Pyke keeps execution threat in reserve. The duo is very strong at punishing overextended sidelanes and supports contesting vision alone.

Build engineBuild patch 7.2d — calculada

  1. Core 01 Bulwark of the Mountain Bulwark of the Mountain
  2. Core 02 Duskblade of Draktharr Duskblade of Draktharr
  3. Core 03 Youmuu's Ghostblade Youmuu's Ghostblade
  4. Core 04 Eclipse Eclipse
  5. Core 05 Serpent's Fang Serpent's Fang
  6. Botas Boots of Dynamism Boots of Dynamism
Variantes completas, runas & power spikes

§ 02 — Strengths & weaknesses Pyke Wild Rift strengths and weaknesses

↑ Strengths
  • Escolha Pyke quando você pode jogar em torno da visão: Umbral Glaive torna cada zona escura mais perigosa, e um inimigo que facecheck sem informação se torna um alvo realista para Bone Skewer seguido de Death From Below.
  • Ele é muito rentável contra lanes fragéis ou supports que querem pokear sem real resposta instantânea. Se precisam respeitar cada bush, sua pressão de lane diminui mesmo antes de Pyke realmente engajar.
  • Seus resets dão uma real condição de snowball em soloQ: um único kill em torno de um objetivo pode se tornar duas execuções, depois um dragão ou uma torre, especialmente se a equipe segue rápido.
  • Ele recompensa jogadores capazes de ler os timings: nível 2, nível 5, primeiro reset de Umbral Glaive e desaparecimento fora da visão são janelas concretas, não simples momentos teóricos.
↓ Weaknesses
  • Evite Pyke se sua equipe já tem pouca frontline e espera que o support segure a primeira linha. Depois de sua entrada, Pyke não pode ficar na frente para absorver controles ou proteger duravelmente os carries.
  • Evite-o contra muito peel instantâneo, controles direcionados ou campeões capazes de travá-lo assim que sai de Ghostwater Dive. Pyke é perigoso, mas continua muito punível se entra no timing errado.
  • Não o lock se sua lane aliada nunca pode seguir um hook. Pyke pode criar a abertura, mas sem dano imediato atrás dele, seu engajamento se torna apenas uma exposição gratuita.
  • Evite Pyke em partidas onde sua equipe sobretudo quer retardar, waveclear e jogar scaling defensivo. Ele traz ameaça ativa, não uma segurança constante durante longas fases de siege.
02

§ 03 — Game planPyke Wild Rift game plan: early, mid and late game

I Early

Create the threat via fog/bush and secure level 5

Lvl. 1 → 6

Create the threat via fog/bush and secure level 5.

II Mid

Picks on vision and conversion into objectives

Lvl. 7 → 11

Picks on vision and conversion into objectives.

III Late

Find the first reset of R to unwind the fight

Lvl. 12+

Find the first reset of R to unwind the fight.

§ 07b — Mecânica avançadaPyke: combos & tips Wild Rift

Combo básico de ataque
1 Q Q
2 E E
3 AA

Gancho para puxar o inimigo, atordoamento com o 3 para imobilizá-lo, AA durante o atordoamento

Combo de ataque furtivo
1 Ghost Ghost
2 Q Q
3 E E

Aproximar-se furtivamente para se posicionar, lançar o gancho de uma posição inesperada, atordoar para preparar a execução

Combo de execução completo
1 Ghost Ghost
2 Q Q
3 E E
4 R R

Sequência completa para a morte confirmada — esperar que o indicador de ultimate fique vermelho para ativar a execução

Combo avançado Flash
1 E E
2 Ghost Ghost
3 Flash Flash
4 AA
5 R R
6 Q Q
7 AA
8 AA

Use o dash do 3, depois Flash para um ângulo inesperado, execute com a ultimate e reframe o gancho para o próximo alvo

Dicas mecânicas

  • Bone Skewer (1) toque vs. pressionar: lançamento por toque = golpe rápido reduzido; lançamento por pressionar = arpão que puxa o inimigo de volta — use a função de pressionar para enganchar o inimigo a partir dos arbustos, a longa distância
  • Phantom Undertow + Flash: ative o 3 (o fantasma sai na frente) e, em seguida, Flash atrás do inimigo para que o fantasma retorne e atordoe vindo do outro ângulo — mais difícil de se esquivar
  • Indicador vermelho da ultimate: quando a borda externa do inimigo fica vermelha, ele está na zona de execução — espere por esse sinal antes de ativar o Death From Below
  • Gift of the Drowned Ones (passiva): entrar em um arbusto fora do campo de visão do inimigo ativa a cura dos danos acumulados — gerencie a sustentabilidade ativamente, escondendo-se regularmente

Erros comuns

  • Ult em um alvo fora da zona de execução: Death From Below só mata abaixo de um determinado limite de HP — ativá-la fora da zona de execução desperdiça a ult e o ouro que poderia ser dividido
  • Esquecer as sentinelas de controle: o Ghostwater Dive é neutralizado pelas sentinelas rosa — inimigos experientes as colocam em pontos estratégicos; limpe as áreas de roaming
  • Avançar demais sem rota de fuga: Pyke não tem como escapar se o gancho falhar — nunca entre em combate sem uma rota de fuga pela rota 3 ou pelo Flash disponível

Interações notáveis

  • Death From Below divide o ouro da morte com um aliado próximo — ativá-la quando um aliado estiver ao lado maximiza o ouro para toda a equipe
  • A ultimate pode ser reiniciada em sequência se vários inimigos estiverem na área de execução — é possível conseguir multi-kill com a reinicialização da ultimate (raro, mas espetacular)
  • Pyke pode vagar pela mid e dar suporte a outras lanes graças ao compartilhamento de ouro da ultimate — forte em composições de roaming/assassinato
Vá mais fundo Mechanics & Tips — Pyke Todos os combos, dicas avançadas, erros comuns e o game plan completo. Abrir a seção

§ 08 — DialoguesPyke Wild Rift FAQ

Q.01 Pyke support é um bom blind pick em soloQ? +

Pyke pode ser blind pick se você está muito confortável com visão, roams e timings de engajamento, mas não é uma escolha automaticamente confiável. Ele sofre contra supports que podem travá-lo ou anular sua primeira entrada, e traz pouca segurança defensiva se sua equipe já carece de frontline. Em soloQ, ele se torna melhor quando você pode criar o tempo sozinho: limpar wards, desaparecer da lane, depois forçar erros em torno dos objetivos. Se sua equipe precisa de um support estável que proteja um carry por muito tempo, Pyke não é a melhor escolha.

Q.02 Quando se deve roam com Pyke? +

O bom roam com Pyke depende menos da vontade de se mover e mais do estado da wave e da visão. Idealmente você quer partir quando seu ADC não vai perder uma grande wave, quando o bot inimigo não pode divar facilmente, ou quando você acabou de forçar um recuo adversário. Depois de Umbral Glaive, cada roam se torna mais perigoso porque você pode retirar a informação antes de chegar mid ou rio. Um mau roam, por outro lado, deixa seu ADC sozinho sem real pressão em outro lugar: Pyke precisa criar tempo, não apenas desaparecer da lane.

Q.03 Deve-se sempre buscar a execução com Death From Below? +

Não. Death From Below é mais forte quando desencadeia uma sequência do que quando garante um kill já ganho. Se sua equipe pode terminar o primeiro alvo sem sua ultimate, guardar R pode permitir resetar no segundo adversário, punir um Flash tardio ou converter a luta em objetivo. A armadilha clássica é lançar a ultimate cedo demais em um alvo que ia morrer de qualquer forma. Com Pyke, a real pergunta é: “Meu R muda o resultado da luta ou apenas o placar de kills?”

Q.04 Por que Pyke às vezes se torna inútil no late game? +

Pyke se torna inútil no late game quando não consegue mais criar um ângulo antes do combate. Se o inimigo agrupa, mantém a visão, conserva seus controles e protege seus carries, Pyke tem dificuldade para entrar sem morrer. Ele não tem o DPS sustentado de um carry, nem a durabilidade de um tank, nem o peel constante de um support defensivo. Para continuar útil, ele precisa jogar a preparação: retirar wards, ameaçar os flancos, forçar cooldowns e esperar que a luta crie um alvo baixo para Death From Below.

Data — Stats per levelPyke Wild Rift base stats per level (1-15)

Movement speed 340Attack range 175Bonus attack speed / lvl +1.7%
Show stats per level
LvlHPADArmorMRManaHP regenRes. regen
169064503843510.512
282667.555.54149211.113.3
396271614454911.614.6
41,09874.566.54760612.215.9
51,23478725066312.717.2
61,37081.577.55372013.318.5
71,50685835677713.819.8
81,64288.588.55983414.421.1
91,77892946289114.922.4
101,91495.599.56594815.523.7
112,05099105681,0051625
122,186102.5110.5711,06216.626.3
132,322106116741,11917.127.6
142,458109.5121.5771,17617.728.9
152,594113127801,23318.230.2

Base data : wiki.leagueoflegends.com (CC BY-SA 4.0) · 2026-07-09

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