- Ela oferece um alcance de escalada que se torna muito difícil de lidar nas lutas em torno de dragon ou Baron, especialmente quando a equipe inimiga precisa atravessar uma área já controlada.
- Sua habilidade definitiva dá às faixas laterais uma margem real para erros: um duelo top, uma escaramuça jungle ou um ataque mid podem ser revertidos sem que Senna precise sair da faixa inferior.
- A habilidade “Serpent's Fang” lhe confere um nicho muito valioso em formações com grande presença de escudos, pois ela consegue exercer essa pressão a uma distância que muitos suportes não conseguem igualar.
- Ela castiga as rotas que não oferecem engajamento imediato: cada Q, ataque automático e acumulação de Mist que ela recebe sem resposta acelera seu caminho rumo aos limites de 20/40/60.
Senna Wild Rift — Tier, Stats & Overview
Senna é uma suporte-marksman híbrida na Dragon Lane que combina cura, controle de grupo e alcance extremo em um único campeão.
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O win rate de Senna subiu +0.31 pts nos últimos 30 dias, agora em 52.54%. Veja todos os movimentos em tendências do meta de Wild Rift. Efeito medido do nerf 7.2a (16/07): -5.80 pts de win rate em 10 dias.
Senna A support ocupa um lugar muito específico entre a Wild Rift e a solo queue: ela não é escolhida para dominar a rota instantaneamente, mas para transformar uma rota inferior controlada em valor de alcance, cura e impacto global.
Senna é uma suporte-marksman híbrida na Dragon Lane que combina cura, controle de grupo e alcance extremo em um único campeão. Sua mecânica de coleta de almas concede acúmulos permanentes de AD, chance de acerto crítico e lifesteal de inimigos caídos e espectros da névoa. Sua ultimate global projeta um feixe de luz pelo mapa, concedendo escudo a aliados e causando dano a inimigos. No Wild Rift, ela se destaca em composições de poke e sustain e como uma suporte de utilidade e carry que pode causar dano com segurança de uma distância extraordinária.
Senna se destaca em composições que buscam harassment de longo alcance e cura sem exposição. Ela se beneficia de aliados que conseguem aplicar pressão de perto enquanto ela mantém distância e acumula almas. Composições de poke ou de late game se beneficiam de seu scaling excepcional.
A Senna é vulnerável contra composições de dive ou de engage instantâneo que se aproximam antes que ela possa se reposicionar. Seu baixo DPS no early a torna menos eficaz em trocas agressivas. Composições rápidas de all-in exploram sua fragilidade relativa para neutralizá-la.
Com a Senna, colete almas sem perder de vista seu posicionamento seguro. No duplo papel de carry/support, adapte seu comportamento à composição — se seu ADC estiver forte, jogue como support puro. Sua névoa nos arbustos pode revelar inimigos e proteger sua equipe proativamente.
§ 06 — The matchup wallSenna Wild Rift counters and synergies
§ 02 — Strengths & weaknesses Senna Wild Rift strengths and weaknesses
- Evite usar o Senna se a rota bot do inimigo já tiver vários ganchos ou ataques rápidos que possam forçá-lo a se afastar da onda antes do seu primeiro retorno à base.
- Não a coloque como principal se sua equipe não tiver nenhum lutador de linha de frente: Senna pode proteger e desgastar os inimigos, mas ela não é capaz de, sozinha, ser o principal ponto de impacto de uma luta.
- Ela se torna um risco se o seu ADC ou sua equipe quiser jogar com all-ins constantes nas lanes, pois o Senna prefere escolher suas trocas de dano em vez de responder a cada confronto rápido.
- Evite-a quando for difícil se posicionar sozinho: um Senna forçado a entrar no nevoeiro sem cobertura oferece exatamente os ângulos que os campeões estão procurando.
§ 03 — Game planSenna Wild Rift game plan: early, mid and late game
Aims to poke through henchmen and collect souls
Aims to poke through henchmen and collect souls. No all-in; play economy and plates.
Short groups around objectives, proactive R for…
Short groups around objectives, proactive R for remote shielding. Vision + E for escort.
Backline pure: Q to peel, W to punish an exposed…
Backline pure: Q to peel, W to punish an exposed target, R to counter init.
§ 07b — Mecânica avançadaSenna: combos & tips Wild Rift
Passar o 1 por um aliado para curar E causar dano ao inimigo que está atrás, depois usar o AA para acumular o efeito passivo da alma
Imobilizar com o 2 (atraso antes da explosão), lançar o 1 durante a imobilização para garantir o dano, AA para acumular as camadas de Mist
Aproxime-se na invisibilidade para atingir o alcance máximo, AA, imobilização, 1 para o burst
§ 08 — DialoguesSenna Wild Rift FAQ
Q.01 Senna e support são boas opções para uma escolha às cegas? +
A Senna pode ser escolhida às cegas se sua equipe já tiver alguma heroína de linha de frente ou de controle, mas ela se torna arriscada quando o inimigo pode responder com vários ganchos ou ferramentas de engajamento rápido. O verdadeiro critério não é apenas a rota: pergunte a si mesmo se você consegue colocar visão e coletar Névoa sem entrar sozinho na névoa. Se a resposta for não, a escolha às cegas é frágil.
Q.02 A Senna deveria usar sua habilidade definitiva para matar ou para proteger? +
A prioridade geralmente é o escudo, especialmente em lutas por objetivos ou escaramuças que começam com o ataque do inimigo. O dano pode acabar com um alvo, mas o escudo pode mudar todo o rumo da luta ao manter seu carry ou jungler vivo. Use a habilidade definitiva de forma ofensiva apenas quando a proteção não for necessária ou quando a morte garantir um objetivo em seguida.
Q.03 Como você deve jogar na lane com o Senna? +
A jogada na rota do Senna gira em torno da onda, e não em torno de duelos constantes. Você deve atacar com o Q e os ataques automáticos quando os lacaios bloquearem os ganchos, curar seu ADC após as trocas de dano e coletar Névoa sem ultrapassar sua linha de segurança. Se você avançar a cada acumulação sem acompanhar os tempos de recarga dos engajamentos inimigos, você abre exatamente o tipo de brecha que o Senna não consegue corrigir.
Q.04 O Senna é melhor no início ou no final da partida? +
A Senna tem um início de jogo frágil, mas não é inútil. Ela consegue causar dano à distância, manter a sobrevivência e controlar a rota se respeitar os ângulos, mas sua verdadeira transformação ocorre com as acumulações de Névoa, os níveis da habilidade definitiva e seus primeiros itens-chave. Ela se torna muito mais ameaçadora no final do jogo, quando seu alcance permite que ela contribua sem entrar no alcance de ataque do inimigo.
Data — Stats per levelSenna Wild Rift base stats per level (1-15)
Show stats per level
| Lvl | HP | AD | Armor | MR | Mana | HP regen | Res. regen |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 570 | 50 | 35 | 30 | 345 | 6 | 21 |
| 2 | 690 | 50 | 39.5 | 31.4 | 410 | 6.6 | 21.5 |
| 3 | 810 | 50 | 44 | 32.8 | 475 | 7.1 | 22 |
| 4 | 930 | 50 | 48.5 | 34.2 | 540 | 7.7 | 22.5 |
| 5 | 1,050 | 50 | 53 | 35.6 | 605 | 8.2 | 23 |
| 6 | 1,170 | 50 | 57.5 | 37 | 670 | 8.8 | 23.5 |
| 7 | 1,290 | 50 | 62 | 38.4 | 735 | 9.3 | 24 |
| 8 | 1,410 | 50 | 66.5 | 39.8 | 800 | 9.9 | 24.5 |
| 9 | 1,530 | 50 | 71 | 41.2 | 865 | 10.4 | 25 |
| 10 | 1,650 | 50 | 75.5 | 42.6 | 930 | 11 | 25.5 |
| 11 | 1,770 | 50 | 80 | 44 | 995 | 11.5 | 26 |
| 12 | 1,890 | 50 | 84.5 | 45.4 | 1,060 | 12.1 | 26.5 |
| 13 | 2,010 | 50 | 89 | 46.8 | 1,125 | 12.6 | 27 |
| 14 | 2,130 | 50 | 93.5 | 48.2 | 1,190 | 13.2 | 27.5 |
| 15 | 2,250 | 50 | 98 | 49.6 | 1,255 | 13.7 | 28 |
Base data : wiki.leagueoflegends.com (CC BY-SA 4.0) · 2026-07-09
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